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[[category:fichiers d'aide]]
[[Catégorie:Fichiers d'aide]]<center>{{Barre de navigation de la ville}}</center>
==Introduction==
<br/>
[[image:ville.png|thumb|300px|Une grande ville]]
{{Encart|'''Les villes'''}}
Les villes sont des communautés, des regroupements de joueurs. Faire partie d'une ville comporte de nombreux avantages, mais aussi quelques inconvénients. Devenir membre d'une communauté, toutefois, est selon nous un des «must» de The West, sur lequel une cohésion de groupe est essentielle au niveau des villes.


<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
[[Fichier:Ville.png|right|link=]]
<br>Les villes sont nombreuses et permettent de regrouper plusieurs joueurs. Faire partie d'une ville comporte de nombreux avantages, mais aussi quelques inconvénients. Toutefois, devenir membre d'une communauté est selon nous un des « must » de The West, sur lequel une cohésion de groupe est essentielle au niveau des villes
<br><br><br>
</div>


<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>


==Fonder une ville==
{{Encart |'''Les types de ville'''}}
Pour fonder une ville, vous recherchez un point bleu sur la carte. Il vous en coûtera 300$ et 80 points de repos, frais qui ne sont pas partageables et doivent être acquittés par un seul joueur. Après 8 heures, la ville est fondée.


Après sa fondation, il convient de construire les bâtiments disponibles dans la Salle Polyvalente.
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
[[image:Ville_fondatrice.png|left|link=]]'''Les villes fondatrices'''
----
Situées à l'Est de la carte: Old Hamburg, Richmond et New York sont des villes fondatrices. Il est impossible de devenir membre de l'une de ces trois villes, puisqu'elles permettent uniquement aux joueurs de débuter sur le jeu lorsque le monde vient d'ouvrir ses portes. Cependant vous pourrez profiter des objets que proposent leurs magasins ainsi que de leurs lits pour régénérer vos points de vie et de repos. Le faible niveau des bâtiments de ces villes sera rapidement dépassé par les villes détenues par des joueurs.  


Le travail de construction d'un bâtiment dans une ville peut être considéré comme un travail comme un autre : tous les joueurs peuvent construire. Il demande +3 aptitudes en construire, +1 aptitude en diriger et +1 aptitude en réparer. C'est cependant un travail qui rapporte très peu (et aucun objet).
[[Fichier:Ville_abandonnée_(exemple).png|right|link=]]'''Les villes abandonnées'''
----
Les villes abandonnées sont des villes qui ont été construites par des joueurs puis qui ont été abandonnées. Vous les reconnaitrez de par leur couleur grise.
Il est toutefois possible de refonder une ville sur les ruines d'une ville abandonnée. Il vous faudra comme pour la construction d'une nouvelle ville: 80 points de repos, 300$ et attendre 8h de construction, en revanche vous bénéficierez de l'avancement de la ville avant son abandon..
</div>


Plus vous aurez de points de travail et plus la construction rapportera de points d'agrandissement pour votre bâtiment.
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>


De plus, c'est un travail qui coûte de l'argent : 240$ par heure sur les nouveaux serveurs et 120$ sur les anciens. Cet argent est prélevé dans le caisse municipale de la ville ou dans les ressources du joueur constructeur (au choix).
{{Encart |'''Fonder une ville'''}}


A noter également que le niveau de difficulté de ce travail de construction augmente avec le niveau du bâtiment à construire. Il est donc plus difficile, plus long et plus coûteux de construire le niveau 13 de l'armurerie que de construire son niveau 3.  
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
[[Fichier:Emplacement libre pour fonder une ville.png|left|link=]]'''Les fondations'''
----
Pour fonder une ville, vous devrez rechercher un emplacement libre sur la carte comme figure sur l'image ci-contre (il en existe une multitude). Il est impératif de vous trouver à l'endroit choisi pour lancer la construction. Fonder une ville vous coûtera 300$, 80 points de repos (frais devant être acquittés par un seul et même joueur) et vous devrez patienter 8 heures, le temps de bâtir les fondations.
Il est également possible de construire une ville à partir d'une ville abandonnée (voir la partie concernant ''les types de villes'').


