« Le Nord, le Sud et le brun » : différence entre les versions
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{{Tableau Objet Entête | |Objet recherché'
({{{2}}}) {{Tableau Objet Entête | |Travail'
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{{Tableau Objet Entête | |Objet recherché'
({{{2}}}) {{Tableau Objet Entête | |Travail'
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{{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au '''niveau 50''' et avoir achevé la quête [[En avant vers le Fort Mencer]].}} | {{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au '''niveau 50''' et avoir achevé la quête: [[En avant vers le Fort Mencer]].}} | ||
{{Tableau Mission Début}} | {{Tableau Mission Début}} | ||
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{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Shérif|Tu as fait chuter le Fort Mencer ? C'est incroyable. La zone autour d'Adillo est de nouveau en sécurité grâce à toi.<br><br>J'ai pensé à ce Calvin que tu recherches. Il fait un gros don à l'union du shérif chaque année. Cet homme paie la majorité de mon salaire.<br><br>Mais si tu es convaincu qu'il est lié à tout ça, j'ai un indice. Il va y avoir un championnat de poker bientôt et il est l'un des favoris mais ce n'est pas gratuit pour le public. Pour y arriver, tu vas devoir y participer en tant que joueur(se) et payer des frais de participation horriblement élevés.<br><br>J'ai une idée pour en obtenir suffisamment. J'ai un mandat pour un renégat de l'armée. Il faisait partie de l'armée du sud mais il a disparu. Demande au Poney express sa dernière adresse. Ce déserteur est introuvable. La prime sur sa tête est très élevée. Je ne sais pas pourquoi mais il semble y avoir une affaire plus grosse derrière.}} | ||
| | |{{Mission|Le rénégat|1918}} | ||
|{{Produit | |{{Produit INV|Papier|1|Dernière adresse connue}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 130 | |[[Fichier:Expérience.png]] 130 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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{{Tableau Objet Début}} | {{Tableau Objet Début}} | ||
{{Tableau Objet Entête | | | {{Tableau Objet Entête | |{{Mission|Objet recherché'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | | | {{Tableau Objet Entête | |{{Mission|Travail'''}} | ||
{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} | ||
| | |{{Produit Recherché|Dernière adresse connue|Papier}} | ||
| | |{{Job|Poney-Express}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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Ligne 34 : | Ligne 34 : | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Shérif|On sait que la dernière adresse du déserteur était dans Sad Hill.<br><br>Sad Hill...Seules quelques personnes refusent d'abandonner leurs maisons pour rester et vivre ici. C'est limite devenu une ville fantôme.<br><br>L'armée du sud et du nord ont installé un camp autour de la ville. Ils s'attaquent mutuellement depuis des mois. Sad Hill est à la frontière entre le nord et le sud, du coup chaque côté réclame la ville. Un endroit où il ne fait pas bon d'y vivre.<br><br>C'est situé au sud de la carte. Selle ton cheval et chevauche en cette direction pour arrêter ce lâche.}} | ||
| | |{{Mission|A la recherche|1919}} | ||
| | |Terminer<br>'''''A la recherche'''<br>(1920)'' [[Fichier:Coche verte.png]] | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 50 | |[[Fichier:Expérience.png]] 50 | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|La ville de Sad Hill|Tu arrives à Sad Hill. La ville est globalement abandonnée comme le Shérif le signalait plus tôt. Tu entends de faible sons d'arme des camps de l'armée au loin. Tu n'es pas surpris que le soldat ait choisi de fuir, ce siège semble avoir épuisé tous les alentours.<br><br>La ville est relativement petite et tu parviens à trouver l'adresse en peu de temps...Mais qu'est-ce-que c'est ? Tu n'en crois pas tes yeux : la maison est en train de brûler.<br><br>Que s'est-il passé ici ? Toutes les preuves pour retrouver le déserteur sont en train de disparaître dans les flammes. Tu décides d'éteindre le feu aussi vite que possible.}} | ||
