« Popup.js » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
(7 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
westui = { | |||
lang: { | |||
input_level: "Niveau", | |||
input_search: "Recherche", | |||
damages: "Dégâts", | |||
per_level: "par Niveau", | |||
speed: "Vitesse", | |||
level: "Niveau", | |||
unsalable: "Non vendable", | |||
auction: "Peut être acheté/vendu aux enchères", | |||
not_auction: "Ne peut pas être acheté/vendu aux enchères", | |||
not_upgrade: "Non améliorable", | |||
upgrade: "Améliorable", | |||
dropable: "Peut être droppé", | |||
not_dropable: "Ne peut pas être droppé", | |||
total: "Total", | |||
popup: { | |||
dmg: { | |||
dglvl: '<p class="popup_dmg">+ #1 Dégâts#2</p>' | |||
}, | |||
skills: { | |||
fo: '<p class="popup_attribute">+ #1 Force#2</p>', | |||
mo: '<p class="popup_attribute">+ #1 Mobilité#2</p>', | |||
ha: '<p class="popup_attribute">+ #1 Habileté#2</p>', | |||
ch: '<p class="popup_attribute">+ #1 Charisme#2</p>', | |||
co: '<p class="popup_skill">+ #1 Construction#2</p>', | |||
pu: '<p class="popup_skill">+ #1 Puissance#2</p>', | |||
te: '<p class="popup_skill">+ #1 Ténacité#2</p>', | |||
pe: '<p class="popup_skill">+ #1 Persévérance#2</p>', | |||
pv: '<p class="popup_skill">+ #1 Points de vie#2</p>', | |||
mc: '<p class="popup_skill">+ #1 Monter à cheval#2</p>', | |||
rx: '<p class="popup_skill">+ #1 Réflexe#2</p>', | |||
ev: '<p class="popup_skill">+ #1 Eviter#2</p>', | |||
ca: '<p class="popup_skill">+ #1 Se cacher |
Dernière version du 14 août 2023 à 22:44
westui = {
lang: { input_level: "Niveau", input_search: "Recherche", damages: "Dégâts", per_level: "par Niveau", speed: "Vitesse", level: "Niveau", unsalable: "Non vendable", auction: "Peut être acheté/vendu aux enchères", not_auction: "Ne peut pas être acheté/vendu aux enchères", not_upgrade: "Non améliorable", upgrade: "Améliorable", dropable: "Peut être droppé", not_dropable: "Ne peut pas être droppé", total: "Total", popup: { dmg: {
dglvl: '
+ #1 Dégâts#2
'
}, skills: {
fo: '
+ #1 Force#2
', mo: '
+ #1 Mobilité#2
', ha: '
+ #1 Habileté#2
', ch: '
+ #1 Charisme#2
', co: '
+ #1 Construction#2
', pu: '
+ #1 Puissance#2
', te: '
+ #1 Ténacité#2
', pe: '
+ #1 Persévérance#2
', pv: '
+ #1 Points de vie#2
', mc: '
+ #1 Monter à cheval#2
', rx: '
+ #1 Réflexe#2
', ev: '
+ #1 Eviter#2
', ca: '
+ #1 Se cacher#2
', na: '
+ #1 Nager#2
', vi: '
+ #1 Viser#2
', ti: '
+ #1 Tirer#2
', pi: '
+ #1 Piéger#2
', de: '
+ #1 Dextérité#2
', re: '
+ #1 Réparer#2
', di: '
+ #1 Diriger#2
', ta: '
+ #1 Tactique#2
', ma: '
+ #1 Marchander#2
', an: '
+ #1 Manier les animaux#2
', pr: '
+ #1 Prestance#2
'
}, fb: {
fbdef: '
+ #1 Défense (Bonus de BdF)
', fboff: '
+ #1 Attaque (Bonus de BdF)
', fbres: '
+ #1 Résistance (Bonus de BdF)
', fbdefs: '
+ #1 Défense (Bonus de secteur de BdF)
', fboffs: '
+ #1 Attaque (Bonus de secteur de BdF)
', fbdmgs: '
+ #1 Dégâts (Bonus de secteur de BdF)
'
}, special: {
xp: '
+ #1% d\'expérience pour les travaux, duels et batailles de fort#2
', money: '
+ #1% d\'argent en travaux et duels#2
', luck: '
+ #1% de probabilité de chance en plus#2
', regen: '
+ #1% Régénération#2
