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{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Prochain arrêt Shadyland|2057}}
   |{{Mission|Prochain arrêt Shadyland|2057|'''Shérif John Fitzburn'''<br>'''Shérif :'''Tu as rencontré le shérif de Shadyland. Aide-le à résoudre cette affaire. Je veux voir le coupable en vie derrière les barreaux.}}
   |Terminer<br>'''''A la recherche d'un indice'''<br>(2058)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]
   |Terminer<br>'''''A la recherche d'un indice'''<br>(2058)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]
   |{{XP| 300}}
   |{{XP| 300}}
{{Tableau Mission Ligne2}}  
{{Tableau Mission Ligne2}}  
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Mission|A la recherche d'un indice|2058}}
   |{{Mission|A la recherche d'un indice|2058|'''Shérif de Shadyland'''<br>'''Shérif :''' Tu as rencontré des ouvriers dans un champ de coton ? Ils t'ont fourni un indice. Laisse-moi voir. Une invitation pour un mariage... Oh, il y a une photo à l'intérieur.}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Indice}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Indice}}
   |{{XP| 355}}<br>{{Produit Récompense|Image}}
   |{{XP| 355}}<br>{{Produit Récompense|Image}}
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{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Mission|Trouver le couple|2059}}
   |{{Mission|Trouver le couple|2059|'''Shérif de Shadyland'''<br>'''Shérif :''' Tu as trouvé une des deux personnes disparues. Salut Rondo, je suis le shérif du coin. Tu es en sécurité désormais.}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Accès à la mission: Etre au devant de|Coord=C15-Coord 2}}<br>Termine<br>'''''Libérer Rondo'''<br>(2060)'' [[Fichier:Coche verte.png]]<br><br>{{DDM Lieu|Rocher saint|Fin de la mission: VA à|Coord=C6-Coord 1}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Accès à la mission: Etre au devant de|Coord=C15-Coord 2}}<br>Termine<br>'''''Libérer Rondo'''<br>(2060)'' [[Fichier:Coche verte.png]]<br><br>{{DDM Lieu|Rocher saint|Fin de la mission: VA à|Coord=C6-Coord 1}}
   |{{XP| 320}}
   |{{XP| 320}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Rocher saint}}
   |{{Image Std|Rocher saint}}
   |{{Mission|Libérer Rondo|2060}}
   |{{Mission|Libérer Rondo|2060|'''Rocher saint'''<br>''Tu libères l'homme enchaîné. Son nom est Rondo et c'est bien lui que tu as vu sur la photo.''<br>'''Rondo :''' Merci de m'avoir sauvé. Cette photo.... Ma douce Hilda. Oh, elle me manque tellement. Nous devions nous marier mais le propriétaire a refusé. C'est pour ça que nous avons décidé de fuir du champ de coton. Ils nous a rattrapés et nous a vendus à deux hommes différents. Je ne sais même pas si Hilda est vivante ou non.<br>''Pauvre Rondo. Tu décides de l'aider à se venger de son premier propriétaire. La place de cet homme est derrière les barreaux. Vous retournez ensemble voir le shérif.''}}
   |{{DDM Lieu|Rocher saint|Coord=C6-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Image}}<br>Duels '''PNJ gagnés''':<br>'''5/5'''
   |{{DDM Lieu|Rocher saint|Coord=C6-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Image}}<br>Duels '''PNJ gagnés''':<br>'''5/5'''
   |{{XP| 299}}
   |{{XP| 299}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland|Rondo a décrit son premier propriétaire - M. Crittle - comme fumant le cigare. Il a une longue cicatrice sur le visage, a les cheveux bruns et porte des lunettes. Il doit se cacher quelque part dans l'ouest. Trouve-le.}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland|Rondo a décrit son premier propriétaire - M. Crittle - comme fumant le cigare. Il a une longue cicatrice sur le visage, a les cheveux bruns et porte des lunettes. Il doit se cacher quelque part dans l'ouest. Trouve-le.}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2061}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2061|'''Shérif de Shadyland'''<br>''Tu as réussi à livrer M. Crittle et ses hommes de main au shérif. Parfait. Durant l'interrogatoire de Crittle, tu découvres que ce n'est pas lui qui se cache derrière tout ça.<br><br>Manifestement, Hilda, la femme que devait épouser Rondo est toujours en vie. Crittle l'a revendue à l'homme à qui il l'avait précédemment achetée. Il semblerait que ce soit celui qui se cache derrière toute cette histoire d'esclavage. Malheureusement, son identité est inconnue de Crittle. Il semblerait que cet inconnu fasse de sacrés affaires en dissimulant son nom.<br><br>Personne ne pourra te cacher son identité bien longtemps. Tu es sur la piste du réel coupable. Tout ce que tu as à faire est de découvrir où est retenue Hilda.''}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Détruire le camp de Crittle'''<br>(2065)'' [[Fichier:Coche verte.png]]
