« L'espoir meurt en dernier » : différence entre les versions
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{{Ressources nécessaires|{{Item Calumet de la paix|nb=1|bg=0}}{{Item Masque|nb=1|bg=0}}{{Item Sac de butin|nb=5|bg=0}}{{Item Pic|nb=1|bg=0}}{{Item Bêche|nb=1|bg=0}}<br>{{Item Cache-nez noir|nb=1|bg=0}}{{Item Stetson noir|nb=1|bg=0}}{{Item Manteau noir|nb=1|bg=0}}{{Item Ceinture à pistolets noire|nb=1|bg=0}}{{Item Bottes noires|nb=1|bg=0}}{{Item Jambières souples noires|nb=1|bg=0}}}} | |||
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{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
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|{{Image Std|Barman}} | |||
|<span id="670">{{Mission|Du vieux au neuf|670|'''Barman Henry Walker'''<br>Howdy {PLAYER_NAME}. Qu'as-tu de beau ? Hum, une bêche cassée... attends, qu'est-ce que c'est ça ? Il y a une inscription sur la bêche. Malheureusement ce n'est pas complètement lisible car elle est cassée en deux. Colle les deux morceaux de la bêche et viens me voir quand tu auras fini.|'''Barman Henry Walker'''<br>Ahhh, tu es de retour, et tu as réparé la bêche. Bien, déchiffrons le message et voyons ce qu'il dit. Cette pelle appartient à Ulysses S. .... Hum désolé, je ne peux pas lire le nom de famille. Tu devrais partir à la recherche de nouveaux indices. Reviens me voir dès que tu as trouvé quelque chose.}}</span> | |||
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{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Accès à la mission" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | |||
|<div style="color:#000000">''' '''</div> | |||
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|{{Restriction|Horaire|Samedi<br>12h00 - 15h00}}<br>{{Produit EQP|Bêche cassée}} | |||
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|{{Image Std|Clairière}} | |||
|{{Mission|Chercher les traces|671|'''Clairière'''<br>''Alors que tu arrives à l'endroit où tu as été mis KO il y a un mois, tu commences à te rappeler quelques souvenirs perdus. Tu regardes la pièce d'or que tu as trouvée et tu reconnais vaguement le visage dessus. Tu décides de poursuivre tes recherches dans les bois pour plus d'indices.|'''Clairière'''<br>''Tu trouves un porte-monnaie et tu réalises que l'homme qui t'a mis KO est le propriétaire de la bêche. Son nom complet est Ulysses Simpson Grant. Maintenant que tu disposes de cette information, la pelle a perdu de sa valeur.}} | |||
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|<div style="color:#000000">''' '''</div> | |||
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|<center>{{DDM Lieu|Clairière|Coord=C5-Coord 1}}</center><br>{{Restriction|Jour|Dimanche}}<br>{{Produit INV|Porte-monnaie}} {{Produit INV|Bêche collée|Img=Bêche collée.png}} | |||
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< | {{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
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{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Une bande de colons}} | |||
|{{Mission|Convoi de voitures à bâche|672|'''Une bande de colons'''<br>Sur le chemin de la maison, tu vois un convoi de voitures à bâche attaqué par les indiens et tu décides d'aider les colons.|'''Une bande de colons'''<br>Voyageur : Merci ! Je me fais dévaliser à chaque fois sur ce chemin. J'en ai vraiment marre, quelqu'un devrait y faire quelque chose.}} | |||
|{{DDM Lieu|Une bande de colons|Coord=C4-Coord 1}}<br>{{Job|Protéger le convoi des colons|10 h}} | |||