===Villes abandonnées===
[[image:abandonnée.png|thumb]]
Les villes abandonnées :<br>[[Fichier:Ville_abandonnée_(exemple).png]]
dont la forme dépend de la taille ne sont plus d'aucune utilité aux joueurs. Il est possible de fonder une ville sur les ruines d'une ville fantôme. Il en coûte le même prix que de partir de rien, mais vous bénéficiez de l'avancement de la ville.


Inutile de dire qu'il est toujours rentable, lorsqu'on fonde une ville, de le faire sur une ville abandonnée. À noter qu'il n'est pas trop recommandé de fonder une ville à ses débuts sur le jeu. Il est préférable d'en rejoindre une plus avancée et de prendre de l'expérience avant.


==Rejoindre une ville==
[[Fichier:Villes développement.png|right|thumb|Développer la ville|link=]]'''Son développement'''
Pour rejoindre une ville il faut impérativement bénéficier d'une invitation, lancée par un conseiller ou fondateur de la ville. Une invitation n'a pas de date d'expiration, elle dure jusqu'à ce qu'elle soit retirée, déclinée ou acceptée. Une fois l'invitation acceptée, il est impossible de renvoyer le joueur avant 24 heures.
----
Après la fondation d'une ville, il convient de construire les différents bâtiments disponibles dans la Salle Polyvalente de votre ville.


Le travail de construction d'un bâtiment dans une ville peut être considéré comme un travail comme un autre : tous les joueurs peuvent construire. Il demande 5 aptitudes:
*3 aptitudes en Construire
*1 aptitude en Diriger
*1 aptitude en Réparer
C'est cependant un travail qui ne rapporte pas de gains en dollars et peu comme [[expérience]] et qui ne rapporte aucun [[Listing des Items|objet]] comme les [[travaux]] habituels.


===Se rendre dans une ville===
Plus vous aurez de points de travail et plus la construction rapportera de points d'agrandissement pour votre bâtiment. Un ouvrier spécialisé dans la construction fera donc évoluer la ville beaucoup plus rapidement qu'un simple joueur n'étant pas particulièrement qualifié pour construire.
[[image:Poteau.png|thumb|left]]
Pour se rendre dans une ville, pour déposer à la banque ou acheter des objets, il faut passer par le poteau indicateur.


De plus, c'est un travail qui coûte de l'argent : 240$ pour 2 heures sur les anciens serveurs et 240$ pour 1 heure sur les nouveaux. Cet argent est prélevé dans la caisse municipale de la ville ou dans les ressources du joueur constructeur (au choix).


À noter également que le niveau de difficulté de ce travail de construction augmente avec le niveau du bâtiment à construire. Il est donc plus difficile, plus long et plus coûteux de construire le niveau 13 de l'armurerie que de construire son niveau 3.




Pour finir, les [[Bâtiments de la ville|bâtiments]] ne peuvent pas tous atteindre le même niveau, voici les informations les concernant :
{| style="margin:auto;"
|<div style="background-color:#ae8964!important"|<center>[[Bâtiments de la ville|Bâtiments]]</center>
|<div style="background-color:#ae8964!important"|<center>Niveau maximum</center>
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Salle Polyvalente]]</center>
  |Mission|10
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Marché]]</center>
  |Mission|10
{{Tableau Mission Ligne1}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Logements]]</center>
  |Mission|10
{{Tableau Mission Ligne2}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Banque]]</center>
  |Mission|10
{{Tableau Mission Ligne1}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Hôtel]]</center>
  |Mission|5
{{Tableau Mission Ligne2}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Armurier]]</center>
  |Mission|30
{{Tableau Mission Ligne1}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Tailleur]]</center>
  |Mission|25
{{Tableau Mission Ligne2}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Magasin général]]</center>
  |Mission|25
{{Tableau Mission Ligne1}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Croque-mort]]</center>
  |Mission|1
{{Tableau Mission Ligne2}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Église]]</center>
  |Mission|∞
{{Tableau Mission Ligne1}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Shérif]]</center>
  |Mission|5
{{Tableau Mission Ligne2}}
|<center>[[Bâtiments de la ville|Cinéma]]</center>
  |5
|}
<br>
{{Remarque|Depuis la [[MAJ 2.63]] l'église n'apportera plus que 100 points par niveau pour le [[Classement|classement]] de votre ville.}}
</div>