| | |{{Mission|A la recherche|1920}} | ||
|{{Lieu| | |{{Lieu DDM|La ville de Sad Hill}}<br>{{Job|Eteindre le feu|4 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 120<br> | |[[Fichier:Expérience.png]] 120<br>{{Produit Récompense|Lettre d'amour}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|La ville de Sad Hill|Une lettre d'amour. Tu te demandes de quel argent parle-t-il. Tu décides de rendre visite à la femme dont la lettre était adressée. Elle pourra peut-être te dire où trouver ce soldat renégat.<br><br>Femme :Une lettre ? De Bill? Phew, je pensais qu'il était mort ou autre. Tu sais, Bill était quelqu'un de très sympa. Il m'a dit une fois blablablablabla......<br><br>Cette femme continue de jacasser et de jacasser encore et encore des heures durant. Tu dois vraiment être fort pour survivre à ce long monologue.}} | ||
| | |{{Mission|A la recherche|1921}} | ||
|{{Lieu| | |{{Lieu DDM|La ville de Sad Hill}}<br>{{Requis Aptitude |Ténacité|50}}<br>{{Produit INV|Lettre d'amour}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 150 | |[[Fichier:Expérience.png]] 150 | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|La ville de Sad Hill|Après une courte marche, tu arrives à la maison du vétéran. Tu le vois tailler ses arbres dans le jardin.<br><br>Vétéran : Bill Carson hum ? Je le connais. Oui, il était dans ma division. Aide-moi avec cet arbre et je te donnerai l'information que tu recherches.}} | ||
| | |{{Mission|A la recherche|1922}} | ||
|{{Lieu| | |{{Lieu DDM|La ville de Sad Hill}}<br>{{Job|Planter des arbres|5 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 133 | |[[Fichier:Expérience.png]] 133 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Un gros montant de dollars... Un paquet d'or confédéré volé...tu rôdes dans les rues de Sad Hill enfouie dans tes pensées jusqu'à...<br><br>Shérif: Maintenez le fugitif !<br><br>Tu vois un hors-la-loi qui s'enfuit du shérif. Tu décides de faire ton travail et de faire régner la justice..}} | ||
| | |{{Mission|Une réunion désagréable|1923}} | ||
|{{Lieu| | |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>{{Duel gagné contre|Bandit en fuite}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 99 | |[[Fichier:Expérience.png]] 99 | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Brun : Le gars que tu viens d'arrêter était mon partenaire. Que suis-je supposé faire maintenant ?! Pourquoi viens-tu mettre ton nez dans les affaires des autres ?<br><br>L'idée était la suivante : il mettait une grosse prime sur sa propre tête, je faisais office de chasseur de prime, je récupérais la prime, le libérais de la potence et nous partagions la prime. Ensuite, nous devions rejoindre la ville suivante et renouveler l'opération.<br><br>Un business lucratif - jusqu'à ce que tu t'en mêles et que tu fanfaronnes. J'exige un dédommagement !!!<br><br>Quoi ? Non tu ne peux pas simplement me restituer l'argent. Je suis un chasseur de primes célèbre et j'ai une réputation à tenir. Va voir le shérif et mets une jolie prime sur ta propre tête, ensuite nous pourrons parler davantage.}} | ||
| | |{{Mission|La supercherie de la potence|1924}} | ||
|Établir<br>'''1 avis de recherche à mort''' | |{{Lieu DDM|Potence de Sad Hill}}<br>Établir<br>'''1 avis de recherche à mort''' | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 140 | |[[Fichier:Expérience.png]] 140 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Brun : Le spectacle commence. On va se rencontrer en face du bâtiment du Shérif à midi. Parfait pour un duel ! Moi, le chasseur de prime contre toi, le hors-la-loi. Tu as intérêt à perdre ce duel pour me laisser encaisser la prime et gagner en réputation du plus dangereux chasseur de prime de l'ouest.<br>Après ça, je te sortirai de prison.}} | ||
| | |<span id="1925">{{Mission|La supercherie de la potence|1925}}</span>) | ||
