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[[Catégorie:Missions]]
[[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]]
[[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]]
{{Quête PRQ  |Niveau=50}}


{{Ressources nécessaires|{{Item Chapeau mou élégant|nb=1|bg=0}}}}
<br>
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Shérif}}
  |{{Mission|Cold case|1875|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Je semble troublé ? Oui en effet, je n'arrive pas à résoudre une affaire. Tu peux sans doute m'aider. Voici l'histoire :


Quatre postiers de l'Union Pacific ont disparu. J'ai déjà découvert qu'ils cherchaient dans les lettres si elles contenaient des bons pour ensuite les voler à l'Union Pacific Office. Mais nous n'avons trouvé aucune preuve tangible. J'imagine qu'ils ont planqué les lettres quelque part dans l'ouest.


="''Lettres de nulle-part''"=
Et c'est là que ça devient intéressant ! Selon les rumeurs ils ont empêché l'un d'entre eux de prendre la fuite avec les fameuses lettres. Ils les ont mises dans une caisse. La caisse possède quatre serrures et chacun d'entre eux avait une clé. Je n'ai pas encore réussi à mettre la main sur cette fameuse caisse. Enfin, je ne sais pas ce qui a pu leur arriver mais j'imagine qu'ils sont partis avec les bons.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Le postier Jack de l'Union Pacific est mort dis-tu ? Je pensais qu'il partait avec les bons. Ils sont devenus cupides et se sont entretués pour les clés.}}
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
   |◼ Terminer '''Fantôme de Jack''' (1876) {{Coche verte}}
   <tr colspan="3" style="background:#B2976A">
   |{{XP| 50}}
   <tr style="background:#AC9674">
{{Tableau Mission Ligne2}}
    <th align="center">[[Donneurs de missions]]</th>
  |{{Image Std|Village Indien de Waupee}}
    <th align="center">Intitulé de [[missions]]<br>''([[ID des missions]])''</th>
  |<span id="1876">{{Mission|Fantôme de Jack|1876|'''Fantôme du postier Jack'''<br>Qui est-ce ? Jack ? Quoi ? qui es-tu ? Je devrais te donner ma clé ? Pas question, tu vas devoir me battre.|'''Fantôme du postier Jack'''<br>Buuhuuuu... Voilà, prends ma clé. Je vais me reposer maintenant.}}</span>
    <th align="center">Conditions</th>
   |{{DDM Lieu|Village Indien de Waupee|Coord=C12-Coord 1}}<br>{{Restriction|Horaire|Dimanche<br>10h00 - 14h00}}<br>{{Produit EQP|Chapeau mou élégant}}<br><br>{{Duel |GAGNE|Fantôme du postier Jack}}
    <th align="center">Récompenses</th>
  |{{XP| 50}}<br>{{Item Clé pour le télégramme manquant.|bg=0}}
   </tr>
{{Tableau Mission Ligne1}}
    <td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
  |{{Image Std|Shérif}}
    <td align="center">'''''Cold case'''<br>(1875)''</td>
   |{{Mission|Cold case|1877|'''Shérif John Fitzburn'''<br>L'un d'entre eux doit être le tueur. Suis ce maudit télégramme et tu trouveras le vrai coupable.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Jake est mort aussi ? Ok, ça laisse 2 suspects, John et James.}}
    <td align="center">Niveau 50 <br> Avoir terminé Fantôme de Jack<br> (1876)</td>
  |◼ Terminer '''Fantôme de Jake''' (1878) {{Coche verte}}
    <td align="center">50 points d'[[expérience]]</td>
  |{{XP| 50}}
   <tr style="background:#cbb077">
{{Tableau Mission Ligne2}}
    <td align="center">[[Fichier:Village_Indien_de_Waupee.png]]</td>
  |{{Image Std|Rocher saint}}
    <td align="center">'''''Fantôme de Jack'''<br>(1876)''</td>
