« Saison des récoltes » : différence entre les versions

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{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ferme de Wilson}}
   |{{Image Std|Ferme de Wilson}}
   |{{Mission|Toute aide est la bienvenue|3197|'''Fermier'''<br/>Bonjour et bienvenue ! Es-tu venu pour nous aider avec la récolte ? Fantastique, je paie 20 $ par heure de travail. De 12h à 14h nous faisons une pause. Après 14 heures, quand le soleil n'est plus aussi chaud, nous retournons aux champs. Pendant la pause, ma femme vous offrira un bon déjeuner. Est-ce que tu es d'accord ?|'''Fermier'''<br/>Mais qu'as-tu trouvé là ? Ces lettres ne sont pas les miennes. Demande aux autres travailleurs, peut-être l'un d'entre eux les a-t-il perdues. À demain.}}
   |{{Mission|Toute aide est la bienvenue|3197|'''William'''<br/>Bonjour et bienvenue ! Es-tu venu pour nous aider avec la récolte ? Fantastique, je paie 20 $ par heure de travail. De 12h à 14h nous faisons une pause. Après 14 heures, quand le soleil n'est plus aussi chaud, nous retournons aux champs. Pendant la pause, ma femme vous offrira un bon déjeuner. Est-ce que tu es d'accord ?|'''William'''<br/>Mais qu'as-tu trouvé là ? Ces lettres ne sont pas les miennes. Demande aux autres travailleurs, peut-être l'un d'entre eux les a-t-il perdues. À demain.}}
   |{{DDM Lieu|Ferme de Wilson|Coord=C2-Coord 1}}<br>{{Restriction|Horaire|06h00-11h30}}<br/>
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{{Job|Récolter du blé|4h}}<br/><br/>{{Produit INV|Lettres|4}}<br/><br/>Les '''Lettres''' peuvent s'obtenir dans les <small>{{Item Épi de blé|bg=0}}</small>
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  |{{Image Std|Ferme de Wilson}}
  |{{Mission|Le jour suivant|3198|'''William'''<br/>Bonjour tout le monde ! On se réveille ! Quelqu'un a-t-il perdu ses lettres ? Hier, alors qu'il travaillait au champ, {PLAYER_NAME} a trouvé quelques lettres. Il est temps d'aller aux champs. {PLAYER_NAME}, viens par ici. Je veux que tu effraies les oiseaux du champ. Non pas que tu as la tête de l'emploi, ahah ! Mais ils mangent toutes les meilleures graines. Et si tu vas à gauche, il y a le champ de tabac. Je te serais très reconnaissant si tu pouvais également cueillir quelques feuilles de tabac.|'''William'''<br/>Merci Monsieur. Ça, c'est un travail bien fait. Grâce aux efforts de {PLAYER_NAME}, tout le monde peut avoir un cigare. Passez une bonne soirée et on se revoit demain matin.}}
  |{{DDM Lieu|Ferme de Wilson|Coord=C2-Coord 1}}<br>
{{Job|Faire fuir les oiseaux du champ|20 fois}} {{Job|Cueillir du tabac|5h}}<br/><br/>{{Produit INV|Petit sac de facteur|4}}<br/><br/>Les '''Petits sacs de facteur''' peuvent s'obtenir dans les<br/><small>{{Item Épi de blé|bg=0}}</small>
  |{{XP|600}}<br/>{{$|200}}<br/>{{Item Cigarette à bout filtre|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Maria}}
  |{{Mission|Recherche nocturne|3199|'''Maria Roalstad'''<br/>As-tu trouvé à qui appartiennent ces lettres ? Non ? Je me demande comment elles se sont retrouvées dans ce champ. Elles ne sont même pas ouvertes... Qu'est-ce que c'est ? Tu crois que je peux ouvrir les sacs ? Cela ressemble à un petit sac postal... ou à un sac de facteur. Je vais m'en occuper. Peut-être devrions-nous chercher plus ... Devons-nous chercher dans tout le champ ? Je pense que quelque chose a pu arriver à quelqu'un, non ? Faisons-le maintenant, nous avons toute la nuit pour ça.|'''Maria Roalstad'''<br/>Hmm, alors nous avons trouvé 4 gourdes remplies d'eau ? C'est étrange... Pourquoi quelqu'un laisserait-il tomber ses gourdes ici, au milieu de nulle part ? Qu'en penses-tu, les ont-ils simplement oubliées ? Ah oui, je pense que tu as raison ! Quelqu'un a dû les laisser exprès, pour quelqu'un d'autre. Laisse-les ici, nous ne les prendrons pas avec nous.}}
  |{{Job|Explorer|8h}}<br/><br/>{{Produit INV|Petit sac de facteur|4}} {{Produit INV|Bouteille d'eau|4}}<br/><br/>Les '''Bouteilles d'eau''' peuvent s'obtenir dans les<br/><small>{{Item Épi de blé|bg=0}}</small>
  |{{XP|700}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Ferme de Wilson}}
  |{{Mission|Un jour ensommeillé|3200|'''William'''<br/>Hé toi ! Est-ce que tu dors pendant notre réunion du matin ? Prends ton café et mets-toi au travail ! Je ne paie pas pour dormir ici. Aujourd'hui, tu récolteras du maïs. Ça te gardera éveillé.|'''...'''<br/>''Peu de temps après le dîner, tu te diriges à nouveau vers le champ de maïs. Sur le chemin, tu te prends les pieds dans... Ce sont des bandages plein de sang. Maintenant, vous êtes certain que quelqu'un a désespérément besoin d'aide. Tu retournes à la ferme en courant pour parler au propriétaire.''}}
