« Le Nord, le Sud et le brun » : différence entre les versions

De Wiki The-West FR
Aller à la navigation
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 252 : Ligne 252 :
   |{{Mission|Ne fais pas confiance au brun|1946}}
   |{{Mission|Ne fais pas confiance au brun|1946}}
   |{{DDM Lieu|Cimetière de Sad Hill}}<br>{{Duel gagné contre|Le brun}}
   |{{DDM Lieu|Cimetière de Sad Hill}}<br>{{Duel gagné contre|Le brun}}
   |[[Fichier:Titre.png]]<br>'''Monsieur Œil-pour-œil'''<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 3000<br>[[Fichier:Dollar.png]] 1000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br>{{Produit Récompense|<span style="color:#800000">'''Option 1'''</span><br>'''''Tomahawk Indien'''''|Tomahawk indien}}<big><span style="color:#800000">'''OU'''</span></big><br>{{Produit Récompense|<span style="color:#800000">'''Option 2'''</span><br>'''''Arc Indien'''''|Arc indien}}
   |[[Fichier:Titre.png]]<br>'''Monsieur Œil-pour-œil'''<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 3000<br>[[Fichier:Dollar.png]] 1000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br>{{Produit Récompense|<span style="color:#800000">'''Option 1'''</span> '''''Tomahawk Indien'''''|Tomahawk indien}}<big><span style="color:#800000">'''OU'''</span></big><br>{{Produit Récompense|<span style="color:#800000">'''Option 2'''</span> '''''Arc Indien'''''|Arc indien}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}


Ligne 261 : Ligne 261 :
<span id="Voir l'emplacement du donneur de missions">
<span id="Voir l'emplacement du donneur de missions">
{{Coordonnées donneurs de missions
{{Coordonnées donneurs de missions
   {{DDM Détails|La ville de Sad Hill|C11-Coord 2}}
   |{{DDM Détails|La ville de Sad Hill|C11-Coord 2}}
   {{DDM Détails|Potence de Sad Hill|C11-Coord 2}}
   |{{DDM Détails|Potence de Sad Hill|C11-Coord 2}}
   {{DDM Détails|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill|C11-Coord 2}}
   |{{DDM Détails|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill|C11-Coord 2}}
   {{DDM Détails|Camp de l'armée du Sud|C11-Coord 2}}
   |{{DDM Détails|Camp de l'armée du Sud|C11-Coord 2}}
   {{DDM Détails|Camp de l'armée du Nord|C11-Coord 2}}
   |{{DDM Détails|Camp de l'armée du Nord|C11-Coord 2}}
   {{DDM Détails|Cimetière de Sad Hill|C11-Coord 2}}
   |{{DDM Détails|Cimetière de Sad Hill|C11-Coord 2}}
}}</span>
}}</span>

Version du 13 avril 2014 à 12:53

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 50 et avoir achevé la quête: En avant vers le Fort Mencer.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Tu as fait chuter le Fort Mencer ? C'est incroyable. La zone autour d'Adillo est de nouveau en sécurité grâce à toi. J'ai pensé à ce Calvin que tu recherches. Il fait un gros don à l'union du shérif chaque année. Cet homme paie la majorité de mon salaire. Mais si tu es convaincu qu'il est lié à tout ça, j'ai un indice. Il va y avoir un championnat de poker bientôt et il est l'un des favoris mais ce n'est pas gratuit pour le public. Pour y arriver, tu vas devoir y participer en tant que joueur(se) et payer des frais de participation horriblement élevés. J'ai une idée pour en obtenir suffisamment. J'ai un mandat pour un renégat de l'armée. Il faisait partie de l'armée du sud mais il a disparu. Demande au Poney express sa dernière adresse. Ce déserteur est introuvable. La prime sur sa tête est très élevée. Je ne sais pas pourquoi mais il semble y avoir une affaire plus grosse derrière.
Le rénégat
(1918)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Expérience.png 130


