« Bâtiments de la ville » : différence entre les versions

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La ville compte différents bâtiments, certains pouvant être construits et d'autres non.
[[Catégorie:Fichiers d'aide]]<center>{{Barre de navigation de la ville}}</center>


==Banque==
__NOTOC__
<center>[[Fichier:bank.png]]</center>
Elle permet aux habitants de la ville de mettre leur argent à l'abri des duels et des accidents de travail. L'argent à la banque ne peut être retiré, il est débité automatiquement quand on n'a plus de cash. La banque commence à 14% de frais au niveau 1, et elle baisse de 1% par niveau, jusqu'à 4% au niveau 10. à noter que les ouvriers ont un rabais de 2%, 4 si premium. Dans une banque étrangère, les frais sont de 20%.


==Église==
<center>[[Fichier:church1.png]]</center>
L'église ne peut pas être construite. Toutes les villes en ont une. Elle sert à prier. Personne ne sait à quoi prier sert, si c'est réellement utile. à vous de tester, et de choisir si vous voulez prier ou pas. Après tout, une prière ne dure que 15 minutes...


==Salle Polyvalente==
{{Encart|'''Bâtiments de la ville'''}}
<center>[[Fichier:cityhall1.png]]</center>
La salle polyvalente est le bâtiment le plus important de la ville. Les nouveaux projets de construction sont lancés ici et les nouveaux joueurs y sont invités.


A chaque niveau de construction de la salle polyvalente les autres bâtiments peuvent être construits un peu plus facilement.  
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
La difficulté est abaissé de cinq points par niveau de salle polyvalente.
Une [[Villes|ville]] compte différents bâtiments, certains pouvant être construits et d'autres non. Sur cette page, tous les bâtiments existants vous seront décris.
</div>


''Agrandissement :''
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>


L'onglet agrandissement permet de voir les bâtiments existant dans votre ville ainsi que leur taille.  
{{Tableau Bordure Sup}}
Vous pouvez sélectionner le bâtiment sur lequel vous voulez travailler.
{{Tableau Choix Début|Les bâtiments...}}
Le compteur de construction montre les progrès effectués dans l'agrandissement des bâtiments pour atteindre le niveau suivant. Une fois que les 100% sont atteints, le niveau monte.  
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Salle_polyvalente.png|30px|link=]]  La salle polyvalente}}
Lorsque le bâtiment atteint son niveau maximum le compteur de construction devient gris.
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |colspan="4" style="text-align:left"|
=Salle Polyvalente=
<center>[[Fichier:Salle_polyvalente.png]]</center>
La salle polyvalente est le bâtiment le plus important d'une [[Villes|ville]]. Les nouveaux projets de construction sont lancés ici ainsi que la gestion de la [[Villes|ville]].


Construire des bâtiments coûte beaucoup d'argent. Vous pouvez utiliser la caisse municipale de la ville ou votre propre argent pour payer la construction que vous faites. Chaque heure coûte 120 $ (240 sur les nouveaux serveurs).
À chaque niveau de construction de la salle polyvalente, les autres bâtiments peuvent être construits un peu plus facilement. En effet, la difficulté est abaissée de cinq points par niveau de la salle polyvalente.


''Log de la ville :''
[[Fichier:Page_principale_salle_polyvalente.png|550px]]


Toutes les modifications de la ville seront listées ici. (agrandissement, arrivée de nouveaux habitants, départ d'habitants, nouveaux grades attribués..)
*<u>'''Agrandissement'''</u>
L'onglet "agrandissement" permet de visualiser tous les bâtiments de votre [[Villes|ville]] ainsi que leur niveau.


''Habitants :''
Si vous souhaitez agrandir un bâtiment qui n'est pas encore terminé, le nom est cliquable (Église par exemple sur l'image ci-dessus).


Ici vous pouvez voir tous les membres de la ville, leur rang et leur niveau actuel.
La barre de progrès montre l'avancement dans l'agrandissement des bâtiments pour atteindre le niveau suivant. Une fois que les 100% sont atteints, le bâtiment en question évolue.[[Fichier:Agrandissement Eglise.png|thumb|Cliquez pour agrandir]] Lorsque le bâtiment atteint son niveau maximum, la barre est entièrement verte.
Vous pouvez aussi voir combien d'argent ils ont déposé dans la caisse municipale de la ville et combien d'heures ils ont travaillé sur les bâtiments de la ville.  


Mais, cette page sert aussi à autre chose. En effet, si vous avez un grade (Fondateur ou Conseiller), vous avez des options supplémentaires.
Construire des bâtiments coûte beaucoup d'argent. Vous pouvez utiliser la caisse municipale de la [[Villes|ville]] ou votre propre argent pour payer la construction que vous faites. Vous pouvez aussi choisir le temps de construction :<br>15 mns = 60$, 30mns = 120$ et 1 heure = 240 $. (Sur les mondes plus anciens, l'heure coûte 120$).
Si vous avez un de ces grades, vous pouvez cliquer sur un membre :<br>
[[Fichier:Salle_polyvalente1.png]]<br>Et "le gérer". Toutes les actions que vous ferez seront visibles dans les "Log de la ville".


''Invitations :''(*)
*<u>'''Habitants'''</u>
:'''[[Villes|Ville]] étrangère'''
Cet onglet est visible dans une [[Villes|ville]] étrangère, mais les informations ne sont pas les mêmes que l'onglet de votre propre [[Villes|ville]].


Les conseillers et fondateurs peuvent gérer les invitations des joueurs et voir la liste des joueurs invités.
Vous pouvez voir tous les membres avec leurs fonctions de la [[Villes|ville]], leur rang, leur niveau actuel, leur [[Classes de personnage|classe]] dans la [[Villes|ville]] ainsi que leur métier d'[[artisanat]].


''Administration :''(*)
:'''Propre [[Villes|ville]]'''
Dans l'onglet de votre propre [[Villes|ville]], vous pouvez visualiser le montant que les habitants ont déposé dans la caisse municipale de la [[Villes|ville]] ainsi que le nombre d'heures d'agrandissement effectué par chacun des habitants, les invitations aux joueurs, les arrivées, les départs.


[[Fichier:Salle_polyvalente2.png]]
Mais cette salle polyvalente a d'autres fonctions. En effet, selon votre grade ([[fondateur]] ou [[conseiller municipal]]), vous aurez accès à des options supplémentaires :
Vous pouvez cliquer sur l'icône de réglages pour nommer ou licencier :<br>
[[Fichier:Salle_polyvalente1.png|550px]]<br>
Un point vert correspond à un joueur régulièrement connecté<br>
Un point jaune correspond à un joueur inactif pendant 2 jours<br>
Un point rouge correspond à un joueur inactif pendant + d'une semaine<br>


'''A. Ville'''
*<u>'''Compte rendu de la [[Villes|ville]]'''</u>
Dans cette sous-rubrique, vous pouvez gérer votre ville. C'est à dire que vous pouvez changer le nom de la ville (Attention : Certains caractères ne sont pas acceptés), télécharger un "drapeau" (image présente sur la page d'accueil de présentation de la ville) et vous pouvez effectuer une présentation de votre ville (tous les caractères sont acceptés).
Toutes les actions (licenciements - promotions) qui y sont faites, seront visibles dans l'onglet "Compte rendu de la ville", ainsi que les agrandissements, arrivées de nouveaux [[habitant]]s, départs d'[[habitant]]s, nouveaux grades attribués...