', drop: '
+ #1% de chance de drop#2
', labor_pts: '
+ #1 points de travail#2
', spd: '
+ #1% Vitesse#2
'
} } }, config: { enable_set_calc: !0, plain_popup: !1, redirect_on_dblclick: !1, link_on_dblclick: !1, enable_sorting: !0, cdn: "https://westzz.innogamescdn.com", img_buyprice: "/images/2/22/Achat.png", img_sellprice: "/images/3/3b/Vente.png", img_male: "/images/8/83/Homme.png", img_female: "/images/8/8c/Femme.png", set_bonus: { fo: { name: "Force", img: "/images/thumb/0/09/Force.png/40px-Force.png" }, mo: { name: "Mobilité", img: "/images/thumb/c/c1/Mobilit%C3%A9.png/40px-Mobilit%C3%A9.png" }, ha: { name: "Habileté", img: "/images/thumb/1/1a/Habilet%C3%A9.png/40px-Habilet%C3%A9.png" }, ch: { name: "Charisme", img: "/images/thumb/8/8f/Charisme.png/40px-Charisme.png" }, co: { name: "Construire", img: "/images/thumb/0/0e/Construire.png/40px-Construire.png" }, pu: { name: "Puissance", img: "/images/thumb/f/f4/Puissance.png/40px-Puissance.png" }, te: { name: "Ténacité", img: "/images/thumb/8/85/T%C3%A9nacit%C3%A9.png/40px-T%C3%A9nacit%C3%A9.png" }, pe: { name: "Persévérance", img: "/images/thumb/e/e9/Pers%C3%A9v%C3%A9rance.png/40px-Pers%C3%A9v%C3%A9rance.png" }, pv: { name: "Points de vie", img: "/images/thumb/b/bb/Points_de_vie_aptitude.png/40px-Points_de_vie_aptitude.png" }, mc: { name: "Monter à cheval", img: "/images/thumb/0/01/Monter_%C3%A0_cheval.png/40px-Monter_%C3%A0_cheval.png" }, rx: { name: "Réflexe", img: "/images/thumb/5/52/R%C3%A9flexe.png/40px-R%C3%A9flexe.png" }, ev: { name: "Eviter", img: "/images/thumb/f/ff/Eviter.png/40px-Eviter.png" }, ca: { name: "Se cacher", img: "/images/thumb/5/5f/Se_cacher.png/40px-Se_cacher.png" }, na: { name: "Nager", img: "/images/thumb/b/b8/Nager.png/40px-Nager.png" }, vi: { name: "Viser", img: "/images/thumb/6/68/Viser.png/40px-Viser.png" }, ti: { name: "Tirer", img: "/images/thumb/f/f9/Tirer.png/40px-Tirer.png" }, pi: { name: "Piéger", img: "/images/thumb/2/26/Pi%C3%A9ger.png/40px-Pi%C3%A9ger.png" }, de: { name: "Dextérité", img: "/images/thumb/4/4a/Dext%C3%A9rit%C3%A9.png/40px-Dext%C3%A9rit%C3%A9.png" }, re: { name: "Réparer", img: "/images/thumb/c/cc/R%C3%A9parer.png/40px-R%C3%A9parer.png" }, di: { name: "Diriger", img: "/images/thumb/b/b5/Diriger.png/40px-Diriger.png" }, ta: { name: "Tactique", img: "/images/thumb/2/2c/Tactique.png/40px-Tactique.png" }, ma: { name: "Marchander", img: "/images/thumb/c/ca/Marchander_aptitude.png/40px-Marchander_aptitude.png" }, an: { name: "Manier les animaux", img: "/images/thumb/b/be/Manier_les_animaux.png/40px-Manier_les_animaux.png" }, pr: { name: "Prestance", img: "/images/thumb/c/cb/Prestance.png/40px-Prestance.png" }, fbdef: { name: "Défense (Bonus de bataille de fort)", img: "/images/thumb/2/2d/D%C3%A9fense.png/40px-D%C3%A9fense.png" }, fboff: { name: "Attaque (Bonus de bataille de fort)", img: "/images/thumb/e/ef/Attaque.png/40px-Attaque.png" }, fbres: { name: "Résistance (Bonus de bataille de fort)", img: "/images/4/4a/R%C3%A9sistance.png" }, fbdefs: { name: "Défense (Bonus de secteur de bataille de fort)", img: "/images/thumb/2/2d/D%C3%A9fense.png/40px-D%C3%A9fense.png" }, fboffs: { name: "Attaque (Bonus de secteur de bataille de fort)", img: "/images/thumb/e/ef/Attaque.png/40px-Attaque.png" }, fbdmgs: { name: "Dégâts (Bonus de secteur de bataille de fort)", img: "/images/5/54/Dommages.png" }, fbdmg: { name: "Dégâts (Bonus de bataille de fort)", img: "/images/5/54/Dommages.png" }, xp: { name: "Expérience pour les travaux, duels et batailles de fort (%)", img: "/images/0/01/Xxp.png" }, money: { name: "Argent en travaux et duels (%)", img: "/images/f/fd/Dollarb.png" }, luck: { name: "Probabilité de chance en plus (%)", img: "/images/f/f0/Luck.png" }, regen: { name: "Régénération (%)", img: "/images/4/44/R%C3%A9g%C3%A9n%C3%A9ration.png" }, drop: { name: "Chance de drop améliorée pour les produits (%)", img: "/images/thumb/f/f6/Luck_prod.png/40px-Luck_prod.png" }, labor_pts: { name: "Points de travail supplémentaires (sur tous les travaux)", img: "/images/d/df/Jobs.png" }, spd: { name: "Vitesse", img: "/images/thumb/f/fb/Vitesse.png/40px-Vitesse.png" } }, sorting: { Aucun: '{"id":1}', Force: '{"fo":1}', "Mobilité": '{"mo":1}', "Habileté": '{"ha":1}', Charisme: '{"ch":1}', Construction: '{"fo":1,"co":1}', Puissance: '{"fo":1,"pu":1}', "Ténacité": '{"fo":1,"te":1}', "Persévérance": '{"fo":1,"pe":1}', "Points de vie": '{"fo":1,"pv":1}', "Monter à cheval": '{"mo":1,"mc":1}', "Réflexe": '{"mo":1,"rx":1}', Eviter: '{"mo":1,"ev":1}', "Se cacher": '{"mo":1,"ca":1}', Nager: '{"mo":1,"na":1}', Viser: '{"ha":1,"vi":1}', Tirer: '{"ha":1,"ti":1}', "Piéger": '{"ha":1,"pi":1}', "Dextérité": '{"ha":1,"de":1}', "Réparer": '{"ha":1,"re":1}', Diriger: '{"ch":1,"di":1}', Tactique: '{"ch":1,"ta":1}', Marchander: '{"ch":1,"ma":1}', "Manier les animaux": '{"ch":1,"an":1}', Prestance: '{"ch":1,"pr":1}', "Points de travail pour construire": '{"fo":3,"co":3,"ha":1,"re":1,"ch":1,"di":1}', "Expérience pour les travaux, duels et batailles de fort (%)": '{"xp":1}', "Argent en travaux et duels (%)": '{"money":1}', "Probabilité de chance en plus (%)": '{"luck":1}', "Régénération (%)": '{"regen":1}', "Chance de drop (%)": '{"drop":1}', "Vitesse (%)": '{"spd":1,"hspd":1,"mo":1,"mc":1}', "Dégât moyen": '{"dgmin":0.5,"dgmax":0.5,"dglvl":1}', "Dégât maximal": '{"dgmax":1,"dglvl":1}', "Items améliorables": '{"bool":true,"upg":1}', "Items non améliorables": '{"bool":true,"upg":0}', "Items vendables aux enchères": '{"bool":true,"auc":1}', "Items non vendables aux enchères": '{"bool":true,"auc":0}', "Items pouvant être droppés": '{"bool":true,"dropable":1}', "Items disponibles dans les magasins": '{"bool":true,"shop":1}', "Items nobles": '{"bool":true,"shop":0,"dropable":1}' } }, initPage: function() { if (1 === $("#input_level").length) var e = $('<input type="number" style="width:80px;" class="west" placeholder="' + westui.lang.input_level + '" min="0" max="250">').bind("propertychange keyup input paste", function() { this.value > 250 ? this.value = 250 : this.value < 0 && (this.value = 0), $(".calc").each(function() { 0 == e.val() ? ($(this).html(this.id), $(".per_level_off").addClass("per_level").removeClass("per_level_off")) : ($(this).html(Math.ceil(Number(this.id) * e.val())), $(".per_level").addClass("per_level_off").removeClass("per_level")) }) }).appendTo($("#input_level")); if (1 === $("#input_search").length) $('<input type="search" class="west" placeholder="' + westui.lang.input_search + '">').bind("propertychange keyup input paste", function() { var e = this.value.toLowerCase(); "" === e ? $(".item_container").show() : ($(".item_container").hide(), $(".item_container").filter(function() { return $(this).attr("data-popup").toLowerCase().indexOf(e) > -1 }).show()) }).appendTo($("#input_search")); 1 === $("#switch").length && ($("#fire").hide(), $("#switch").on("click", function() { $("#melee, #fire").toggle() })), 1 === $("#switch_prod").length && ($("#prod2").hide(), $("#switch_prod").on("click", function() { $("#prod, #prod2").toggle()
})), westui.config.plain_popup && new RegExp(mw.config.get("wgFormattedNamespaces")[10] + ":Item_*").test(mw.config.get("wgPageName")) && 1 === $(".item_container").length && ($("#mw-content-text").append('
'), $("#popup_plain").hide(), $("#popup_plain_contents").append(westui.popup.createPopup($(".item_container"), 0)), $("#popup_plain").slideDown()), westui.config.redirect_on_dblclick && $(".item_container img").on("dblclick", function() {
window.location = "/wiki/" + mw.config.get("wgFormattedNamespaces")[10] + ":Item_" + JSON.parse($(this).parent().attr("data-popup")).id / 1e3 }), westui.config.link_on_dblclick && $(".item_container img").on("dblclick", function() { window.location = "/wiki/" + $(this).parent().attr("data-link") }) }, popup: { content: "", delay: 200, active: !1, show: function(e) { westui.popup.content = westui.popup.createPopup($(e), parseInt($(e).attr("data-lvl"))), westui.popup.active = !0, westui.popup.setTimeout(), westui.popup.getContainer().html(westui.popup.content) }, hide: function() { westui.popup.getEl().css({ display: "none", top: 0, left: 0 }), westui.popup.active = !1, westui.popup.clearTimeout() }, setTimeout: function() { westui.popup.clearTimeout(), westui.popup.timer = window.setTimeout(function() { westui.popup.getEl().css("display", "block") }, westui.popup.delay) }, clearTimeout: function() { westui.popup.timer && window.clearTimeout(westui.popup.timer) }, getEl: function() { return $("#popup_window") }, getContainer: function() { return $("#popup_contents") }, createPopup: function(e, t) { var a = JSON.parse(e.attr("data-popup")), i = e.attr("data-cache"),
s = (e.attr("data-cdn-cat"), e.attr("data-cdn-img"), '
' + a.name + '
' + a.type + "
"),
p = !1;
if (t >= 1 && t <= 5 && (p = !0, a.auc = !1), a.dgmin && a.dgmax && (p && (a.dgmin += Math.round(Math.max(1, .1 * a.dgmin * t)), a.dgmax += Math.round(Math.max(1, .1 * a.dgmax * t))), s += '
' + a.dgmin + "-" + a.dgmax + " " + westui.lang.damages + "
"), a.text) { for (var n = 0; n < a.text.length; n++) s += '
' + a.text[n] + "
";
s += "