|{{XP| 1 500}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Une bande de colons}} | |||
< | |{{Mission|Négociations|673|'''Une bande de colons'''<br>Quand tu entres dans le village indien, tu es accueilli par une pluie de flèches. Dès que tu montres ton calumet, le tir de barrage cesse.|'''Une bande de colons'''<br>Tu leur demandes pourquoi ils sont si agressifs envers les colons. Ils te racontent qu'il y a un général qui leur vole des terres et qu'ils n'ont pas d'autres choix. Après tes négociations de paix réussies, ils sont d'accord pour laisser les colons tranquilles car ils ont réalisé que les colons ne sont pas les fautifs.}} | ||
|{{DDM Lieu|Une bande de colons|Coord=C4-Coord 1}}<br>{{Job|Négocier la paix|8 h}}<br>{{Produit EQP|Calumet de la paix}} | |||
|{{XP| 3 000}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Une bande de colons}} | |||
|{{Mission|Récompense|674|'''Une bande de colons'''<br>As-tu parlé aux indiens ? Vont-ils continuer à nous attaquer ?|'''Une bande de colons'''<br>Je ne peux même pas te dire combien nous te sommes reconnaissants ! Merci beaucoup ! J'aimerais tellement te donner une récompense, mais je ne peux rien t'offrir pour le moment.. Est-ce que je peux faire quelque chose d'autre pour toi ? Hmm, tu as dit que tu as trouvé ce porte-monnaie dans les bois, quand était-ce ? Tu as été mis KO il y a un mois... Je me souviens de quelque chose... Ah oui, il y a quelques temps, un ancien général violent et sa bande de mercenaires dévalisaient tout le monde dans cette zone, laissant la terre et son peuple pauvre et misérable. Bien que nous manquions pas vraiment dans bandits ici, il est l'un des plus grands hors-la-loi vivant. Tu devrais pouvoir le trouver en suivant la piste de ses victimes.}} | |||
|{{DDM Lieu|Une bande de colons|Coord=C4-Coord 1}}<br>{{Produit INV|Porte-monnaie}} | |||
|{{XP| 3 000}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Shérif}} | |||
|<span id="675">{{Mission|Préparation|675|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Salut {PLAYER_NAME}, tu as l'air de me cacher quelque chose. Dis-moi tout.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Donc tu veux te mélanger avec les bandits... Voici deux conseils pour toi : ne me demande pas pourquoi, mais les bandit sont généralement vêtus complètement de noir. Les bandits se rassemblent une fois par semaine dans leur camp pour une réunion. Je ne connais pas le jour exact, sinon je les aurais déjà tous arrêtés maintenant.}}</span> | |||
|{{Restriction|Horaire|19h00 - 23h59}} | |||
| - | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Cachette des bandits}} | |||
|<span id="676">{{Mission|Parmi les bandits|676|'''Cachette des bandits'''<br>Salut étranger, je ne t'ai jamais vu dans le coin, es-tu le nouveau ? Bien, donc... une chose de plus : le boss vient nous rendre visite personnellement aujourd'hui, tu ferais mieux de rester dans le fond. Et maintenant pars.|'''Cachette des bandits'''<br>Camarades, nous avons capturé beaucoup de butins aujourd'hui. Mais il y a des revers. Il y a un mois, j'ai perdu un trésor que je tenais dans mes mains. Ce trésor est maintenant au fond d'une rivière, car certains blanc-becs ne voulaient pas admettre la défaite. Qui vient m'aider à récupérer le trésor ? Vous recevrez une partie de l'or... Quoi, seulement quatre hommes ? Et le nouveau ? Il doit encore prouver qu'il est l'un des nôtres !}}</span> | |||