<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>


{{Encart |'''Rejoindre/Quitter une ville'''}}


==Bâtiments de la ville==
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
La ville compte différents bâtiments, certains pouvant être construits et d'autres non, qui apportent différents bonus.
Pour rejoindre une ville il faut impérativement bénéficier d'une invitation, lancée par un [[conseiller municipal]] ou [[fondateur]] de la ville. Une invitation n'a pas de date d'expiration, elle dure jusqu'à ce qu'elle soit retirée, déclinée ou acceptée. Une fois l'invitation acceptée, il est impossible de renvoyer le joueur avant 24 heures.<br><br>
 
===Banque===
<center>[[Fichier:bank.png]]</center>
Elle permet aux habitants de la ville de mettre leur argent à l'abri des duels et des accidents de travail. L'argent à la banque ne peut être retiré, il est débité automatiquement quand on n'a plus de cash. La banque commence à 14% de frais au niveau 1, et elle baisse de 1% par niveau, jusqu'à 4% au niveau 10. à noter que les ouvriers ont un rabais de 2%, 4 si premium. Dans une banque étrangère, les frais sont de 20%.
 
===Église===
<center>[[Fichier:church1.png]]</center>
L'église ne peut pas être construite. Toutes les villes en ont une. Elle sert à prier. Personne ne sait à quoi prier sert, si c'est réellement utile. à vous de tester, et de choisir si vous voulez prier ou pas. Après tout, une prière ne dure que 15 minutes...
 
===Salle Polyvalente===
<center>[[Fichier:cityhall1.png]]</center>
La salle polyvalente est le bâtiment le plus important de la ville. Les nouveaux projets de construction sont lancés ici et les nouveaux joueurs y sont invités.
 
A chaque niveau de construction de la salle polyvalente les autres bâtiments peuvent être construits un peu plus facilement.
La difficulté est abaissé de cinq points par niveau de salle polyvalente.
 
''Agrandissement :''
 
L'onglet agrandissement permet de voir les bâtiments existant dans votre ville ainsi que leur taille.
Vous pouvez sélectionner le bâtiment sur lequel vous voulez travailler.
Le compteur de construction montre les progrès effectués dans l'agrandissement des bâtiments pour atteindre le niveau suivant. Une fois que les 100% sont atteints, le niveau monte.
Lorsque le bâtiment atteint son niveau maximum le compteur de construction devient gris.
 
Construire des bâtiments coûte beaucoup d'argent. Vous pouvez utiliser la caisse municipale de la ville ou votre propre argent pour payer la construction que vous faites. Chaque heure coûte 120 $ (240 sur les nouveaux serveurs).
 
''Log de la ville :''
 
Toutes les modifications de la ville seront listées ici. (agrandissement, arrivée de nouveaux habitants, départ d'habitants, nouveaux grades attribués..)
 
''Habitants :''
 
Ici vous pouvez voir tous les membres de la ville, leur rang et leur niveau actuel.
Vous pouvez aussi voir combien d'argent ils ont déposé dans la caisse municipale de la ville et combien d'heures ils ont travaillé sur les bâtiments de la ville.
 
Mais, cette page sert aussi à autre chose. En effet, si vous avez un grade (Fondateur ou Conseiller), vous avez des options supplémentaires.
Si vous avez un de ces grades, vous pouvez cliquer sur un membre :<br>
[[Fichier:Salle_polyvalente1.png]]<br>Et "le gérer". Toutes les actions que vous ferez seront visibles dans les "Log de la ville".
 
