« Le justicier » : différence entre les versions

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  |[[Fichier:Barman.png]]||<center>'''Le passé'''</center>||<center>Chasser des oiseaux du champ pendant 2h. ou 1h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>[[Fichier:Médaille_des_braves.png]]</center>
  |[[Fichier:Barman.png]]||<center>'''Le passé'''</center>||<center>[[Fichier:Chasser_des_oiseaux_du_champ.png]] pendant 2h. ou 1h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>[[Fichier:Médaille_des_braves.png]]</center>
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  |[[Fichier:Barman.png]]||<center>'''Bravoure'''</center>||<center>Garder le fort pendant 3h. ou 1h30 ([[nouvelle version]])</center>||<center>130$</center>
  |[[Fichier:Barman.png]]||<center>'''Bravoure'''</center>||<center>[[Fichier:Garder_le_fort.png]] pendant 3h. ou 1h30 ([[nouvelle version]])</center>||<center>130$</center>
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  |[[Fichier:Barman.png]]||<center>'''Le premier envahissement'''</center>||<center>'''Niveau 12'''<br>Battre ce PNJ : [[Fichier:PNJ_missions_soldat.png]]</center>||<center>160$</center>
  |[[Fichier:Barman.png]]||<center>'''Le premier envahissement'''</center>||<center>'''Niveau 12'''<br>Battre ce PNJ : [[Fichier:PNJ_missions_soldat.png]]</center>||<center>160$</center>
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  |[[Fichier:Grand_père.png]]||<center>'''Sagesse'''</center>||<center>2 x [[Fichier:Baies.png]]<br>2 x [[Fichier:Haricots.png]]<br>5 x [[Fichier:Sucre.png]]</center>||<center>2 points d'aptitudes<br>+<br>100 points d'[[expérience]]</center>
  |[[Fichier:Grand_père.png]]||<center>'''Sagesse'''</center>||<center>2 x [[Fichier:Baies.png]]<br>2 x [[Fichier:Haricots.png]]<br>5 x [[Fichier:Sucre.png]]</center>||<center>2 points d'aptitudes<br>+<br>100 points d'[[expérience]]</center>
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  |[[Fichier:Barman.png]]||<center>'''Jack'''</center>||<center>'''Niveau 17'''<br>Herbager le bétail pendant 6h. ou 3h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>200$<br>+<br>50 points d'[[expérience]]</center>
  |[[Fichier:Barman.png]]||<center>'''Jack'''</center>||<center>'''Niveau 17'''<br>[[Fichier:Herbager_le_bétail.png]] pendant 6h. ou 3h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>200$<br>+<br>50 points d'[[expérience]]</center>
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  |[[Fichier:William.png]]||<center>'''William'''</center>||<center>Récolter le blé pendant 4h. ou 2h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>200$ <br>+<br>100 points d'[[expérience]]</center>
  |[[Fichier:William.png]]||<center>'''William'''</center>||<center>[[Fichier:Récolter_le_blé.png]] pendant 4h. ou 2h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>200$ <br>+<br>100 points d'[[expérience]]</center>
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  |[[Fichier:William.png]]||<center>'''Moulin'''</center>||<center>4 x [[Fichier:Farine.png]]</center>||<center>120$</center>
  |[[Fichier:William.png]]||<center>'''Moulin'''</center>||<center>4 x [[Fichier:Farine.png]]</center>||<center>120$</center>