  |<span id="1878">{{Mission|Fantôme de Jake|1878|'''Fantôme du postier Jake'''<br>John, tu es enfin là... Non - Qui es-tu ? Tu n'auras jamais ma clé. J'ai ramené une arme, tu vas devoir me battre.|'''Fantôme du postier Jake'''<br>Buuhuuuu... Voilà, prends ma clé. Je ne vais plus me reposer maintenant.}}</span>
    <td align="center">Dimanche<br> 10h00 à 14h00<br>Équiper [[Fichier:Chapeau à larges bords noble.png]]<br> Gagnez contre ''Fantôme du postier Jack'' :<br>[[Fichier:Fantôme_du_postier_Jack_Duel.png]] </td>
   |{{DDM Lieu|Rocher saint|Coord=C6-Coord 1}}<br>{{Restriction|Horaire|Lundi<br>18h00 - 22h00}}<br>◼ Posséder {{$| 5 000}}<br><br>{{Duel |GAGNE|Fantôme du postier Jake}}
    <td align="center">50 points d'[[expérience]]<br> [[Fichier:Première clé.png|thumb|Clé pour télégramme manquant]]</td>
  |{{XP| 50}}<br>{{Item Clé pour le télégramme manquant.|bg=0}}
   </tr>
{{Tableau Mission Ligne1}}
    <td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
    |{{Image Std|Shérif}}
    <td align="center">'''''Cold case'''<br>(1877)''</td>
  |{{Mission|Cold case|1879|'''Shérif John fitzburn'''<br>On sait que ces postiers pourraient s'être engagés dans un combat pour les clés du butin. L'un d'entre eux doit être le tueur. Il suffit de suivre les télégrammes maudits et nous trouverons le vrai coupable.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>James aussi ? alors nous avons un tueur. Ça doit être John. Nous allons démarrer une grande chasse à l'homme et mettre une grosse prime sur sa tête. Merci pour ton aide.}}
    <td align="center">Avoir terminé Fantôme de Jake<br> (1878)</td>
  |◼ Terminer '''Fantôme de James''' (1880) {{Coche verte}}
    <td align="center">50 points d'[[expérience]]</td>
  |{{XP| 50}}
<tr style="background:#cbb077">
{{Tableau Mission Ligne2}}
    <td align="center">[[Fichier:Rocher saint.png]]</td>
  |{{Image Std|Clairière}}
    <td align="center">'''''Fantôme de Jake'''<br>(1878)''</td>
  |<span id="1880">{{Mission|Fantôme de James|1880|'''Fantôme du Postier James'''<br>Jake, te voilà, le poisson, il est déjà tout puant...Wouah, qui es-tu ? Te donner les clés ? Hors de question. Tu vas devoir m'affronter et réussir à avoir cette clé !|'''Fantôme du postier James'''<br>Buuhuuuu... Voilà, prends ma clé. Je ne vais plus me reposer maintenant.}}</span>
    <td align="center">Lundi<br> 18h00 à 22h00<br>Posséder 5000$<br> Gagnez contre ''Fantôme du postier Jake'' :<br>[[Fichier:Fantôme_du_postier_Jake_Duel.png]]</td>
  |{{DDM Lieu|Clairière|Coord=C5-Coord 1}}<br>{{Restriction|Horaire|Vendredi<br>06h00 - 10h00}}<br>{{Duel |GAGNE|Fantôme du postier James}} 
    <td align="center">50 points d'[[expérience]]<br> [[Fichier:Première clé.png|thumb|Clé pour télégramme manquant]]</td>
  |{{XP| 50}}<br>{{Item Clé pour le télégramme manquant.|bg=0}}
  </tr>
{{Tableau Mission Ligne1}}
  <td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
  |{{Image Std|Shérif}}
    <td align="center">'''''Cold case'''<br>(1879)''</td>
  |{{Mission|Cold case|1881|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Merci à toi, nous avons résolu cette affaire. Tu ne recevras plus de ces sinistres télégrammes envoyés depuis l'enfer. Bon travail.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Quoi ? John est mort aussi ? Mais... Qui peut bien être le coupable alors ?}}
    <td align="center">Avoir terminé Fantôme de James<br> (1880)</td>
