« En avant vers le Fort Mencer » : différence entre les versions

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   |{{Image Std|Fort Mencer}}
   |{{Image Std|Fort Mencer}}
   |{{Mission|Fort Mencer|1892|'''Fort Mencer'''<br>''Ta tentative pour faire tomber le Fort Mencer seul s'est finalement soldée par un échec. Le fort est tout simplement beaucoup trop grand pour qu'un seul homme en vienne à bout.<br><br>Tu n'as même pas eu la moindre chance. Les brigands t'ont eu en un clin d’œil.<br><br>Tu gis le visage dans la poussière.<br><br>Vaincu et sérieusement blessé.<br><br>Les vautours tournoient au-dessus de toi.<br><br>Tes paupières sont lourdes.<br><br>Il n'y a bientôt plus que les ténèbres et l'obscurité...}}
   |{{Mission|Fort Mencer|1892|'''Fort Mencer'''<br>''Ta tentative pour faire tomber le Fort Mencer seul s'est finalement soldée par un échec. Le fort est tout simplement beaucoup trop grand pour qu'un seul homme en vienne à bout.<br><br>Tu n'as même pas eu la moindre chance. Les brigands t'ont eu en un clin d’œil.<br><br>Tu gis le visage dans la poussière.<br><br>Vaincu et sérieusement blessé.<br><br>Les vautours tournoient au-dessus de toi.<br><br>Tes paupières sont lourdes.<br><br>Il n'y a bientôt plus que les ténèbres et l'obscurité...}}
   |{{DDM Lieu|Fort Mencer}}<br>Effectuer<br>une '''bataille de fort'''
   |{{DDM Lieu|Fort Mencer|Coord=C3-Coord 2}}<br>Effectuer<br>une '''bataille de fort'''
   |{{XP| 150}}
   |{{XP| 150}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Mission|Vivant|1893|'''Ferme de Bonnie'''<br>''Tu résumes ton voyage à Bonnie. L'avant-poste, comment il a fini en cendres, les événements de Newport et cette recherche d'un certain Calvin qui t'a mené jusqu'ici.''<br><br>'''Bonnie :''' je vois. Tu as vécu quelque chose d'assez bouleversant. Tu es encore trop blessé pour pouvoir bouger d'ici. Pour l'instant, reste ici dans mon ranch jusqu'à ce que tu sois complètement remis sur pieds.<br><br>''Tu as remarqué une lueur dans les yeux de Bonnie lorsque tu as mentionné Calvin. Le connait-elle ? Tu décides de ne pas lui poser la question, tu ne voudrais pas l'offenser alors qu'elle t'a offert l'hospitalité.''}}
   |{{Mission|Vivant|1893|'''Ferme de Bonnie'''<br>''Tu résumes ton voyage à Bonnie. L'avant-poste, comment il a fini en cendres, les événements de Newport et cette recherche d'un certain Calvin qui t'a mené jusqu'ici.''<br><br>'''Bonnie :''' je vois. Tu as vécu quelque chose d'assez bouleversant. Tu es encore trop blessé pour pouvoir bouger d'ici. Pour l'instant, reste ici dans mon ranch jusqu'à ce que tu sois complètement remis sur pieds.<br><br>''Tu as remarqué une lueur dans les yeux de Bonnie lorsque tu as mentionné Calvin. Le connait-elle ? Tu décides de ne pas lui poser la question, tu ne voudrais pas l'offenser alors qu'elle t'a offert l'hospitalité.''}}
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie}}<br>
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}<br>
   |{{XP| 10}}
   |{{XP| 10}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Mission|Vie à la ferme|1894|'''Ferme de Bonnie'''<br>''Votre dernier arrêt est une tombe envahie par la végétation. Bonnie fait une drôle de tête.''<br><br>'''Bonnie :''' Ce Calvin dont tu m'as parlé, je le connais. C'est un homme riche et influent. C'est un touche-à-tout, aussi bien la politique que le commerce et toute sorte de business. Sous le prétexte d'être un riche patron, il fait dans l'esclavage et le commerce véreux mais il est trop influent pour être suspecté. Personne ne peut rien contre lui.<br><br>Mon père avait découvert certaines choses à propos de ses magouilles et il voulait en informer les autorités mais Calvin à tous les services de la communauté dans la poche. Personne ne l'a cru.<br><br>Par conséquent, son gang a tenté d'obliger mon père à vendre sa ferme pour un penny. Mon père l'a finalement payé de sa vie... Il n'a jamais pu se faire à l'idée que personne ne veuille le croire et depuis ça, c'est moi qui gère la ferme.<br><br>Tu me crois ?}}
   |{{Mission|Vie à la ferme|1894|'''Ferme de Bonnie'''<br>''Votre dernier arrêt est une tombe envahie par la végétation. Bonnie fait une drôle de tête.''<br><br>'''Bonnie :''' Ce Calvin dont tu m'as parlé, je le connais. C'est un homme riche et influent. C'est un touche-à-tout, aussi bien la politique que le commerce et toute sorte de business. Sous le prétexte d'être un riche patron, il fait dans l'esclavage et le commerce véreux mais il est trop influent pour être suspecté. Personne ne peut rien contre lui.<br><br>Mon père avait découvert certaines choses à propos de ses magouilles et il voulait en informer les autorités mais Calvin à tous les services de la communauté dans la poche. Personne ne l'a cru.<br><br>Par conséquent, son gang a tenté d'obliger mon père à vendre sa ferme pour un penny. Mon père l'a finalement payé de sa vie... Il n'a jamais pu se faire à l'idée que personne ne veuille le croire et depuis ça, c'est moi qui gère la ferme.<br><br>Tu me crois ?}}