'''B. Alliance'''
*<u>'''Invitations'''</u>
Une des grandes nouveautés de la mise à jour 1.29 ! Vous pouvez créer un lien avec d'autres villes. Vous avez la possibilité de créer l'alliance voulue et d'inviter vos villes amies. Les villes de l'alliance pourront parler sur le même chat !
{{Remarque|
Onglet uniquement accessible aux [[Conseiller municipal|conseillers municipaux]] et aux [[fondateur]]s.
}}
<br>
<center>[[Fichier:Administration.png|550px]]</center>
<br>Les [[Conseiller municipal|conseillers municipaux]] et les [[fondateur]]s peuvent gérer les invitations des joueurs et voir la liste des joueurs invités et par qui ainsi qu'à quelle date.
Vous avez la possibilité d'inviter des joueurs grâce à leur pseudo ou par e-mail.


'''C. Invitations d'alliance'''
*<u>'''Administration'''</u>
C'est ici que vous pouvez gérer les invitations.
{{Remarque|
Onglet uniquement accessible aux [[Conseiller municipal|conseillers municipaux]] et aux [[fondateur]]s.
}}


'''D. Chronique d'alliance'''
Gérez l'aspect graphique et textuel de votre [[Villes|ville]] ; modifier le nom de la [[Villes|ville]], écrire une présentation (profil). Vous pouvez également télécharger un ''"drapeau"'' (image présente sur la page d'accueil de présentation de la [[Villes|ville]] ou bien une image de votre choix)
Cette rubrique correspond aux "Log de la ville", mais cette fois ci, cela concerne que les actions de l'alliance.  
{{Attention|Certains caractères pour le nom de la [[Villes|ville]] ne sont pas acceptés.}}


(*): ces deux derniers onglets ne sont accessibles qu'aux conseillers et aux fondateurs
*<u>'''Alliance'''</u>
{{Remarque|
Onglet uniquement accessible aux [[Conseiller municipal|conseillers municipaux]] et aux [[fondateur]]s.
}}
Une des grandes nouveautés de la [[MAJ 1.29|mise à jour 1.29]] ! Vous pouvez créer un lien avec d'autres [[villes]]. Vous avez la possibilité de créer l'alliance voulue et d'inviter des [[villes]] amies. De plus, les [[villes]] de l'alliance pourront parler sur le même [[Chat]].


==Saloon==
*<u>'''Invitations d'alliance'''</u>
<center>[[Fichier:saloon.png]]</center><br>
{{Remarque|
'''Saloon de votre ville'''
Onglet uniquement accessible aux [[Conseiller municipal|conseillers municipaux]] et aux [[fondateur]]s.
En cliquant sur le saloon de la ville dont vous faites partis, vous rejoignez une page consacrée à vos missions.
}}
C'est ici que vous pouvez gérer les invitations pour intégrer une alliance.


'''Saloon d'une ville étrangère'''
*<u>'''Chronique d'alliance'''</u>
Par contre, le saloon d'une ville étrangère est présentée différemment. C'est de ce lieu que vous pourrez provoquer un membre en [[duels]].
{{Remarque|
Onglet uniquement accessible aux [[Conseiller municipal|conseillers municipaux]] et aux [[fondateur]]s.
}}
Cet onglet correspond au "Compte rendu de la ville", mais cette fois ci, à l'échelle de l'alliance ; cela ne concerne que les actions de l'alliance.
{{Tableau Fin}}


{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier: Marché.png|30px|link=]]  Marché}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |colspan="4" style="text-align:left"|
=Marché=
Le marché <nowiki>:</nowiki> Un bâtiment qui permet de vendre et d'acheter des objets et vêtements à un quelconque niveau.<br>
[[Fichier:Marché.png|center]]
Le marché est échelonné sur 10 niveaux et plus le niveau est important, moins les frais de mise en vente sont conséquents.


==Magasins==
*<u>'''Trouver et acheter un objet'''</u>
<center>[[Fichier:Magasins.png]]</center>
Pour acheter un item quelconque, il faut d'abord vous trouver dans l'onglet intitulé ''"Bientôt terminé''" ou ''"Acheter"''.<br>
Les magasins vous permettent d'acheter des objets. A chaque montée de niveau ils présenteront de nouveaux objets. Chez les marchands de votre ville vous payez seulement le double du prix de vente, alors que chez ceux d'une autre ville vous payez 4 fois plus cher.
Le marché se divise en plusieurs parties :
[[Fichier:Marché 1.png|center||800px]]
<br>
{{Remarque|
Attention, l'ensemble des items ne peut être vendu, certains objets sont invendables. Pour savoir si un item est vendable ou achetable sur le marché, il vous suffit de passer votre souris sur l'item en question.
}}


Vous avez aussi la possibilité d'y vendre tes objets. Le stock des magasins ne change jamais, et ils ne vendent pas tous les objets.
Une fois dans le stand qui correspond à votre recherche, cliquez sur l'item que vous recherchez. Si l'item voulu n'apparait pas dans la liste, c'est qu'aucune unité n'est en vente. Une fois l'item trouvé dans la liste (liste triée dans l'ordre alphabétique), cliquez sur celui-ci ; les offres de vente apparaitront alors (voir image ci-contre).


===Tailleur===
: <u>Achat immédiat</u> [[Fichier:Achat_immédiat.png]]<br>L'achat immédiat est le prix fixé par le vendeur. Si vous misé le même montant que celui de l'achat immédiat, vous remportez immédiatement l'enchère et donc l'item. Mettre un prix d'achat immédiat n'est pas obligatoire.
Vous pouvez acheter chez le tailleur [[les couvre-chefs]], [[les vêtements de corps]] et [[les chaussures]].


[[Tailleur]]
: <u>Enchère</u> [[Fichier:Enchère.png]]<br>Le montant de l'enchère correspond au prix minimum auquel l'item sera vendu à la fin de l'enchère. Mettre un prix d'enchère n'est pas obligatoire.


===Armurier===
: <u>Distance</u> [[Fichier:Distance.png]]<br>Ville dans laquelle le vendeur a mis l'objet en vente. En cas d'achat de ce même objet, vous devrez vous rendre dans cette ville afin d'y récupérer votre achat ou en monnayant 10 pépites ([[premium]]).
Vous pouvez acheter à l'armurier [[les armes à feu]]/[[les armes de contact]] (pour les [[duels]]) et [[les fusils]] pour les [[batailles de fort]].
{{Remarque|
Le vendeur n'est pas obligé de vendre un objet à partir de sa [[Villes|ville]], donc si vous achetez un objet ne vous fiez pas à la [[Villes|ville]] du vendeur mais à cette information.
}}: <u>Fin d'enchère</u> [[Fichier:Date_de_fin_d'enchère.png]]<br>Temps restant pour que l'enchère se termine.


[[Items disponibles chez l'armurier]]
: <u>Vendeur</u> [[Fichier:Vendeur.png]]<br>Nom correspondant au vendeur de l'item. Vous pouvez cliquer sur le pseudo et visiter le profil du vendeur.


===Épicerie===
: <u>Surveiller l'objet / Faire une enchère</u> [[Fichier:Surveiller_l'objet_et_faire_une_enchère.png]]<br>En cliquant sur l’œil [[Fichier:Œil.png]], vous suivre l'offre en question. Vous serez alors averti par un rapport dés qu'une surenchère ou l'achat de l'objet suivi sera faite.<br>En cliquant sur le dollar [[Fichier:Dollar_marché.png]], vous pourrez enchérir ou acheter l'item voulu en payant soit avec votre argent liquide soit avec l'argent se trouvant sur votre compte.
Vous pouvez acheter à l'épicerie [[les colliers]] et [[les montures]].