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Détruire le camp de Crittle'''<br>(2065)'' [[Fichier:Coche verte.png]]
   |{{XP| 340}}
   |{{XP| 340}}
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{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Monsieur Crittle 1.png|30px|Au point Ouest|link=]] Monsieur Crittle à l'emplacement 1}}
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Monsieur Crittle 1.png|30px|Au point Ouest|link=]] Monsieur Crittle à l'emplacement 1}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 1}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 1}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2062}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2062|'''}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 1|Aller à la rencontre de|Coord=C3-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 1 PNJ.png}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 1|Aller à la rencontre de|Coord=C3-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 1 PNJ.png}}
   |{{$| -500}}
   |{{$| -500}}
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{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Monsieur Crittle 2.png|30px|A la mine d'or effondrée|link=]] Monsieur Crittle à l'emplacement 2}}
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Monsieur Crittle 2.png|30px|A la mine d'or effondrée|link=]] Monsieur Crittle à l'emplacement 2}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 2}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 2}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2063}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2063|'''}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 2|Aller à la rencontre de|Coord=C13-Coord 2}}<br>{{Duel gagné contre|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 2 PNJ.png}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 2|Aller à la rencontre de|Coord=C13-Coord 2}}<br>{{Duel gagné contre|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 2 PNJ.png}}
   |{{$| -500}}
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{{Tableau Choix Dernier | [[Fichier:Monsieur Crittle 3.png|30px|A la jonction orientale|link=]] Monsieur Crittle à l'emplacement 3}}
{{Tableau Choix Dernier | [[Fichier:Monsieur Crittle 3.png|30px|A la jonction orientale|link=]] Monsieur Crittle à l'emplacement 3}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 3}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 3}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2064}}
   |{{Mission|Trouver Monsieur Crittle|2064|'''Monsieur Crittle'''<br>'''M. Crittle :''' Comment oses-tu t'en prendre à moi ? Moi, M. Crittle. J'ai des amis très influents. Mes hommes de main vont te descendre en un clin d’œil si tu ne me libères pas immédiatement.}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 3|Aller à la rencontre de|Coord=C14-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 3 PNJ.png}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 3|Aller à la rencontre de|Coord=C14-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Monsieur Crittle|Monsieur Crittle 3 PNJ.png}}
   |{{XP| 300}}
   |{{XP| 300}}
Ligne 83 : Ligne 83 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 3}}
   |{{Image Std|Monsieur Crittle 3}}
   |{{Mission|Détruire le camp de Crittle|2065}}
   |{{Mission|Détruire le camp de Crittle|2065|'''Monsieur Crittle'''<br>''Rondo et toi avez réussi à construire une mission à l'air un peu miteux. Ça ressemble à ce que vous espériez, une nouvelle maison pour les esclaves de la plantation mais en réalité, c'est votre piège. Vous êtes à l'affût à bonne distance de la mission.<br><br>Le plan de Rondo a fonctionné. Les hommes de main de Crittle ont tenté d'attaquer la mission. Une fois à l'intérieur, vos bombes incendiaires ont fait leur petit effet et les ont tous mis KO.<br><br>Vous donnez une bonne correction à ces hors-la-loi et les conduisez tout droit chez le shérif. Il est temps d'interroger M. Crittle. Il sera certainement plus loquace avec ses hommes de main derrière les barreaux.''}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 3|Aller à la rencontre de|Coord=C14-Coord 1}}<br>{{Job|Construire une mission|4 h}}