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  |[[Fichier:Champ_mais.png]]||<center>'''La bataille gagnée'''</center>||<center>Cueillir du maïs pendant 4h. ou 2h. ([[nouvelle version]])<br>4 x [[Fichier:Mais.png]]</center>||<center>[[Fichier:Uniforme_brûlé.png]]<br>+110 points d'[[expérience]]<br>+160$</center>
  |[[Fichier:Champ_mais.png]]||<center>'''La bataille gagnée'''</center>||<center>Cueillir du maïs pendant 4h. ou 2h. ([[nouvelle version]])<br>4 x [[Fichier:Mais.png]]</center>||<center>[[Fichier:Uniforme_brûlé.png]]<br>+110 points d'[[expérience]]<br>+160$</center>
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  |[[Fichier:Chef_tribu.png]]||<center>'''Le chef de tribu'''</center>||<center>Détruire le barrage pendant 7h. ou 3h30 ([[nouvelle version]])<br>+600$</center>||<center>[[Fichier:Casquette_d'armée.png]]<br>+310 points d'[[expérience]]<br>+2 points d'aptitudes</center>
  |[[Fichier:Chef_tribu.png]]||<center>'''Le chef de tribu'''</center>||<center>[[Fichier:Détruire_le_barrage.png]] pendant 7h. ou 3h30 ([[nouvelle version]])<br>+600$</center>||<center>[[Fichier:Casquette_d'armée.png]]<br>+310 points d'[[expérience]]<br>+2 points d'aptitudes</center>
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  |[[Fichier:Maria.png]]||<center>'''Uniforme brûlé'''</center>||<center>[[Fichier:Uniforme_brûlé.png]]<br>3 x [[Fichier:Ballot_d'étoffe.png]]</center>||<center>100 points d'[[expérience]]</center>
  |[[Fichier:Maria.png]]||<center>'''Uniforme brûlé'''</center>||<center>[[Fichier:Uniforme_brûlé.png]]<br>3 x [[Fichier:Ballot_d'étoffe.png]]</center>||<center>100 points d'[[expérience]]</center>
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  |[[Fichier:Maria.png]]||<center>'''Uniforme cousu'''</center>||<center>'''Mardi'''<br>[[Fichier:Uniforme_brûlé.png]]</center>||<center>[[Fichier:Uniforme.png]]</center>
  |[[Fichier:Maria.png]]||<center>'''Uniforme cousu'''</center>||<center>'''Mardi'''<br>[[Fichier:Uniforme_brûlé.png]]</center>||<center>[[Fichier:Uniforme.png]]</center>
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  |[[Fichier:Maria.png]]||<center>'''Chivington'''</center>||<center>'''Niveau 32'''<br>Imprimer des journaux pendant 6h. ou 3h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>200$<br>+150 points d'[[expérience]]</center>
  |[[Fichier:Maria.png]]||<center>'''Chivington'''</center>||<center>'''Niveau 32'''<br>[[Fichier:Imprimer_des_journaux.png]] pendant 6h. ou 3h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>200$<br>+150 points d'[[expérience]]</center>
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  |[[Fichier:William.png]]||<center>'''Pasteur Brahms'''</center>||<center>'''Dimanche'''<br>[[Fichier:Uniforme.png]]<br>Garder le fort pendant 8h. ou 4h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>400$<br>+200 points d'[[expérience]]</center>
  |[[Fichier:William.png]]||<center>'''Pasteur Brahms'''</center>||<center>'''Dimanche'''<br>[[Fichier:Uniforme.png]]<br>Garder le fort pendant 8h. ou 4h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>400$<br>+200 points d'[[expérience]]</center>
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  |[[Fichier:Chivington.png]]||<center>'''La ferme de Chivington'''</center>||<center>2 x [[Fichier:Revolver_à_plombs.png]]<br>5 x [[Fichier:Gourdin.png]]<br>3 x[[Fichier:Dynamite.png]]</center>||<center>400$<br>+200 points d'[[expérience]]</center>