[[Items disponibles chez l'épicier]]


==Hôtel==
*<u>'''Vendre un objet'''</u>
<center>[[Fichier:hotel1.png]]</center>
[[Fichier:Vendre_en_lots.png|200px|thumb|Cliquez pour agrandir|right]]
L'hôtel vous permet de dormir.
<br>Pour vendre un item, il vous suffit de cliquer sur l'objet voulu depuis votre inventaire sur votre droite.
Tandis que vous dormez vous régénérer votre énergie et vos points de santé beaucoup plus rapidement que d'habitude.  


Personne ne peut vous défier en duel pendant que vous êtes dans un hôtel.
Indiquez un montant d'enchère (si vous souhaitez en mettre un) ainsi qu'un montant d'achat immédiat et également la durée de la vente (1 à 7 jours). Vous avez la possibilité de réserver votre offre de vente à votre [[Villes|ville]] ou à votre alliance, ou au monde.
Si vous êtes mis ko lors d'un duel (ou blessé au delà de vos points de vie durant un travail) vous serez immédiatement conduit à l'hôtel de votre propre ville.


Un hôtel de plus grande taille offre la possibilité de choisir des chambres de meilleure qualité. Il coûte plus d'argent d'avoir une meilleure chambre, mais vous régénérer plus rapidement que si vous restez dans une chambre de bonne.  
Afin de vous faire une idée du prix auquel vous pouvez vendre votre item, vous avez un récapitulatif d'offres similaires.
Séjourner à l'hôtel de votre propre ville ne vous coûtera rien.  
<br><br><br><br><br><br><br><br>
{{Remarque|
Les frais varient en fonction du niveau du marché, de la durée de la vente ainsi que du prix.
}}


Il est possible interrompre votre nuit à tout moment.
L'énergie et les points de vie gagnés durant le sommeil resteront acquis.


==L'ordonnateur de pompes funèbres==
*<u>'''Vendre en lots'''</u>
<center>[[Fichier:mortician1.png]]</center>
Vous avez la possibilité pour vous faciliter la tâche, de vendre en lot. Si vous avez plusieurs unités d'un même objet et que vous voulez tous les vendre, il vous suffit de sélectionner la quantité que vous souhaitez vendre par lot ainsi que le prix du lot.
L'ordonnateur de pompes funèbres est nécessaire pour que les membres de la ville puissent provoquer des duels. Toutefois, vous pouvez être provoqués même si vous n'en avez pas. Après sa construction (il n'a qu'un niveau), vous pouvez voir les statistiques de duel de la ville.


L'ordonnateur de pompes funèbres est nécessaire pour défier d'autres joueurs en duel.
Dans les cases "Enchère minimum" et "Prix d'achat immédiat", indiquez le montant du lot.<br>Dans la case "Nombre", indiquez le '''nombre d'unités par lot''' et dans le champs "Enchères" indiquez '''le nombre de lots (offres)'''.
Si votre ville ne dispose pas d'un ordonnateur de pompes funèbres, vous ne pouvez pas provoquer de duel, toutefois, vous pouvez être provoqués même en son absence.
{{Remarque|
Le lot s'achètera dans son intégralité et les unités de celui-ci ne pourront être vendues séparément.
}}


Vous pouvez également utiliser l'ordonnateur de pompes funèbres pour vérifier les statistiques de duels de la ville en temps réels. Les statistiques présentes dans l'ordonnateur de pompes funèbres sont les suivantes:


    * Le nombre total des duels
*<u>'''Visualiser vos achats'''</u>[[Fichier:Enchères.png|thumb|right|Cliquez pour agrandir]] Pour visualiser vos achats effectués sur le marché, cliquez sur le quatrième onglet intitulé ''"Enchères"''. C'est à partir de cet onglet que vous pourrez récupérer les items que vous avez acheté en cliquant sur [[Fichier:Marché_récupération.png]].
    * Nombre de duels gagnés
    * Nombre de duels perdus
    * La différence entre les duels gagnés et perdus
    * Nombre d'adversaires impuissants
    * Nombre de membres de la ville sortit
    * Meilleur coup réussi lors d'un duel
    * Coup le plus grave
    * Meilleur duelliste de la ville
    * Meilleur duelliste opposant


==Shérif==
Vous avez la possibilité de trier tous vos achats selon les différentes colonnes (par prix d'achat immédiat, par distance, etc...).


<center>[[Fichier:Bâtiment_Shérif.png]]</center>


Grâce aux trois onglets du haut, vous pouvez trier les ''WANTED'' selon la distance qui vous sépare, le montant de la récompense et le niveau de duel des recherchés.
Pour provoquer un recherché, il vous suffit de cliquer sur l'affiche et de cliquer sur l'image ''"Provoquer en duel"'' (deux pistolets croisés). Si vous gagnez le duel, vous remportez la prime.
<br>'''Remarque : Il ne vous suffit pas de mettre KO le recherché pour remporter la récompense.'''


<center>'''Statistiques'''<br>[[Fichier:Statistiques_shérif.png]]</center>
Via cette page, vous pourrez tout simplement visualiser les statistiques des ''Wanted''. Celles-ci sont classés en trois parties :
*les statistiques qui vous concernent
*les statistiques qui concernent votre ville
*les statistiques qui concernent le monde


<center>'''Mettre à prix'''<br>[[Fichier:WANTED.png]]</center>
*<u>'''Visualiser vos offres de vente'''</u>
Si un ennemi vous embête, si c'est pour vous amusez ou pour une diverse autre raison, vous avez la possibilité de mettre de l'argent sur la tête de quelqu'un. Vous pouvez mettre le nombre de dollars que vous voulez mais il y a un plancher (un minimum). Vous pouvez aussi afficher une raison à ce ''Wanted''.
Pour visualiser vos offres de vente (objets vendus/non vendus ou toujours au marché), cliquez sur le troisième onglet intitulé ''"Vendre"''. C'est à partir de cet onglet que vous pourrez récupérer l'argent de vos ventes, ou récupérer les objets qui n'ont pas été vendus, ou encore même annuler une offre de vente en cours.


Vous avez une autre possibilité de mettre directement un joueur en ''Wanted''. Il vous suffit de vous rendre sur le profil de la personne concernée et de cliquer sur le bouton qui concerne ces mises à prix.
[[Fichier:Marché_récupération.png]] : Item non vendu, cliquez dessus pour le récupérer (il faut que vous vous trouviez dans la [[Villes|ville]] dans laquelle vous avez mis l'objet en vente).


==Marché==
[[Fichier:Marché_dollars2.png]] : Item vendu, cliquez dessus pour récupérer l'argent de la vente.


LA grande nouveauté de la mise à jour 1.29. Un nouveau bâtiment qui permet de vendre et d'acheter des objets et vêtements à un quelconque niveau.  
[[Fichier:Marché_annulation.png]] : Enchères en cours, cliquez dessus pour annuler l'offre de vente.


===Comment chercher un objet ou vêtement ? Comment l'acheter ?===
Tout comme les chats, vous avez la possibilité de trier toutes les offres selon les différentes colonnes (par prix d'achat immédiat, par distance, etc...).


