« Le justicier » : différence entre les versions

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  |[[Fichier:Chef_tribu.png]]||<center>'''L'excuse'''</center>||<center>[[Fichier:Pécher_à_la_ligne.png]]<br>2h. ou 1h.<br>([[nouvelle version]])</center>||<center>+1 Mobilité<br>+1 Charisme<br>+1.500 points d'[[expérience]]<br>+1.000$</center>
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Version du 14 novembre 2010 à 11:37

Équipement que les soldats recevront

Fichier:Set Soldat.png

Le justicier (Partie commune)

Niveau requis: 10
Total des missions : 33
Classe requise : Soldat
Difficulté : Moyenne
Personnage Titre Conditions Récompenses
Barman.png
Le passé
Fichier:Chasser des oiseaux du champ.png pendant 2h. ou 1h. (nouvelle version)
Médaille des braves.png
Barman.png
Bravoure
Garder le fort.png pendant 3h. ou 1h30 (nouvelle version)
130$
Barman.png
Le premier envahissement
Niveau 12
Battre ce PNJ : Fichier:PNJ missions soldat.png
160$
Waupee.png
La main rouge
2 x Dindon.png
100 points d'expérience
Grand père.png
Sagesse
2 x Baies.png
2 x Haricots.png
5 x Sucre.png
2 points d'aptitudes
+
100 points d'expérience
Barman.png
Jack
Niveau 17
Herbager le bétail.png pendant 6h. ou 3h. (nouvelle version)
200$
+
50 points d'expérience
William.png
William
Fichier:Récolter le blé.png pendant 4h. ou 2h. (nouvelle version)
200$
+
100 points d'expérience
William.png
Moulin
4 x Farine.png
120$
William.png
L'herbage tondu
Tondre l'herbage pendant 5h. ou 2h30 (nouvelle version)
200$
+
100 points d'expérience
Grand père.png
Voyage dans le passé
Niveau 23
2.000 points d'expérience
William.png
Thomas
Achevez la mission qui suit
290 points d'expérience
Thomas.png
Thomas
Poney.png + Fichier:Lance-pierre precis.png
200 points d'expérience
William.png
Le deuxième envahissement
Battre ce PNJ : Fichier:PNJ missions soldat.png
300$
William.png
L'ancien fort
Cueillir des tomates pendant 8h. ou 4h. (nouvelle version)
160 points d'expérience
Champ mais.png
La bataille gagnée
Cueillir du maïs pendant 4h. ou 2h. (nouvelle version)
4 x Fichier:Mais.png
Uniforme brûlé.png
+110 points d'expérience
+160$
Chef tribu.png
Le chef de tribu
Détruire le barrage.png pendant 7h. ou 3h30 (nouvelle version)
+600$
Casquette d'armée.png
+310 points d'expérience
+2 points d'aptitudes
Maria.png
Uniforme brûlé
Uniforme brûlé.png
3 x Ballot d'étoffe.png
100 points d'expérience
Maria.png
Uniforme cousu
Mardi
Uniforme brûlé.png
Uniforme.png
Maria.png
Chivington
Niveau 32
Fichier:Imprimer des journaux.png pendant 6h. ou 3h. (nouvelle version)
200$
+150 points d'expérience
William.png
Pasteur Brahms
Dimanche
Uniforme.png
Garder le fort pendant 8h. ou 4h. (nouvelle version)
400$
+200 points d'expérience
Chivington.png
La ferme de Chivington
2 x Revolver à plombs.png
5 x Gourdin.png
3 xDynamite.png
400$
+200 points d'expérience
Chivington.png
La tribu des Irkatchi
Vendre des fusils aux Indiens.png pendant 15h. ou 7h30 (nouvelle version)
400$
+50 points d'expérience
Chivington.png
Georges Jackson
Gagner contre "Georges Jackson"
2.000$
+2 points d'aptitudes
William.png
La cachette de Breagon
Niveau 41
Achevez la mission qui suit
700$
+200 points d'expérience
Breagon.png
Le maire Breagon
Gagner contre "Député"
100 points d'expérience
William.png
Guerriers braves
Fichier:Servir l'armée.png pendant 20h. ou 10h. (nouvelle version)
Trompette.png
+1.500$
+200 points d'expérience
+4 Prestance
Chef tribu.png
Guerrier des Irkatchi
Chasser des bisons.png pendant 10h ou 5h. (nouvelle version)
300$
+500 points d'expérience
William.png
Les préparations de guerre
Niveau 47
4 x Dynamite.png
30 x Bois.png
3 x Marteau.png
1 x Marteau de forgeron.png
2 x Boîte à outils.png
800 points d'expérience
Breagon.png
Attaque
Gagner contre "Shérif"
Godillots.png
Breagon.png
Tiens la position!
Gagner contre "Marshall"
Revolver N°1.png

Le justicier (Choix n°1)

Personnage Titre Conditions Récompenses
Breagon.png
La mort de Breagon
Gagner contre "Breagon"
2.300$
+2.000 points d'expérience
+1 Force
+1 Habileté

Le justicier (Choix n°2)

Personnage Titre Conditions Récompenses
Breagon.png
Aveu
Rien.
500 points d'expérience
Chef tribu.png
L'excuse
Fichier:Pécher à la ligne.png
2h. ou 1h.
(nouvelle version)
+1 Mobilité
+1 Charisme
+1.500 points d'expérience
+1.000$