|[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''11h00 - 13h00'''<br>{{Duel perdu contre|Le brun | |{{Lieu DDM|Potence de Sad Hill}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''11h00 - 13h00'''<br>{{Duel perdu contre|Le brun}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 110 | |[[Fichier:Expérience.png]] 110 | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Plusieurs jours sont passés. Le brun n'est toujours pas venu te prendre. Cet hypocrite de la rue t'a abandonné.<br><br>Heureusement, le shérif de Sad Hill est un homme corrompu et véreux. Il accepte de te libérer contre un bon pot de vin.}} | ||
| | |{{Mission|Abandonnée|1926}} | ||
|Posséder<br>[[Fichier:Dollar.png]] '''2000''' | |{{Lieu DDM|Potence de Sad Hill}}<br>Posséder<br>[[Fichier:Dollar.png]] '''2000''' | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 200 | |[[Fichier:Expérience.png]] 200 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
{{Tableau Choix Début | {{Tableau Choix Début}} | ||
{{Tableau Choix Premiers | Choix 1}} | {{Tableau Choix Premiers|Choix 1}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Le brun est assis dans le saloon en train de picoler avec ton argent. Wouah, ça te rend encore plus furieux. Tu décides de lui bondir dessus et de le défier en duel}} | ||
|width="25%"| | |width="25%" |{{Mission|Vengeance retentissante|1927}} | ||
|width="35%"|Ouvrir la fenêtre:<br>'''Hôtel'''<br>{{Image px|Hôtel.png|40}} | |width="35%" |{{Lieu DDM|Potence de Sad Hill}}<br>Ouvrir la fenêtre:<br>'''Hôtel'''<br>{{Image px|Hôtel.png|40}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |[[Fichier:Expérience.png]] 90<br>[[Fichier:Dollar.png]] 500<br>{{Produit Récompense|Confiture}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Le brun te talonne mécontent. Tu te précipites hors des portes de la ville suivi de très près. Ça va être comme une chasse à la biche dans l'ouest.}} | ||
| | |{{Mission|La chasse|1928}} | ||
|{{Distance parcourue | | |{{Lieu DDM|Potence de Sad Hill}}<br>{{Distance parcourue|10 000 }} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 140 | |[[Fichier:Expérience.png]] 140 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Dernier | Choix 2}} | {{Tableau Choix Dernier|Choix 2}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |{{Image Std|Potence de Sad Hill]] | ||
|width="25%"| | |width="25%" |{{Mission|Vengeance retentissante|1929}} | ||
|width="35%"|{{Duel gagné contre| | |width="35%" |{{Lieu DDM|Potence de Sad Hill}}<br>{{Duel gagné contre|Le brun}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |[[Fichier:Expérience.png]] 150<br>{{Produit Récompense|Granulés énergisants}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Potence de Sad Hill]] | ||
| | |{{Mission|La chasse|1930}} | ||
|{{Distance parcourue | | |{{Lieu DDM|Potence de Sad Hill}}<br>{{Distance parcourue|10 000 }} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 140 | |[[Fichier:Expérience.png]] 140 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Début | La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}} | {{Tableau Choix Début | La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}} | ||
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Cuisinier.png|30px|Réservé aux cuisiniers]] Cuisinier}} | {{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Cuisinier.png|30px|Réservé aux cuisiniers]] Cuisinier}} | ||
|width="15%"| | |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill|Tu entends des petits cris à l'aide depuis le diligence. Tu jettes un coup d’œil à l'intérieur et trouve un soldat blessé. Il ressemble au soldat renégat que tu recherchais. Ce qu'il raconte n'a aucun sens.<br><br>Soldat déserteur :Aide-moi...Je suis blessé...Ils m'ont eu...L'argent...J'ai enterré l'argent...Au cimetière...J'ai besoin d'aide..<br><br>Vu que tu es cuisinier, tu devrais lui donner un morceau de gâteau. Ça l'aidera à reprendre des forces.}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1931}} | ||
|width="40%|{{Lieu| | |width="40%" |{{Lieu DDM|Diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Part de gâteau|5}} | ||
|width="15%"|[[Fichier:Expérience.png]] 120 | |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 120 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans]] Charlatan}} | {{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans]] Charlatan}} | ||