" } for (var o in westui.lang.popup) { var l = 0; for (var r in westui.lang.popup[o]) if (a.hasOwnProperty(r)) { l++; var c = ""; a[r] < 0 ? $("#input_level input").val() > 0 ? (a[r] = Math.ceil($("#input_level input").val() * -a[r]), p && (a[r] += Math.round(Math.max(1, .1 * a[r] * t)))) : (a[r] = -a[r], c = " (" + westui.lang.per_level + ")", p && (a[r] = Math.round(1e6 * (1 * a[r] + Math.round(Math.max(1, 1e3 * a[r] * t)) / 1e4)) / 1e6)) : p && (a[r] < 1 ? a[r] = Math.round(1e6 * (1 * a[r] + Math.round(Math.max(1, 1e3 * a[r] * t)) / 1e4)) / 1e6 : a[r] += Math.round(Math.max(1, .1 * a[r] * t))), s += westui.lang.popup[o][r].replace("#1", a[r]).replace("#2", c) } l > 0 && (s += "
") } if (a.textjob) {
for (n = 0; n < a.textjob.length; n++) s += '
' + a.textjob[n] + "
";
s += "
" } if (a.bonus) {
for (n = 0; n < a.bonus.length; n++) s += '
' + a.bonus[n] + "
";
s += "
" } if (a.jobs) {
s += '
<img src="' + westui.config.cdn + "/images/jobs/" + a.jobs[n][1] + '.png"/> | ' + a.jobs[n][0] + " |
"
} if (a.craft) {
s += '
<img src="' + westui.config.cdn + "/images/crafting/profsymbol_" + a.craft.id + '_small.png"/> | ';
for (n = 0; n < a.craft.req.length; n++) s += '';
s += "";
for (n = 0; n < a.craft.req.length; n++) s += "";
s += "
|
"
}
return s += '
' + westui.lang.speed + ": +" + a.hspd + "%
"), a.set && (s += '
<a class="popup_set" href="/wiki/' + a.set + '">' + a.set + "</a>
"), a.sp ? s += '<img src="' + westui.config.img_buyprice + '"/>' + a.bp + ' <img src="' + westui.config.img_sellprice + '"/> ' + a.sp + "
" : s += "" + westui.lang.unsalable + "
", a.lvl && (s += westui.lang.level + " " + a.lvl + "
"), a.sex && (0 == a.sex ? s += '<img src="' + westui.config.img_male + '"/> ' : s += '<img src="' + westui.config.img_female + '"/> '), 1 == a.auc ? s += '' + westui.lang.auction + "
" : s += '' + westui.lang.not_auction + "
", 0 == a.dropable ? s += '' + westui.lang.not_dropable + "
" : s += '' + westui.lang.dropable + "
", 0 == a.upg ? s += '' + westui.lang.not_upgrade + "
" : s += '' + westui.lang.upgrade + "
", s += '
[item=' + a.id + "]
"
}, setPosition: function(e) { var t, a, i = $(window).width(), s = $(window).height(), p = westui.popup.getEl().outerWidth(), n = westui.popup.getEl().outerHeight(), o = e.clientX, l = e.clientY; a = o + p + 20 > i ? o - p - 20 < 0 ? e.pageX - e.clientX : e.pageX - p - 20 : 20 + e.pageX, t = l + n + 20 > s ? s - n + (e.pageY - e.clientY) : 20 + e.pageY, westui.popup.getEl().css({ top: t, left: a }) }, init: function() {
$("body").append('
'), $(document).on("mouseenter", ".item_container", function(e) {
westui.popup.show(this), westui.popup.setPosition(e) }), $(document).on("mouseleave", ".item_container", function() { westui.popup.hide() }), $(document).on("mousemove", ".item_container", function(e) { westui.popup.setPosition(e) }), $(".item_level").mousedown(function(e) { e.preventDefault() }), $(document).on("click", ".upgrade", function() { var e = $(this).closest(".item_container"), t = parseInt(e.attr("data-lvl")); 5 !== t && (e.attr("data-lvl", t + 1), e.find(".level").html(t + 1)), westui.popup.show(e[0]) }), $(document).on("click", ".downgrade", function() { var e = $(this).closest(".item_container"), t = parseInt(e.attr("data-lvl")); 0 !