''Invitations :''(*)
 
Les conseillers et fondateurs peuvent gérer les invitations des joueurs et voir la liste des joueurs invités.
 
''Administration :''(*)
 
[[Fichier:Salle_polyvalente2.png]]
 
'''A. Ville'''
Dans cette sous-rubrique, vous pouvez gérer votre ville. C'est à dire que vous pouvez changer le nom de la ville (Attention : Certains caractères ne sont pas acceptés), télécharger un "drapeau" (image présente sur la page d'accueil de présentation de la ville) et vous pouvez effectuer une présentation de votre ville (tous les caractères sont acceptés).
 
'''B. Alliance'''
Une des grandes nouveautés de la mise à jour 1.29 ! Vous pouvez créer un lien avec d'autres villes. Vous avez la possibilité de créer l'alliance voulue et d'inviter vos villes amies. Les villes de l'alliance pourront parler sur le même chat !
 
'''C. Invitations d'alliance'''
C'est ici que vous pouvez gérer les invitations.
 
'''D. Chronique d'alliance'''
Cette rubrique correspond aux "Log de la ville", mais cette fois ci, cela concerne que les actions de l'alliance.
 
(*): ces deux derniers onglets ne sont accessibles qu'aux conseillers et aux fondateurs
 
===Saloon===
<center>[[Fichier:saloon.png]]</center><br>
'''Saloon de votre ville'''
En cliquant sur le saloon de la ville dont vous faites partis, vous rejoignez une page consacrée à vos missions.
 
'''Saloon d'une ville étrangère'''
Par contre, le saloon d'une ville étrangère est présentée différemment. C'est de ce lieu que vous pourrez provoquer un membre en [[duels]].
 


===Magasins===
[[Fichier:Icone ville.png|left|100px]][[Fichier:Tableau noir.png|right|150px]]Si vous êtes sans ville, vous avez aussi la possibilité de trouver une ville en cliquant sur l'icone '''ville''' située en bas de l'écran (image ci-contre à gauche) qui vous ouvrira le '''tableau noir''' (image ci-contre à droite). Le tableau noir permet au fondateur d'une ville d'y mettre en avant sa ville pour recruter des joueurs. <br><br><br><br>
<center>[[Fichier:Magasins.png]]</center>
Les magasins vous permettent d'acheter des objets. A chaque montée de niveau ils présenteront de nouveaux objets. Chez les marchands de votre ville vous payez seulement le double du prix de vente, alors que chez ceux d'une autre ville vous payez 4 fois plus cher.


Vous avez aussi la possibilité d'y vendre tes objets. Le stock des magasins ne change jamais, et ils ne vendent pas tous les objets.
{{Remarque|Pour épingler ou enlever votre ville du ''tableau noir'', aller dans la salle polyvalente de votre ville, onglet '''invitations''', cliquer sur '''ouvrir le tableau noir'''. Ajoutez, ou enlevez votre ville.}}<br><br>
 
====Tailleur====
Vous pouvez acheter chez le tailleur [[les couvre-chefs]], [[les vêtements de corps]] et [[les chaussures]].
 
====Armurier====
Vous pouvez acheter à l'armurier [[les armes à feu]]/[[les armes de contact]] (pour les [[duels]]) et [[les fusils]] pour les [[batailles de fort]].
 
====Épicerie====
Vous pouvez acheter à l'épicerie [[les colliers]] et [[les montures]].
 
===Hôtel===
<center>[[Fichier:hotel1.png]]</center>
L'hôtel vous permet de dormir.
Tandis que vous dormez vous régénérer votre énergie et vos points de santé beaucoup plus rapidement que d'habitude.
 
Personne ne peut vous défier en duel pendant que vous êtes dans un hôtel.
Si vous êtes mis ko lors d'un duel (ou blessé au delà de vos points de vie durant un travail) vous serez immédiatement conduit à l'hôtel de votre propre ville.
 