Objet recherché Travail
Dernière adresse connue
Papier.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
On sait que la dernière adresse du déserteur était dans Sad Hill. Sad Hill...Seules quelques personnes refusent d'abandonner leurs maisons pour rester et vivre ici. C'est limite devenu une ville fantôme. L'armée du sud et du nord ont installé un camp autour de la ville. Ils s'attaquent mutuellement depuis des mois. Sad Hill est à la frontière entre le nord et le sud, du coup chaque côté réclame la ville. Un endroit où il ne fait pas bon d'y vivre. C'est situé au sud de la carte. Selle ton cheval et chevauche en cette direction pour arrêter ce lâche.
A la recherche
(1919)
Terminer
A la recherche
(1920)
Coche verte.png
Expérience.png 50
Tu arrives à Sad Hill. La ville est globalement abandonnée comme le Shérif le signalait plus tôt. Tu entends de faible sons d'arme des camps de l'armée au loin. Tu n'es pas surpris que le soldat ait choisi de fuir, ce siège semble avoir épuisé tous les alentours. La ville est relativement petite et tu parviens à trouver l'adresse en peu de temps...Mais qu'est-ce-que c'est ? Tu n'en crois pas tes yeux : la maison est en train de brûler. Que s'est-il passé ici ? Toutes les preuves pour retrouver le déserteur sont en train de disparaître dans les flammes. Tu décides d'éteindre le feu aussi vite que possible.
A la recherche
(1920)
Ico Fond.png
Se rendre à La ville de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa ville de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Expérience.png 120
Lettre d'amour
Une lettre d'amour. Tu te demandes de quel argent parle-t-il. Tu décides de rendre visite à la femme dont la lettre était adressée. Elle pourra peut-être te dire où trouver ce soldat renégat. Femme :Une lettre ? De Bill? Phew, je pensais qu'il était mort ou autre. Tu sais, Bill était quelqu'un de très sympa. Il m'a dit une fois blablablablabla...... Cette femme continue de jacasser et de jacasser encore et encore des heures durant. Tu dois vraiment être fort pour survivre à ce long monologue.
A la recherche
(1921)
Ico Fond.png
Se rendre à La ville de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa ville de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Ténacité.png
Requis Aptitude.png
50

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Expérience.png 150
Après une courte marche, tu arrives à la maison du vétéran. Tu le vois tailler ses arbres dans le jardin. Vétéran : Bill Carson hum ? Je le connais. Oui, il était dans ma division. Aide-moi avec cet arbre et je te donnerai l'information que tu recherches.
A la recherche
(1922)
Ico Fond.png
Se rendre à La ville de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa ville de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Expérience.png 133
Un gros montant de dollars... Un paquet d'or confédéré volé...tu rôdes dans les rues de Sad Hill enfouie dans tes pensées jusqu'à... Shérif: Maintenez le fugitif ! Tu vois un hors-la-loi qui s'enfuit du shérif. Tu décides de faire ton travail et de faire régner la justice..
Une réunion désagréable
(1923)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Bandit en fuite PNJ.png
Bandit en fuite
Expérience.png 99
Brun : Le gars que tu viens d'arrêter était mon partenaire. Que suis-je supposé faire maintenant ?! Pourquoi viens-tu mettre ton nez dans les affaires des autres ? L'idée était la suivante : il mettait une grosse prime sur sa propre tête, je faisais office de chasseur de prime, je récupérais la prime, le libérais de la potence et nous partagions la prime. Ensuite, nous devions rejoindre la ville suivante et renouveler l'opération. Un business lucratif - jusqu'à ce que tu t'en mêles et que tu fanfaronnes. J'exige un dédommagement !!! Quoi ? Non tu ne peux pas simplement me restituer l'argent. Je suis un chasseur de primes célèbre et j'ai une réputation à tenir. Va voir le shérif et mets une jolie prime sur ta propre tête, ensuite nous pourrons parler davantage.
La supercherie de la potence
(1924)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Établir
1 avis de recherche à mort
Expérience.png 140
Brun : Le spectacle commence. On va se rencontrer en face du bâtiment du Shérif à midi. Parfait pour un duel ! Moi, le chasseur de prime contre toi, le hors-la-loi. Tu as intérêt à perdre ce duel pour me laisser encaisser la prime et gagner en réputation du plus dangereux chasseur de prime de l'ouest. Après ça, je te sortirai de prison.
La supercherie de la potence
(1925)
)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Uniquement accessible à cet horaire précis
11h00 - 13h00

