« Le justicier » : différence entre les versions
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== '''Le justicier (Partie commune)''' == | == '''Le justicier (Partie commune)''' == | ||
''Niveau requis: 10<br>Total des missions : 33<br>Classe requise : Soldat<br>Difficulté : Moyenne'' | ''Niveau requis: 10<br>Total des [[missions]] : 33<br>[[Classes de personnage|Classe]] requise : [[Soldat]]<br>Difficulté : Moyenne'' | ||
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Version du 11 mars 2011 à 09:10
Équipement que les soldats recevront
Le justicier (Partie commune)
Niveau requis: 10
Total des missions : 33
Classe requise : Soldat
Difficulté : Moyenne
Personnage | Titre | Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
2h. ou 1h. (nouvelle version) |
|||
3h. ou 1h30 (nouvelle version) |
|||
Gagnez contre Fichier:PNJ missions soldat.png |
|||
2 x 5 x |
100 points d'expérience | ||
6h. ou 3h. (nouvelle version) |
50 points d'expérience | ||
4h. ou 2h. (nouvelle version) |
+ 100 points d'expérience | ||
(nouvelle version) |
100 points d'expérience | ||
8h. ou 4h. (nouvelle version) |
|||
6h. ou 3h. (nouvelle version) 4 x |
110 points d'expérience +160$ | ||
7h. ou 3h30 (nouvelle version) 600$ |
310 points d'expérience +2 points d'aptitudes | ||
3 x |
|||
Fichier:Imprimer des journaux.png 6h. ou 3h. (nouvelle version) |
150 points d'expérience | ||
8h. ou 4h. (nouvelle version) |
200 points d'expérience | ||
5 x 3 x |
200 points d'expérience | ||
15h. ou 7h30 (nouvelle version) |
50 points d'expérience | ||
+2 points d'aptitudes | |||
Achevez la mission qui suit |
200 points d'expérience | ||
20h. ou 10h. (nouvelle version) |
Fichier:+4 prestance.png +1.500$ 200 points d'expérience | ||
10h ou 5h. (nouvelle version) |
+500 points d'expérience | ||
4 x 30 x 3 x 1 x 2 x |
|||
Le justicier (Choix n°1)
Personnage | Titre | Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
+2.000 points d'expérience Fichier:+1 force.png Fichier:+1 habilité.png |
Le justicier (Choix n°2)
Personnage | Titre | Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
2h. ou 1h. (nouvelle version) |
Fichier:+1 charisme.png +1.500 points d'expérience +1.000$ |
Coordonnées des donneurs de missions
A chaque donneur de mission, vous aurez un code de javascript donné. Il ne vous restera que à le copier et à le coller dans votre barre d'adresse quand le jeu est ouvert.
Remarque : Quand il y a plusieurs lignes dans un code, copiez en une seule.
Fichier:Icone thomas.pngThomas (C1 - A5 - D6 - B10)
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Fichier:Icone champ mais.pngChamp de maïs (C1 - C2 - C3 - C4 - C5 - C6 - C7 - C9 - C10)
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Fichier:Icone chivington.pngLa ferme de Chivington (B1 - B2 - B3 - B4 - B5 - B6 - B7 - B8 - B9 - B10)
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Fichier:Icone breagon.pngBreagon (A1 - A2 - A3 - A4 - A5 - A6 - A7 - A8 - A9 - A10)
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