   |{{DDM Lieu|Monsieur Crittle 3|Aller à la rencontre de|Coord=C14-Coord 1}}<br>{{Job|Construire une mission|4 h}}
   |{{XP| 360}}<br>{{Produit Récompense|Bombe incendiaire}}
   |{{XP| 360}}<br>{{Produit Récompense|Bombe incendiaire}}
Ligne 116 : Ligne 116 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Mission|Trouver Hilda difficilement|2066}}
   |{{Mission|Trouver Hilda difficilement|2066|'''}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Primes '''récupérées''':<br>'''5/5'''
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Primes '''récupérées''':<br>'''5/5'''
   |{{XP| 300}}
   |{{XP| 300}}
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{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Mission|Trouver Hilda facilement|2067}}
   |{{Mission|Trouver Hilda facilement|2067|'''Shérif de Shadyland'''<br>''Tu as interrogé chaque employeur que tu as pu dénicher dans l'ouest et tu as enfin récolté un indice. Un des fermiers pour qui tu as travaillé semble avoir reçu des propositions pour acquérir des esclaves. Il affirme qu'il a refusé la proposition mais un nom ressort de tout ceci... Calvin. Que penser de tout cela ?!<br><br>Cependant, pour arrêter Calvin, il va te falloir des preuves solides, la parole d'un simple fermier ne vaut rien.''}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Temps passé<br>'''à travailler''':<br>'''12 h'''
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Temps passé<br>'''à travailler''':<br>'''12 h'''
   |{{XP| 300}}
   |{{XP| 300}}
Ligne 138 : Ligne 138 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Mission|Pris en flagrant délit|2068}}
   |{{Mission|Pris en flagrant délit|2068|'''Shérif de Shadyland'''<br>'''Shérif :''' Parfait, tu as trouvé l'endroit secret où Calvin vend ses esclaves. Tout ce que tu as à faire, c'est de conclure un marché avec lui.<br><br>''Rondo te supplie pour t'accompagner. Il veut vraiment voir sa chère Hilda. C'est un peu risqué mais tu acceptes qu'il te suive. Tu auras peut-être besoin d'un appui armé supplémentaire.''}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Le mot de passe'''<br>(2054)'' [[Fichier:Coche verte.png]]
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Le mot de passe'''<br>(2054)'' [[Fichier:Coche verte.png]]
   |{{XP| 450}}
   |{{XP| 450}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Club privé}}
   |{{Image Std|Club privé}}
   |<span id="2069">{{Mission|Le club|2069}}</span>
   |<span id="2069">{{Mission|Le club|2069|'''Club secret'''<br>''Mince. Tu es venu de tellement loin... Mais sans ce maudit mot de passe, tu ne pourras jamais accéder à l'intérieur.''}}</span>
   |
   |
   {| style="background:#CBB077"
   {| style="background:#CBB077"
Ligne 157 : Ligne 157 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Club privé}}
   |{{Image Std|Club privé}}
   |{{Mission|Le mot de passe|2054}}
   |{{Mission|Le mot de passe|2054|'''Club secret'''<br>''Tu as enfin pu accéder au club secret grâce au mot de passe mais ce fut difficile. Calvin a lancé une grande opération pour que ce cercle privé reste vraiment très exclusif.<br><br>Tu jettes un œil autour de toi. Les esclaves sont présents partout afin d'être vendus mais pas de trace de Hilda. Pour attirer l'attention de Calvin, tu t'intéresses à l'un des esclaves les plus chers.<br><br>Calvin mord à l'hameçon. Il t'invite chez lui. Hilda devrait s'y trouver. Le plan : acheter un esclave très cher et prétendre porter un intérêt secondaire à Hilda.''}}
   |{{DDM Lieu|Club privé|Coord=C9-Coord 2}}<br>{{Produit EQP|Mot de passe}}
   |{{DDM Lieu|Club privé|Coord=C9-Coord 2}}<br>{{Produit EQP|Mot de passe}}
   |{{XP| 400}}
   |{{XP| 400}}
Ligne 181 : Ligne 181 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Mission|Payer pour la libération d'Hilda|2070}}
   |{{Mission|Payer pour la libération d'Hilda|2070|'''Manoir de Calvin'''<br>''Tu apportes une énorme somme d'argent fraîchement imprimé. Tu as rempli ta part du marché. Calvin est heureux de toucher tout cet argent. Tu as libéré Hilda et tu as la preuve irréfutable désormais que Calvin est un criminel. Parfait. Alors que tu t'apprêtes à quitter les lieux, Calvin t'interpelle...''}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Fausse monnaie}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Fausse monnaie}}