  |{{DDM Lieu|Ferme de Wilson|Coord=C2-Coord 1}}<br>
{{Job|Récolter du maïs|6h}}<br/><br/>{{Produit INV|Bandages ensanglantés|1}}<br/><br/>Le '''Bandage ensanglanté''' peut s'obtenir dans les<br/><small>{{Item Épi de blé|bg=0}}</small>
  |{{XP|600}}<br/>{{$|120}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Ferme de Wilson}}
  |{{Mission|A la recherche de l'homme blessé|3201|'''...'''<br/>''Williams rassemble tout le monde au même endroit.''<br/><br/>'''William'''<br/> Nous avons un problème. Un homme blessé doit se trouver quelque part à proximité. Nous devons chercher dans le coin. S'il vous plaît, regardez partout où il pourrait être. Il a besoin de notre aide. Nous avons déjà trouvé un sac de facteur, des lettres et des bandages. Ce pourrait être un cavalier du Pony Express. Prenez de la nourriture que ma femme a préparée et allez-y ! Trouvez la pauvre âme !|'''William'''<br/>Bonjour comment vas-tu ? Tu as sauvé la vie du jeune homme !}}
  |{{DDM Lieu|Ferme de Wilson|Coord=C2-Coord 1}}<br>
{{Distance parcourue|3 000}}<br/>{{Image PX|Dormir|40}}<br>∎ '''Aller dormir 1 fois'''<br/><br/>∎ Exécute la mission '''Un jeune garçon''' (3202) {{Coche verte}}
  |{{XP|700}}<br/>{{Item Boulette de légumes|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Ville abandonnée}}
  |{{Mission|Un jeune garçon|3202|'''...'''<br/>''Pendant ta recherche, tu te rends dans une ville abandonnée. Tu trouves des taches de sang sur les marches en bois qui mènent au saloon. Tu attrapes ton arme et entres sur tes gardes. Derrière une table, tu vois un jeune homme blessé assis sur une chaise. Tu ranges l'arme pour ne pas l'effrayer. Tu marches vers lui et commences à lui parler. Il est totalement épuisé et à peine capable de parler. Mais tu apprends qu'il est effectivement cavalier pour le Pony Express et qu'il a été attaqué quelques jours plus tôt. Il s’est enfui, cependant, lorsqu'il a pris ce travail, il s’était engagé à ce que tous les colis, télégrammes et lettres qu’il transportait arrivent à l'heure. Et maintenant, il a perdu son sac avec toutes les lettres et tente désespérément de les retrouver. Tu emmènes le jeune homme avec toi et retournes à la ferme où il pourra obtenir des soins médicaux. Tu le rassures également que toutes ses affaires sont déjà à la ferme et l'attendent là-bas.''|'''...'''<br/>''Dès que tu arrives, tu amènes le jeune homme à Williams et tu vas te reposer.''}}
  |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>
{{Produit INV|Bandages|5}} {{Produit INV|Liquide de vie}} {{Produit INV|Huile de serpent}}
  |{{UPB|50}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Maria}}
  |{{Mission|La livraison du Pony-Express|3203|'''Maria Roalstad'''<br/>Oh, loué soit le Seigneur, je t'ai trouvé ! Ce jeune homme a une blessure assez moche qui mettra du temps à guérir. Elle est également infectée. Je veux donc qu'il reste ici un moment et récupère. Mais il insiste sur le fait qu'il doit apporter les colis et les lettres à la station Pony Express la plus proche. C'est de la folie ! Cela prendrait plusieurs heures à cheval. Et il n'a même plus de cheval !
Pourrais-tu apporter les lettres pour lui et lui procurer un nouveau cheval ? Il voudra peut-être aussi une selle confortable pour que sa blessure ne lui fasse pas trop mal quand il se relèvera.|'''Maria Roalstad'''<br/>Merci, c'est génial ! Le garçon et moi avons quelque chose pour toi. Prends-le, tu l'as bien mérité.<br/><br/>''Et ainsi, toi et tous les autres avez terminé la récolte de cette année. C’était beaucoup de travail, comme toujours, mais tu as aussi vécu une petite aventure. Le garçon a complètement récupéré et monte probablement un beau cheval, profite de la selle souple et remet des lettres à quelqu'un, quelque part. Il est maintenant temps de te détendre et d'attendre avec impatience l'incroyable Oktoberfest !''}}
  |{{Job|Transporter des munitions|7h}}<br/><br/>{{Produit INV|Quarter Horse}} {{Produit INV|Selle réparée}}
  |{{XP|600}}<br/>{{$|1200}}<br/>{{Item Collier de rite indien|bg=0}}<br/>{{Item Carapace de tortue fusée en poudre|bg=0}}
{{Tableau Fin}}
<br/>
{{Succès Quête |Succés saison des récoltes}}
<br/>
{|
|colspan="3"|'''Coordonnées des donneurs de missions'''
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
|-
  |{{DDM Détails|Ferme de Wilson|C2-Coord 1}}
  |{{DDM Détails|Ville abandonnée|C1-Coord 1}} 
|}
|}
</div>
</div>