  |◼ Terminer '''Fantôme de John''' (1882) {{Coche verte}}
    <td align="center">50 points d'[[expérience]]</td>
  |{{XP| 50}}
<tr style="background:#cbb077">  
{{Tableau Mission Ligne2}}
    <td align="center">[[Fichier:Clairière.png]]</td>
  |{{Image Std|Ville abandonnée}}
    <td align="center">'''''Fantôme de James'''<br>(1880)''</td>
  |<span id="1882">{{Mission|Fantôme de John|1882|'''Fantôme du postier John'''<br>J-J-J-James ? Est-ce toi ? Sérieux mec, je me suis fait dessus dans cette ville abandonnée terrifiante. Attends...Tu n'es pas James, qui es-tu ? N'approche pas, je suis armé.|'''Fantôme du postier'''<br>John Buuhuuuu... Voila, prends ma clé. Je ne vais me reposer maintenant.}}</span>
    <td align="center">Vendredi<br> 6h00 à 10h00<br>Gagnez contre ''Fantôme du postier James'' :<br>[[FFichier:Fantôme_du_postier_James_Duel.png]]</td>
   |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Restriction|Horaire|<br>22h00 - 02h00}}<br>{{Requis Aptitude|Se cacher|50}}<br><br>{{Duel |GAGNE|Fantôme du postier John}} 
    <td align="center">50 points d'[[expérience]]<br> [[Fichier:Première clé.png|thumb|Clé pour télégramme manquant]]</td>
  |{{XP| 50}}<br>{{Item Clé pour le télégramme manquant.|bg=0}}
   </tr>
{{Tableau Mission Ligne1}}
<td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
  |{{Image Std|Shérif}}
    <td align="center">'''''Cold case'''<br>(1881)''</td>
  |{{Mission|Un nouveau suspect|1883|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Ce n'est pas bon. Aucun des postiers de l'Union Pacific n'était le tueur. Nous avons cinq suspects désormais mais je n'ai strictement aucune preuve...|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Stagecoach Mary... Oui, j'ai entendu parler d'elle. C'est la factrice la plus fiable de l'ouest. Même sous une grosse tempête de neige, elle livrait mon courrier à temps. Jusqu'à ce qu'un jour, certaines personnes ont commencé à se plaindre à propos de télégrammes manquants. Mary a été tenue pour responsable. Elle a perdu son travail puis elle est décédée par la suite...Ils l'ont enterrée quelque part dans le désert.}}
    <td align="center">Avoir terminé Fantôme de John<br> (1882)</td>
  |◼ Terminer '''Stagecoach Mary''' (1884) {{Coche verte}}
    <td align="center">50 points d'[[expérience]]</td>
  |{{XP| 50}}
<tr style="background:#cbb077">
{{Tableau Mission Ligne2}}
    <td align="center">[[Fichier:Ville abandonnée.png]]</td>
  |{{Image Std|Tombe de Stagecoach Mary}}
    <td align="center">'''''Fantôme de John'''<br>(1882)''</td>
  |{{Mission|Stagecoach Mary|1884|'''Fantôme de Stagecoach Mary'''<br>Mon nom est Mary et j'ai été la première femme employée comme factrice dans l'ouest et la meilleure. J'étais la plus rapide et la plus fiable, jusqu'au jour où ces gamins sont apparus. Ils ont volé les télégrammes que je devais livrer. Les gens n'ont pas cessé de se plaindre encore et encore à propos des courriers manquants. J'ai bien entendu été tenue pour responsable et personne ne voulait prendre ma défense. C'est pourquoi j'ai dû agir.
    <td align="center">Mardi<br> 22h00 à 2h00 <br>[[Fichier:50_se_cacher.png]] <br>Gagnez contre ''Fantôme du postier John'' :<br>[[Fichier:Fantôme_du_postier_John_Duel.png]]</td>
Tu as les clés, tu peux trouver les télégrammes aussi ? Je pense qu'ils sont cachés à la poste. Mais je n'étais plus autorisée à m'y rendre après m'être faite virer.