  |[[Fichier:Chivington.png]]||<center>'''La ferme de Chivington'''</center>||<center>2 x [[Fichier:Revolver_à_plombs.png]]<br>5 x [[Fichier:Gourdin.png]]<br>3 x[[Fichier:Dynamite.png]]</center>||<center>400$<br>+200 points d'[[expérience]]</center>
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  |[[Fichier:Chivington.png]]||<center>'''La tribu des Irkatchi'''</center>||<center>Vendre des fusils aux Indiens pendant 15h. ou 7h30 ([[nouvelle version]])</center>||<center>400$<br>+50 points d'[[expérience]]</center>
  |[[Fichier:Chivington.png]]||<center>'''La tribu des Irkatchi'''</center>||<center>[[Fichier:Vendre_des_fusils_aux_Indiens.png]] pendant 15h. ou 7h30 ([[nouvelle version]])</center>||<center>400$<br>+50 points d'[[expérience]]</center>
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  |[[Fichier:Chivington.png]]||<center>'''Georges Jackson'''</center>||<center>Gagner contre "Georges Jackson"</center>||<center>2.000$<br>+2 points d'aptitudes</center>
  |[[Fichier:Chivington.png]]||<center>'''Georges Jackson'''</center>||<center>Gagner contre "Georges Jackson"</center>||<center>2.000$<br>+2 points d'aptitudes</center>
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  |[[Fichier:Breagon.png]]||<center>'''Le maire Breagon'''</center>||<center>Gagner contre "Député"</center>||<center>100 points d'[[expérience]]</center>
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  |[[Fichier:William.png]]||<center>'''Guerriers braves'''</center>||<center>Servir l'armée pendant 20h. ou 10h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>[[Fichier:Trompette.png]]<br>+1.500$<br>+200 points d'[[expérience]]<br>+4 Prestance</center>
  |[[Fichier:William.png]]||<center>'''Guerriers braves'''</center>||<center>[[Fichier:Servir_l'armée.png]] pendant 20h. ou 10h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>[[Fichier:Trompette.png]]<br>+1.500$<br>+200 points d'[[expérience]]<br>+4 Prestance</center>
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  |[[Fichier:Chef_tribu.png]]||<center>'''Guerrier des Irkatchi'''</center>||<center>Chasser des bisons pendant 10h ou 5h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>300$<br>+500 points d'[[expérience]]</center>
  |[[Fichier:Chef_tribu.png]]||<center>'''Guerrier des Irkatchi'''</center>||<center>[[Fichier:Chasser_des_bisons.png]] pendant 10h ou 5h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>300$<br>+500 points d'[[expérience]]</center>
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  |[[Fichier:William.png]]||<center>'''Les préparations de guerre'''</center>||<center>'''Niveau 47'''<br>4 x [[Fichier:Dynamite.png]]<br>30 x [[Fichier:Bois.png]]<br>3 x [[Fichier:Marteau.png]]<br>1 x [[Fichier:Marteau_de_forgeron.png]]<br>2 x [[Fichier:Boîte_à_outils.png‎]]</center>||<center>800 points d'[[expérience]]</center>
  |[[Fichier:William.png]]||<center>'''Les préparations de guerre'''</center>||<center>'''Niveau 47'''<br>4 x [[Fichier:Dynamite.png]]<br>30 x [[Fichier:Bois.png]]<br>3 x [[Fichier:Marteau.png]]<br>1 x [[Fichier:Marteau_de_forgeron.png]]<br>2 x [[Fichier:Boîte_à_outils.png‎]]</center>||<center>800 points d'[[expérience]]</center>