|width="15%"| | |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill|A ton retour, tu vois le Brun à genoux à côté du soldat évanouit. Raa, tu es persuadé qu'il lui a dit à propos de l'argent<br><br>Brun :Je t'ai enfin eu ! Et oui, ce soldat m'a tout dit à propos de la cachette d'or confédéré enterré dans une tombe. Mais il n'a pas été capable de me dire le nom écrit sur la pierre tombale avant de s'évanouir.<br><br>Super ! juste parfait... Tu décides de regarder s'il n'y a pas un indice cache sur le corps du soldat. Il a peut-être des indices.}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1932}} | ||
|width="40%|{{Lieu| | |width="40%" |{{Lieu DDM|Diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Cigarette à bout filtre|5}} | ||
|width="15%"|[[Fichier:Expérience.png]] 144 | |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 144 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons]] Forgeron}} | {{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons]] Forgeron}} | ||
|width="15%"| | |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1933}} | ||
|width="40%|{{Lieu| | |width="40%" |{{Lieu DDM|Diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Arme aiguisée|5}} | ||
|width="15%"|[[Fichier:Expérience.png]] 144 | |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 144 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Dernier | [[Fichier: | {{Tableau Choix Dernier | [[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maîtres-selliers]] Maître-sellier}} | ||
|width="15%"| | |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1934) | ||
|width="40%|{{Lieu| | |width="40%" |{{Lieu DDM|Diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Gourde|5}} | ||
|width="15%"|[[Fichier:Expérience.png]] 144 | |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 144 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 136 : | Ligne 135 : | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}} | ||
| | |{{Mission|Une rencontre surprenante|1935}} | ||
|{{Lieu| | |{{Lieu DDM|Diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Carte indiquant la cachette}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 144 | |[[Fichier:Expérience.png]] 144 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 145 : | Ligne 144 : | ||
<center> | <center> | ||
{{Tableau Objet Début}} | {{Tableau Objet Début}} | ||
{{Tableau Objet Entête | | | {{Tableau Objet Entête | |{{Mission|Objet recherché'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | | | {{Tableau Objet Entête | |{{Mission|Travail'''}} | ||
{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} | ||
| | |{{Produit Recherché|Carte indiquant la cachette}} | ||
| | |{{Job|Piller des cadavres}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
</center> | </center> | ||
Ligne 160 : | Ligne 159 : | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill|Tu continues de te disputer avec le brun à propos de la tombe. Aucun de vous n'a remarqué les soldats qui approchaient.<br><br>Soldat : Que faites-vous ici ? Que faites-vous dans cette diligence ? Avez-vous tué ce soldat ? Est-ce que vous piller les corps ???<br><br>Vous êtes tous deux arrêtés ! Menottez les !}} | ||
| | |{{Mission|L'armée du Nord|1936}} | ||
|{{Lieu| | |{{Lieu DDM|Diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit EQP|Menottes|}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 123 | |[[Fichier:Expérience.png]] 123 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Camp de l'armée du Sud|Soldat confédéré : Tu es prisonnier de l'armée confédérée. En tant que prisonnier, tu vas avoir beaucoup de dur labeur. Nous avons beaucoup de tâches aujourd'hui.<br><br>Tout d'abord, tu vas voler les chevaux de l'armée de l'union et puis tu collecteras des plumes d'aigle pour nos archers. La dernière tâche est de chasser le grizzli qui n'arrête pas de voler nos provisions. Pas de plaintes sinon tu ne mangeras pas aujourd'hui.<br><br>C'est pas bon signe. Tu dois trouver un moyen de t'échapper de prison pour te rendre au cimetière où le renégat a caché l'or confédéré.<br><br>Brun :Écoute, je sais comment sortir d'ici : il y a de ça plusieurs jours, j'étais prisonnier à Burnham City. Je me suis échappé avec une arme fait main. Essaie de trouver quelque chose d'utile lorsque tu fais les tâches pénitentiaires et on arrivera à sortir d'ici en un tour de main.}} | ||