Version du 22 août 2019 à 00:45

Retour aux quêtes.png
Prérequis
Quête
Disponible
Du 22.08 au 09.09
Répétable
{{{2}}}px

Niveau
Minimum
10
Quête(s) préalablement achevée(s):
Bannière event des blés.png

Du 22 août au 9 septembre, avec un peu de chance, vous pourrez trouver jusqu'à 150 épis de blé très rares en faisant des travaux sur la carte. À l'intérieur de ces épis de blé très spéciaux, vous trouverez un petit cadeau qui peut vous faciliter la vie quotidienne dans la prairie.

Alors, gardez les yeux ouverts !

Dans certains épis de blé, vous pourrez trouver de nouveaux objets de quête au lieu d'un cadeau. Vous aurez besoin de ces objets pour terminer certaines des quêtes. Pour trouver l'histoire, vous devriez rendre visite à vos amis dans le salon....

Que faire avec les articles qui restent dans votre inventaire ? Vous pouvez les vendre sur le marché.
Mais attention. Avant de vendre certains articles, vérifiez que vous en ayez suffisamment pour vous afin de terminer la quête.


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Cette quête contient 8 missions. A la fin de la quête finale, vous serez récompensé par un objet spécial et le succès "Saison des récoltes".

Succés saison des récoltes.png

Barre de division.png

N'oubliez pas de ramasser les 150 épis de blé afin de recevoir une récompense et un succès "Devenez fermier" ! Pour savoir où vous en êtes dans vos récoltes, un compteur du nombre d'épis de blé trouvés se trouve dans la catégorie Evénement des succès.

Compteur de blé.png


Barre de division.png


Contenu d'un épi de blé très rare Épis de blé très rare.png
Icon click.png Développer
Vous obtenez aléatoirement un item parmi la liste suivante :




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Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Maria
La saison des récoltes commence
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
Salut, comment ça va? Ouais, je sais... Comme chaque année, la saison des récoltes arrive fin août et début septembre... Cela représente beaucoup de travail ! Si tu veux gagner un peu d’argent, les fermes à proximité auront certainement besoin d’aide et te donneront beaucoup à faire. Je vais moi-même à la ferme de Wilson et je sais pertinemment qu'il a besoin de quelques personnes supplémentaires. Sa ferme est dans le nord-est. J'y serai demain matin.