|{{DDM Lieu|Cachette des bandits|Coord=C2-Coord 2}}<br>{{Restriction|Horaire|Vendredi<br>18h00 - 23h59}}<br>{{Produit EQP|Cache-nez noir}} {{Produit EQP|Stetson noir}} {{Produit EQP|Manteau noir}} {{Produit EQP|Ceinture à pistolets noire}} {{Produit EQP|Masque}} {{Produit EQP|Bottes noires}} {{Produit EQP|Jambières souples noires}} | |||
|{{XP| 6 000}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Cachette des bandits}} | |||
|{{Mission|Collecteur de taxes|677|'''Cachette des bandits'''<br>Certaines personnes dans cette zone possèdent encore notre agent. Va le récupérer, puis nous discuterons à nouveau.|'''Cachette des bandits'''<br>Ça a été plus rapide que ce que à quoi je m'attendais. Très bien, tu as l'argent, voici ta nouvelle tâche.}} | |||
|{{DDM Lieu|Cachette des bandits|Coord=C2-Coord 2}}<br>{{Job|Tendre une embuscade|2 h}} | |||
|{{XP| 2 000}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Cachette des bandits}} | |||
|{{Mission|Livraison importante|678|'''Cachette des bandits'''<br>La prochaine tâche est un peu plus difficile. Nous avons besoin de plus d'argent. Apporte nous 5 sacs de butin.|'''Cachette des bandits'''<br>Effrayant, tu es le rêve de chaque criminel. Mais nous n'en avons pas encore terminé !}} | |||
|{{DDM Lieu|Cachette des bandits|Coord=C2-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Sac de butin|5}} | |||
|{{XP| 7 500}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Cachette des bandits}} | |||
|{{Mission|Ennemis|679|'''Cachette des bandits'''<br>Un nouveau gang de bandits a été repéré sur notre territoire. Nous devons les descendre à n'importe quel prix ou nous perdrons le respect dans cette région, et plus important encore l'argent !|'''Cachette des bandits'''<br>Très bien, nous avons obtenu leur respect nécessaire pour effrayer les autres bandits pendant un certain temps. Je pense que tu es digne de confiance, donc reviens vendredi pour discuter de la nouvelle situation.}} | |||
|{{DDM Lieu|Cachette des bandits|Coord=C2-Coord 2}}<br>{{Job|Démanteler une bande|15 h}} | |||
|{{XP| 9 000}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Cachette des bandits}} | |||
|{{Mission|Réunion de bandits|680|'''Cachette des bandits'''<br>Dès ton arrivée au camp des bandits, tu remarques le chef s'adressant au gang. Tu ne comprends pas tout ce qu'ils disent, mais tu as entendu que le chef a besoin d'une pelle et d'une pioche pour récupérer le trésor.|'''Cachette des bandits'''<br>Tu as apporté les outils juste à temps pour voir le chef et les trois autres bandits quitter la pièce.Tu décides de les suivre et remarque qu'ils chevauchent leurs chevaux avec hâte, tu réalises que cela doit être quelque chose d'important. Tu décides qu'il est préférable d'éliminer les autres et ne de pas partager la récompense.}} | |||
|{{DDM Lieu|Cachette des bandits|Coord=C2-Coord 2}}<br>{{Restriction|Horaire|Vendredi<br>18h00 - 23h59}}<br>{{Produit INV|Pic}} {{Produit INV|Bêche}} | |||
| | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Cachette des bandits}} | |||
|{{Mission|Éliminer la concurrence I|681|'''Cachette des bandits'''<br>Bien, bien, le shérif t'envoie, tu vas payer pour cela !|'''Cachette des bandits'''<br>Va au diable !}} | |||
|{{DDM Lieu|Cachette des bandits|Coord=C2-Coord 2}}<br>{{Duel |GAGNE|Bandit surpris|KO=OUI}}''(800 PV)'' | |||
|{{XP| 1 500}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Cachette des bandits}} | |||
|{{Mission|Éliminer la concurrence II|682|'''Cachette des bandits'''<br>Je le sais, un blanc-bec ne peut me tromper, tu ne vas pas me surprendre !|'''Cachette des bandits'''<br>Va en en... Arghhh !}} | |||