Un hôtel de plus grande taille offre la possibilité de choisir des chambres de meilleure qualité. Il coûte plus d'argent d'avoir une meilleure chambre, mais vous régénérer plus rapidement que si vous restez dans une chambre de bonne.
Séjourner à l'hôtel de votre propre ville ne vous coûtera rien.
 
Il est possible interrompre votre nuit à tout moment.
L'énergie et les points de vie gagnés durant le sommeil resteront acquis.
 
===L'ordonnateur de pompes funèbres===
<center>[[Fichier:mortician1.png]]</center>
L'ordonnateur de pompes funèbres est nécessaire pour que les membres de la ville puissent provoquer des duels. Toutefois, vous pouvez être provoqués même si vous n'en avez pas. Après sa construction (il n'a qu'un niveau), vous pouvez voir les statistiques de duel de la ville.
 
L'ordonnateur de pompes funèbres est nécessaire pour défier d'autres joueurs en duel.
Si votre ville ne dispose pas d'un ordonnateur de pompes funèbres, vous ne pouvez pas provoquer de duel, toutefois, vous pouvez être provoqués même en son absence.
 
Vous pouvez également utiliser l'ordonnateur de pompes funèbres pour vérifier les statistiques de duels de la ville en temps réels. Les statistiques présentes dans l'ordonnateur de pompes funèbres sont les suivantes:
 
    * Le nombre total des duels
    * Nombre de duels gagnés
    * Nombre de duels perdus
    * La différence entre les duels gagnés et perdus
    * Nombre d'adversaires impuissants
    * Nombre de membres de la ville sortit
    * Meilleur coup réussi lors d'un duel
    * Coup le plus grave
    * Meilleur duelliste de la ville
    * Meilleur duelliste opposant
 
===Shérif===
 
===Marché===
 
==Construire la ville==
 
Afin de développer une ville, il convient de construire les bâtiments disponibles dans la Salle Polyvalente.
 
Les bâtiments n'atteignent pas tous le même niveau :
{| border="1"
|<center>'''Bâtiment'''</center>
|<center>'''Niveau max'''</center>
|-
|Salle polyvalente
|10
|-
|Immeubles
|10
|-
|Banque
|10
|-
|Hôtel
|5
|-
|Armurier
|15
|-
|Tailleur
|10
|-
|Epicerie
|10
|-
|Ordonnateur de pompes funèbres
|10
|}


Le travail de construction d'un bâtiment dans une ville peut être considéré comme un travail comme un autre : tous les joueurs peuvent construire.
[[image:Poteau.png|left]]
Il demande 3 aptitudes en construire + 1 aptitude en diriger + 1 aptitude en réparer.
C'est cependant un travail qui rapporte très peu (et aucun objet).


Plus vous aurez de points de travail et plus la construction rapportera de points d'agrandissement pour votre bâtiment.
<br>Pour vous rendre dans une ville, afin de déposer de l'argent à la banque ou acheter des objets, il faut passer par le [[poteau indicateur]] et programmer ainsi votre déplacement.
<br style="clear:both;"/>


De plus, c'est un travail qui coûte de l'argent : 240$ par heure sur les nouveaux serveurs et 120$ sur les anciens.
[[Fichier:Quitter la ville.png|left]]La [[Bâtiments de la ville|salle polyvalente]] vous permet de quitter la ville dans l'onglet 'Habitants', en bas à droite de la fenêtre (icône ci-contre).<br>
Cet argent est prélevé dans le caisse municipale de la ville ou dans les ressources du joueur constructeur (au choix).


'''Il est donc recommandé, vu les frais importants, de laisser les ouvriers qualifiés construire.'''