Séparation.png
Fin de missionMaria Roalstad
Je vois que tu as également décidé de venir ici. Pourquoi me regardes-tu comme ça ? N'as-tu jamais vu une femme porter un pantalon ?
(3196)
200 Expérience.png
Ferme de Wilson
Toute aide est la bienvenue
Infos.png
Début de missionWilliam
Bonjour et bienvenue ! Es-tu venu pour nous aider avec la récolte ? Fantastique, je paie 20 $ par heure de travail. De 12h à 14h nous faisons une pause. Après 14 heures, quand le soleil n'est plus aussi chaud, nous retournons aux champs. Pendant la pause, ma femme vous offrira un bon déjeuner. Est-ce que tu es d'accord ?

Séparation.png
Fin de missionWilliam
Mais qu'as-tu trouvé là ? Ces lettres ne sont pas les miennes. Demande aux autres travailleurs, peut-être l'un d'entre eux les a-t-il perdues. À demain.
(3197)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Wilson
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Wilson
C2-Coord 1.png

Uniquement accessible à cet horaire précis
06h00-11h30



Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
4


Les Lettres peuvent s'obtenir dans les
600 Expérience.png
120 Dollar.png
Ferme de Wilson
Le jour suivant
Infos.png
Début de missionWilliam
Bonjour tout le monde ! On se réveille ! Quelqu'un a-t-il perdu ses lettres ? Hier, alors qu'il travaillait au champ, {PLAYER_NAME} a trouvé quelques lettres. Il est temps d'aller aux champs. {PLAYER_NAME}, viens par ici. Je veux que tu effraies les oiseaux du champ. Non pas que tu as la tête de l'emploi, ahah ! Mais ils mangent toutes les meilleures graines. Et si tu vas à gauche, il y a le champ de tabac. Je te serais très reconnaissant si tu pouvais également cueillir quelques feuilles de tabac.

Séparation.png
Fin de missionWilliam
Merci Monsieur. Ça, c'est un travail bien fait. Grâce aux efforts de {PLAYER_NAME}, tout le monde peut avoir un cigare. Passez une bonne soirée et on se revoit demain matin.
(3198)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Wilson
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Wilson
C2-Coord 1.png



Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
4


Les Petits sacs de facteur peuvent s'obtenir dans les
600 Expérience.png
200 Dollar.png
Maria
Recherche nocturne
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
As-tu trouvé à qui appartiennent ces lettres ? Non ? Je me demande comment elles se sont retrouvées dans ce champ. Elles ne sont même pas ouvertes... Qu'est-ce que c'est ? Tu crois que je peux ouvrir les sacs ? Cela ressemble à un petit sac postal... ou à un sac de facteur. Je vais m'en occuper. Peut-être devrions-nous chercher plus ... Devons-nous chercher dans tout le champ ? Je pense que quelque chose a pu arriver à quelqu'un, non ? Faisons-le maintenant, nous avons toute la nuit pour ça.

Séparation.png
Fin de missionMaria Roalstad
Hmm, alors nous avons trouvé 4 gourdes remplies d'eau ? C'est étrange... Pourquoi quelqu'un laisserait-il tomber ses gourdes ici, au milieu de nulle part ? Qu'en penses-tu, les ont-ils simplement oubliées ? Ah oui, je pense que tu as raison ! Quelqu'un a dû les laisser exprès, pour quelqu'un d'autre. Laisse-les ici, nous ne les prendrons pas avec nous.
(3199)


Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
4
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
4


Les Bouteilles d'eau peuvent s'obtenir dans les
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Ferme de Wilson
Un jour ensommeillé
Infos.png
Début de missionWilliam
Hé toi ! Est-ce que tu dors pendant notre réunion du matin ? Prends ton café et mets-toi au travail ! Je ne paie pas pour dormir ici. Aujourd'hui, tu récolteras du maïs. Ça te gardera éveillé.