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Baissé.png
PERDS
vs
Le brun PNJ.png
Le brun
Expérience.png 110
Plusieurs jours sont passés. Le brun n'est toujours pas venu te prendre. Cet hypocrite de la rue t'a abandonné. Heureusement, le shérif de Sad Hill est un homme corrompu et véreux. Il accepte de te libérer contre un bon pot de vin.
Abandonnée
(1926)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Posséder
Dollar.png 2000
Expérience.png 200
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Le brun est assis dans le saloon en train de picoler avec ton argent. Wouah, ça te rend encore plus furieux. Tu décides de lui bondir dessus et de le défier en duel
Vengeance retentissante
(1927)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Ouvrir la fenêtre:
Hôtel
Hôtel.png


Expérience.png 90
Dollar.png 500
Confiture
Le brun te talonne mécontent. Tu te précipites hors des portes de la ville suivi de très près. Ça va être comme une chasse à la biche dans l'ouest.
La chasse
(1928)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Distance à parcourir
10 000
Expérience.png 140
Choix 2
Potence de Sad Hill
Vengeance retentissante
(1929)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]


Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Le brun PNJ.png
Le brun
Expérience.png 150
Granulés énergisants
Potence de Sad Hill
La chasse
(1930)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Distance à parcourir
10 000
Expérience.png 140
Inconnu.png La mission suivante est en fonction de votre artisanat...
Réservé aux cuisiniers Cuisinier
Tu entends des petits cris à l'aide depuis le diligence. Tu jettes un coup d’œil à l'intérieur et trouve un soldat blessé. Il ressemble au soldat renégat que tu recherchais. Ce qu'il raconte n'a aucun sens. Soldat déserteur :Aide-moi...Je suis blessé...Ils m'ont eu...L'argent...J'ai enterré l'argent...Au cimetière...J'ai besoin d'aide.. Vu que tu es cuisinier, tu devrais lui donner un morceau de gâteau. Ça l'aidera à reprendre des forces.
Une rencontre surprenante
(1931)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Expérience.png 120
Réservé aux charlatans Charlatan
A ton retour, tu vois le Brun à genoux à côté du soldat évanouit. Raa, tu es persuadé qu'il lui a dit à propos de l'argent Brun :Je t'ai enfin eu ! Et oui, ce soldat m'a tout dit à propos de la cachette d'or confédéré enterré dans une tombe. Mais il n'a pas été capable de me dire le nom écrit sur la pierre tombale avant de s'évanouir. Super ! juste parfait... Tu décides de regarder s'il n'y a pas un indice cache sur le corps du soldat. Il a peut-être des indices.
Une rencontre surprenante
(1932)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Expérience.png 144
Réservé aux forgerons Forgeron
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Une rencontre surprenante
(1933)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Expérience.png 144
Réservé aux maîtres-selliers Maître-sellier
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
{{Mission|Une rencontre surprenante|1934)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Expérience.png 144


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Une rencontre surprenante
(1935)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Expérience.png 144


Objet recherché Travail
Carte indiquant la cachette
Fichier:Carte indiquant la cachette.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Tu continues de te disputer avec le brun à propos de la tombe. Aucun de vous n'a remarqué les soldats qui approchaient. Soldat : Que faites-vous ici ? Que faites-vous dans cette diligence ? Avez-vous tué ce soldat ? Est-ce que vous piller les corps ??? Vous êtes tous deux arrêtés ! Menottez les !
L'armée du Nord
(1936)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Expérience.png 123
Soldat confédéré : Tu es prisonnier de l'armée confédérée. En tant que prisonnier, tu vas avoir beaucoup de dur labeur. Nous avons beaucoup de tâches aujourd'hui. Tout d'abord, tu vas voler les chevaux de l'armée de l'union et puis tu collecteras des plumes d'aigle pour nos archers. La dernière tâche est de chasser le grizzli qui n'arrête pas de voler nos provisions. Pas de plaintes sinon tu ne mangeras pas aujourd'hui. C'est pas bon signe. Tu dois trouver un moyen de t'échapper de prison pour te rendre au cimetière où le renégat a caché l'or confédéré. Brun :Écoute, je sais comment sortir d'ici : il y a de ça plusieurs jours, j'étais prisonnier à Burnham City. Je me suis échappé avec une arme fait main. Essaie de trouver quelque chose d'utile lorsque tu fais les tâches pénitentiaires et on arrivera à sortir d'ici en un tour de main.
L'armée du Sud
(1937)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Sud
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Sud
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Expérience.png 150
Arme artisanale