A noter également que le niveau de difficulté de ce travail de construction augmente avec le niveau du bâtiment à construire. Il est donc plus difficile, plus long et plus coûteux de construire le niveau 13 de l'armurerie que de construire son niveau 3.
Attention deux impératifs :
* Plus vous changerez de ville au cours du jeu, plus le temps se rallongera pour en rejoindre une nouvelle.<br><br>
{{Remarque|Chaque changement de ville accroît ce temps de 2 heures.
Ce temps diminue de 5 minutes tous les jours si vous restez dans une même ville.}}<br>
* Vous ne pouvez pas quitter votre ville si vous vous êtes inscrit à une [[batailles de fort|bataille de fort]].
</div>


==Avantages==
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>
Être membre d'une ville confère de nombreux avantages :


===Commerces===
{{Encart |'''Avantages et inconvénients'''}}
Être membre d'une ville confère un accès gratuit et immédiat aux commerces, alors que, lorsqu'on n'en n'a pas, il faut demander une invitation et acquitter une taxe, ce qui ne fait, le plus souvent, pas une immense différence de toute façon.


===Bâtiments===
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
En étant membre d'une ville, vous profitez de frais de banque concurrentiels et d'un accès gratuit à un hôtel.
'''Les commerces'''
----
Être membre d'une ville confère un accès privilégié aux magasins, puisque lorsqu'on n'en a pas, le prix d'achat des objets disponibles est multiplié par 4 !


===Duels===
'''Le marché'''
Il faut impérativement être membre d'une ville pour faire des duels, une partie très importante du jeu. Toutefois, il faut accepter le fait d'en subir, ce qui peut parfois s'avérer moins agréable.
----
Être membre d'une ville permet de construire un marché où l'on peut vendre et acheter les objets et produits vendus dans le monde, ou encore vendre et acheter des produits et des objets exclusivement aux habitants de la ville, mais aussi de l'alliance s'il y en a une.<br>
{{Remarque|Si un joueur pose des objets à vendre au marché "ville", seuls les joueurs de sa ville (celle à laquelle il appartient) les voient et peuvent les acheter ; et ce où que les objets aient été posés : pas besoin de revenir à sa ville pour poser au marché "ville".<br><br>
Si le vendeur quitte alors la ville, les objets deviennent invisibles : ils ne peuvent être ni vus ni achetés par qui que ce soit. Et lorsque le joueur intègre une nouvelle ville, les objets redeviennent visibles et achetables ... mais par les membres de la nouvelle ville.}}<br>


===Forts===
'''Les bâtiments'''
====Fondation====
----
Être membre d'une ville permet de fonder un fort et de le construire. Le fort pousse le travail d'équipe et la nécessité de cohésion à leur maximum. C'est un nouveau défi, une suite à la construction de la ville
En étant membre d'une ville, vous profitez de frais de banque concurrentiels et d'un accès gratuit à l'hôtel.


====Batailles====
'''Les duels'''
Les batailles de fort sont une partie très importante de The West, et, de loin, la plus ludique selon certains. Et, pour y participer, il faut impérativement être membre d'une ville.
----
Il faut impérativement être membre d'une ville pour effectuer des duels, une partie très importante du jeu. Toutefois, il faut accepter le fait d'en subir, ce qui peut parfois s'avérer moins agréable, ce qui en fait un inconvénient majeur pour les non-combattants.


===Chat & forum===
'''La fondation des forts'''
Être membre d'une ville donne accès à un chat et à un forum partagé par ses autres joueurs.
----
Faire partie d'une communauté, échanger avec des joueurs, travailler ensemble : le principal avantage de la ville. La ville porte le jeu à un autre niveau.
Être membre d'une ville permet de fonder un fort et de le construire. Le fort pousse le travail d'équipe et la nécessité de cohésion à leur maximum. C'est un nouveau défi, une suite à la construction de la ville.


