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Obtenir le Pic du vieux Hackett
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{{Ressources nécessaires|{{Item Poêle|nb=1|bg=0}}{{Item Cruche d'eau|nb=1|bg=0}}{{Item Résine|nb=1|bg=0}}{{Item Gourde|nb=1|bg=0}}<br>{{Item Marteau|nb=1|bg=0}}{{Item Ballot d'étoffe|nb=1|bg=0}}<br>{{Item Granit|nb=1|bg=0}}<br>{{Item Pic du vieux Hackett|nb=1|bg=0}}<br>[[La concession d'Hackett|Obtenir le '''Pic du vieux Hackett''']]}} | |||
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{{Tableau Mission Début}} | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|30%|Conditions}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | ||
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|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |{{Image Std|Ville abandonnée}} | ||
|<span id="199070>{{Mission|Verre|199070|'''...'''<br>Si tu utilise le stable avec la pierre chaude, tu peux produire du verre.|'''...'''<br>Soigneusement, tu places le sable sur la pierre chaude. Au bout d'un certain temps le sable fond. Tu racles ensuite le liquide visqueux qui a coulé autour de la pierre. | |<span id="199070>{{Mission|Verre|199070|'''...'''<br>Si tu utilise le stable avec la pierre chaude, tu peux produire du verre.|'''...'''<br>Soigneusement, tu places le sable sur la pierre chaude. Au bout d'un certain temps le sable fond. Tu racles ensuite le liquide visqueux qui a coulé autour de la pierre.}}</span> | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Restriction|Jour|Mercredi}}<br> | |||
{{Produit EQP|Sable pur - 17020}} {{Produit INV|Granit brûlant}} {{Produit INV|Anneau en métal - 17022}} {{Produit INV|Eau filtrée - 17023}} | |||
|{{Item Verre fondu - 17027|bg=0}} | |||
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{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Produit EQP|Granit}} | |{{Produit EQP|Granit}} | ||
|'''Dimanche''' | |'''Dimanche''' | ||
| | |[[Fichier:Éteindre le feu.png|Éteindre le feu|link=]] | ||
{{Tableau Objet Ligne2}} | {{Tableau Objet Ligne2}} | ||
|{{Produit Recherché|Sable pur}} | |{{Produit Recherché|Sable pur}} | ||
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{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} | ||
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|'''20h00 - 22h00''' | |'''20h00 - 22h00''' | ||
| | |[[Fichier:Extraire du charbon.png|Extraire du charbon|link=]] | ||
{{Tableau Objet Ligne2}} | {{Tableau Objet Ligne2}} | ||
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|'''18h00 - 20h00''' | |'''18h00 - 20h00''' | ||
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{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | {{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | {{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | ||
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{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | ||
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|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |{{Image Std|Ville abandonnée}} | ||
|<span id="199071">{{Mission|La loupe|199071|'''...'''<br>Il fait déjà sombre et tu as un travail stimulant devant toi. Veux-tu tout de même essayer ?|'''...'''<br>Tu pousse le disque de verre poli dans l'anneau en métal avec tes doigts qui tremblent. La résine garde le verre en place et tu as une loupe parfaite.}}</span> | |<span id="199071">{{Mission|La loupe|199071|'''...'''<br>Il fait déjà sombre et tu as un travail stimulant devant toi. Veux-tu tout de même essayer ?|'''...'''<br>Tu pousse le disque de verre poli dans l'anneau en métal avec tes doigts qui tremblent. La résine garde le verre en place et tu as une loupe parfaite.}}</span> | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Restriction|Horaire|22h00 - 00h00}}<br> | |||
{{Produit EQP|Verre poli}} {{Produit INV|Anneau en métal - 17022}} {{Produit INV|Résine}} | |||
|{{Item Loupe|bg=0}} | |||
|{{ | |||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Produit EQP|Gourde}} | |{{Produit EQP|Gourde}} | ||
|{{Restriction|Horaire|13h00 - 14h00}} | |{{Restriction|Horaire|13h00 - 14h00}} | ||
| | |[[Fichier:Construire une ligne d'arrosage.png|Construire uneligne d'arrosage|link=]] | ||
{{Tableau Objet Ligne2}} | {{Tableau Objet Ligne2}} | ||
|{{Produit Recherché|Verre poli}} | |{{Produit Recherché|Verre poli}} | ||
|{{Produit EQP|Verre non poli}} | |{{Produit EQP|Verre non poli}} {{Produit INV|Ballot d'étoffe}} | ||
|{{Restriction|Jour|Dimanche}}<br><br>'''Points de travail'''<br>apportés sur le job:<br>'''≥ 201''' | |{{Restriction|Jour|Dimanche}}<br><br>'''Points de travail'''<br>apportés sur le job:<br>'''≥ 201''' | ||
| | |[[Fichier:Transport en eau vive.png|Transport en eau vive|link=]] | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
</center> | </center> | ||
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< | {| | ||
{ | |'''Coordonnées des donneurs de missions''' | ||
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | |||
|- | |||
|{{DDM Détails|Ville abandonnée|C1-Coord 1}} | |{{DDM Détails|Ville abandonnée|C1-Coord 1}} | ||
} | |} |
Dernière version du 16 juin 2023 à 11:30
Prérequis
Quête
Quête
Répétable
Niveau
Minimum
90Minimum
Développer
1
1
1
1
1
1
1
1
Obtenir le Pic du vieux Hackett
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
VerreDébut de mission... Si tu utilise le stable avec la pierre chaude, tu peux produire du verre. Fin de mission... Soigneusement, tu places le sable sur la pierre chaude. Au bout d'un certain temps le sable fond. Tu racles ensuite le liquide visqueux qui a coulé autour de la pierre.(199070) |
Mercredi 1 1 1 |
Objet recherché | Equipement | Travail | |
---|---|---|---|
Granit brûlant
|
Dimanche | ||
Sable pur
|
Vendredi | ||
Eau filtrée
|
20h00 - 22h00 | ||
Anneau en métal
|
18h00 - 20h00 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
La loupeDébut de mission... Il fait déjà sombre et tu as un travail stimulant devant toi. Veux-tu tout de même essayer ? Fin de mission... Tu pousse le disque de verre poli dans l'anneau en métal avec tes doigts qui tremblent. La résine garde le verre en place et tu as une loupe parfaite.(199071) |
22h00 - 00h00 1 1 |
Objet recherché | Equipement | Autres prérequis | Travail |
---|---|---|---|
Verre non poli
|
13h00 - 14h00 |
||
Verre poli
|
1 |
Dimanche Points de travail apportés sur le job: ≥ 201 |
Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||
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