| | |{{Mission|L'armée du Sud|1937}} | ||
|{{Lieu| | |{{Lieu DDM|Camp de l'armée du Sud}}<br>{{Produit INV|Arme partie 1}}<br>{{Produit INV|Arme partie 2}}<br>{{Produit INV|Arme partie 3}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 150<br> | |[[Fichier:Expérience.png]] 150<br>{{Produit Récompense|Arme artisanale}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 174 : | Ligne 173 : | ||
<center> | <center> | ||
{{Tableau Objet Début}} | {{Tableau Objet Début}} | ||
{{Tableau Objet Entête | | | {{Tableau Objet Entête | |{{Mission|Objet recherché'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | | | {{Tableau Objet Entête | |{{Mission|Travail'''}} | ||
{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} | ||
| | |{{Produit Recherché|Arme partie 1}} | ||
| | |{{Job|Voler des chevaux}} | ||
{{Tableau Objet Ligne2}} | {{Tableau Objet Ligne2}} | ||
| | |{{Produit Recherché|Arme partie 2}} | ||
| | |{{Job|Ramasser des plumes d'aigle}} | ||
{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} | ||
| | |{{Produit Recherché|Arme partie 3}} | ||
| | |{{Job|Chasser des grizzlis}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
</center> | </center> | ||
Ligne 195 : | Ligne 194 : | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Camp de l'armée du Sud|Brun : J'ai finalement conçu une arme. Frayons-nous un chemin à travers les gardes.<br><br> | ||
Côte à côte, le Brun et toi combattez afin de vous échapper du camp de prisonniers de l'armée confédérée. | Côte à côte, le Brun et toi combattez afin de vous échapper du camp de prisonniers de l'armée confédérée.}} | ||
| | |{{Mission|L'armée du Sud|1938}} | ||
|{{Lieu| | |{{Lieu DDM|Camp de l'armée du Sud}}<br>{{Produit EQP|Arme artisanale}}<br>'''Mettre KO 5 PNJ''' | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 124 | |[[Fichier:Expérience.png]] 124 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Camp de l'armée du Sud|Tu traverses le désert. Le cimetière où l'or confédéré est supposé être caché n'est plus très loin... Tu vois une barricade au loin qui bloque le chemin qui mène au cimetière. Quelques soldats de l'armée du nord l'a surveille.<br><br>Soldat de l'Union :Arrêtez-vous ici ! Qui êtes-vous ? Les civils ne sont pas autorisés à passer. Nous sommes en pleine guerre.<br><br>Avez-vous besoin d'aller plus loin ? Le seul moyen de s'y rendre est de s'enrôler dans l'armée de l'union. Vous pouvez vous rendre au camp pour cela. Oh, vous êtes armés ? Ça ressemble à une arme de hors-la-loi, je devrais vous emmener au Colonel.}} | ||
| | |{{Mission|L'armée du Nord|1939}} | ||
|{{Lieu| | |{{Lieu DDM|Camp de l'armée du Nord}}<br>{{Produit INV|Arme artisanale}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 10 | |[[Fichier:Expérience.png]] 10 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Début | La mission suivante est en fonction de votre classe...}} | {{Tableau Choix Début|La mission suivante est en fonction de votre classe...}} | ||
{{Tableau Choix Premiers | [[ | {{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Aventurier.png|30px|Réservé aux aventuriers]] Aventurier}} | ||
|width="15%"| | |width="15%" |{{Image Std|Camp de l'armée du Nord|Tu arrives au camp de l'armée. Ça semble plus ou moins abandonné. Tu te rapproches l'officier chargé du recrutement.<br><br>Soldat de l'union : Alors comme ça tu veux t'enrôler dans l'armée ? Voyons voir si tu es fait pour ça physiquement. Tu es un aventurier, correct ? Les Aventuriers trouvent facilement des produits pendant les travaux. On a besoin d'un peu d'huile pour nos armes. Elles deviennent toutes rouillées dans ce désert. De plus, les soldats ont une folle envie d'une bonne fumette. Ce n'est pas le grand luxe ici et quelques cigares pourraient remonter leur moral.}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1940}} | ||