   |{{XP| 500}}
   |{{XP| 500}}
Ligne 216 : Ligne 216 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Mission|Accepter la poignée de main|2071}}
   |{{Mission|Accepter la poignée de main|2071|'''Manoir de Calvin'''<br>''Calvin te secoue tellement la main que tu en perds ton masque. Oh non... Il va y avoir du grabuge.''}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}
   |{{XP| 300}}
   |{{XP| 300}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Mission|Oups|2072}}
   |{{Mission|Oups|2072|'''Manoir de Calvin'''<br>''Les hommes du gang de Calvin sont trop nombreux. Tu ne réussis pas à tous les repousser. Ils t'ont eu. Meurtri et blessé, ils t'ont passé les menottes aux poignets et t'ont entravé les chevilles.''<br><br>'''Calvin :''' C'était la dernière fois que tu mettais le nez dans mes affaires. Tu vas travailler dans ma mine jusqu'à la fin des temps. <br><br>J'ai une petite surprise pour toi. L'homme qui m'a sorti de l'orphelinat : son nom était McQueen. Et oui... Mon nom est Calvin McQueen, ou Bad McQueen comme j'aimais me faire appeler il y a quelques années. Le premier hors-la-loi que tu as dû affronter des années auparavant, et bien c'était moi.<br><br>Après toutes ces années de harcèlement à l'orphelinat, je n'ai eu de cesse que de me venger et te pourrir la vie. Ça a plutôt bien fonctionné. J'ai été ton premier ennemi, c'est moi qui ai incendié ton avant-poste et maintenant, je vais te mettre hors d'état de nuire à tout jamais. Mouahahaha!}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Démanteler une bande|3 h}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Démanteler une bande|3 h}}
   |{{XP| 300}}
   |{{XP| 300}}
Ligne 228 : Ligne 228 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Mission|Refuser la poignée de main|2073}}
   |{{Mission|Refuser la poignée de main|2073|'''}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}
   |{{XP| 300}}
   |{{XP| 300}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Mission|Rage|2074}}
   |{{Mission|Rage|2074|'''}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>Duels '''PNJ gagnés''':<br>'''25/25'''
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>Duels '''PNJ gagnés''':<br>'''25/25'''
   |{{XP| 300}}
   |{{XP| 300}}
Ligne 248 : Ligne 248 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Mine sombre et profonde}}
   |{{Image Std|Mine sombre et profonde}}
   |{{Mission|La mine|2075}}
   |{{Mission|La mine|2075|'''Mine sombre et profonde'''<br>''Tu as travaillé tellement dur que tes mains te font souffrir. Tu dois t'enfuir de cette mine sinon tu pourriras ici. Il te faut un plan pour tromper la vigilance du contremaître.''}}
   |{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Rechercher des gemmes rares|12 h}}
   |{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Rechercher des gemmes rares|12 h}}
   |{{XP| 520}}
   |{{XP| 520}}
Ligne 256 : Ligne 256 :
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Mine sombre et profonde}}
   |{{Image Std|Mine sombre et profonde}}
   |{{Mission|Plan A|2076}}
   |{{Mission|Plan A|2076|'''Mine sombre et profonde'''<br>''L'arme a fonctionné. Tu as enfin réussi à t'extraire de la mine. Il est temps de foncer voir le shérif et de lui raconter tout ce qui se passe.''}}
   |{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Plomb|15}}
   |{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Plomb|15}}
   |{{XP| 444}}
   |{{XP| 444}}
Ligne 263 : Ligne 263 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Mine sombre et profonde}}
   |{{Image Std|Mine sombre et profonde}}
   |{{Mission|Plan B|2077}}
   |{{Mission|Plan B|2077|'''}}
   |{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}<br>Duels '''Primes reçues''':<br>{{$| 10 000}}
   |{{DDM Lieu|Mine sombre et profonde|Coord=C15-Coord 2}}<br>Duels '''Primes reçues''':<br>{{$| 10 000}}
   |{{XP| 444}}
   |{{XP| 444}}
Ligne 278 : Ligne 278 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Image Std|Shérif de Shadyland}}
   |{{Mission|Le mandat|2078}}