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie}}<br>{{Distance parcourue|10 000}}
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Distance parcourue|10 000}}
   |{{XP| 90}}
   |{{XP| 90}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
Ligne 39 : Ligne 39 :
   |
   |
  {| style="background:#CBB077"
  {| style="background:#CBB077"
   |colspan="2" align="center"|{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie}}
   |colspan="2" align="center"|{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
   |-
   |-
   |{{Job|Chasser des bisons|2 h}}
   |{{Job|Chasser des bisons|2 h}}
Ligne 48 : Ligne 48 :
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1896|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Ah, merci pour la potion. Ça va devenir mon remède universel...<br><br>Comment ça ? Pourquoi un simple jus de fruit ne pourrait pas être un remède universel ?! Tout est dans le marketing. Si les gens croient en l'efficacité du remède, il les soignera et ça va me garantir une très belle rentrée d'argent.}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1896|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Ah, merci pour la potion. Ça va devenir mon remède universel...<br><br>Comment ça ? Pourquoi un simple jus de fruit ne pourrait pas être un remède universel ?! Tout est dans le marketing. Si les gens croient en l'efficacité du remède, il les soignera et ça va me garantir une très belle rentrée d'argent.}}
   |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes}}<br>{{Produit INV|Remède universel de Nigel}}
   |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Remède universel de Nigel}}
   |{{XP| 105}}
   |{{XP| 105}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 74 : Ligne 74 :
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1897|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>''La démonstration commence. Nigel se tient debout devant la foule, faisant l'éloge de son remède.''<br><br>'''Nigel :''' Bonjour à tous ! Je vous présente la solution à toutes les maladies : le remède universel de Nigel. Quelqu'un ici veut l'essayer ?<br><br>''C'est ton signal. Tu ne te sens pas à l'aise avec ça mais tu fais un pas en avant.''<br><br>'''Nigel :''' Bonjour à toi. Nous ne nous sommes jamais rencontrés avant. Wouah, tu as une mine vraiment horrible. Un accident de travail ? Et bien, prends ce remède et tu te sentiras mieux.<br><br>''Tu avales le remède et prétends mieux te sentir. Quelle mascarade, mais ça a fonctionné. Les gens commencent à acheter le remède de Nigel à foison.''}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1897|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>''La démonstration commence. Nigel se tient debout devant la foule, faisant l'éloge de son remède.''<br><br>'''Nigel :''' Bonjour à tous ! Je vous présente la solution à toutes les maladies : le remède universel de Nigel. Quelqu'un ici veut l'essayer ?<br><br>''C'est ton signal. Tu ne te sens pas à l'aise avec ça mais tu fais un pas en avant.''<br><br>'''Nigel :''' Bonjour à toi. Nous ne nous sommes jamais rencontrés avant. Wouah, tu as une mine vraiment horrible. Un accident de travail ? Et bien, prends ce remède et tu te sentiras mieux.<br><br>''Tu avales le remède et prétends mieux te sentir. Quelle mascarade, mais ça a fonctionné. Les gens commencent à acheter le remède de Nigel à foison.''}}
   |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes}}<br>Perds '''99 points de vie'''<br>sur un travail
   |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes|Coord=C3-Coord 2}}<br>Perds '''99 points de vie'''<br>sur un travail
   |{{XP| 98}}
   |{{XP| 98}}
  {{Tableau Mission Ligne2}}
  {{Tableau Mission Ligne2}}
Ligne 84 : Ligne 84 :
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1899|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Wow, merci. Ils m'auraient lynché mais tu m'as sauvé la vie, elle n'a pourtant que peu de valeur. J'ai dû rendre son argent à toute cette foule de clients déchaînés. Je suis mort...}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1899|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Wow, merci. Ils m'auraient lynché mais tu m'as sauvé la vie, elle n'a pourtant que peu de valeur. J'ai dû rendre son argent à toute cette foule de clients déchaînés. Je suis mort...}}
   |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes}}<br>{{Duel gagné contre|Client furieux}}
   |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Duel gagné contre|Client furieux}}
   |{{XP| 55}}
   |{{XP| 55}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1900|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Quoi ? Tu as remboursé pour moi ? C'est la deuxième fois que tu me sauves la vie aujourd'hui, je vais t'aider pour le Fort Mencer. Promis.}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1900|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Quoi ? Tu as remboursé pour moi ? C'est la deuxième fois que tu me sauves la vie aujourd'hui, je vais t'aider pour le Fort Mencer. Promis.}}