|width="40%|{{Lieu| | |width="40%" |{{Lieu DDM|Camp de l'armée du Nord}}<br>{{Produit INV|Pétrole|5}}<br>{{Produit INV|Cigares|10}} | ||
|width="15%"|[[Fichier:Expérience.png]] 200 | |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 200 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Premiers | [[ | {{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Duelliste.png|30px|Réservé aux duellistes]] Duelliste}} | ||
|width="15%"|[[Fichier:Camp Armée Nord | |width="15%" |[[Fichier:Camp Armée Nord}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1941}} | ||
|width="40%|{{Lieu| | |width="40%" |{{Lieu DDM|Camp de l'armée du Nord}}<br>'''Argent gagné'''<br>contre des '''PNJ''':<br>[[Fichier:Dollar.png]]'''1 000''' | ||
|width="15%"|[[Fichier:Expérience.png]] 200 | |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 200 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Premiers | [[ | {{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Ouvrier.png|40px|Réservé aux ouvriers]] Ouvrier}} | ||
|width="15%"|[[Fichier:Camp Armée Nord | |width="15%" |[[Fichier:Camp Armée Nord}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1942}} | ||
|width="40%|{{Lieu| | |width="40%" |{{Lieu DDM|Camp de l'armée du Nord}}<br>{{Job|Extraire du pétrole|4 h}}<br>{{Job|Vendre des fusils aux Indiens|4 h}} | ||
|width="15%"|[[Fichier:Expérience.png]] 200 | |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 200 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Dernier | [[ | {{Tableau Choix Dernier|[[Fichier:Soldat.png|40px|Réservé aux soldats]] Soldat}} | ||
|width="15%"|[[Fichier:Camp Armée Nord | |width="15%" |[[Fichier:Camp Armée Nord}} | ||
|width="20%"| | |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1943}} | ||
|width="40%|{{Lieu| | |width="40%" |{{Lieu DDM|Camp de l'armée du Sud}}<br>{{Produit EQP|Fusil à percussion précis}}<br>Duels '''PNJ gagnés''':<br>'''15/15''' | ||
|width="15%"|[[Fichier:Expérience.png]] 200 | |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 200 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 240 : | Ligne 239 : | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|[[Fichier:Camp Armée Nord | |[[Fichier:Camp Armée Nord}} | ||
| | |<span id="1944">{{Mission|Le cimetière|1944)</span> | ||
|{{Lieu| | |{{Lieu DDM|Camp de l'armée du Sud}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''18h00 - 23h59''' | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 140 | |[[Fichier:Expérience.png]] 140 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Cimetière de Sad Hill}} | ||
| | |{{Mission|Le trésor enfoui|1945) | ||
|{{Lieu| | |{{Lieu DDM|Cimetière de Sad Hill}}<br>{{Job|Course au trésor|5 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 98<br> | |[[Fichier:Expérience.png]] 98<br>{{Produit Récompense|Or confédéré}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Cimetière de Sad Hill}} | ||
| | |{{Mission|Ne fais pas confiance au brun|1946) | ||
|{{Lieu| | |{{Lieu DDM|Cimetière de Sad Hill}}<br>{{Duel gagné contre|Le brun}} | ||
|[[Fichier:Titre.png]]<br>'''Monsieur Œil-pour-œil'''<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 3000<br>[[Fichier:Dollar.png]] 1000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br> | |[[Fichier:Titre.png]]<br>'''Monsieur Œil-pour-œil'''<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 3000<br>[[Fichier:Dollar.png]] 1000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br>{{Produit Récompense|<div align="center"><span style="color:#800000">'''Option 1'''</span><br>'''''Tomahawk Indien'''''</div>|Tomahawk indien.png}}<br><big><span style="color:#800000">'''OU'''</span></big>{{Produit Récompense|<div align="center"><span style="color:#800000">'''Option 2'''</span><br>'''''Arc Indien'''''</div>|Arc indien.png}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 262 : | Ligne 261 : | ||
<span id="Voir l'emplacement du donneur de missions"> | <span id="Voir l'emplacement du donneur de missions"> | ||