    <td align="center">50 points d'[[expérience]]<br> [[Fichier:Première clé.png|thumb|Clé pour télégramme manquant]]</td>
Mon nom est Mary et j'ai été la première femme employée comme factrice dans l'ouest et la meilleure. J'étais la plus rapide et la plus fiable, jusqu'au jour où ces gamins sont apparus. Ils ont volé les télégrammes que je devais livrer. Les gens n'ont pas cessé de se plaindre encore et encore à propos des courriers manquants. J'ai bien entendu été tenue pour responsable et personne ne voulait prendre ma défense. C'est pourquoi j'ai dû agir.
</tr>
Tu as les clés, tu peux trouver les télégrammes aussi ? Je pense qu'ils sont cachés à la poste. Mais je n'étais plus autorisée à m'y rendre après m'être faite virer.|'''Fantôme de Stagecoach Mary'''<br>Les télégrammes volés. On peut enfin prouver que ces gamins étaient responsables et que je suis innocente. Peux-tu les livrer pour moi pour que je puisse enfin reposer en paix s.t.p ?}}
<td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
    |{{DDM Lieu|Tombe de Stagecoach Mary|Coord=C9-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Clé pour le télégramme manquant.|4}}<br><br>{{Image PX|Notif Rapports|30}}<br>◼ Ouvrir la fenêtre des '''rapports'''
    <td align="center">'''''Un nouveau suspect'''<br>(1883)''</td>
  |{{XP| 50}}<br>
    <td align="center">Avoir terminé Stagecoach Mary<br> (1884)</td>
    {{Item Un télégramme dérobé adressé à Maria|bg=0}}
    <td align="center">50 points d'[[expérience]]</td>
    {{Item Un télégramme dérobé adressé à Henry|bg=0}}
<tr style="background:#cbb077">
    {{Item Un télégramme dérobé adressé à Waupee|bg=0}}
    <td align="center">[[Fichier:Tombe_de_Stagecoach_Mary.png]]</td>
    {{Item Un télégramme dérobé adressé à Fitzburn|bg=0}}
    <td align="center">'''''Stagecoach Mary'''<br>(1884)''</td>
{{Tableau Mission Ligne1}}
    <td align="center">Ouvrir la fenêtre des rapports <br> '''4x'''[[Fichier:Première clé.png|thumb|Clés pour télégramme manquant]]</td>
  |{{Image Std|Tombe de Stagecoach Mary}}
    <td align="center">50 points d'[[expérience]]<br> [[Fichier:Télégramme_pour_Maria.png|thumb|Télégramme pour Maria]][[Fichier:Télégramme_pour_Waupee.png|thumb|Télégramme pour Waupee]]<br> [[Fichier:Télégramme_pour_Henry.png|thumb|Télégramme pour Henry]][[Fichier:Télégramme_pour_Fitzburn.png|thumb|Télégramme pour Fitzburn]]</td>
  |{{Mission|Stagecoach Mary|1885|'''Fantôme de Stagecoach Mary'''<br>merci de livrer ces télégrammes pour moi pour que je puisse reposer en paix. Je délivre TOUJOURS mes courriers.|'''Fantôme de Stagecoach Mary'''<br>Merci. Tous les télégrammes ont enfin été livrés. Je vais maintenant reposer en paix.}}
</tr>
  |{{DDM Lieu|Tombe de Stagecoach Mary|Coord=C9-Coord 2}}<br>◼ Terminer '''Dernière livraison'''<br>(1886) & (1887) & (1888) & (1889) {{Coche verte}}
<td align="center">[[Fichier:Tombe_de_Stagecoach_Mary.png]]</td>
  |{{XP| 500}}<br>{{$|500}}
    <td align="center">'''''Stagecoach Mary'''<br>(1885)''</td>
{{Tableau Mission Ligne2}}
    <td align="center">Avoir terminé <br>Dernière livraison<br> (1886)<br> Dernière livraison<br> (1887)<br> Dernière livraison<br> (1888)<br> Dernière livraison<br> (1889)<br> </td>
  |{{Image Std|Maria}}
    <td align="center">500 points d'[[expérience]]</td>