   |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes}}<br>Posséder: {{$| 5 000}}
   |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes|Coord=C3-Coord 2}}<br>Posséder: {{$| 5 000}}
   |{{XP| 100}}
   |{{XP| 100}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1901|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Voici une mitrailleuse Gatling parfaitement fonctionnelle. Ce beau bébé va bien les secouer au Fort Mencer, j'en suis persuadé. Dis-moi quand tu seras prêt. Pas d'inquiétude, elle va fonctionner à merveille !<br><br>Très bien, tu as maintenant l'assurance de l'aide de Nigel.}}
   |{{Mission|Remède universel de Nigel|1901|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Voici une mitrailleuse Gatling parfaitement fonctionnelle. Ce beau bébé va bien les secouer au Fort Mencer, j'en suis persuadé. Dis-moi quand tu seras prêt. Pas d'inquiétude, elle va fonctionner à merveille !<br><br>Très bien, tu as maintenant l'assurance de l'aide de Nigel.}}
   |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes}}<br>{{Produit INV|Pistolet Gatling}}
   |{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Pistolet Gatling}}
   |{{XP| 99}}
   |{{XP| 99}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 120 : Ligne 120 :
   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1902|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Oh mon dieu, je suis tellement navré... Tu es celui dont m'a parlé Bonnie. Je t'ai pris par mégarde pour un de ces vauriens du Fort Mencer. Ils font absolument tout ce qui leur chante ici à Adillo. Je croule tellement sous le boulot...}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1902|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Oh mon dieu, je suis tellement navré... Tu es celui dont m'a parlé Bonnie. Je t'ai pris par mégarde pour un de ces vauriens du Fort Mencer. Ils font absolument tout ce qui leur chante ici à Adillo. Je croule tellement sous le boulot...}}
   |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall}}<br>{{Duel gagné contre|Marshall fatigué d'Adillo}}
   |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Duel gagné contre|Marshall fatigué d'Adillo}}
   |{{XP| 103}}
   |{{XP| 103}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1903|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Merci, tu as réussi à faire quitter Adillo à ces hors-la-loi. Ça va aider un peu mais j'ai toujours beaucoup trop à faire avec ce maudit fort qui terrorise la ville pour pouvoir t'aider...}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1903|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Merci, tu as réussi à faire quitter Adillo à ces hors-la-loi. Ça va aider un peu mais j'ai toujours beaucoup trop à faire avec ce maudit fort qui terrorise la ville pour pouvoir t'aider...}}
   |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall}}<br>Gagne '''10 duels'''<br>contre des '''PNJ'''
   |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall|Coord=C3-Coord 2}}<br>Gagne '''10 duels'''<br>contre des '''PNJ'''
   |{{XP| 94}}
   |{{XP| 94}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1904|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Très bien. Finalement, quelques primes auront été distribuées au nom de la justice. La ville va être calme un bon moment. Je peux t'aider maintenant.}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1904|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Très bien. Finalement, quelques primes auront été distribuées au nom de la justice. La ville va être calme un bon moment. Je peux t'aider maintenant.}}
   |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall}}<br>Provoque en '''duel<br>un joueur'''
   |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall|Coord=C3-Coord 2}}<br>Provoque en '''duel<br>un joueur'''
   |{{XP| 93}}
   |{{XP| 93}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Image Std|Le jeune Marshall}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1905|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Merci pour ton aide précieuse. Les colons sont en sécurité maintenant. Dès que tu auras planifié la prise du fort, mes adjoints et moi nous tiendrons prêts pour vous épauler. Tu peux compter sur nous.<br><br>''Très bien, tu sais désormais que tu auras le soutien du Marshal.''}}
   |{{Mission|Justice à Adillo|1905|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Merci pour ton aide précieuse. Les colons sont en sécurité maintenant. Dès que tu auras planifié la prise du fort, mes adjoints et moi nous tiendrons prêts pour vous épauler. Tu peux compter sur nous.<br><br>''Très bien, tu sais désormais que tu auras le soutien du Marshal.''}}
   |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall}}<br>{{Job|Protéger le convoi des colons|5 h}}