En gros, si vous jouez sans ville, vous manquez quelque chose !
'''Chat et forum'''
----
Être membre d'une ville donne accès à un [[chat]] et à un [[Forum de la ville|forum]] uniquement accessibles aux membres de la ville. Faire partie d'une communauté, échanger avec des joueurs, travailler ensemble : le principal avantage de la ville. La ville porte le jeu à un autre niveau.
</div>
<br>

Dernière version du 9 décembre 2023 à 09:21


Les villes
Ville.png


Les villes sont nombreuses et permettent de regrouper plusieurs joueurs. Faire partie d'une ville comporte de nombreux avantages, mais aussi quelques inconvénients. Toutefois, devenir membre d'une communauté est selon nous un des « must » de The West, sur lequel une cohésion de groupe est essentielle au niveau des villes



Barre de division.png


Les types de ville
Ville fondatrice.png
Les villes fondatrices

Situées à l'Est de la carte: Old Hamburg, Richmond et New York sont des villes fondatrices. Il est impossible de devenir membre de l'une de ces trois villes, puisqu'elles permettent uniquement aux joueurs de débuter sur le jeu lorsque le monde vient d'ouvrir ses portes. Cependant vous pourrez profiter des objets que proposent leurs magasins ainsi que de leurs lits pour régénérer vos points de vie et de repos. Le faible niveau des bâtiments de ces villes sera rapidement dépassé par les villes détenues par des joueurs.

Ville abandonnée (exemple).png
Les villes abandonnées

Les villes abandonnées sont des villes qui ont été construites par des joueurs puis qui ont été abandonnées. Vous les reconnaitrez de par leur couleur grise. Il est toutefois possible de refonder une ville sur les ruines d'une ville abandonnée. Il vous faudra comme pour la construction d'une nouvelle ville: 80 points de repos, 300$ et attendre 8h de construction, en revanche vous bénéficierez de l'avancement de la ville avant son abandon..


Barre de division.png


Fonder une ville
Emplacement libre pour fonder une ville.png
Les fondations

Pour fonder une ville, vous devrez rechercher un emplacement libre sur la carte comme figure sur l'image ci-contre (il en existe une multitude). Il est impératif de vous trouver à l'endroit choisi pour lancer la construction. Fonder une ville vous coûtera 300$, 80 points de repos (frais devant être acquittés par un seul et même joueur) et vous devrez patienter 8 heures, le temps de bâtir les fondations. Il est également possible de construire une ville à partir d'une ville abandonnée (voir la partie concernant les types de villes).


Développer la ville
Son développement

Après la fondation d'une ville, il convient de construire les différents bâtiments disponibles dans la Salle Polyvalente de votre ville.

Le travail de construction d'un bâtiment dans une ville peut être considéré comme un travail comme un autre : tous les joueurs peuvent construire. Il demande 5 aptitudes:

  • 3 aptitudes en Construire
  • 1 aptitude en Diriger
  • 1 aptitude en Réparer

C'est cependant un travail qui ne rapporte pas de gains en dollars et peu comme expérience et qui ne rapporte aucun objet comme les travaux habituels.

Plus vous aurez de points de travail et plus la construction rapportera de points d'agrandissement pour votre bâtiment. Un ouvrier spécialisé dans la construction fera donc évoluer la ville beaucoup plus rapidement qu'un simple joueur n'étant pas particulièrement qualifié pour construire.

De plus, c'est un travail qui coûte de l'argent : 240$ pour 2 heures sur les anciens serveurs et 240$ pour 1 heure sur les nouveaux. Cet argent est prélevé dans la caisse municipale de la ville ou dans les ressources du joueur constructeur (au choix).

À noter également que le niveau de difficulté de ce travail de construction augmente avec le niveau du bâtiment à construire. Il est donc plus difficile, plus long et plus coûteux de construire le niveau 13 de l'armurerie que de construire son niveau 3.


Pour finir, les bâtiments ne peuvent pas tous atteindre le même niveau, voici les informations les concernant :

Bâtiments
Niveau maximum
Salle Polyvalente
10
Marché
10
Logements
10
Banque
10
Hôtel
5
Armurier
30
Tailleur
25
Magasin général
25
Croque-mort
1
Église
Shérif
5
Cinéma
5


Aide.png Remarque
Depuis la MAJ 2.63 l'église n'apportera plus que 100 points par niveau pour le classement de votre ville.