   |{{Mission|Le mandat|2078|'''Shérif de Shadyland'''<br>''Tu obtiens un mandat à l'encontre de Calvin.''}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Mandat ouvert}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Mandat ouvert}}
   |{{XP| 200}}
   |{{XP| 200}}
Ligne 302 : Ligne 302 :
{{Tableau Mission Ligne1}}   
{{Tableau Mission Ligne1}}   
   |{{Image Std|Club privé}}
   |{{Image Std|Club privé}}
   |{{Mission|Le mandat|2079}}
   |{{Mission|Le mandat|2079|'''Shérif de Shadyland'''<br>'''Shérif :''' Parfait, tu as le mandat signé et cacheté. Maintenant, arrête Calvin.<br><br>Malheureusement, il s'est retranché dans son manoir fortifié. Il va te falloir une petite armée pour conquérir sa résidence.}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Signature|10}}
   |{{DDM Lieu|Shérif de Shadyland|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Signature|10}}
   |{{XP| 600}}<br>{{Produit Récompense|Mandat signé}}
   |{{XP| 600}}<br>{{Produit Récompense|Mandat signé}}
Ligne 318 : Ligne 318 :
{{Tableau Objet Ligne2}}
{{Tableau Objet Ligne2}}
   |{{Image Std|Avant-poste brûlé}}
   |{{Image Std|Avant-poste brûlé}}
   |{{Mission|Les signatures|2080}}
   |{{Mission|Les signatures|2080|'''Avant-poste brûlé'''<br>''Tu as obtenu une signature pour le mandat.''}}
   |{{DDM Lieu|Avant-poste brûlé|Coord=C14-Coord 3}}
   |{{DDM Lieu|Avant-poste brûlé|Coord=C14-Coord 3}}
   |{{Produit Recherché|1ère Signature|Signature.png}}   
   |{{Produit Recherché|1ère Signature|Signature.png}}   
{{Tableau Objet Ligne1}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
   |{{Image Std|Newport}}
   |{{Image Std|Newport}}
   |{{Mission|Les signatures|2081)  
   |{{Mission|Les signatures|2081|'''Newport'''<br>''Tu as obtenu une signature pour le mandat.''}}  
   |{{DDM Lieu|Newport|Coord=C8-Coord 3}}
   |{{DDM Lieu|Newport|Coord=C8-Coord 3}}
   |{{Produit Recherché|2ème Signature|Signature.png}}
   |{{Produit Recherché|2ème Signature|Signature.png}}
{{Tableau Objet Ligne2}}
{{Tableau Objet Ligne2}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Image Std|Ferme de Bonnie}}
   |{{Mission|Les signatures|2082}}
   |{{Mission|Les signatures|2082|'''Ferme de Bonnie'''<br>''Tu as obtenu une signature pour le mandat.''}}
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
   |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}
   |{{Produit Recherché|3ème Signature|Signature.png}}
   |{{Produit Recherché|3ème Signature|Signature.png}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
   |{{Mission|Les signatures|2083}}
   |{{Mission|Les signatures|2083|'''Potence de Sad Hill'''<br>''Tu as obtenu une signature pour le mandat.''}}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill|Coord=C11-Coord 2}}  
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill|Coord=C11-Coord 2}}  
   |{{Produit Recherché|4ème Signature|Signature.png}}
   |{{Produit Recherché|4ème Signature|Signature.png}}
{{Tableau Objet Ligne2}}
{{Tableau Objet Ligne2}}
   |{{Image Std|Crystal Town}}
   |{{Image Std|Crystal Town}}
   |{{Mission|Les signatures|2084}}
   |{{Mission|Les signatures|2084|'''Crystal Town'''<br>''Tu as obtenu une signature pour le mandat.''}}
   |{{DDM Lieu|Crystal Town|Coord=C2-Coord 3}}
   |{{DDM Lieu|Crystal Town|Coord=C2-Coord 3}}
   |{{Produit Recherché|5ème Signature|Signature.png}}
   |{{Produit Recherché|5ème Signature|Signature.png}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Mission|Les signatures|2085}}
   |{{Mission|Les signatures|2085|'''Ranch de Saltwater'''<br>''Tu as obtenu une signature pour le mandat.''}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}  
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}  
   |{{Produit Recherché|6ème Signature|Signature.png}}
   |{{Produit Recherché|6ème Signature|Signature.png}}
{{Tableau Objet Ligne2}}
{{Tableau Objet Ligne2}}
   |{{Image Std|Prison de haute sécurité}}
   |{{Image Std|Prison de haute sécurité}}
   |{{Mission|Les signatures|2086}}
   |{{Mission|Les signatures|2086|'''Prison de haute sécurité'''<br>''Tu as obtenu une signature pour le mandat.''}}
   |{{DDM Lieu|Prison de haute sécurité|Coord=C7-Coord 3}}
   |{{DDM Lieu|Prison de haute sécurité|Coord=C7-Coord 3}}
   |{{Produit Recherché|7ème Signature|Signature.png}}
   |{{Produit Recherché|7ème Signature|Signature.png}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Image Std|Barman}}
   |{{Mission|Les signatures|2087}}