  |{{Mission|Dernière livraison|1886|'''Maria Roalstad'''<br>Hello, qu'est ce que c'est que ça ? Un télégramme pour moi ? Mais il est vieux, il date d'il y a deux ans. Oh mon dieu ! Il vient de mon ancien petit ami Karl, c'est une demande en mariage. Wow, mais qui envoie une demande en mariage par télégramme ? J'ai filé il y a deux ans parce que je pensais qu'il ne me demanderait jamais. C'est comme ça que je suis devenue danseuse au saloon.|'''Maria Roalstad'''<br>Merci de me l'avoir apporté. Je suis bien contente qu'il ne soit pas arrivé plus tôt. Karl était un loser de toute façon. Heureusement que nous ne nous sommes pas mariés. Il avait envoyé quelques bons. Je n'en ai pas l'utilité, tu peux les prendre.}}
<tr style="background:#cbb077">  
  |{{Produit INV|Un télégramme dérobé adressé à Maria}}
<td align="center">[[Fichier:Maria.png]]</td>
  |{{UPB| 5}}
    <td align="center">'''''Dernière livraison'''<br>(1886)''</td>
{{Tableau Mission Ligne1}}
    <td align="center">[[Fichier:Télégramme_pour_Maria.png|thumb|Télégramme pour Maria]]</td>
  |{{Image Std|Waupee}}
    <td align="center">'''5'''[[Fichier:Pépites et UPB.png]]</td>
  |{{Mission|Dernière livraison|1887|'''Waupee'''<br>Un télégramme pour moi ? Oh, c'est une carte de Noël de mon oncle Plume Noire, elle date d'il y a deux ans. Tu sais, il est mort l'an passé. C'est très touchant de le lire après si longtemps. Merci beaucoup.|'''Waupee'''<br>Oh, Plume Noire m'a envoyé quelques bons comme cadeau de Noël. Tu peux les prendre en guise de remerciements pour m'avoir apporté le télégramme.}}
</tr>
  |{{Produit INV|Un télégramme dérobé adressé à Waupee}}
<td align="center">[[Fichier:Waupee.png]]</td>
  |{{UPB| 5}}
    <td align="center">'''''Dernière livraison'''<br>(1887)''</td>
{{Tableau Mission Ligne2}}
    <td align="center">[[Fichier:Télégramme_pour_Waupee.png|thumb|Télégramme pour Waupee]]</td>
  |{{Image Std|Barman}}
    <td align="center">'''5'''[[Fichier:Pépites et UPB.png]]</td>
  |{{Mission|Dernière livraison|1888|'''Barman Henry Walker'''<br>Tu as un télégramme pour moi ? Hey, mais c'est ma licence de l'Union Pacific me permettant de vendre de l'alcool. Je pensais avoir raté le test il y a de ça deux ans. Hum, évite de dire au shérif que j'ai fourni le saloon sans autorisation durant ces deux dernières années, ok ?|'''Barman Henry Walker'''<br>Ils m'envoient même quelques bons en cadeau. Tu peux les prendre.}}
<tr style="background:#cbb077">
  |{{Produit INV|Un télégramme dérobé adressé à Henry}}
<td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
  |{{UPB| 5}}
    <td align="center">'''''Dernière livraison'''<br>(1888)''</td>
{{Tableau Mission Ligne1}}
    <td align="center">[[Fichier:Télégramme_pour_Henry.png|thumb|Télégramme pour Henry]]</td>
  |{{Image Std|Shérif}}
    <td align="center">'''5'''[[Fichier:Pépites et UPB.png]]</td>
  |{{Mission|Dernière livraison|1889|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Tu as un télégramme pour moi ? Il date d'il y a deux ans ? Il vient de ma mère. Elle me demande de ralentir ma consommation de whisky. Je pense qu'elle a raison, je devrais arrêter de boire autant.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Ma mère m'a envoyé quelques bons pour que j'achète du lait et des jus de fruits. Tu peux les prendre.}}
</tr>
  |{{Produit INV|Un télégramme dérobé adressé à Fitzburn}}
<td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
  |{{UPB| 5}}
    <td align="center">'''''Dernière livraison'''<br>(1889)''</td>
{{Tableau Fin}}
    <td align="center">[[Fichier:Télégramme_pour_Fitzburn.png|thumb|Télégramme pour Fitzburn]]</td>
 