|{{DDM Lieu|Cachette des bandits|Coord=C2-Coord 2}}<br>{{Duel |GAGNE|Bandit vengeur|KO=OUI}}''(500 PV)'' | |||
|{{XP| 6 000}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Cachette des bandits}} | |||
|{{Mission|Éliminer la concurrence III|683|'''Cachette des bandits'''<br>Le dernier bandit peut encore s'enfuir, mais tu ne peux pas être sûr qu'il ne va pas aller le boss. Tu dois le trouver et en finir avec lui !|'''Cachette des bandits'''<br>Tu as été capable de trouver le troisième cavalier et d'en finir avec lui. Il ne reste plus que le boss.}} | |||
|{{DDM Lieu|Cachette des bandits|Coord=C2-Coord 2}}<br>{{Job|Chasseur de primes|10 h}} {{Job|Traquer des bandits|10 h}} | |||
|{{XP| 9 000}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|La rivière}} | |||
|{{Mission|Un poignard dans le noir|684|'''La rivière'''<br>J'espérais plus de bandits, mais ça me va aussi. Nous avons besoin de sortir le coffre à trésor du lit de la rivière, mais je ne sais pas comment le faire.|'''La rivière'''<br>Très bien, nous avons la caisse. Dès que tu commences à hisser la caisse hors de l'eau, ton masque glisse et le général te reconnaît. Instantanément il sort son arme et la pointe sur toi.}} | |||
|{{DDM Lieu|La rivière|Coord=C12-Coord 2}}<br>{{Produit EQP|Cache-nez noir}} {{Produit EQP|Stetson noir}} {{Produit EQP|Manteau noir}}<br>{{Produit EQP|Ceinture à pistolets noire}} {{Produit EQP|Masque}} {{Produit EQP|Jambières souples noires}} | |||
|{{XP| 6 000}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|la rivière}} | |||
|{{Mission|Le duel de ta vie|685|'''La rivière'''<br>Meurs vermisseau !|'''La rivière'''<br>Sois maudit {Pseudo Joueur}}} | |||
|{{DDM Lieu|La rivière|Coord=C12-Coord 2}}<br>{{Duel |GAGNE|Général Ulysses Simpson Grant|KO=OUI}} | |||
|{{XP| 3 000}}<br><br> | |||
'''CHOISIR ENTRE : '''<br> | |||
{{Item Caisse en métal renforcé|bg=0}}<br> | |||
'''OU'''<br> | |||
{{Item Pantalon de soldat élégant|bg=0}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Succès Quête |Succès L'espoir meurt en dernier1}} | |||
{| | |||
|colspan="3"|'''Coordonnées des donneurs de missions''' | |||
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | |||
|- | |||
|{{DDM Détails|Clairière|C5-Coord 1}} | |||
|{{DDM Détails|Une bande de colons|C4-Coord 1}} | |||
|{{DDM Détails|Cachette des bandits|C2-Coord 2}} | |||
|- | |||
|{{DDM Détails|La rivière|C12-Coord 2}} | |||
|colspan="2"| | |||
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Dernière version du 15 juillet 2020 à 12:29
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Du vieux au neufDébut de missionBarman Henry Walker Howdy {PLAYER_NAME}. Qu'as-tu de beau ? Hum, une bêche cassée... attends, qu'est-ce que c'est ça ? Il y a une inscription sur la bêche. Malheureusement ce n'est pas complètement lisible car elle est cassée en deux. Colle les deux morceaux de la bêche et viens me voir quand tu auras fini. Fin de missionBarman Henry Walker Ahhh, tu es de retour, et tu as réparé la bêche. Bien, déchiffrons le message et voyons ce qu'il dit. Cette pelle appartient à Ulysses S. .... Hum désolé, je ne peux pas lire le nom de famille. Tu devrais partir à la recherche de nouveaux indices. Reviens me voir dès que tu as trouvé quelque chose.(670) |
|
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Bêche collée
|