   |{{DDM Lieu|Le jeune Marshall|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Job|Protéger le convoi des colons|5 h}}
   |{{XP| 100}}
   |{{XP| 100}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1906|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Quoi ? Tu... Tu as ma carte ? Mais attends, il n'y en a que la moitié là. Où est l'autre morceau ???}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1906|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Quoi ? Tu... Tu as ma carte ? Mais attends, il n'y en a que la moitié là. Où est l'autre morceau ???}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor}}<br>{{Produit INV|1er morceau de la carte de Seth}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Produit INV|1er morceau de la carte de Seth}}
   |{{XP| 110}}
   |{{XP| 110}}
{{Tableau Mission Ligne2}}   
{{Tableau Mission Ligne2}}   
Ligne 148 : Ligne 148 :
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Le choix de Seth<br>Choix I|2051}}
   |{{Mission|Le choix de Seth<br>Choix I|2051}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor}}<br>[[Explorer]]<br>{{Job|Explorer|720 h}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}<br>[[Explorer]]<br>{{Job|Explorer|720 h}}
   |{{XP| 110}}<br><br>[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Cowboy désoeuvré'''''<br><br>{{Produit Récompense|1er morceau de la carte de Seth}}
   |{{XP| 110}}<br><br>[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Cowboy désoeuvré'''''<br><br>{{Produit Récompense|1er morceau de la carte de Seth}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
Ligne 155 : Ligne 155 :
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ton choix<br>Choix II|2052|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>''Parfait. Tu as volé la carte cachée sous l'oreiller du prisonnier. Trop simple.''}}
   |{{Mission|Ton choix<br>Choix II|2052|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>''Parfait. Tu as volé la carte cachée sous l'oreiller du prisonnier. Trop simple.''}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor}}<br>{{Job|Surveiller une prison|5 h}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Job|Surveiller une prison|5 h}}
   |{{XP| 110}}<br>{{Produit Récompense|1er morceau de la carte de Seth}}
   |{{XP| 110}}<br>{{Produit Récompense|1er morceau de la carte de Seth}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 164 : Ligne 164 :
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1907|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth:''' Super. Maintenant tu vas pouvoir négocier avec les indiens mais ça va sûrement prendre un moment, ils peuvent se montrer durs en affaire.}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1907|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth:''' Super. Maintenant tu vas pouvoir négocier avec les indiens mais ça va sûrement prendre un moment, ils peuvent se montrer durs en affaire.}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor}}<br>{{Produit INV|cruche d'eau|5}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Produit INV|cruche d'eau|5}}
   |{{XP| 90}}
   |{{XP| 90}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
Ligne 171 : Ligne 171 :
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1908}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1908}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor}}<br>{{Produit INV|Soleil de pyrite|5}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Soleil de pyrite|5}}
   |{{XP| 90}}
   |{{XP| 90}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
Ligne 178 : Ligne 178 :
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1909}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1909}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor}}<br>{{Produit INV|Couteau|5}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Couteau|5}}
   |{{XP| 90}}
   |{{XP| 90}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
Ligne 185 : Ligne 185 :
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1910}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1910}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor}}<br>{{Produit INV|Sac en cuir|5}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Sac en cuir|5}}
   |{{XP| 90}}
   |{{XP| 90}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 199 : Ligne 199 :
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1911|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Tu t'es débrouillé pour l'avoir ?}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1911|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Tu t'es débrouillé pour l'avoir ?}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor}}<br>{{Job|Marchander avec des Indiens|4 h}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Job|Marchander avec des Indiens|4 h}}
   |{{XP| 120}}<br>{{Produit Récompense|2ème morceau de la carte de Seth}}