== t && (e.attr("data-lvl", t - 1), e.find(".level").html(t - 1)), westui.popup.show(e[0]) }) } }, set_calc: { bonus: { extra_set_bonus: {} }, data: {}, itemStatus: {}, getData: function() { $(".set_container").each(function() { var e = $(this).attr("data-set-id"); westui.set_calc.itemStatus[e] = {}, westui.set_calc.data[e] = { items: {}, set: {} } }), $(".infoSet").each(function() { var e = $(this).attr("data-set-id"); $(this).find(".infosetatt").each(function() { var t = $(this).attr("data-nb"); westui.set_calc.data[e].set[t] = {}, $(this).find(".set_bonus").each(function() { key = $(this).attr("data-type"), 0 !== $(this).find(".calc").length ? westui.set_calc.data[e].set[t][key] = -parseFloat($(this).find(".calc").attr("id")) : westui.set_calc.data[e].set[t][key] = parseFloat($(this).find(".val").text()), westui.config.set_bonus.hasOwnProperty(key) || (westui.set_calc.bonus.extra_set_bonus[key] = { img: $(this).find("img").attr("src"), name: $(this).find("#tooltip_content").text() }) }) }) }), $(".set_container").each(function() { var e = $(this).attr("data-set-id"); $(this).find(".item_container").each(function() { var t = JSON.parse($(this).attr("data-popup")); for (var a in $(this).is(":hidden") ? westui.set_calc.itemStatus[e][t.id] = !1 : westui.set_calc.itemStatus[e][t.id] = 0, t) t.hasOwnProperty(a) && (westui.config.set_bonus.hasOwnProperty(a) || westui.set_calc.bonus.extra_set_bonus.hasOwnProperty(a)) && (westui.set_calc.data[e].items[a] || (westui.set_calc.data[e].items[a] = {}), westui.set_calc.data[e].items[a][t.id] = t[a]) }) }) }, calc: function() { if (0 === $("#input_level").length | "" !== $("#input_level input").val()) { var e = parseInt($("#input_level input").val()); for (var t in total = {}, westui.set_calc.data) { for (var a in westui.set_calc.data[t].items) for (var i in westui.set_calc.data[t].items[a]) if (!1 !== westui.set_calc.itemStatus[t][i]) { lvl = westui.set_calc.itemStatus[t][i], total[a] || (total[a] = 0); var s = westui.set_calc.data[t].items[a][i]; westui.set_calc.data[t].items[a][i] < 0 ? (s = -s, westui.set_calc.itemStatus[t][i] > 0 ? total[a] += Math.ceil(s * e) + Math.round(Math.max(1, .1 * Math.ceil(s * e) * lvl)) : total[a] += Math.ceil(s * e)) : westui.set_calc.itemStatus[t][i] > 0 ? total[a] += s < 1 ? Math.round(1e6 * (1 * s + Math.round(Math.max(1, 1e3 * s * lvl)) / 1e4)) / 1e6 : s + Math.round(Math.max(1, .1 * s * lvl)) : total[a] += s } var p = 0; for (var i in westui.set_calc.itemStatus[t]) !1 !== westui.set_calc.itemStatus[t][i] && p++; for (var a in westui.set_calc.data[t].set[p]) total[a] || (total[a] = 0), westui.set_calc.data[t].set[p][a] < 0 ? total[a] += Math.ceil(-westui.set_calc.data[t].set[p][a] * e) : total[a] += westui.set_calc.data[t].set[p][a] }
var n = '
";
for (var a in westui.config.set_bonus) total.hasOwnProperty(a) && (n += ' <img src="' + westui.config.set_bonus[a].img + '">+' + total[a] + (-1 !== ["xp", "money", "luck", "spd", "regen", "drop"].indexOf(a) ? "%" : "") + ' ");
for (var a in westui.set_calc.bonus.extra_set_bonus) total.hasOwnProperty(a) && (n += '' + westui.config.set_bonus[a].name + " <img src="' + westui.set_calc.bonus.extra_set_bonus[a].img + '">+' + total[a] + (-1 !== ["xp", "money", "luck", "spd", "regen", "drop"].indexOf(a) ? "%" : "") + ' ");