Le marché se divise en plusieurs parties, je vais appeler ceci des stands. Les voici :
*Arme de duel
*Chaussures
*Collier
*Couvre-chef
*Habillement
*Main gauche (Armes de fort)
*Monture
*Produit
'''Attention : Seuls les produits des sets sont vendables. Par contre, il y a quelques exceptions :'''
*Les morceaux de bout de papier
*La boule de terre et le morceau de fer sale et tordu


[[image:Marché1.png|thumb|Cliquez sur l'image pour la voir en grand.]]
Une fois dans le stand qui correspond à votre recherche, cliquez sur le second menu déroulant pour visualiser toutes les offres du stand (''Ex : Je vais chercher des "Chaussures marrons" dans le stand "Chaussures"''). Si le vêtement voulu n'apparait pas, c'est qu'il n'est pas en vente.
Pour la prochaine étape, cliquez sur "Chercher". Un tableau apparait (image ci contre).


'''1 :''' Cette petite image signifie les droits de vente. Il peut y avoir 3 droits de vente :
*<u>'''Récupérer vos achats'''</u>
*[[Fichier:Planète_bleue.png]] Droits illimités<br>
*[[Fichier:Marché_alliance.png]] Droits aux [[villes]] de l'alliance
*[[Fichier:Marché_ville.png]] Droits aux habitants de votre ville
'''Remarque : Les villes de l'alliance sont les villes gérées par le biais du module dans la salle polyvalente de la ville.'''


'''2 :''' Ce nom correspond au vendeur de l'objet/vêtement (les chaussures marrons en l'occurrence sur le screenshot). Vous pouvez cliquer sur le pseudo et visiter le profil du vendeur.
[[Fichier:Enchères.png|thumb|right|Cliquez pour agrandir]]
Pour visualiser les objets que vous avez achetés, cliquez sur le quatrième onglet intitulé "Enchères". Seuls les objets que vous n'avez pas encore récupérés s'affichent.  


'''3 :''' Prix d'achat immédiat. Si vous voulez acheter directement l'objet, mettez le prix d'achat immédiat. Vous remporterez immédiatement l'objet et vous pouvez aller le récupérer. Quand il y a un "--", c'est qu'il n'y a pas de prix d'achat immédiat. La vente se termine donc à l'heure d'enchères.
Pour récupérer un achat, vous devez d'abord vous rendre dans la ville dans laquelle l'objet a été mis en vente.


'''4 :''' Prix d'enchère. Si vous voulez enchérir sur cet objet, il vous faut mettre au minimum ce prix.
Votre distance par rapport à cette ville est indiquée dans la colonne [[Fichier:Distance.png|link]] (cliquer sur cette distance vous permettra d'ouvrir la fenêtre correspondant à la ville).


'''5 :''' Distance. C'est dans la ville où le vendeur a mis l'objet en vente.<br>'''Attention : Le vendeur n'est pas obligé de vendre un objet de sa ville, donc si vous achetez un objet ne vous fiez pas à la ville du vendeur mais à cette information.'''
Une fois sur place, vous pouvez récupérer votre achat dans la fenêtre du marché en cliquant sur [[Fichier:Marché récupération.png|link=]]


'''6 :''' C'est tout simplement la fin d'enchère.


'''7 :''' Avec ce [[Fichier:Marché_dollars.png]], vous pouvez acheter/enchérir sur l'objet voulu.
{{Remarque|Si vous cliquez sur [[Fichier:Marché récupération.png|link=]] alors que vous ne vous trouvez pas dans la ville dans laquelle l'objet a été mis en vente, vous pourrez choisir de payer 10 pépites pour récupérer votre achat sans avoir à vous déplacer.}}


{{Remarque|[[Fichier:Ville abandonnée (exemple).png|75px|link=|left]] Si la ville dans laquelle l'objet a été mis en vente a depuis été abandonnée, vous pouvez vous rendre dans cette ville et récupérer votre achat de la même façon.}}


=== Comment vendre un objet ? ===
{{Tableau Fin}}


Pour vendre un objet/vêtement, il vous suffit de cliquer sur l'objet voulu depuis votre inventaire sur votre droite.
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Hôtel.png|30px|link=]]  Logements}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |colspan="4" style="text-align:left"|


Une nouvelle page pup-up s'ouvre sous vo yeux. Je n'ai pas besoin de détailler plus, car toutes les informations sont affichées en survolant [[Fichier:Point_d'interrogation.png]].
=Logements=
Les logements sont nécessaires pour accueillir plus de membres de la [[Villes|ville]]. Ce bâtiment n'est pas visible dans la ville. Chaque niveau de la résidence permet à la Ville d'avoir 5 autres membres. Le niveau maximum est de dix.  
{{Tableau Fin}}


=== Visualiser vos offres de ventes ===
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Banque.png|30px|link=]]  Banque}}
[[image:Marché2.png|thumb|Cliquez sur l'image pour la voir en grand.]]
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |colspan="4" style="text-align:left"|
=Banque=
<center>[[Fichier:Banque.png]]</center>
* La banque permet aux habitants d'une [[Villes|ville]] de déposer leur argent liquide à l'abri des [[duels]] et des accidents de [[Travaux|travail]]. L'argent déposé à la banque ne peut être retiré, il sera débité automatiquement si votre argent liquide ne suffit pas.  
<br/>


'''1 :''' Cette ligne signifie que j'ai mis en vente un objet, mais qu'il n'a pas été vendu. Mais cet objet est toujours au marché, dans le stand, mais pas dans mon inventaire. Je dois donc cliquer sur [[Fichier:Marché_récupération.png]] pour aller prendre cet objet.<br>
  {| border="0" width="90%" style="position:relative;"
'''Remarque : Vous devez être dans la ville où vous avez mis l'objet en question en vente.'''
    |-
  | <div style="background-color:#ae8964!important"|<b><u>Frais bancaires</u></b>
    |-
    |align="justify" |Les '''banquiers''' n'étant pas des philanthropes, une taxe vous sera prélevée pour chaque versement. La sécurité est à ce prix !
Cela dit, le niveau de cette taxe diminue en fontion du niveau de la banque. Le tableau ci-dessous précise ce taux en fonction du niveau de la banque.
    {|border="1" style="text-align:center;margin:0px;border:1px solid black #000000;" width="100%"
    |-
      |Niv 1
      |Niv 2
      |Niv 3
      |Niv 4
      |Niv 5
      |Niv 6
      |Niv 7
      |Niv 8
      |Niv 9
      |Niv 10
    |-
      |13%
      |12%
      |11%
      |10%
      |9%
      |8%
      |7%
      |6%
      |5%
      |4%
    |}
<br>
* les [[Classes de personnage#Ouvrier|ouvriers]] ont un rabais de 2%, 4 si [[premium]].
* Dans une banque étrangère, les frais sont de 20% et ne peuvent évoluer.
  |}
<br>
{{Remarque|
Lorsque vous vous trouvez dans une ville étrangère, vous pouvez malgré tout verser votre argent à la banque de votre ville. Pour cela, cliquez sur la banque de votre ville et non pas celle dans laquelle vous vous trouvez.
}}
<br>
* De plus, c'est à partir de la banque que vous pouvez transférer de l'argent à un autre joueur sur le jeu. 5% de votre don sera retiré et ''disparaîtra'' (il n'ira ni dans la caisse municipale, ni sur le compte d'un autre joueur).
<br>
[[Fichier:Mouvements de compte.png|thumb|center|Cliquez pour agrandir]]
<br>
{{Remarque|
Vous pouvez transférer le montant que vous souhaitez à n'importe quel joueur tant que celui-ci ne partage pas la même [http://fr.wikipedia.org/wiki/Adresse_IP adresse IP] que vous.
}}* La banque vous permet aussi de garder un œil sur vos mouvements de compte bancaire, vos <font color="##0000FF">crédits</font> ainsi que vos <font color="#FF0000">débits</font>.
{{Tableau Fin}}