   |{{XP| 120}}<br>{{Produit Récompense|2ème morceau de la carte de Seth}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
Ligne 206 : Ligne 206 :
   |
   |
  {| style="background:#F2D494"
  {| style="background:#F2D494"
   |colspan="2" align="center"|{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor}}
   |colspan="2" align="center"|{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}
   |-
   |-
   |{{Produit INV|1er morceau de la carte de Seth}}
   |{{Produit INV|1er morceau de la carte de Seth}}
Ligne 215 : Ligne 215 :
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1913|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Merci pour ton aide. Je suis désolé de ne pas t'avoir fait confiance et d'avoir détalé. Je vais t'aider à faire tomber le Fort Mencer.<br><br>''Très bien, tu as réussi à obtenir l'aide de Seth.''}}
   |{{Mission|Ruée vers l'or|1913|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Merci pour ton aide. Je suis désolé de ne pas t'avoir fait confiance et d'avoir détalé. Je vais t'aider à faire tomber le Fort Mencer.<br><br>''Très bien, tu as réussi à obtenir l'aide de Seth.''}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor}}<br>{{Duel gagné contre|Bandit du fort Mencer}}
   |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Duel gagné contre|Bandit du fort Mencer}}
   |{{XP| 99}}
   |{{XP| 99}}
  {{Tableau Mission Ligne1}}
  {{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Mission|Cheval de Troie|1914|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Il semble que nous soyons prêts pour faire tomber le Fort Mencer. Chacun sait ce qu'il a à faire. Tu vas conduire, Seth fera diversion et le Marshal assurera le soutien à distance. Nous lancerons l'Opération cheval de Troie au coucher du soleil.}}
   |{{Mission|Cheval de Troie|1914|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Il semble que nous soyons prêts pour faire tomber le Fort Mencer. Chacun sait ce qu'il a à faire. Tu vas conduire, Seth fera diversion et le Marshal assurera le soutien à distance. Nous lancerons l'Opération cheval de Troie au coucher du soleil.}}
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie}}<br>Terminer<br>'''''Cheval de Troie'''<br>(1915)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]<br>(1916)'' [[Fichier:Coche verte.png|link]]
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Cheval de Troie'''<br>(1915)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]<br>(1916)'' [[Fichier:Coche verte.png|link]]
   |{{XP| 200}}
   |{{XP| 200}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
Ligne 227 : Ligne 227 :
   |
   |
  {| style="background:#CBB077"
  {| style="background:#CBB077"
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie}}
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
   |{{Produit INV|Clous|15}}
   |{{Produit INV|Clous|15}}
   |-
   |-
Ligne 239 : Ligne 239 :
   |
   |
  {| style="background:#F2D494"
  {| style="background:#F2D494"
   |colspan="2" align="center"|{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie}}
   |colspan="2" align="center"|{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
   |-
   |-
   |{{Produit EQP|Chapeau melon noir}}
   |{{Produit EQP|Chapeau melon noir}}
Ligne 248 : Ligne 248 :
   |{{Image Std|Fort Mencer}}
   |{{Image Std|Fort Mencer}}
   |<span id="1917">{{Mission|Assaut du Fort Mencer|1917|'''Fort Mencer'''<br>''Après une dure bataille, tu as réussi à faire tomber le fort avec les forces unifiées mais il n'y a aucune trace de ce scélérat de Calvin.<br>Tu fais subir un interrogatoire musclé à quelques bandits. Résultat : Calvin a manifestement été prévenu. Il a fui le fort au moment où l'assaut était donné. Tu vas devoir le retrouver à nouveau.<br>Peut-être que le shérif sait quelque chose.''}}</span>
   |<span id="1917">{{Mission|Assaut du Fort Mencer|1917|'''Fort Mencer'''<br>''Après une dure bataille, tu as réussi à faire tomber le fort avec les forces unifiées mais il n'y a aucune trace de ce scélérat de Calvin.<br>Tu fais subir un interrogatoire musclé à quelques bandits. Résultat : Calvin a manifestement été prévenu. Il a fui le fort au moment où l'assaut était donné. Tu vas devoir le retrouver à nouveau.<br>Peut-être que le shérif sait quelque chose.''}}</span>
   |{{DDM Lieu|Fort Mencer}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''21h00 - 23h59'''<br><br>Gagne '''15 duels'''<br>contre des '''PNJ'''
   |{{DDM Lieu|Fort Mencer|Coord=C3-Coord 2}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''21h00 - 23h59'''<br><br>Gagne '''15 duels'''<br>contre des '''PNJ'''
   |{{XP| 3 000}}<br>{{$| 1 000}}<br>{{UPB| 25}}<br><br>[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Cavalier du cheval de Troie'''''<br><br>
   |{{XP| 3 000}}<br>{{$| 1 000}}<br>{{UPB| 25}}<br><br>[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Cavalier du cheval de Troie'''''<br><br>
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   {{Produit Récompense HF|Homme=Cheval Galant|Femme=Jument|Col=#F2D494}}