' + westui.set_calc.bonus.extra_set_bonus[a].name + " $("#set_calc").html(n) } else $("#set_calc").html("") }, initEvents: function() { $(".item_container > img").on("click", function() { var e = $(this).closest(".item_container"); e.toggleClass("item_off"); var t = e.closest(".set_container").attr("data-set-id"), a = JSON.parse(e.attr("data-popup")).id; e.hasClass("item_off") || e.is(":hidden") ? westui.set_calc.itemStatus[t][a] = !1 : westui.set_calc.itemStatus[t][a] = parseInt(e.attr("data-lvl")), westui.set_calc.calc() }), $(document).on("click", ".upgrade, .downgrade", function() { var e = $(this).closest(".item_container"), t = e.closest(".set_container").attr("data-set-id"); e.hasClass("item_off") || e.is(":hidden") || (westui.set_calc.itemStatus[t][JSON.parse(e.attr("data-popup")).id] = parseInt(e.attr("data-lvl")), westui.set_calc.calc()) }), $("#input_level").bind("propertychange keyup input paste", function() { westui.set_calc.calc() }), $("#switch").on("click", function() { $("#melee, #fire").each(function() { var e = $(this).find(".item_container"), t = $(this).closest(".set_container").attr("data-set-id"); $(this).is(":hidden") ? westui.set_calc.itemStatus[t][JSON.parse(e.attr("data-popup")).id] = !1 : westui.set_calc.itemStatus[t][JSON.parse(e.attr("data-popup")).id] = parseInt(e.attr("data-lvl")) }), westui.set_calc.calc() }) }, init: function() {westui.set_calc.initEvents(), westui.set_calc.getData(), $("#mw-content-text").append(''), 0 === $("#input_level").length && westui.set_calc.calc() } }, sorting: { sortItems: function(e) { function t(t) { var a = JSON.parse($(t).attr("data-popup")), i = $("#input_level input").val(); i = i || 250; var s = -1 !== Object.keys(e).indexOf("id") || e.bool && !0 === e.bool, p = 0; if (e.bool && !0 === e.bool) for (var n in p = 1, e) "bool" !== n && a[n] !== e[n] && (p = 0); else for (var n in e) "id" === n ? p -= a[n] : (!a.lvl || a.lvl <= i) && a[n] && (a[n] < 0 ? p += Math.ceil(-a[n] * i) * e[n] : p += a[n] * e[n]);$(t).attr("data-sort", p), 0 == p && $(t).hide(), 0 !== $(t).find(".sortval").length ? s ? $(t).find(".sortval").html("") : $(t).find(".sortval").html(p) : s || $(t).append(' ' + p + " ")
} $(".item_container").removeAttr("data-sort").show(), $("#mw-content-text").find(".sorting_hidden").hide(), $(".sorting_container").each(function() { $(this).find(".item_container").sort(function(e, a) { return $(e).attr("data-sort") || t(e), $(a).attr("data-sort") || t(a), $(a).attr("data-sort") - $(e).attr("data-sort") }).appendTo($(this)) }) }, init: function() { if (1 === $("div#sort_items").length) {var e = " <select id='sort_items' class='west'><option selected disabled>Trier par :</option>";
", $("div#sort_items").html(e), $("select#sort_items").on("change", function() {
for (var t in westui.config.sorting) e += "<option value='" + westui.config.sorting[t] + "'>" + t + "</option>";e += "</select> westui.sorting.sortItems(JSON.parse($(this).find("option:selected").attr("value"))) }) } } }, init: function() { westui.initPage(), westui.popup.init(), westui.config.enable_sorting && westui.sorting.init(), westui.config.enable_set_calc && 0 !== $(".infoSet").length && westui.set_calc.init() } }, westui.init(); |