'''2 :''' J'ai vendu un objet, c'est super ! Mais j'ai toujours pas mon argent... Pour le récupérer, cliquer sur [[Fichier:Marché_dollars2.png]].
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Hôtel.png|30px|link=]]  Hôtel}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |colspan="4" style="text-align:left"|
 
=Hôtel=
<center>[[Fichier:Hôtel.png]]</center>
L'hôtel vous permet de dormir. Pendant que vous dormez, vous régénérez vos points [[points de repos|de repos]] et [[points de vie|de vie]] beaucoup plus rapidement qu'habituellement.
{{Remarque|La durée maximum est de 8 heures pour un hôtel contre 6 heures dans un fort appartenant à votre [[Villes|ville]] ou votre [[Alliances|alliance.]]}}
<br>
[[Fichier:Caserne dormir.png|thumb|left|Cliquez pour agrandir]][[Fichier:Hôtel dormir.png|thumb|left|Cliquez pour agrandir]]
<br>Personne ne peut vous défier en [[Duels|duel]] pendant que vous êtes dans un hôtel, excepté si vous avez provoqué un joueur en [[Duels|duel]] 45 minutes auparavant.
 
Si vous avez été mis [[KO]] lors d'un [[Duels|duel]], [[Travaux|travail]] ou [[Bataille de fort|BDF]] (ou blessé au delà de vos [[points de vie]]) vous serez immédiatement conduit à l'hôtel de votre propre [[Villes|ville]].
 
Un hôtel de plus grande taille offre la possibilité de choisir des chambres de meilleure qualité. Il coûte plus d'argent d'avoir une meilleure chambre, mais vous vous régénérez plus rapidement que si vous restez dans une chambre de bonne.
Séjourner à l'hôtel de votre propre [[Villes|ville]] ne vous coûtera rien, quel que soit le niveau.
 
Il vous est possible d'interrompre votre repos à tout moment. L'énergie et les [[points de vie]] gagnés durant le sommeil seront calculés au prorata acquis.
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<center>[[Fichier:Magasins.png]]</center>Les magasins vous permettent d'acheter des objets. À chaque montée de niveau ils présenteront de nouveaux objets. Chez les marchands de votre [[Villes|ville]], vous payez seulement le double du prix de vente, alors que chez ceux d'une autre [[Villes|ville]] vous payez 4 fois le prix de vente.
 
Vous avez aussi la possibilité d'y vendre vos [[Listing des Items|objets]], quel qu’ils soient.<br>Le stock et l'inventaire des magasins ne change jamais.
 
*[[Fichier:Tailleur.png|60px]]<u>[[Magasins|Tailleur]]</u>
:Vous pouvez acheter chez le [[Magasins|tailleur]] les [[couvre-chefs]], les [[habillements]], les [[chaussures]] ainsi que les [[pantalons]].
 
*[[Fichier:Armurier.png|60px]]<u>[[Magasins|Armurier]]</u>
:Chez l'[[Magasins|armurier]], vous pouvez acheter les [[armes de duel|armes]]  ainsi que les [[fusils]] (pour les [[batailles de fort]]).
 
*[[Fichier:Magasin général.png|60px]]<u>[[Magasins|Magasin général]]</u>
:Vous pouvez acheter au [[Magasins|magasin général]] les [[colliers]], les [[ceintures]] et les [[Animaux|montures]].
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{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier: Croque-mort.png|30px|link=]]  Croque-mort}}
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=Croque-mort=
[[Fichier:Croque-mort.png|center]]
Le ''Croque-mort'' est nécessaire pour défier d'autres joueurs en [[Duels|duel]]. Si votre [[Villes|ville]] ne dispose pas d'un ''Croque-mort'', vous ne pouvez pas provoquer de [[Duels|duel]], toutefois, vous pouvez être provoqué même en son absence. Après sa construction (il n'a qu'un niveau), vous pouvez voir les statistiques de [[duels]] de la [[Villes|ville]].
 
Les statistiques présentes dans le Croque-mort sont les suivantes :
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{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Église.png|30px|link=]]  Église}}
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=Église=
[[Fichier:Église.png|center]]
L'église est le seul bâtiment qui peut se construire indéfiniment, elle n'a aucun niveau maximum.
 
L'église sert uniquement à prier. Prier n'a aucune utilité connue, si ce n'est qu'accomplir les [[succès]] correspondants.
Vous avez la possibilité de prier dans toutes les [[villes]] existantes.
 
Tous les dix niveaux, une prière rapporte un "bonus +1" sur l'effet supposé ou réel qu'elle procure.
<br>Par exemple, si vous priez dans une église de niveau 50, le bonus sera de +5.
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{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Shérif bâtiment.png|30px|link=]]  Shérif}}
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=Shérif=
 
<center>[[Fichier:Shérif bâtiment.png|180px]]</center>
 
[[Fichier:Primes.png|thumb|Cliquez pour agrandir]]Grâce aux onglets du haut, vous pouvez trier les mises à prix selon la distance qui vous sépare, le montant de la récompense et le niveau de duel des recherchés.<br>Si vous souhaitez obtenir plus d'informations sur un recherché, il vous suffit de passer votre souris sur l'affiche.
En passant votre souris, vous verrez apparaitre le détail suivant :<br><center>[[Fichier:Affiche_wanted.png|thumb|100px|left]]</center><br>Si vous vous contentez de gagner contre le joueur ci-dessus, vous ne gagnerez pas la prime qui s'élève à 10'765$, car vous devez le ramener mort pour remporter la prime (il faut donc le mettre [[KO]]).<br style="clear:both;"/>
 
Pour provoquer un recherché, il vous suffit de cliquer sur l'affiche et de cliquer sur l'image ''"Provoquer en duel"'' :[[Fichier:Bouton_provoquer_en_duel.png]]
 
*<u>'''Statistiques'''</u>[[Fichier:Statistiques_shérif.png|thumb|Cliquez pour agrandir]]
Via cette page, vous pourrez tout simplement visualiser les statistiques des recherchés. Celles-ci sont classées en trois parties :
:Les statistiques de vous même
:Les statistiques de votre [[Villes|ville]]
:Les statistiques du monde<br style="clear:both;"/>
 
*<u>'''Mettre à prix'''</u>[[Fichier:WANTED.png|thumb|Cliquez pour agrandir]]
Si un ennemi vous embête, si c'est pour vous amuser ou pour diverses autres raisons, vous avez la possibilité de mettre de l'argent sur la tête de quelqu'un. Vous pouvez mettre le nombre de dollars que vous voulez mais il y a un plancher (un minimum). Vous pouvez aussi afficher une raison à ce ''Wanted''.<br style="clear:both;"/>
 
[[Fichier:Bouton_définir_une_prime.png|thumb|left|Cliquez pour agrandir]]Vous avez une autre possibilité de mettre directement sur un joueur une mise à prix. Il vous suffit de vous rendre sur le profil de la personne concernée et de cliquer sur le bouton qui concerne ces mises à prix.<br style="clear:both;"/>
 
{{Remarque|
Plus le niveau du Shérif est élevé, plus vous pourrez voir de primes. Par exemple, au niveau 1, le Shérif aura un faible rayon pour "détecter" les primes. De plus, un personnage dont la tête est mise à prix demeure duelable même si ce dernier quitte sa ville.
}}
{{Tableau Fin}}
 