Version du 18 janvier 2015 à 22:59

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 40 et avoir achevé: Pas d'eau à Newport.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Suis la piste
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Mes hommes ont creusé durant des heures et il y a une bonne et une mauvaise nouvelle.

La bonne c'est que mes hommes ont trouvé lafin des conduites. La mauvaise c'est qu'elles s'arrêtent au Fort Mencer.
(1890)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
90 Expérience.png
Shérif
Suis la piste
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Je t'ai dit de laisser le Fort Mencer tranquille. Aucun shérif n'est assez audacieux pour s'en approcher à moins de 50 miles.
(1891)
Terminer
Fort Mencer
(1892)
Coche verte.png
25 Expérience.png
Fort Mencer
Fort Mencer
Infos.png
Description de missionFort Mencer
Ta tentative pour faire tomber le Fort Mencer seul s'est finalement soldée par un échec. Le fort est tout simplement beaucoup trop grand pour qu'un seul homme en vienne à bout.

Tu n'as même pas eu la moindre chance. Les brigands t'ont eu en un clin d’œil.

Tu gis le visage dans la poussière.

Vaincu et sérieusement blessé.

Les vautours tournoient au-dessus de toi.

Tes paupières sont lourdes.

Il n'y a bientôt plus que les ténèbres et l'obscurité...
(1892)
Ico Fond.png
Se rendre à Fort Mencer
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFort Mencer
C3-Coord 2.png

Effectuer
une bataille de fort
150 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Vivant
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Tu résumes ton voyage à Bonnie. L'avant-poste, comment il a fini en cendres, les événements de Newport et cette recherche d'un certain Calvin qui t'a mené jusqu'ici.

Bonnie : je vois. Tu as vécu quelque chose d'assez bouleversant. Tu es encore trop blessé pour pouvoir bouger d'ici. Pour l'instant, reste ici dans mon ranch jusqu'à ce que tu sois complètement remis sur pieds.

Tu as remarqué une lueur dans les yeux de Bonnie lorsque tu as mentionné Calvin. Le connait-elle ? Tu décides de ne pas lui poser la question, tu ne voudrais pas l'offenser alors qu'elle t'a offert l'hospitalité.
(1893)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png

10 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Vie à la ferme
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Votre dernier arrêt est une tombe envahie par la végétation. Bonnie fait une drôle de tête.

Bonnie : Ce Calvin dont tu m'as parlé, je le connais. C'est un homme riche et influent. C'est un touche-à-tout, aussi bien la politique que le commerce et toute sorte de business. Sous le prétexte d'être un riche patron, il fait dans l'esclavage et le commerce véreux mais il est trop influent pour être suspecté. Personne ne peut rien contre lui.

Mon père avait découvert certaines choses à propos de ses magouilles et il voulait en informer les autorités mais Calvin à tous les services de la communauté dans la poche. Personne ne l'a cru.

Par conséquent, son gang a tenté d'obliger mon père à vendre sa ferme pour un penny. Mon père l'a finalement payé de sa vie... Il n'a jamais pu se faire à l'idée que personne ne veuille le croire et depuis ça, c'est moi qui gère la ferme.

Tu me crois ?
(1894)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png

Distance à parcourir
10 000
90 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Vie à la ferme
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Bonnie : Merci de m'avoir aidé pour tout ce travail à la ferme. Pendant ce temps, j'ai discuté avec quelques personnes. Il va te falloir beaucoup d'aide pour faire tomber le Fort Mencer mais je connais les gens qu'il te faut :

Nigel, un ancien marchand d'armes.
Le Marshal, c'est grâce à lui qu'Adillo, la petite ville proche du ranch, est aussi tranquille
Seth, un chasseur de trésor un peu fou.

Va leur parler, ils t'aideront à prendre possession du Fort Mencer. Reviens me voir lorsque ça sera fait.
(1895)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png
100 Expérience.png
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
Nigel : Ah, merci pour la potion. Ça va devenir mon remède universel...

Comment ça ? Pourquoi un simple jus de fruit ne pourrait pas être un remède universel ?! Tout est dans le marketing. Si les gens croient en l'efficacité du remède, il les soignera et ça va me garantir une très belle rentrée d'argent.
(1896)
Ico Fond.png
Se rendre à Nigel le marchand d'armes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
105 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Remède universel de Nigel
Remède universel de Nigel.png


Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
OU


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
La démonstration commence. Nigel se tient debout devant la foule, faisant l'éloge de son remède.

Nigel : Bonjour à tous ! Je vous présente la solution à toutes les maladies : le remède universel de Nigel. Quelqu'un ici veut l'essayer ?