{{Coordonnées donneurs de missions | {{Coordonnées donneurs de missions | ||
| | {{DDM Détails|La ville de Sad Hill|C11-Coord 2}} | ||
| | {{DDM Détails|Potence de Sad Hill|C11-Coord 2}} | ||
| | {{DDM Détails|Diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill|C11-Coord 2}} | ||
| | {{DDM Détails|Camp de l'armée du Sud|C11-Coord 2}} | ||
| | {{DDM Détails|Camp de l'armée du Nord|C11-Coord 2}} | ||
| | {{DDM Détails|Cimetière de Sad Hill|C11-Coord 2}} | ||
}}</span> | }}</span> |
Version du 13 avril 2014 à 12:25
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 50 et avoir achevé la quête: En avant vers le Fort Mencer.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le rénégat (1918) |
1 |
130 |
({{{2}}}) {{Tableau Objet Entête | |Travail'
({{{2}}})
Dernière adresse connue Fichier:Papier
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
A la recherche (1919) |
Terminer A la recherche (1920) |
50 | |
A la recherche (1920) |
Modèle:Lieu DDM |
120 | |
A la recherche (1921) |
Modèle:Lieu DDM 50 1 |
150 | |
A la recherche (1922) |
Modèle:Lieu DDM |
133 | |
Une réunion désagréable (1923) |
EmplacementPotence de Sad Hill [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Bandit en fuite |
99 | |
La supercherie de la potence (1924) |
Modèle:Lieu DDM Établir 1 avis de recherche à mort |
140 | |
La supercherie de la potence (1925)) |
Modèle:Lieu DDM 11h00 - 13h00 PERDS
vs Le brun |
110 | |
Abandonnée (1926) |
Modèle:Lieu DDM Posséder 2000 |
200 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Vengeance retentissante (1927) |
Modèle:Lieu DDM Ouvrir la fenêtre: Hôtel
|
90 500 | |
La chasse (1928) |
Modèle:Lieu DDM |
140 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
{{Image Std|Potence de Sad Hill]] | Vengeance retentissante (1929) |
Modèle:Lieu DDM GAGNE
vs Le brun |
150 |
Potence de Sad Hill]] | La chasse (1930) |
Modèle:Lieu DDM |
140 |
La mission suivante est en fonction de votre artisanat... |
---|
Cuisinier | |||
---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (1931) |
Modèle:Lieu DDM 5 |
120 |
Charlatan | |||
---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (1932) |
Modèle:Lieu DDM 5 |
144 |
Forgeron | |||
---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (1933) |
Modèle:Lieu DDM 5 |
144 |
Maître-sellier | |||
---|---|---|---|
{{Mission|Une rencontre surprenante|1934) | Modèle:Lieu DDM 5 |
144 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (1935) |
Modèle:Lieu DDM |
144 |
({{{2}}}) {{Tableau Objet Entête | |Travail'
({{{2}}})
Carte indiquant la cachette Fichier:Carte indiquant la cachette.png
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
L'armée du Nord (1936) |
Modèle:Lieu DDM |
123 | |
L'armée du Sud (1937) |
Modèle:Lieu DDM 1 1 1 |
150 |
({{{2}}}) {{Tableau Objet Entête | |Travail'
({{{2}}})
Arme partie 1
|
|
Arme partie 2
|
|
Arme partie 3
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
L'armée du Sud (1938) |
Modèle:Lieu DDM Mettre KO 5 PNJ |
124 | |
L'armée du Nord (1939) |
Modèle:Lieu DDM 1 |
10 |
La mission suivante est en fonction de votre classe... |
---|
Aventurier | |||
---|---|---|---|
L'armée du Nord (1940) |
Modèle:Lieu DDM 5 10 |
200 |
Duelliste | |||
---|---|---|---|
[[Fichier:Camp Armée Nord}} | L'armée du Nord (1941) |
Modèle:Lieu DDM Argent gagné contre des PNJ: 1 000 |
200 |
Ouvrier | |||
---|---|---|---|
[[Fichier:Camp Armée Nord}} | L'armée du Nord (1942) |
Modèle:Lieu DDM |
200 |
Soldat | |||
---|---|---|---|
[[Fichier:Camp Armée Nord}} | L'armée du Nord (1943) |
Modèle:Lieu DDM 0 Duels PNJ gagnés: 15/15 |
200 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
[[Fichier:Camp Armée Nord}} | Le cimetière|1944) | Modèle:Lieu DDM 18h00 - 23h59 |
140 |
Le trésor enfoui|1945) | Modèle:Lieu DDM |
98 | |
Ne fais pas confiance au brun|1946) | Modèle:Lieu DDM GAGNE
vs Le brun |
Monsieur Œil-pour-œil 3000 1000 25 OU |
{{Coordonnées donneurs de missions
La ville de Sad Hill | |
Potence de Sad Hill | |
Diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill | |
Camp de l'armée du Sud | |
Camp de l'armée du Nord | |
Cimetière de Sad Hill | |
}}