    <td align="center">'''5'''[[Fichier:Pépites et UPB.png]]</td>
 
</table>
{{Succès Quête| Succès Lettres de nulle part1}}
 
<br>
{|
|colspan="3"|'''Coordonnées des donneurs de missions'''
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
|-
  |{{DDM Détails|Village Indien de Waupee|C12-Coord 1}}
  |{{DDM Détails|Rocher saint|C6-Coord 1}}
  |{{DDM Détails|Clairière|C5-Coord 1}}
|-
  |{{DDM Détails|Ville abandonnée|C1-Coord 1}}
  |{{DDM Détails|Tombe de Stagecoach Mary|C9-Coord 2}}
|}

Dernière version du 15 juillet 2020 à 12:35

Retour aux quêtes.png
Prérequis
Quête
Répétable
{{{2}}}px

Niveau
Minimum
50


Marchandise de contrebande.png Ressources nécessaires
Icon click.png Développer
0
1


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Cold case
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Je semble troublé ? Oui en effet, je n'arrive pas à résoudre une affaire. Tu peux sans doute m'aider. Voici l'histoire :

Quatre postiers de l'Union Pacific ont disparu. J'ai déjà découvert qu'ils cherchaient dans les lettres si elles contenaient des bons pour ensuite les voler à l'Union Pacific Office. Mais nous n'avons trouvé aucune preuve tangible. J'imagine qu'ils ont planqué les lettres quelque part dans l'ouest.

Et c'est là que ça devient intéressant ! Selon les rumeurs ils ont empêché l'un d'entre eux de prendre la fuite avec les fameuses lettres. Ils les ont mises dans une caisse. La caisse possède quatre serrures et chacun d'entre eux avait une clé. Je n'ai pas encore réussi à mettre la main sur cette fameuse caisse. Enfin, je ne sais pas ce qui a pu leur arriver mais j'imagine qu'ils sont partis avec les bons.

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Le postier Jack de l'Union Pacific est mort dis-tu ? Je pensais qu'il partait avec les bons. Ils sont devenus cupides et se sont entretués pour les clés.
(1875)
◼ Terminer Fantôme de Jack (1876) Coche verte.png 50 Expérience.png
Village Indien de Waupee
Fantôme de Jack
Infos.png
Début de missionFantôme du postier Jack
Qui est-ce ? Jack ? Quoi ? qui es-tu ? Je devrais te donner ma clé ? Pas question, tu vas devoir me battre.

Séparation.png
Fin de missionFantôme du postier Jack
Buuhuuuu... Voilà, prends ma clé. Je vais me reposer maintenant.
(1876)
Ico Fond.png
Se rendre à Village Indien de Waupee
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVillage Indien de Waupee
C12-Coord 1.png

Uniquement accessible à cet horaire précis
Dimanche
10h00 - 14h00

Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png


Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Fantôme du postier Jack PNJ.png
Fantôme du postier Jack
50 Expérience.png
Shérif
Cold case
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
L'un d'entre eux doit être le tueur. Suis ce maudit télégramme et tu trouveras le vrai coupable.

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Jake est mort aussi ? Ok, ça laisse 2 suspects, John et James.
(1877)
◼ Terminer Fantôme de Jake (1878) Coche verte.png 50 Expérience.png
Rocher saint
Fantôme de Jake
Infos.png
Début de missionFantôme du postier Jake
John, tu es enfin là... Non - Qui es-tu ? Tu n'auras jamais ma clé. J'ai ramené une arme, tu vas devoir me battre.

Séparation.png
Fin de missionFantôme du postier Jake
Buuhuuuu... Voilà, prends ma clé. Je ne vais plus me reposer maintenant.
(1878)
Ico Fond.png
Se rendre à Rocher saint
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRocher saint
C6-Coord 1.png

Uniquement accessible à cet horaire précis
Lundi
18h00 - 22h00

◼ Posséder 5 000 Dollar.png

Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Fantôme du postier Jake PNJ.png
Fantôme du postier Jake
50 Expérience.png
Shérif
Cold case
Infos.png
Début de missionShérif John fitzburn
On sait que ces postiers pourraient s'être engagés dans un combat pour les clés du butin. L'un d'entre eux doit être le tueur. Il suffit de suivre les télégrammes maudits et nous trouverons le vrai coupable.