C'est ton signal. Tu ne te sens pas à l'aise avec ça mais tu fais un pas en avant.

Nigel : Bonjour à toi. Nous ne nous sommes jamais rencontrés avant. Wouah, tu as une mine vraiment horrible. Un accident de travail ? Et bien, prends ce remède et tu te sentiras mieux.

Tu avales le remède et prétends mieux te sentir. Quelle mascarade, mais ça a fonctionné. Les gens commencent à acheter le remède de Nigel à foison.
(1897)
Ico Fond.png
Se rendre à Nigel le marchand d'armes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png

Perds 99 points de vie
sur un travail
98 Expérience.png
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
Nigel : Wow, le remède universel de Nigel fait un carton. Je suis plein aux as maintenant. Mouahahahaha.

Quoi ? Des armes ? Non désolé, je t'ai expliqué que je ne donnais plus dans ce genre de business désormais. L'argent, l'argent, l'argent...

Rapide comme l'éclair, Nigel s'est retourné et s'est mis à courir. Super type...
(1898)
Vends 10 objets
au marchand ambulant
100 Expérience.png
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
Nigel : Wow, merci. Ils m'auraient lynché mais tu m'as sauvé la vie, elle n'a pourtant que peu de valeur. J'ai dû rendre son argent à toute cette foule de clients déchaînés. Je suis mort...
(1899)
Ico Fond.png
Se rendre à Nigel le marchand d'armes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Client furieux PNJ.png
Client furieux
55 Expérience.png
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
Nigel : Quoi ? Tu as remboursé pour moi ? C'est la deuxième fois que tu me sauves la vie aujourd'hui, je vais t'aider pour le Fort Mencer. Promis.
(1900)
Ico Fond.png
Se rendre à Nigel le marchand d'armes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png

Posséder: 5 000 Dollar.png
100 Expérience.png
Nigel le marchand d'armes
Remède universel de Nigel
Infos.png
Description de missionNigel le marchand d'armes
Nigel : Voici une mitrailleuse Gatling parfaitement fonctionnelle. Ce beau bébé va bien les secouer au Fort Mencer, j'en suis persuadé. Dis-moi quand tu seras prêt. Pas d'inquiétude, elle va fonctionner à merveille !

Très bien, tu as maintenant l'assurance de l'aide de Nigel.
(1901)
Ico Fond.png
Se rendre à Nigel le marchand d'armes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
99 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Pistolet Gatling
Pistolet Gatling.png


Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Le jeune Marshall
Justice à Adillo
Infos.png
Description de missionLe jeune Marshall
Le Marshal : Oh mon dieu, je suis tellement navré... Tu es celui dont m'a parlé Bonnie. Je t'ai pris par mégarde pour un de ces vauriens du Fort Mencer. Ils font absolument tout ce qui leur chante ici à Adillo. Je croule tellement sous le boulot...
(1902)
Ico Fond.png
Se rendre à Le jeune Marshall
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe jeune Marshall
C3-Coord 2.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Marshall fatigué d'Adillo PNJ.png
Marshall fatigué d'Adillo
103 Expérience.png
Le jeune Marshall
Justice à Adillo
Infos.png
Description de missionLe jeune Marshall
Le Marshal : Merci, tu as réussi à faire quitter Adillo à ces hors-la-loi. Ça va aider un peu mais j'ai toujours beaucoup trop à faire avec ce maudit fort qui terrorise la ville pour pouvoir t'aider...
(1903)
Ico Fond.png
Se rendre à Le jeune Marshall
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe jeune Marshall
C3-Coord 2.png

Gagne 10 duels
contre des PNJ
94 Expérience.png
Le jeune Marshall
Justice à Adillo
Infos.png
Description de missionLe jeune Marshall
Le Marshal : Très bien. Finalement, quelques primes auront été distribuées au nom de la justice. La ville va être calme un bon moment. Je peux t'aider maintenant.
(1904)
Ico Fond.png
Se rendre à Le jeune Marshall
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe jeune Marshall
C3-Coord 2.png

Provoque en duel
un joueur
93 Expérience.png
Le jeune Marshall
Justice à Adillo
Infos.png
Description de missionLe jeune Marshall
Le Marshal : Merci pour ton aide précieuse. Les colons sont en sécurité maintenant. Dès que tu auras planifié la prise du fort, mes adjoints et moi nous tiendrons prêts pour vous épauler. Tu peux compter sur nous.

