En avant vers le Fort Mencer
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Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 40 et avoir achevé: Pas d'eau à Newport.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Suis la piste (1890) |
10 |
90 | |
Suis la piste (1891) |
EmplacementFort Mencer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
25 | |
Fort Mencer (1892) |
EmplacementFort Mencer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Effectuer une bataille de fort |
150 | |
Vivant (1893) |
EmplacementFerme de Bonnie [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
10 | |
Vie à la ferme (1894) |
EmplacementFerme de Bonnie [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
90 | |
Vie à la ferme (1895) |
EmplacementFerme de Bonnie [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
100 | |
Remède universel de Nigel (1896) |
EmplacementNigel le marchand d'armes [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
105 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Remède universel de Nigel
|
10 10 |
OU |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Remède universel de Nigel (1897) |
EmplacementNigel le marchand d'armes [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Perds 99 points de vie sur un travail |
98 | |
Remède universel de Nigel (1898) |
Vends 10 objets au marchand ambulant |
100 | |
Remède universel de Nigel (1899) |
EmplacementNigel le marchand d'armes [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Client furieux |
55 | |
Remède universel de Nigel (1900) |
EmplacementNigel le marchand d'armes [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Posséder: 5 000 |
100 | |
Remède universel de Nigel (1901) |
EmplacementNigel le marchand d'armes [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
99 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Pistolet Gatling
|
3 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Justice à Adillo (1902) |
EmplacementLe jeune Marshall [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Marshall fatigué d'Adillo |
103 | |
Justice à Adillo (1903) |
EmplacementLe jeune Marshall [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Gagne 10 duels contre des PNJ |
94 | |
Justice à Adillo (1904) |
EmplacementLe jeune Marshall [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Provoque en duel un joueur |
93 | |
Justice à Adillo (1905) |
EmplacementLe jeune Marshall [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
100 | |
Ruée vers l'or (1906) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
110 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Le choix de Seth Choix I (2051) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Explorer 672 h Explorer |
110 Cowboy désoeuvré |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Ton choix Choix II (2052) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
110 |
La mission suivante est en fonction de votre artisanat... |
---|
Cuisinier | |||
---|---|---|---|
Ruée vers l'or (1907) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 |
90 |
Charlatan | |||
---|---|---|---|
Ruée vers l'or (1908) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 |
90 |
Forgeron | |||
---|---|---|---|
Ruée vers l'or (1909) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 |
90 |
Maître-sellier | |||
---|---|---|---|
Ruée vers l'or (1910) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 |
90 |
|-align="center" class="mission-ligne"
|
|Ruée vers l'or
(1911)
|
EmplacementSeth le chasseur de trésor
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
| 120
[[Fichier:2ème morceau de la carte de Seth}}
|-class="mission-ligne"
|
|Ruée vers l'or
(1912)
|
EmplacementSeth le chasseur de trésor
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
1
1
| 25
|-align="center" class="mission-ligne"
|
|Ruée vers l'or
(1913)
|
EmplacementSeth le chasseur de trésor
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
GAGNE
vs
vs
Bandit du fort Mencer
| 99 |-class="mission-ligne"
|
|Cheval de Troie
(1914)
|
EmplacementFerme de Bonnie
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
Terminer
Cheval de Troie
(1915)
(1915) (1916)
| 200
|-align="center" class="mission-ligne"
|
|Cheval de Troie
(1915)
|
EmplacementFerme de Bonnie
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
15
1
1
| 94
|-class="mission-ligne"
|
|Cheval de Troie
(1916)
|
EmplacementFerme de Bonnie
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
0
0
| 97
|-align="center" class="mission-ligne"
|
|Assaut du Fort Mencer
(1917)
|
EmplacementFort Mencer
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
21h00 - 23h59
Gagne 15 duels
contre des PNJ
| 3 000
1 000
25
Cavalier du cheval de Troie
OU | |
|}
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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