20 fois |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Chercher les tracesDébut de missionClairière Alors que tu arrives à l'endroit où tu as été mis KO il y a un mois, tu commences à te rappeler quelques souvenirs perdus. Tu regardes la pièce d'or que tu as trouvée et tu reconnais vaguement le visage dessus. Tu décides de poursuivre tes recherches dans les bois pour plus d'indices. Fin de missionClairière Tu trouves un porte-monnaie et tu réalises que l'homme qui t'a mis KO est le propriétaire de la bêche. Son nom complet est Ulysses Simpson Grant. Maintenant que tu disposes de cette information, la pelle a perdu de sa valeur.(671) |
|
2 500 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Porte-monnaie
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Convoi de voitures à bâcheDébut de missionUne bande de colons Sur le chemin de la maison, tu vois un convoi de voitures à bâche attaqué par les indiens et tu décides d'aider les colons. Fin de missionUne bande de colons Voyageur : Merci ! Je me fais dévaliser à chaque fois sur ce chemin. J'en ai vraiment marre, quelqu'un devrait y faire quelque chose.(672) |
1 500 | ||
NégociationsDébut de missionUne bande de colons Quand tu entres dans le village indien, tu es accueilli par une pluie de flèches. Dès que tu montres ton calumet, le tir de barrage cesse. Fin de missionUne bande de colons Tu leur demandes pourquoi ils sont si agressifs envers les colons. Ils te racontent qu'il y a un général qui leur vole des terres et qu'ils n'ont pas d'autres choix. Après tes négociations de paix réussies, ils sont d'accord pour laisser les colons tranquilles car ils ont réalisé que les colons ne sont pas les fautifs.(673) |
3 000 | ||
RécompenseDébut de missionUne bande de colons As-tu parlé aux indiens ? Vont-ils continuer à nous attaquer ? Fin de missionUne bande de colons Je ne peux même pas te dire combien nous te sommes reconnaissants ! Merci beaucoup ! J'aimerais tellement te donner une récompense, mais je ne peux rien t'offrir pour le moment.. Est-ce que je peux faire quelque chose d'autre pour toi ? Hmm, tu as dit que tu as trouvé ce porte-monnaie dans les bois, quand était-ce ? Tu as été mis KO il y a un mois... Je me souviens de quelque chose... Ah oui, il y a quelques temps, un ancien général violent et sa bande de mercenaires dévalisaient tout le monde dans cette zone, laissant la terre et son peuple pauvre et misérable. Bien que nous manquions pas vraiment dans bandits ici, il est l'un des plus grands hors-la-loi vivant. Tu devrais pouvoir le trouver en suivant la piste de ses victimes.(674) |
1 |
3 000 | |
PréparationDébut de missionShérif John Fitzburn Salut {PLAYER_NAME}, tu as l'air de me cacher quelque chose. Dis-moi tout. Fin de missionShérif John Fitzburn Donc tu veux te mélanger avec les bandits... Voici deux conseils pour toi : ne me demande pas pourquoi, mais les bandit sont généralement vêtus complètement de noir. Les bandits se rassemblent une fois par semaine dans leur camp pour une réunion. Je ne connais pas le jour exact, sinon je les aurais déjà tous arrêtés maintenant.(675) |
19h00 - 23h59 |
- | |
Parmi les banditsDébut de missionCachette des bandits Salut étranger, je ne t'ai jamais vu dans le coin, es-tu le nouveau ? Bien, donc... une chose de plus : le boss vient nous rendre visite personnellement aujourd'hui, tu ferais mieux de rester dans le fond. Et maintenant pars. Fin de missionCachette des bandits Camarades, nous avons capturé beaucoup de butins aujourd'hui. Mais il y a des revers. Il y a un mois, j'ai perdu un trésor que je tenais dans mes mains. Ce trésor est maintenant au fond d'une rivière, car certains blanc-becs ne voulaient pas admettre la défaite. Qui vient m'aider à récupérer le trésor ? Vous recevrez une partie de l'or... Quoi, seulement quatre hommes ? Et le nouveau ? Il doit encore prouver qu'il est l'un des nôtres !(676) |