Séparation.png
Fin de mission...
Peu de temps après le dîner, tu te diriges à nouveau vers le champ de maïs. Sur le chemin, tu te prends les pieds dans... Ce sont des bandages plein de sang. Maintenant, vous êtes certain que quelqu'un a désespérément besoin d'aide. Tu retournes à la ferme en courant pour parler au propriétaire.
(3200)
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Se rendre à Ferme de Wilson
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Wilson
C2-Coord 1.png



Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1


Le Bandage ensanglanté peut s'obtenir dans les
600 Expérience.png
120 Dollar.png
Ferme de Wilson
A la recherche de l'homme blessé
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Début de mission...
Williams rassemble tout le monde au même endroit.

William
Nous avons un problème. Un homme blessé doit se trouver quelque part à proximité. Nous devons chercher dans le coin. S'il vous plaît, regardez partout où il pourrait être. Il a besoin de notre aide. Nous avons déjà trouvé un sac de facteur, des lettres et des bandages. Ce pourrait être un cavalier du Pony Express. Prenez de la nourriture que ma femme a préparée et allez-y ! Trouvez la pauvre âme !

Séparation.png
Fin de missionWilliam
Bonjour comment vas-tu ? Tu as sauvé la vie du jeune homme !
(3201)
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Se rendre à Ferme de Wilson
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Wilson
C2-Coord 1.png

Distance à parcourir
3 000

Dormir.png
Aller dormir 1 fois

∎ Exécute la mission Un jeune garçon (3202) Coche verte.png
700 Expérience.png
Ville abandonnée
Un jeune garçon
Infos.png
Début de mission...
Pendant ta recherche, tu te rends dans une ville abandonnée. Tu trouves des taches de sang sur les marches en bois qui mènent au saloon. Tu attrapes ton arme et entres sur tes gardes. Derrière une table, tu vois un jeune homme blessé assis sur une chaise. Tu ranges l'arme pour ne pas l'effrayer. Tu marches vers lui et commences à lui parler. Il est totalement épuisé et à peine capable de parler. Mais tu apprends qu'il est effectivement cavalier pour le Pony Express et qu'il a été attaqué quelques jours plus tôt. Il s’est enfui, cependant, lorsqu'il a pris ce travail, il s’était engagé à ce que tous les colis, télégrammes et lettres qu’il transportait arrivent à l'heure. Et maintenant, il a perdu son sac avec toutes les lettres et tente désespérément de les retrouver. Tu emmènes le jeune homme avec toi et retournes à la ferme où il pourra obtenir des soins médicaux. Tu le rassures également que toutes ses affaires sont déjà à la ferme et l'attendent là-bas.

Séparation.png
Fin de mission...
Dès que tu arrives, tu amènes le jeune homme à Williams et tu vas te reposer.
(3202)
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Se rendre à Ville abandonnée
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementVille abandonnée
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Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Huile de serpent
Produit Inv.png
1
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Maria
La livraison du Pony-Express
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Début de missionMaria Roalstad
Oh, loué soit le Seigneur, je t'ai trouvé ! Ce jeune homme a une blessure assez moche qui mettra du temps à guérir. Elle est également infectée. Je veux donc qu'il reste ici un moment et récupère. Mais il insiste sur le fait qu'il doit apporter les colis et les lettres à la station Pony Express la plus proche. C'est de la folie ! Cela prendrait plusieurs heures à cheval. Et il n'a même plus de cheval ! Pourrais-tu apporter les lettres pour lui et lui procurer un nouveau cheval ? Il voudra peut-être aussi une selle confortable pour que sa blessure ne lui fasse pas trop mal quand il se relèvera.

Séparation.png
Fin de missionMaria Roalstad
Merci, c'est génial ! Le garçon et moi avons quelque chose pour toi. Prends-le, tu l'as bien mérité.

Et ainsi, toi et tous les autres avez terminé la récolte de cette année. C’était beaucoup de travail, comme toujours, mais tu as aussi vécu une petite aventure. Le garçon a complètement récupéré et monte probablement un beau cheval, profite de la selle souple et remet des lettres à quelqu'un, quelque part. Il est maintenant temps de te détendre et d'attendre avec impatience l'incroyable Oktoberfest !
(3203)


Produit Fond Inv.png
0
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
600 Expérience.png
1200 Dollar.png


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Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

Ico Fond.png
Ferme de Wilson.png
Ferme de Wilson
C2-Coord 1.png
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Ville abandonnée.png
Ville abandonnée
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