Très bien, tu sais désormais que tu auras le soutien du Marshal.
(1905)
Ico Fond.png
Se rendre à Le jeune Marshall
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe jeune Marshall
C3-Coord 2.png

100 Expérience.png
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Seth : Quoi ? Tu... Tu as ma carte ? Mais attends, il n'y en a que la moitié là. Où est l'autre morceau ???
(1906)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
110 Expérience.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Seth le chasseur de trésor
Le choix de Seth
Choix I

(2051)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Explorer
110 Expérience.png

Titre.png
Cowboy désoeuvré

1er morceau de la carte de Seth
Choix 2
Seth le chasseur de trésor
Ton choix
Choix II
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Parfait. Tu as volé la carte cachée sous l'oreiller du prisonnier. Trop simple.
(2052)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

110 Expérience.png
1er morceau de la carte de Seth
Inconnu.png La mission suivante est en fonction de votre artisanat...
Réservé aux cuisiniers Cuisinier
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Seth: Super. Maintenant tu vas pouvoir négocier avec les indiens mais ça va sûrement prendre un moment, ils peuvent se montrer durs en affaire.
(1907)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
cruche d'eau
Produit Inv.png
5
90 Expérience.png
Réservé aux charlatans Charlatan
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
(1908)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
90 Expérience.png
Réservé aux forgerons Forgeron
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
(1909)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
90 Expérience.png
Réservé aux maîtres-selliers Maître-sellier
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
(1910)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
90 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Seth : Tu t'es débrouillé pour l'avoir ?
(1911)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

120 Expérience.png
2ème morceau de la carte de Seth
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Seth : Allez, salut ! Je m'en vais. Comme je l'ai dit : pas de partage !

Seth t'arrache la carte des mains. Tu le regardes s'enfuir.. directement vers plusieurs bandits. Raaaa, super...
(1912)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
25 Expérience.png
Seth le chasseur de trésor
Ruée vers l'or
Infos.png
Description de missionSeth le chasseur de trésor
Seth : Merci pour ton aide. Je suis désolé de ne pas t'avoir fait confiance et d'avoir détalé. Je vais t'aider à faire tomber le Fort Mencer.

Très bien, tu as réussi à obtenir l'aide de Seth.
(1913)
Ico Fond.png
Se rendre à Seth le chasseur de trésor
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSeth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Bandit du fort Mencer PNJ.png
Bandit du fort Mencer
99 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Cheval de Troie
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Bonnie : Il semble que nous soyons prêts pour faire tomber le Fort Mencer. Chacun sait ce qu'il a à faire. Tu vas conduire, Seth fera diversion et le Marshal assurera le soutien à distance. Nous lancerons l'Opération cheval de Troie au coucher du soleil.
(1914)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png

Terminer
Cheval de Troie
(1915)
Coche verte.png
(1916) link
200 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Cheval de Troie
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Bonnie : La diligence est solide et parait authentique. Bon travail.
(1915)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
15
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
94 Expérience.png
Ferme de Bonnie
Cheval de Troie
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Bonnie : Wow, tu ressembles comme deux gouttes d'eau à un marchand sudiste. Assez élégant dois-je dire. Ces bandits au Fort Mencer ne se douteront de rien.
(1916)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
97 Expérience.png
Fort Mencer
Assaut du Fort Mencer
Infos.png
Description de missionFort Mencer
Après une dure bataille, tu as réussi à faire tomber le fort avec les forces unifiées mais il n'y a aucune trace de ce scélérat de Calvin.
Tu fais subir un interrogatoire musclé à quelques bandits. Résultat : Calvin a manifestement été prévenu. Il a fui le fort au moment où l'assaut était donné. Tu vas devoir le retrouver à nouveau.
Peut-être que le shérif sait quelque chose.
(1917)
Ico Fond.png
Se rendre à Fort Mencer
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFort Mencer
C3-Coord 2.png

Uniquement accessible à cet horaire précis
21h00 - 23h59

Gagne 15 duels
contre des PNJ
3 000 Expérience.png
1 000 Dollar.png
25 UPB.png

Titre.png
Cavalier du cheval de Troie

Homme.png
Cheval Galant
OU
Femme.png
Jument


Succès En avant vers le Fort Mencer.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Fort Mencer.png
Fort Mencer
C3-Coord 2.png
Ico Fond.png
Ferme de Bonnie.png
Ferme de Bonnie
C3-Coord 2.png
Ico Fond.png
Nigel le marchand d'armes.png
Nigel le marchand d'armes
C3-Coord 2.png
Ico Fond.png
Le jeune Marshall.png
Le jeune Marshall
C3-Coord 2.png
Ico Fond.png
Seth le chasseur de trésor.png
Seth le chasseur de trésor
C3-Coord 2.png