Version du 11 novembre 2010 à 19:07

Équipement que les soldats recevront

Fichier:Set Soldat.png

Le justicier (Partie commune)

Niveau requis: 10
Total des missions : 33
Classe requise : Soldat
Difficulté : Moyenne
Personnage Titre Conditions Récompenses
Barman.png
Le passé
Fichier:Chasser des oiseaux du champ.png pendant 2h. ou 1h. (nouvelle version)
Médaille des braves.png
Barman.png
Bravoure
Garder le fort.png pendant 3h. ou 1h30 (nouvelle version)
130$
Barman.png
Le premier envahissement
Niveau 12
Battre ce PNJ : Fichier:PNJ missions soldat.png
160$
Waupee.png
La main rouge
2 x Dindon.png
100 points d'expérience
Grand père.png
Sagesse
2 x Baies.png
2 x Haricots.png
5 x Sucre.png
2 points d'aptitudes
+
100 points d'expérience
Barman.png
Jack
Niveau 17
Herbager le bétail.png pendant 6h. ou 3h. (nouvelle version)
200$
+
50 points d'expérience
William.png
William
Fichier:Récolter le blé.png pendant 4h. ou 2h. (nouvelle version)
200$
+
100 points d'expérience
William.png
Moulin
4 x Farine.png
120$
William.png
L'herbage tondu
Tondre l'herbage pendant 5h. ou 2h30 (nouvelle version)
200$
+
100 points d'expérience
Grand père.png
Voyage dans le passé
Niveau 23
2.000 points d'expérience
William.png
Thomas
Achevez la mission qui suit
290 points d'expérience
Thomas.png
Thomas
Poney.png + Fichier:Lance-pierre precis.png
200 points d'expérience
William.png
Le deuxième envahissement
Battre ce PNJ : Fichier:PNJ missions soldat.png
300$
William.png
L'ancien fort
Cueillir des tomates pendant 8h. ou 4h. (nouvelle version)
160 points d'expérience
Champ mais.png
La bataille gagnée
Cueillir du maïs pendant 4h. ou 2h. (nouvelle version)
4 x Fichier:Mais.png
Uniforme brûlé.png
+110 points d'expérience
+160$
Chef tribu.png
Le chef de tribu
Détruire le barrage.png pendant 7h. ou 3h30 (nouvelle version)
+600$
Casquette d'armée.png
+310 points d'expérience
+2 points d'aptitudes
Maria.png
Uniforme brûlé
Uniforme brûlé.png
3 x Ballot d'étoffe.png
100 points d'expérience
Maria.png
Uniforme cousu
Mardi
Uniforme brûlé.png
Uniforme.png
Maria.png
Chivington
Niveau 32
Fichier:Imprimer des journaux.png pendant 6h. ou 3h. (nouvelle version)
200$
+150 points d'expérience
William.png
Pasteur Brahms
Dimanche
Uniforme.png
Garder le fort pendant 8h. ou 4h. (nouvelle version)
400$
+200 points d'expérience
Chivington.png
La ferme de Chivington
2 x Revolver à plombs.png
5 x Gourdin.png
3 xDynamite.png
400$
+200 points d'expérience
Chivington.png
La tribu des Irkatchi
Vendre des fusils aux Indiens.png pendant 15h. ou 7h30 (nouvelle version)
400$
+50 points d'expérience
Chivington.png
Georges Jackson
Gagner contre "Georges Jackson"
2.000$
+2 points d'aptitudes
William.png
La cachette de Breagon
Niveau 41
Achevez la mission qui suit
700$
+200 points d'expérience
Breagon.png
Le maire Breagon
Gagner contre "Député"
100 points d'expérience
William.png
Guerriers braves
Fichier:Servir l'armée.png pendant 20h. ou 10h. (nouvelle version)
Trompette.png
+1.500$
+200 points d'expérience
+4 Prestance
Chef tribu.png
Guerrier des Irkatchi
Chasser des bisons.png pendant 10h ou 5h. (nouvelle version)
300$
+500 points d'expérience
William.png
Les préparations de guerre
Niveau 47
4 x Dynamite.png
30 x Bois.png
3 x Marteau.png
1 x Marteau de forgeron.png
2 x Boîte à outils.png
800 points d'expérience
Breagon.png
Attaque
Gagner contre "Shérif"
Godillots.png
Breagon.png
Tiens la position!
Gagner contre "Marshall"
Revolver N°1.png

Le justicier (Choix n°1)

Personnage Titre Conditions Récompenses
Breagon.png
La mort de Breagon
Gagner contre "Breagon"
2.300$
+2.000 points d'expérience
+1 Force
+1 Habileté

Le justicier (Choix n°2)

Personnage Titre Conditions Récompenses
Breagon.png
Aveu
Rien.
500 points d'expérience
Chef tribu.png
L'excuse
Pécher à la ligne pendant 2h. ou 1h. (nouvelle version)
+1 Mobilité
+1 Charisme
+1.500 points d'expérience
+1.000$