Vendredi 18h00 - 23h59 0 0 0 0 0 0 |
6 000 | |
Collecteur de taxesDébut de missionCachette des bandits Certaines personnes dans cette zone possèdent encore notre agent. Va le récupérer, puis nous discuterons à nouveau. Fin de missionCachette des bandits Ça a été plus rapide que ce que à quoi je m'attendais. Très bien, tu as l'argent, voici ta nouvelle tâche.(677) |
2 000 | ||
Livraison importanteDébut de missionCachette des bandits La prochaine tâche est un peu plus difficile. Nous avons besoin de plus d'argent. Apporte nous 5 sacs de butin. Fin de missionCachette des bandits Effrayant, tu es le rêve de chaque criminel. Mais nous n'en avons pas encore terminé !(678) |
5 |
7 500 | |
EnnemisDébut de missionCachette des bandits Un nouveau gang de bandits a été repéré sur notre territoire. Nous devons les descendre à n'importe quel prix ou nous perdrons le respect dans cette région, et plus important encore l'argent ! Fin de missionCachette des bandits Très bien, nous avons obtenu leur respect nécessaire pour effrayer les autres bandits pendant un certain temps. Je pense que tu es digne de confiance, donc reviens vendredi pour discuter de la nouvelle situation.(679) |
9 000 | ||
Réunion de banditsDébut de missionCachette des bandits Dès ton arrivée au camp des bandits, tu remarques le chef s'adressant au gang. Tu ne comprends pas tout ce qu'ils disent, mais tu as entendu que le chef a besoin d'une pelle et d'une pioche pour récupérer le trésor. Fin de missionCachette des bandits Tu as apporté les outils juste à temps pour voir le chef et les trois autres bandits quitter la pièce.Tu décides de les suivre et remarque qu'ils chevauchent leurs chevaux avec hâte, tu réalises que cela doit être quelque chose d'important. Tu décides qu'il est préférable d'éliminer les autres et ne de pas partager la récompense.(680) |
Vendredi 18h00 - 23h59 1 1 |
||
Éliminer la concurrence IDébut de missionCachette des bandits Bien, bien, le shérif t'envoie, tu vas payer pour cela ! Fin de missionCachette des bandits Va au diable !(681) |
KO
infligé Bandit surpris |
1 500 | |
Éliminer la concurrence IIDébut de missionCachette des bandits Je le sais, un blanc-bec ne peut me tromper, tu ne vas pas me surprendre ! Fin de missionCachette des bandits Va en en... Arghhh !(682) |
KO
infligé Bandit vengeur |
6 000 | |
Éliminer la concurrence IIIDébut de missionCachette des bandits Le dernier bandit peut encore s'enfuir, mais tu ne peux pas être sûr qu'il ne va pas aller le boss. Tu dois le trouver et en finir avec lui ! Fin de missionCachette des bandits Tu as été capable de trouver le troisième cavalier et d'en finir avec lui. Il ne reste plus que le boss.(683) |
9 000 | ||
Un poignard dans le noirDébut de missionLa rivière J'espérais plus de bandits, mais ça me va aussi. Nous avons besoin de sortir le coffre à trésor du lit de la rivière, mais je ne sais pas comment le faire. Fin de missionLa rivière Très bien, nous avons la caisse. Dès que tu commences à hisser la caisse hors de l'eau, ton masque glisse et le général te reconnaît. Instantanément il sort son arme et la pointe sur toi.(684) |
0 0 0 0 0 |
6 000 | |
Le duel de ta vieDébut de missionLa rivière Meurs vermisseau ! Fin de missionLa rivière Sois maudit {Pseudo Joueur(685)} |
KO
infligé Général Ulysses Simpson Grant |
3 000 CHOISIR ENTRE : OU 0 |
Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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