Points d'amitié

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Choppe.png



Pour gagner des "points d'amitiés" il suffit que de nouveaux joueurs s'inscrivent par votre intermédiaire.


Lorsque de nouveaux joueurs s’inscrire sur le jeu via un lien de parrainage, ils reçoivent la sacoche de Buffalo Bill comme un cadeau. Lorsque ses joueurs progressent dans le jeu et font des achats de pépites vous recevrez de façon croissante des récompenses pour votre personnage. Les nouveaux joueurs vous feront ainsi gagner des points d'amitiés tout au long de leur évolution mais sur leur monde d’inscription uniquement.


Inviter des amis


Trois méthodes de publicité d'envoi de lien sont actuellement disponibles. Vous les retrouverez dans l'onglet amis puis inviter des amis

Inviter des amis.png


Email

  • Un courriel prédéfini sera envoyé à une adresse e-mail sélectionné indiquant au destinataire une brève description du jeu avec le lien de direct. Ce lien prendra en compte que c'est vous qui l'avez envoyé, vous créditant ainsi en points d'amitiés


Bannière publicitaire

  • Une publicité bannière The West redirigera l’utilisateur vers la page d’accueil lorsqu'il cliquera dessus. Cette bannière peut facilement être incluse sur un site Web, un forum ou sur les réseaux sociaux


Bannière de signature

  • Déjà disponible dans le menu paramètres, une bannière signature personnelle montrant le niveau de vos personnages, statistiques de duels ainsi que le rang que vous occupez est disponible comme alternative à la bannière générique. Lorsqu'un nouveau joueur cliquera sur votre bannière il sera redirigé vers la page d’accueil.


Système de points


Pour chaque nouveau compte qui s’inscrit au jeu via votre lien de parrainage vous recevez des points d’amitiés pour votre personnage. Plus ces nouveaux joueurs gagnent en niveau et achètent des pépites, plus vous continuez à recevoir des points. Ces points sont cumulables et ne sont pas perdus, même si le joueur quitte le jeu. Le nombre exact de points de récompense pour chaque action est déterminé par une formule secrète. Et plus le joueur avance dans le jeu, plus vous obtenez des points d'amitiés.
La formule contient des garanties internes contre les joueurs qui tentent d'exploiter le système en créant eux-mêmes ces comptes multiples, récompensant ainsi le recrutement de véritables joueurs qui contribuent à la longévité du jeu.


Évolution


Votre évolution est accessible en permanence dans l'onglet amis

Tableau d'évolution points amitiés.png


Récompenses


Rang Points d'amitiés obtenus Récompense
1
10 Calumet bien rempli
Calumet de la paix.png
2
50 Expérience.png 3 000
3
100 Dollar.png 5 000
4
500 Caisse en métal renforcée
Caisse en métal renforcée.png
5
1000 Éléphant
Éléphant..png
6
5000 Couteau de Sam Hawken
Couteau de Sam Hawken.png
7
10000 Une caisse prémium
Caisse prémium.png
8
50000 UPB.png 2000
9
100000 10 objets de ton choix
10 objets.png (1)
10
500000 Un avatar et un set personnalisé
Avatar personnalisé.png (2)


  • (1) : Veuillez notez que vous ne pouvez pas sélectionner de doublon, d'éléments maîtrisés par les développeurs de jeux ou des éléments limités dans le temps.
  • (2) : Les graphiques doivent être adaptés à l'apparence du jeu. Pour le set personnalisé voir ci-dessous
  • Il n'est possible de recevoir chaque récompense qu'une seule fois par monde.


Nouveauté pour le set personnalisé


À compter de juillet 2019 c'est un nouveau set personnalisé qui vous est proposé. Est donné à chaque objet et au set entier des aptitudes et bonus basés sur le niveau. Vous pouvez choisir vous-même les stats de chaque objet et en faire votre PROPRE set.

Et vous allez aussi pouvoir choisir à quoi ressemblera votre set de façon visuel.


Bonus équipement


Vous choisissez l'attribut et l'aptitude sur laquelle vous souhaitez augmenter le bonus. Et se sur chaque item en respectant le tableau ci-dessous.