Objet recherché Travail
Arme partie 1
Arme partie 1.png


Arme partie 2
Arme partie 2.png


Arme partie 3
Arme partie 3.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Brun : J'ai finalement conçu une arme. Frayons-nous un chemin à travers les gardes. Côte à côte, le Brun et toi combattez afin de vous échapper du camp de prisonniers de l'armée confédérée.
L'armée du Sud
(1938)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Sud
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Sud
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond.png
Produit Eqp.png

Mettre KO 5 PNJ
Expérience.png 124
Tu traverses le désert. Le cimetière où l'or confédéré est supposé être caché n'est plus très loin... Tu vois une barricade au loin qui bloque le chemin qui mène au cimetière. Quelques soldats de l'armée du nord l'a surveille. Soldat de l'Union :Arrêtez-vous ici ! Qui êtes-vous ? Les civils ne sont pas autorisés à passer. Nous sommes en pleine guerre. Avez-vous besoin d'aller plus loin ? Le seul moyen de s'y rendre est de s'enrôler dans l'armée de l'union. Vous pouvez vous rendre au camp pour cela. Oh, vous êtes armés ? Ça ressemble à une arme de hors-la-loi, je devrais vous emmener au Colonel.
L'armée du Nord
(1939)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Nord
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Nord
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Expérience.png 10
Inconnu.png La mission suivante est en fonction de votre classe...
Réservé aux aventuriers Aventurier
Tu arrives au camp de l'armée. Ça semble plus ou moins abandonné. Tu te rapproches l'officier chargé du recrutement. Soldat de l'union : Alors comme ça tu veux t'enrôler dans l'armée ? Voyons voir si tu es fait pour ça physiquement. Tu es un aventurier, correct ? Les Aventuriers trouvent facilement des produits pendant les travaux. On a besoin d'un peu d'huile pour nos armes. Elles deviennent toutes rouillées dans ce désert. De plus, les soldats ont une folle envie d'une bonne fumette. Ce n'est pas le grand luxe ici et quelques cigares pourraient remonter leur moral.
L'armée du Nord
(1940)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Nord
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Nord
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Pétrole
Produit Inv.png
5

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
Expérience.png 200
Réservé aux duellistes Duelliste
Camp Armée Nord
L'armée du Nord
(1941)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Nord
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Nord
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Argent gagné
contre des PNJ:
Dollar.png1 000
Expérience.png 200
Réservé aux ouvriers Ouvrier
Camp Armée Nord
L'armée du Nord
(1942)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Nord
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Nord
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]


Expérience.png 200
Réservé aux soldats Soldat
Camp Armée Nord
L'armée du Nord
(1943)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Sud
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Sud
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png

Duels PNJ gagnés:
15/15
Expérience.png 200


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Camp Armée Nord
Le cimetière|1944)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Sud
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Sud
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 23h59
Expérience.png 140
Cimetière de Sad Hill
Le trésor enfoui
(1945)
Ico Fond.png
Se rendre à Cimetière de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCimetière de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Expérience.png 98
Or confédéré
Cimetière de Sad Hill
Ne fais pas confiance au brun
(1946)
Ico Fond.png
Se rendre à Cimetière de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCimetière de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Le brun PNJ.png
Le brun
Titre.png
Monsieur Œil-pour-œil

Expérience.png 3000
Dollar.png 1000
UPB.png 25
Tomahawk indien
OU
Arc indien


Succès Appelle moi Clint.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
La ville de Sad Hill.png
La ville de Sad Hill
C11-Coord 2.png
Ico Fond.png
Potence de Sad Hill.png
Potence de Sad Hill
C11-Coord 2.png
Ico Fond.png
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill.png
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
C11-Coord 2.png
Ico Fond.png
Camp de l'armée du Sud.png
Camp de l'armée du Sud
C11-Coord 2.png
Ico Fond.png
Camp de l'armée du Nord.png
Camp de l'armée du Nord
C11-Coord 2.png
Ico Fond.png
Cimetière de Sad Hill.png
Cimetière de Sad Hill
C11-Coord 2.png