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:cinéma.png|30px|link=]]  Cinéma}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |colspan="4" style="text-align:left"|
 
=Cinéma=
<center>[[Fichier:Cinéma.png|190px]]</center>
Plus le niveau du cinéma est important, plus grandes seront les récompenses.<br> Le repos et l’énergie seront au maximum de 3 points, alors que les [[points de vie]] seront proportionnelles du niveau du joueur.
5 films par jour maximum sont disponibles.
{{Remarque|
N'oubliez pas d'accepter la quête répétable du shérif pour avoir en plus un bon !
}}
{{Tableau Fin}}
 
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:saloon.png|30px|link=]]  Saloon}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |colspan="4" style="text-align:left"|
 
=Saloon=
<center>[[Fichier:saloon.png]]</center>
*<u>'''Saloon de votre [[Villes|ville]]'''</u>[[Fichier:Saloon ville.png|150 px|thumb|Cliquez pour agrandir]]
En cliquant sur le saloon de la [[Villes|ville]] dont vous faites partie, vous rejoignez le saloon où siègent les [[donneurs de missions]] (la même page que si vous cliquer sur l'onglet "Quêtes").<br style="clear:both;"/>
 
*<u>'''Saloon d'une [[Villes|ville]] étrangère'''</u>[[Fichier:Saloon ville autre.png|150 px|thumb|Cliquez pour agrandir]]
Par contre, le saloon d'une [[Villes|ville]] étrangère est présenté différemment. C'est de ce lieu que vous pourrez provoquer un membre en [[duels]] ; en visualisant le nombre de points d'[[expérience]] que vous gagnerez si le duel est gagné ainsi que votre motivation de [[duels]].
{{Tableau Fin}}
 
{{Tableau Choix Dernier|[[Fichier:Télégramme.png|30px|link=]]  Télégramme}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |colspan="4" style="text-align:left"|
 
=Télégramme=
C'est un bâtiment de base de la ville. Aucune construction n'est demandée, ni aucun niveau.
<center>[[Fichier:Télégramme.png]]</center><br>[[Fichier:Télégrammes liste.png|150 px|thumb|Cliquez pour agrandir]]
*<u>'''Télégrammes'''</u> C'est dans cette onglet que vous pourrez envoyer et recevoir des [[télégrammes]] (ou Message Privés), que ce soit d'un joueur, votre [[Villes|ville]] ou votre [[Alliances|alliance]].<br style="clear:both;"/>
 
*<u>'''Rapports'''</u>[[Fichier:Rapports liste.png|150 px|thumb|Cliquez pour agrandir]]
Toute votre activité sous forme de [[rapports]], que vous pouvez trier soit pour les gérer, soit par motifs.
 
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
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Dernière version du 19 janvier 2019 à 15:32



Bâtiments de la ville

Une ville compte différents bâtiments, certains pouvant être construits et d'autres non. Sur cette page, tous les bâtiments existants vous seront décris.


Barre de division.png


Inconnu.png Les bâtiments...
Salle polyvalente.png La salle polyvalente

Salle Polyvalente

Salle polyvalente.png

La salle polyvalente est le bâtiment le plus important d'une ville. Les nouveaux projets de construction sont lancés ici ainsi que la gestion de la ville.

À chaque niveau de construction de la salle polyvalente, les autres bâtiments peuvent être construits un peu plus facilement. En effet, la difficulté est abaissée de cinq points par niveau de la salle polyvalente.

Page principale salle polyvalente.png

  • Agrandissement

L'onglet "agrandissement" permet de visualiser tous les bâtiments de votre ville ainsi que leur niveau.

Si vous souhaitez agrandir un bâtiment qui n'est pas encore terminé, le nom est cliquable (Église par exemple sur l'image ci-dessus).

La barre de progrès montre l'avancement dans l'agrandissement des bâtiments pour atteindre le niveau suivant. Une fois que les 100% sont atteints, le bâtiment en question évolue.
Cliquez pour agrandir
Lorsque le bâtiment atteint son niveau maximum, la barre est entièrement verte.

Construire des bâtiments coûte beaucoup d'argent. Vous pouvez utiliser la caisse municipale de la ville ou votre propre argent pour payer la construction que vous faites. Vous pouvez aussi choisir le temps de construction :
15 mns = 60$, 30mns = 120$ et 1 heure = 240 $. (Sur les mondes plus anciens, l'heure coûte 120$).

  • Habitants
Ville étrangère

Cet onglet est visible dans une ville étrangère, mais les informations ne sont pas les mêmes que l'onglet de votre propre ville.

Vous pouvez voir tous les membres avec leurs fonctions de la ville, leur rang, leur niveau actuel, leur classe dans la ville ainsi que leur métier d'artisanat.

Propre ville

Dans l'onglet de votre propre ville, vous pouvez visualiser le montant que les habitants ont déposé dans la caisse municipale de la ville ainsi que le nombre d'heures d'agrandissement effectué par chacun des habitants, les invitations aux joueurs, les arrivées, les départs.

Mais cette salle polyvalente a d'autres fonctions. En effet, selon votre grade (fondateur ou conseiller municipal), vous aurez accès à des options supplémentaires : Vous pouvez cliquer sur l'icône de réglages pour nommer ou licencier :
Salle polyvalente1.png
Un point vert correspond à un joueur régulièrement connecté
Un point jaune correspond à un joueur inactif pendant 2 jours
Un point rouge correspond à un joueur inactif pendant + d'une semaine

Toutes les actions (licenciements - promotions) qui y sont faites, seront visibles dans l'onglet "Compte rendu de la ville", ainsi que les agrandissements, arrivées de nouveaux habitants, départs d'habitants, nouveaux grades attribués...

  • Invitations
Aide.png Remarque

Onglet uniquement accessible aux conseillers municipaux et aux fondateurs.


Administration.png


Les conseillers municipaux et les fondateurs peuvent gérer les invitations des joueurs et voir la liste des joueurs invités et par qui ainsi qu'à quelle date. Vous avez la possibilité d'inviter des joueurs grâce à leur pseudo ou par e-mail.

  • Administration
Aide.png Remarque

Onglet uniquement accessible aux conseillers municipaux et aux fondateurs.


Gérez l'aspect graphique et textuel de votre ville ; modifier le nom de la ville, écrire une présentation (profil). Vous pouvez également télécharger un "drapeau" (image présente sur la page d'accueil de présentation de la ville ou bien une image de votre choix)

Attention.png Attention
Certains caractères pour le nom de la ville ne sont pas acceptés.


  • Alliance
Aide.png Remarque

Onglet uniquement accessible aux conseillers municipaux et aux fondateurs.

Une des grandes nouveautés de la mise à jour 1.29 ! Vous pouvez créer un lien avec d'autres villes. Vous avez la possibilité de créer l'alliance voulue et d'inviter des villes amies. De plus, les villes de l'alliance pourront parler sur le même Chat.

  • Invitations d'alliance
Aide.png Remarque

Onglet uniquement accessible aux conseillers municipaux et aux fondateurs.

C'est ici que vous pouvez gérer les invitations pour intégrer une alliance.

  • Chronique d'alliance
Aide.png Remarque

Onglet uniquement accessible aux conseillers municipaux et aux fondateurs.

Cet onglet correspond au "Compte rendu de la ville", mais cette fois ci, à l'échelle de l'alliance ; cela ne concerne que les actions de l'alliance.

Marché.png Marché

Marché

Le marché : Un bâtiment qui permet de vendre et d'acheter des objets et vêtements à un quelconque niveau.