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
James aussi ? alors nous avons un tueur. Ça doit être John. Nous allons démarrer une grande chasse à l'homme et mettre une grosse prime sur sa tête. Merci pour ton aide.
(1879)
◼ Terminer Fantôme de James (1880) Coche verte.png 50 Expérience.png
Clairière
Fantôme de James
Infos.png
Début de missionFantôme du Postier James
Jake, te voilà, le poisson, il est déjà tout puant...Wouah, qui es-tu ? Te donner les clés ? Hors de question. Tu vas devoir m'affronter et réussir à avoir cette clé !

Séparation.png
Fin de missionFantôme du postier James
Buuhuuuu... Voilà, prends ma clé. Je ne vais plus me reposer maintenant.
(1880)
Ico Fond.png
Se rendre à Clairière
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementClairière
C5-Coord 1.png

Uniquement accessible à cet horaire précis
Vendredi
06h00 - 10h00

Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Fantôme du postier James PNJ.png
Fantôme du postier James
50 Expérience.png
Shérif
Cold case
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Merci à toi, nous avons résolu cette affaire. Tu ne recevras plus de ces sinistres télégrammes envoyés depuis l'enfer. Bon travail.

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Quoi ? John est mort aussi ? Mais... Qui peut bien être le coupable alors ?
(1881)
◼ Terminer Fantôme de John (1882) Coche verte.png 50 Expérience.png
Ville abandonnée
Fantôme de John
Infos.png
Début de missionFantôme du postier John
J-J-J-James ? Est-ce toi ? Sérieux mec, je me suis fait dessus dans cette ville abandonnée terrifiante. Attends...Tu n'es pas James, qui es-tu ? N'approche pas, je suis armé.

Séparation.png
Fin de missionFantôme du postier
John Buuhuuuu... Voila, prends ma clé. Je ne vais me reposer maintenant.
(1882)
Ico Fond.png
Se rendre à Ville abandonnée
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EmplacementVille abandonnée
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Uniquement accessible à cet horaire précis

22h00 - 02h00

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50


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GAGNE
vs
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Fantôme du postier John
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Shérif
Un nouveau suspect
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Début de missionShérif John Fitzburn
Ce n'est pas bon. Aucun des postiers de l'Union Pacific n'était le tueur. Nous avons cinq suspects désormais mais je n'ai strictement aucune preuve...

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Fin de missionShérif John Fitzburn
Stagecoach Mary... Oui, j'ai entendu parler d'elle. C'est la factrice la plus fiable de l'ouest. Même sous une grosse tempête de neige, elle livrait mon courrier à temps. Jusqu'à ce qu'un jour, certaines personnes ont commencé à se plaindre à propos de télégrammes manquants. Mary a été tenue pour responsable. Elle a perdu son travail puis elle est décédée par la suite...Ils l'ont enterrée quelque part dans le désert.
(1883)
◼ Terminer Stagecoach Mary (1884) Coche verte.png 50 Expérience.png
Tombe de Stagecoach Mary
Stagecoach Mary
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Début de missionFantôme de Stagecoach Mary
Mon nom est Mary et j'ai été la première femme employée comme factrice dans l'ouest et la meilleure. J'étais la plus rapide et la plus fiable, jusqu'au jour où ces gamins sont apparus. Ils ont volé les télégrammes que je devais livrer. Les gens n'ont pas cessé de se plaindre encore et encore à propos des courriers manquants. J'ai bien entendu été tenue pour responsable et personne ne voulait prendre ma défense. C'est pourquoi j'ai dû agir.