1er choix 2ème choix 3ème choix 4ème choix 5ème choix 6ème choix 7ème choix
Couvre-chef Attribut 1
+0,03 (par niveau)
Attribut 2
+0,03 (par niveau)
Aptitude 1
+0,2 (par niveau)
Aptitude 2
+0,2 (par niveau)
Aptitude 3
+0,2 (par niveau)
- -
Collier Attribut 1
+0,04 (par niveau)
Attribut 2
+0,04 (par niveau)
Attribut 3
+0,02 (par niveau)
Aptitude 1
+0,2 (par niveau)
Aptitude 2
+0,2 (par niveau)
Aptitude 3
+0,2 (par niveau)
-
Habillement Attribut 1
+0,06 (par niveau)
Attribut 2
+0,06 (par niveau)
Attribut 3
+0,06 (par niveau)
Aptitude 1
+0,3 (par niveau)
Aptitude 2
+0,3 (par niveau)
Aptitude 3
+0,3 (par niveau)
Aptitude 4
+0,3 (par niveau)
Ceinture Attribut 1
+0,04 (par niveau)
Attribut 2
+0,04 (par niveau)
Attribut 3
+0,02 (par niveau)
Aptitude 1
+0,3 (par niveau)
Aptitude 2
+0,3 (par niveau)
Aptitude 3
+0,3 (par niveau)
-
Pantalon Attribut 1
+0,05 (par niveau)
Attribut 2
+0,05 (par niveau)
Attribut 3
+0,03 (par niveau)
Aptitude 1
+0,3 (par niveau)
Aptitude 2
+0,3 (par niveau)
Aptitude 3
+0,3 (par niveau)
Aptitude 4
+0,3 (par niveau)
Chaussures Attribut 1
+0,04 (par niveau)
Attribut 2
+0,04 (par niveau)
Attribut 3
+0,04 (par niveau)
Aptitude 1
+0,3 (par niveau)
Aptitude 2
+0,3 (par niveau)
Aptitude 3
+0,3 (par niveau)
-
Arme de duel Attribut 1
+0,04 (par niveau)
Attribut 2
+0,04 (par niveau)
Attribut 3
+0,04 (par niveau)
Aptitude 1
+0,3 (par niveau)
Aptitude 2
+0,3 (par niveau)
Aptitude 3
+0,3 (par niveau)
-
Quel que soit le type d'arme (arme à feu ou arme de contact)
Dégâts de base : 5-20
Dégâts +1,1 (par niveau)
Fusil Attribut 1
+0,05 (par niveau)
Attribut 2
+0,05 (par niveau)
Attribut 3
+0,05 (par niveau)
Aptitude 1
+0,4 (par niveau)
Aptitude 2
+0,4 (par niveau)
Aptitude 3
+0,4 (par niveau)
-
Pour tout les fusils
Dégâts de base : 30-60
Dégât +2,2 (par niveau)
Animal Attribut 1
+0,04 (par niveau)
Attribut 2
+0,04 (par niveau)
Attribut 3
+0,02 (par niveau)
Aptitude 1
+0,3 (par niveau)
Aptitude 2
+0,3 (par niveau)
Aptitude 3
+0,3 (par niveau)
-
Pout tout les animaux
Vitesse: +250%
Produit Attribut 1
+0,04 (par niveau)
Attribut 2
+0,04 (par niveau)
Attribut 3
+0,02 (par niveau)
Aptitude 1
+0,3 (par niveau)
Aptitude 2
+0,3 (par niveau)
Aptitude 3
+0,3 (par niveau)
-


Bonus de set


1er choix 2ème choix 3ème choix 4ème choix 5ème choix 6ème choix 7ème choix 8ème choix 9ème choix
Bonus de set complet Attribut 1
+0,1 (par niveau)
Attribut 2
+0,1 (par niveau)
Attribut 3
+0,1 (par niveau)
Aptitude 1
+1 (par niveau)
Aptitude 2
+1 (par niveau)
Aptitude 3
+1 (par niveau)
Aptitude 4
+1 (par niveau)
Aptitude 5
+1 (par niveau)
Aptitude 6
+1 (par niveau)
10ème choix 11ème choix
choisir parmi la liste suivante

+50% de chance
OU
50% de chance de drop
OU
+10 Attaque pour les batailles de fort
OU
+10 Défense pour les batailles de fort
choisir parmi la liste suivante

+50% d'expérience
OU
d'argent
Bonus supplémentaire
+200 points de travail


Rappel des Aptitudes et Attributs
Attributs à choisir Force Mobilité Habileté Charisme -
Aptitudes à choisir Construire Puissance Ténacité Persévérance Points de vie
Monter à cheval Reflexe Éviter Se cacher Nager
Viser Tirer Piéger Dextérité Réparer
Diriger Tactique Marchander Manier les animaux Prestance


Graphisme


À partir de maintenant vous pouvez aussi choisir à quoi ressemblera votre set. Nous avons préparé de jolis graphismes parmi lesquels vous pouvez faire votre choix.


Couvre-chef Collier Habillement

Ceinture Pantalon Chaussures

Arme de contact Arme à feu Fusil

Animaux


Avertissement


Veuillez noter qu'InnoGames se réserve le droit de conserver ou de refuser les récompenses, à sa discrétion. Plus précisément, mais sans s'y limiter, les récompenses peuvent être refusées ou supprimées pour les motifs suivants : les points d'amitié nécessaires ont été obtenus en exploitant un ou plusieurs bogues, en manipulant le système ou en enfreignant les règles. Les points d'amitié nécessaires ont été obtenus trop facilement en raison de circonstances imprévues ou extraordinaires. Le marché ou le monde où les récompenses ont été obtenues est en attente de suppression permanente. La décision finale sur une telle révocation appartient à InnoGames, qui se réserve le droit à une interprétation qui n'est pas sujette à un recours judiciaire.