Marché.png

Le marché est échelonné sur 10 niveaux et plus le niveau est important, moins les frais de mise en vente sont conséquents.

  • Trouver et acheter un objet

Pour acheter un item quelconque, il faut d'abord vous trouver dans l'onglet intitulé "Bientôt terminé" ou "Acheter".
Le marché se divise en plusieurs parties :

Marché 1.png


Aide.png Remarque

Attention, l'ensemble des items ne peut être vendu, certains objets sont invendables. Pour savoir si un item est vendable ou achetable sur le marché, il vous suffit de passer votre souris sur l'item en question.


Une fois dans le stand qui correspond à votre recherche, cliquez sur l'item que vous recherchez. Si l'item voulu n'apparait pas dans la liste, c'est qu'aucune unité n'est en vente. Une fois l'item trouvé dans la liste (liste triée dans l'ordre alphabétique), cliquez sur celui-ci ; les offres de vente apparaitront alors (voir image ci-contre).

Achat immédiat Achat immédiat.png
L'achat immédiat est le prix fixé par le vendeur. Si vous misé le même montant que celui de l'achat immédiat, vous remportez immédiatement l'enchère et donc l'item. Mettre un prix d'achat immédiat n'est pas obligatoire.
Enchère Enchère.png
Le montant de l'enchère correspond au prix minimum auquel l'item sera vendu à la fin de l'enchère. Mettre un prix d'enchère n'est pas obligatoire.
Distance Distance.png
Ville dans laquelle le vendeur a mis l'objet en vente. En cas d'achat de ce même objet, vous devrez vous rendre dans cette ville afin d'y récupérer votre achat ou en monnayant 10 pépites (premium).
Aide.png Remarque

Le vendeur n'est pas obligé de vendre un objet à partir de sa ville, donc si vous achetez un objet ne vous fiez pas à la ville du vendeur mais à cette information.

Fin d'enchère Date de fin d'enchère.png
Temps restant pour que l'enchère se termine.
Vendeur Vendeur.png
Nom correspondant au vendeur de l'item. Vous pouvez cliquer sur le pseudo et visiter le profil du vendeur.
Surveiller l'objet / Faire une enchère Surveiller l'objet et faire une enchère.png
En cliquant sur l’œil Œil.png, vous suivre l'offre en question. Vous serez alors averti par un rapport dés qu'une surenchère ou l'achat de l'objet suivi sera faite.
En cliquant sur le dollar Dollar marché.png, vous pourrez enchérir ou acheter l'item voulu en payant soit avec votre argent liquide soit avec l'argent se trouvant sur votre compte.


  • Vendre un objet
Cliquez pour agrandir


Pour vendre un item, il vous suffit de cliquer sur l'objet voulu depuis votre inventaire sur votre droite.

Indiquez un montant d'enchère (si vous souhaitez en mettre un) ainsi qu'un montant d'achat immédiat et également la durée de la vente (1 à 7 jours). Vous avez la possibilité de réserver votre offre de vente à votre ville ou à votre alliance, ou au monde.

Afin de vous faire une idée du prix auquel vous pouvez vendre votre item, vous avez un récapitulatif d'offres similaires.







Aide.png Remarque

Les frais varient en fonction du niveau du marché, de la durée de la vente ainsi que du prix.


  • Vendre en lots

Vous avez la possibilité pour vous faciliter la tâche, de vendre en lot. Si vous avez plusieurs unités d'un même objet et que vous voulez tous les vendre, il vous suffit de sélectionner la quantité que vous souhaitez vendre par lot ainsi que le prix du lot.

Dans les cases "Enchère minimum" et "Prix d'achat immédiat", indiquez le montant du lot.
Dans la case "Nombre", indiquez le nombre d'unités par lot et dans le champs "Enchères" indiquez le nombre de lots (offres).

Aide.png Remarque

Le lot s'achètera dans son intégralité et les unités de celui-ci ne pourront être vendues séparément.


  • Visualiser vos achats
    Cliquez pour agrandir
    Pour visualiser vos achats effectués sur le marché, cliquez sur le quatrième onglet intitulé "Enchères". C'est à partir de cet onglet que vous pourrez récupérer les items que vous avez acheté en cliquant sur Marché récupération.png.

Vous avez la possibilité de trier tous vos achats selon les différentes colonnes (par prix d'achat immédiat, par distance, etc...).



  • Visualiser vos offres de vente

Pour visualiser vos offres de vente (objets vendus/non vendus ou toujours au marché), cliquez sur le troisième onglet intitulé "Vendre". C'est à partir de cet onglet que vous pourrez récupérer l'argent de vos ventes, ou récupérer les objets qui n'ont pas été vendus, ou encore même annuler une offre de vente en cours.

Marché récupération.png : Item non vendu, cliquez dessus pour le récupérer (il faut que vous vous trouviez dans la ville dans laquelle vous avez mis l'objet en vente).

Marché dollars2.png : Item vendu, cliquez dessus pour récupérer l'argent de la vente.

Marché annulation.png : Enchères en cours, cliquez dessus pour annuler l'offre de vente.

Tout comme les chats, vous avez la possibilité de trier toutes les offres selon les différentes colonnes (par prix d'achat immédiat, par distance, etc...).


  • Récupérer vos achats
Cliquez pour agrandir

Pour visualiser les objets que vous avez achetés, cliquez sur le quatrième onglet intitulé "Enchères". Seuls les objets que vous n'avez pas encore récupérés s'affichent.

Pour récupérer un achat, vous devez d'abord vous rendre dans la ville dans laquelle l'objet a été mis en vente.

Votre distance par rapport à cette ville est indiquée dans la colonne link (cliquer sur cette distance vous permettra d'ouvrir la fenêtre correspondant à la ville).

Une fois sur place, vous pouvez récupérer votre achat dans la fenêtre du marché en cliquant sur Marché récupération.png


Aide.png Remarque
Si vous cliquez sur Marché récupération.png alors que vous ne vous trouvez pas dans la ville dans laquelle l'objet a été mis en vente, vous pourrez choisir de payer 10 pépites pour récupérer votre achat sans avoir à vous déplacer.


Aide.png Remarque
Ville abandonnée (exemple).png
Si la ville dans laquelle l'objet a été mis en vente a depuis été abandonnée, vous pouvez vous rendre dans cette ville et récupérer votre achat de la même façon.


Hôtel.png Logements

Logements

Les logements sont nécessaires pour accueillir plus de membres de la ville. Ce bâtiment n'est pas visible dans la ville. Chaque niveau de la résidence permet à la Ville d'avoir 5 autres membres. Le niveau maximum est de dix.

Banque.png Banque

Banque

Banque.png
  • La banque permet aux habitants d'une ville de déposer leur argent liquide à l'abri des duels et des accidents de travail. L'argent déposé à la banque ne peut être retiré, il sera débité automatiquement si votre argent liquide ne suffit pas.


Frais bancaires
Les banquiers n'étant pas des philanthropes, une taxe vous sera prélevée pour chaque versement. La sécurité est à ce prix !

Cela dit, le niveau de cette taxe diminue en fontion du niveau de la banque. Le tableau ci-dessous précise ce taux en fonction du niveau de la banque.

Niv 1 Niv 2 Niv 3 Niv 4 Niv 5 Niv 6 Niv 7 Niv 8 Niv 9 Niv 10
13% 12% 11% 10% 9% 8% 7% 6% 5% 4%


  • les ouvriers ont un rabais de 2%, 4 si premium.
  • Dans une banque étrangère, les frais sont de 20% et ne peuvent évoluer.