Tu as les clés, tu peux trouver les télégrammes aussi ? Je pense qu'ils sont cachés à la poste. Mais je n'étais plus autorisée à m'y rendre après m'être faite virer. Mon nom est Mary et j'ai été la première femme employée comme factrice dans l'ouest et la meilleure. J'étais la plus rapide et la plus fiable, jusqu'au jour où ces gamins sont apparus. Ils ont volé les télégrammes que je devais livrer. Les gens n'ont pas cessé de se plaindre encore et encore à propos des courriers manquants. J'ai bien entendu été tenue pour responsable et personne ne voulait prendre ma défense. C'est pourquoi j'ai dû agir.

Tu as les clés, tu peux trouver les télégrammes aussi ? Je pense qu'ils sont cachés à la poste. Mais je n'étais plus autorisée à m'y rendre après m'être faite virer.

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Fin de missionFantôme de Stagecoach Mary
Les télégrammes volés. On peut enfin prouver que ces gamins étaient responsables et que je suis innocente. Peux-tu les livrer pour moi pour que je puisse enfin reposer en paix s.t.p ?
(1884)
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EmplacementTombe de Stagecoach Mary
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4



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◼ Ouvrir la fenêtre des rapports

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Tombe de Stagecoach Mary
Stagecoach Mary
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Début de missionFantôme de Stagecoach Mary
merci de livrer ces télégrammes pour moi pour que je puisse reposer en paix. Je délivre TOUJOURS mes courriers.

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Fin de missionFantôme de Stagecoach Mary
Merci. Tous les télégrammes ont enfin été livrés. Je vais maintenant reposer en paix.
(1885)
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EmplacementTombe de Stagecoach Mary
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◼ Terminer Dernière livraison
(1886) & (1887) & (1888) & (1889) Coche verte.png
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Maria
Dernière livraison
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Début de missionMaria Roalstad
Hello, qu'est ce que c'est que ça ? Un télégramme pour moi ? Mais il est vieux, il date d'il y a deux ans. Oh mon dieu ! Il vient de mon ancien petit ami Karl, c'est une demande en mariage. Wow, mais qui envoie une demande en mariage par télégramme ? J'ai filé il y a deux ans parce que je pensais qu'il ne me demanderait jamais. C'est comme ça que je suis devenue danseuse au saloon.

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Fin de missionMaria Roalstad
Merci de me l'avoir apporté. Je suis bien contente qu'il ne soit pas arrivé plus tôt. Karl était un loser de toute façon. Heureusement que nous ne nous sommes pas mariés. Il avait envoyé quelques bons. Je n'en ai pas l'utilité, tu peux les prendre.
(1886)
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1
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Waupee
Dernière livraison
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Début de missionWaupee
Un télégramme pour moi ? Oh, c'est une carte de Noël de mon oncle Plume Noire, elle date d'il y a deux ans. Tu sais, il est mort l'an passé. C'est très touchant de le lire après si longtemps. Merci beaucoup.

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Fin de missionWaupee
Oh, Plume Noire m'a envoyé quelques bons comme cadeau de Noël. Tu peux les prendre en guise de remerciements pour m'avoir apporté le télégramme.
(1887)
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Barman
Dernière livraison
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Début de missionBarman Henry Walker
Tu as un télégramme pour moi ? Hey, mais c'est ma licence de l'Union Pacific me permettant de vendre de l'alcool. Je pensais avoir raté le test il y a de ça deux ans. Hum, évite de dire au shérif que j'ai fourni le saloon sans autorisation durant ces deux dernières années, ok ?

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Fin de missionBarman Henry Walker
Ils m'envoient même quelques bons en cadeau. Tu peux les prendre.
(1888)
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Shérif
Dernière livraison
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Début de missionShérif John Fitzburn
Tu as un télégramme pour moi ? Il date d'il y a deux ans ? Il vient de ma mère. Elle me demande de ralentir ma consommation de whisky. Je pense qu'elle a raison, je devrais arrêter de boire autant.

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Fin de missionShérif John Fitzburn
Ma mère m'a envoyé quelques bons pour que j'achète du lait et des jus de fruits. Tu peux les prendre.
(1889)
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Succès Lettres de nulle part1.png



Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

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Village Indien de Waupee.png
Village Indien de Waupee
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Rocher saint
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Clairière
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Ville abandonnée
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Tombe de Stagecoach Mary
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