   |{{Mission|Les signatures|2087|'''Barman Henry Walker'''<br>''Tu as obtenu une signature pour le mandat.''}}
   |Aller voir<br>'''Henry Walker'''<br>au '''saloon'''
   |Aller voir<br>'''Henry Walker'''<br>au '''saloon'''
   |{{Produit Recherché|Les 3 dernières signatures|Signature.png}}
   |{{Produit Recherché|Les 3 dernières signatures|Signature.png}}
Ligne 367 : Ligne 367 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Mission|Une armée|2088}}
   |{{Mission|Une armée|2088|'''Gens asservis'''<br>''Les esclaves te remercient de les avoir libérés. Tu n'en crois pas tes yeux : les indiens de ton avant-poste, les gens kidnappés à Newport, ils sont tous là.<br><br>Ils sont prêts à se venger de l'homme qui les a capturés... Bien, avec un peu d'entraînement.''}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Libérer des esclaves|4 h}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des gens asservis|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Libérer des esclaves|4 h}}
   |{{XP| 330}}
   |{{XP| 330}}
Ligne 374 : Ligne 374 :
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Cuisinier.png|30px|Réservé aux cuisiniers|link=]] Cuisinier}}
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Cuisinier.png|30px|Réservé aux cuisiniers|link=]] Cuisinier}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2089}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2089|'''Gens asservis'''<br>'''Esclaves :''' Nous pensons être prêts pour le combat final. Calvin va payer pour tout ce qu'il nous a fait.}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Boulette de légumes|5}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Boulette de légumes|5}}
   |{{XP| 350}}
   |{{XP| 350}}
Ligne 380 : Ligne 380 :
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans|link=]] Charlatan}}
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans|link=]] Charlatan}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2090}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2090|'''}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Liqueur de fruit|5}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Liqueur de fruit|5}}
   |{{XP| 350}}
   |{{XP| 350}}
Ligne 386 : Ligne 386 :
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons|link=]] Forgeron}}
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons|link=]] Forgeron}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2091}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2091|'''}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Chiffon de refroidissement|5}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Chiffon de refroidissement|5}}
   |{{XP| 350}}
   |{{XP| 350}}
Ligne 392 : Ligne 392 :
{{Tableau Choix Dernier | [[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maîtres-selliers|link=]] Maître-sellier}}
{{Tableau Choix Dernier | [[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maîtres-selliers|link=]] Maître-sellier}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Image Std|Gens asservis}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2092}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|2092|'''}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Bride|5}}
   |{{DDM Lieu|Gens asservis|Aller à la rencontre des|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Bride|5}}
   |{{XP| 350}}
   |{{XP| 350}}
Ligne 406 : Ligne 406 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Mission|La dernière bataille|2093}}
   |{{Mission|La dernière bataille|2093|'''Manoir de Calvin'''<br>''Galvanisés par ton discours, vous avez gagné la bataille. Vous avez arrêté Calvin et libéré les derniers esclaves. Rondo et Hilda pourront enfin se marier.<br><br>L'ouest sera désormais plus paisible. Tu dois maintenant décider de ce que tu vas faire de ton ennemi.''}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>Bataille de fort<br>'''remportée''':<br>'''1/1'''
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>Bataille de fort<br>'''remportée''':<br>'''1/1'''
   |{{XP| 500}}
   |{{XP| 500}}
Ligne 414 : Ligne 414 :
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Mission|Conduire Calvin en prison|2094}}
   |{{Mission|Conduire Calvin en prison|2094|'''}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}
   |[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''La loi'''''
   |[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''La loi'''''