Aide.png Remarque

Lorsque vous vous trouvez dans une ville étrangère, vous pouvez malgré tout verser votre argent à la banque de votre ville. Pour cela, cliquez sur la banque de votre ville et non pas celle dans laquelle vous vous trouvez.


  • De plus, c'est à partir de la banque que vous pouvez transférer de l'argent à un autre joueur sur le jeu. 5% de votre don sera retiré et disparaîtra (il n'ira ni dans la caisse municipale, ni sur le compte d'un autre joueur).


Cliquez pour agrandir


Aide.png Remarque

Vous pouvez transférer le montant que vous souhaitez à n'importe quel joueur tant que celui-ci ne partage pas la même adresse IP que vous.

  • La banque vous permet aussi de garder un œil sur vos mouvements de compte bancaire, vos crédits ainsi que vos débits.
Hôtel.png Hôtel

Hôtel

Hôtel.png

L'hôtel vous permet de dormir. Pendant que vous dormez, vous régénérez vos points de repos et de vie beaucoup plus rapidement qu'habituellement.

Aide.png Remarque
La durée maximum est de 8 heures pour un hôtel contre 6 heures dans un fort appartenant à votre ville ou votre alliance.


Cliquez pour agrandir
Cliquez pour agrandir


Personne ne peut vous défier en duel pendant que vous êtes dans un hôtel, excepté si vous avez provoqué un joueur en duel 45 minutes auparavant.

Si vous avez été mis KO lors d'un duel, travail ou BDF (ou blessé au delà de vos points de vie) vous serez immédiatement conduit à l'hôtel de votre propre ville.

Un hôtel de plus grande taille offre la possibilité de choisir des chambres de meilleure qualité. Il coûte plus d'argent d'avoir une meilleure chambre, mais vous vous régénérez plus rapidement que si vous restez dans une chambre de bonne. Séjourner à l'hôtel de votre propre ville ne vous coûtera rien, quel que soit le niveau.

Il vous est possible d'interrompre votre repos à tout moment. L'énergie et les points de vie gagnés durant le sommeil seront calculés au prorata acquis.

Magasins.png Magasins

Magasins

Magasins.png
Les magasins vous permettent d'acheter des objets. À chaque montée de niveau ils présenteront de nouveaux objets. Chez les marchands de votre ville, vous payez seulement le double du prix de vente, alors que chez ceux d'une autre ville vous payez 4 fois le prix de vente.

Vous avez aussi la possibilité d'y vendre vos objets, quel qu’ils soient.
Le stock et l'inventaire des magasins ne change jamais.

Vous pouvez acheter chez le tailleur les couvre-chefs, les habillements, les chaussures ainsi que les pantalons.
Chez l'armurier, vous pouvez acheter les armes ainsi que les fusils (pour les batailles de fort).
Vous pouvez acheter au magasin général les colliers, les ceintures et les montures.
Croque-mort.png Croque-mort

Croque-mort

Croque-mort.png

Le Croque-mort est nécessaire pour défier d'autres joueurs en duel. Si votre ville ne dispose pas d'un Croque-mort, vous ne pouvez pas provoquer de duel, toutefois, vous pouvez être provoqué même en son absence. Après sa construction (il n'a qu'un niveau), vous pouvez voir les statistiques de duels de la ville.

Les statistiques présentes dans le Croque-mort sont les suivantes :

Croque-mort stats.png
Église.png Église

Église

Église.png

L'église est le seul bâtiment qui peut se construire indéfiniment, elle n'a aucun niveau maximum.

L'église sert uniquement à prier. Prier n'a aucune utilité connue, si ce n'est qu'accomplir les succès correspondants. Vous avez la possibilité de prier dans toutes les villes existantes.

Tous les dix niveaux, une prière rapporte un "bonus +1" sur l'effet supposé ou réel qu'elle procure.
Par exemple, si vous priez dans une église de niveau 50, le bonus sera de +5.

Shérif bâtiment.png Shérif

Shérif

Shérif bâtiment.png
Cliquez pour agrandir
Grâce aux onglets du haut, vous pouvez trier les mises à prix selon la distance qui vous sépare, le montant de la récompense et le niveau de duel des recherchés.
Si vous souhaitez obtenir plus d'informations sur un recherché, il vous suffit de passer votre souris sur l'affiche. En passant votre souris, vous verrez apparaitre le détail suivant :
Affiche wanted.png

Si vous vous contentez de gagner contre le joueur ci-dessus, vous ne gagnerez pas la prime qui s'élève à 10'765$, car vous devez le ramener mort pour remporter la prime (il faut donc le mettre KO).

Pour provoquer un recherché, il vous suffit de cliquer sur l'affiche et de cliquer sur l'image "Provoquer en duel" :Bouton provoquer en duel.png

  • Statistiques
    Cliquez pour agrandir

Via cette page, vous pourrez tout simplement visualiser les statistiques des recherchés. Celles-ci sont classées en trois parties :

Les statistiques de vous même
Les statistiques de votre ville
Les statistiques du monde
  • Mettre à prix
    Cliquez pour agrandir

Si un ennemi vous embête, si c'est pour vous amuser ou pour diverses autres raisons, vous avez la possibilité de mettre de l'argent sur la tête de quelqu'un. Vous pouvez mettre le nombre de dollars que vous voulez mais il y a un plancher (un minimum). Vous pouvez aussi afficher une raison à ce Wanted.

Cliquez pour agrandir
Vous avez une autre possibilité de mettre directement sur un joueur une mise à prix. Il vous suffit de vous rendre sur le profil de la personne concernée et de cliquer sur le bouton qui concerne ces mises à prix.
Aide.png Remarque

Plus le niveau du Shérif est élevé, plus vous pourrez voir de primes. Par exemple, au niveau 1, le Shérif aura un faible rayon pour "détecter" les primes. De plus, un personnage dont la tête est mise à prix demeure duelable même si ce dernier quitte sa ville.

Cinéma.png Cinéma

Cinéma

Cinéma.png

Plus le niveau du cinéma est important, plus grandes seront les récompenses.
Le repos et l’énergie seront au maximum de 3 points, alors que les points de vie seront proportionnelles du niveau du joueur. 5 films par jour maximum sont disponibles.

Aide.png Remarque

N'oubliez pas d'accepter la quête répétable du shérif pour avoir en plus un bon !

Saloon.png Saloon

Saloon

Saloon.png
  • Saloon de votre ville
    Cliquez pour agrandir

En cliquant sur le saloon de la ville dont vous faites partie, vous rejoignez le saloon où siègent les donneurs de missions (la même page que si vous cliquer sur l'onglet "Quêtes").

  • Saloon d'une ville étrangère
    Cliquez pour agrandir

Par contre, le saloon d'une ville étrangère est présenté différemment. C'est de ce lieu que vous pourrez provoquer un membre en duels ; en visualisant le nombre de points d'expérience que vous gagnerez si le duel est gagné ainsi que votre motivation de duels.

Télégramme.png Télégramme

Télégramme

C'est un bâtiment de base de la ville. Aucune construction n'est demandée, ni aucun niveau.

Télégramme.png

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  • Télégrammes C'est dans cette onglet que vous pourrez envoyer et recevoir des télégrammes (ou Message Privés), que ce soit d'un joueur, votre ville ou votre alliance.
  • Rapports
    Cliquez pour agrandir

Toute votre activité sous forme de rapports, que vous pouvez trier soit pour les gérer, soit par motifs.