La conspiration des barons du chemin de fer

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Prérequis
Quête
Répétable
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Première apparition: 2025

Niveau
Minimum
170
Quête(s) préalablement achevée(s):
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif John Fitzburn
Roues grondantes
Début de missionShérif John Fitzburn
Le Far West est en plein essor, et les chemins de fer en sont le cœur. John t'aborde avec une inquiétude: deux grandes compagnies ferroviaires convoitent une vallée voisine pour leur expansion. Leur rivalité pourrait entraîner de gros problèmes pour la ville. Il te demande de recueillir des informations avant qu'il ne soit trop tard.

Fin de missionShérif John Fitzburn
Tu as recueilli suffisamment d'informations pour constater que la situation est pire que ce que pensait le maire. Les barons sont prêts à tout pour s'approprier cette vallée, même au sabotage. Il est clair que tu devras bientôt choisir un camp, à moins qu'il n'y ait un moyen de tirer profit des deux.
(4752)

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1

Se rendre à Compagnie de chemins de fer Mortimer
EmplacementCompagnie de chemins de fer Mortimer
10000
37/niveau


Compagnie de chemins de fer Mortimer
La première attaque
Début de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
La tension monte entre les compagnies ferroviaires, et l'un des barons t'a approchée pour te confier une tâche dangereuse: saboter la nouvelle ligne de chemin de fer en construction par leurs rivaux. Tu devras être rapide et prudente. Es-tu prête à accomplir ce sale travail, ou préfères-tu avertir l'autre camp?

Fin de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
Le sabotage s'est déroulé sans accroc, mais la compagnie rivale ne va pas rester les bras croisés. Leur riposte ne tardera pas. Tu es plus impliquée que tu ne le pensais, choisis tes prochaines actions avec sagesse.
(4753)

100
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39/niveau


Compagnie de chemins de fer Mortimer
Dommages collatéraux
Début de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
Après le sabotage, les deux compagnies ripostent en attaquant les biens de l'autre. Malheureusement, des villes innocentes se retrouvent prises entre deux feux. Un fort local près de la vallée est menacé, et la ville demande de l'aide pour protéger ses habitants. Il est temps de défendre ce qui est juste — ou de choisir de laisser le chaos régner pour le profit.

Fin de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
Le fort est sécurisé, mais les dégâts sont faits. Le conflit entre les compagnies ferroviaires commence à affecter tout le monde, et il semble que tu sois désormais étroitement surveillée par les deux camps.
(4754)

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10
5


Bataille de fort effectuée: 1/1
39/niveau


Shérif John Fitzburn
Une négociation délicate
Début de missionShérif John Fitzburn
Le chef de l'une des compagnies ferroviaires m'a approchée pour négocier une trêve avec leur rival. Bien que les deux camps semblent prêts à déposer les armes, tu sens la trahison planer. Tes talents de diplomate seront mis à l'épreuve: parviendras-tu à instaurer la paix ou déclencheras-tu davantage de conflits?

Fin de missionShérif John Fitzburn
Les négociations ont été difficiles, mais tu as réussi à parvenir à un accord. Cependant, les rumeurs de sabotage persistent, et la confiance entre les compagnies reste plus fragile que jamais. Quelque chose te dit que cette paix ne durera pas.
(4755)

1
45/niveau


Shérif John Fitzburn
Saboter ou réparer ?
Début de missionShérif John Fitzburn
Après les négociations, l'un des barons m'a contactée avec une offre secrète: saboter le pont ferroviaire principal du rival, retardant leur expansion de plusieurs mois. Tu sais que cela pourrait entraîner une catastrophe pour les villes dépendant de ces lignes de chemin de fer. Saboteras-tu le pont ou le répareras-tu pour empêcher toute destruction supplémentaire?

Fin de missionShérif John Fitzburn
Ton choix aura des conséquences durables. Si tu as choisi le sabotage, la compagnie rivale est paralysée, mais tu t'es fait de puissants ennemis. Si tu as choisi la réparation, tu as sans doute sauvé d'innombrables vies, mais la lutte entre les barons est loin d'être terminée.
(4756)

90%Points de repos
36/niveau


Compagnie de chemins de fer Mortimer
Le contrat secret
Début de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
En explorant les documents de la compagnie, tu découvres un contrat secret révélant les véritables intentions de l'un des barons du chemin de fer: il travaille en secret avec un puissant politicien corrompu pour monopoliser toute la région. Tu dois décider si tu vas exposer ce contrat au grand public ou le vendre au plus offrant.

Fin de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
Tu as fait ton choix. Le public est désormais au courant de la conspiration. Quoi qu'il en soit, tu as préparé le terrain pour le conflit final.
(4757)

100
25
10
37/niveau


Compagnie de chemins de fer Mortimer
La dernière résistance des barons
Début de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
Les deux camps sont affaiblis et exposés, et les barons du chemin de fer se préparent pour l'affrontement final. L'avenir de la région est en jeu, et tu te retrouves prise en plein milieu. Aideras-tu l'un des camps ou choisiras-tu de faire fortune seule;?

Fin de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
La bataille est terminée, et le Far West a changé à jamais. Que tu aies choisi de t'allier à un baron ou de tracer ta propre voie, tes actions ont laissé une empreinte durable.
(4758)

Bataille de fort remportée: 1/1

GAGNE
vs
Petites culottes
36/niveau


Conclure l'accord
L’ami du baron
Compagnie de chemins de fer Mortimer
Conclure l'accord
Début de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
La poussière est retombée, et le moment est venu de tout finaliser. Tu rencontres les figures influentes du Far West pour t'assurer que ta victoire est scellée. Que tu te sois alliée à un baron ou que tu aies agi seule, cette dernière étape déterminera ta place dans l'histoire.

Fin de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
Tu as conclu l'accord, et ton héritage est désormais scellé. Le Far West t'appartient ou, du moins, tu as laissé ton empreinte sur son avenir.
(4759)
Ne pas accepter : Conclure l'accord (4760)

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37/niveau

+1


L’ami du baron
Activiste solitaire
Compagnie de chemins de fer Mortimer
Conclure l'accord
Début de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
La poussière est retombée, et le moment est venu de tout finaliser. Tu rencontres les figures influentes du Far West pour t'assurer que ta victoire est scellée. Que tu te sois alliée à un baron ou que tu aies agi seule, cette dernière étape déterminera ta place dans l'histoire.

Fin de missionCompagnie de chemins de fer Mortimer
Tu as conclu l'accord, et ton héritage est désormais scellé. Le Far West t'appartient ou, du moins, tu as laissé ton empreinte sur son avenir.
(4760)
Ne pas accepter : Conclure l'accord (4759)

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Activiste solitaire