Barre de division.png


Rejoindre/Quitter une ville

Pour rejoindre une ville il faut impérativement bénéficier d'une invitation, lancée par un conseiller municipal ou fondateur de la ville. Une invitation n'a pas de date d'expiration, elle dure jusqu'à ce qu'elle soit retirée, déclinée ou acceptée. Une fois l'invitation acceptée, il est impossible de renvoyer le joueur avant 24 heures.

Icone ville.png
Tableau noir.png
Si vous êtes sans ville, vous avez aussi la possibilité de trouver une ville en cliquant sur l'icone ville située en bas de l'écran (image ci-contre à gauche) qui vous ouvrira le tableau noir (image ci-contre à droite). Le tableau noir permet au fondateur d'une ville d'y mettre en avant sa ville pour recruter des joueurs.



Aide.png Remarque
Pour épingler ou enlever votre ville du tableau noir, aller dans la salle polyvalente de votre ville, onglet invitations, cliquer sur ouvrir le tableau noir. Ajoutez, ou enlevez votre ville.



Poteau.png


Pour vous rendre dans une ville, afin de déposer de l'argent à la banque ou acheter des objets, il faut passer par le poteau indicateur et programmer ainsi votre déplacement.

Quitter la ville.png
La salle polyvalente vous permet de quitter la ville dans l'onglet 'Habitants', en bas à droite de la fenêtre (icône ci-contre).


Attention deux impératifs :

  • Plus vous changerez de ville au cours du jeu, plus le temps se rallongera pour en rejoindre une nouvelle.

Aide.png Remarque
Chaque changement de ville accroît ce temps de 2 heures. Ce temps diminue de 5 minutes tous les jours si vous restez dans une même ville.


  • Vous ne pouvez pas quitter votre ville si vous vous êtes inscrit à une bataille de fort.


Barre de division.png


Avantages et inconvénients

Les commerces


Être membre d'une ville confère un accès privilégié aux magasins, puisque lorsqu'on n'en a pas, le prix d'achat des objets disponibles est multiplié par 4 !

Le marché


Être membre d'une ville permet de construire un marché où l'on peut vendre et acheter les objets et produits vendus dans le monde, ou encore vendre et acheter des produits et des objets exclusivement aux habitants de la ville, mais aussi de l'alliance s'il y en a une.

Aide.png Remarque
Si un joueur pose des objets à vendre au marché "ville", seuls les joueurs de sa ville (celle à laquelle il appartient) les voient et peuvent les acheter ; et ce où que les objets aient été posés : pas besoin de revenir à sa ville pour poser au marché "ville".

Si le vendeur quitte alors la ville, les objets deviennent invisibles : ils ne peuvent être ni vus ni achetés par qui que ce soit. Et lorsque le joueur intègre une nouvelle ville, les objets redeviennent visibles et achetables ... mais par les membres de la nouvelle ville.


Les bâtiments


En étant membre d'une ville, vous profitez de frais de banque concurrentiels et d'un accès gratuit à l'hôtel.

Les duels


Il faut impérativement être membre d'une ville pour effectuer des duels, une partie très importante du jeu. Toutefois, il faut accepter le fait d'en subir, ce qui peut parfois s'avérer moins agréable, ce qui en fait un inconvénient majeur pour les non-combattants.

La fondation des forts


Être membre d'une ville permet de fonder un fort et de le construire. Le fort pousse le travail d'équipe et la nécessité de cohésion à leur maximum. C'est un nouveau défi, une suite à la construction de la ville.

Chat et forum


Être membre d'une ville donne accès à un chat et à un forum uniquement accessibles aux membres de la ville. Faire partie d'une communauté, échanger avec des joueurs, travailler ensemble : le principal avantage de la ville. La ville porte le jeu à un autre niveau.