Ligne 421 : Ligne 421 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Mission|Conduire Calvin en prison|2095}}
   |{{Mission|Conduire Calvin en prison|2095|'''Manoir de Calvin'''<br>'''Calvin :''' Tu as pris la décision de me laisser pourrir en prison avec tous ces autres bandits. L'ouest sera plus paisible et sûr mais cela fait de toi quelqu'un d'aussi mauvais que moi. De plus, il y aura de nouveaux ennemis à affronter. Les prisons seront bientôt pleines.<br><br>''Tu es persuadé d'avoir fait le bon choix. C'est toi qui fais la loi dans l'ouest.''}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}
   |[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Ange miséricordieux'''''
   |[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Ange miséricordieux'''''
Ligne 436 : Ligne 436 :
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Image Std|Manoir de Calvin}}
   |{{Mission|Célébration|2096}}
   |{{Mission|Célébration|2096|'''Manoir de Calvin'''<br>''Tu as invité tout le monde : Sam, les indiens, Seth, Nigel, les deux frères diaboliques, Harmonica, le Brun, Bella, Bonnie, Jenny, les habitants de Newport, et tant d'autres. Tous tes amis sont là à tes côtés.<br><br>Ils ont un cadeau spécial pour toi : une veste qui te rappellera toutes tes aventures. Le sourire aux lèvres, tu regardes le soleil se coucher sur l'horizon. C'est une nuit à célébrer. Jusqu'à ce que l'ouest ne s'embrase encore, les nouvelles aventures attendront.''}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Faire son show chez Buffalo Bill|1 h}}
   |{{DDM Lieu|Manoir de Calvin|Coord=C15-Coord 2}}<br>{{Job|Faire son show chez Buffalo Bill|1 h}}
   |{{XP| 5 000}}<br>{{$| 5 000}}<br>{{UPB| 50}}<br><br>{{Produit Récompense|Reporter Jacke}}
   |{{XP| 5 000}}<br>{{$| 5 000}}<br>{{UPB| 50}}<br><br>{{Produit Récompense|Reporter Jacke}}

Version du 19 janvier 2015 à 18:22

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 90 et avoir achevé la quête La main gauche et la main droite du diable.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Prochain arrêt Shadyland
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Shérif :Tu as rencontré le shérif de Shadyland. Aide-le à résoudre cette affaire. Je veux voir le coupable en vie derrière les barreaux.
(2057)
Terminer
A la recherche d'un indice
(2058)
Coche verte.png
300 Expérience.png
Shérif de Shadyland
A la recherche d'un indice
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Shérif : Tu as rencontré des ouvriers dans un champ de coton ? Ils t'ont fourni un indice. Laisse-moi voir. Une invitation pour un mariage... Oh, il y a une photo à l'intérieur.
(2058)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
355 Expérience.png
Image


Objet recherché Travail
Indice
Indice.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif de Shadyland
Trouver le couple
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Shérif : Tu as trouvé une des deux personnes disparues. Salut Rondo, je suis le shérif du coin. Tu es en sécurité désormais.
(2059)
Ico Fond.png
Accès à la mission: Etre au devant de Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Termine
Libérer Rondo
(2060)
Coche verte.png

Ico Fond.png
Fin de la mission: VA à Rocher saint
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRocher saint
C6-Coord 1.png
320 Expérience.png
Rocher saint
Libérer Rondo
Infos.png
Description de missionRocher saint
Tu libères l'homme enchaîné. Son nom est Rondo et c'est bien lui que tu as vu sur la photo.
Rondo : Merci de m'avoir sauvé. Cette photo.... Ma douce Hilda. Oh, elle me manque tellement. Nous devions nous marier mais le propriétaire a refusé. C'est pour ça que nous avons décidé de fuir du champ de coton. Ils nous a rattrapés et nous a vendus à deux hommes différents. Je ne sais même pas si Hilda est vivante ou non.
Pauvre Rondo. Tu décides de l'aider à se venger de son premier propriétaire. La place de cet homme est derrière les barreaux. Vous retournez ensemble voir le shérif.
(2060)
Ico Fond.png
Se rendre à Rocher saint
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRocher saint
C6-Coord 1.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png

Duels PNJ gagnés:
5/5
299 Expérience.png
Rondo a décrit son premier propriétaire - M. Crittle - comme fumant le cigare. Il a une longue cicatrice sur le visage, a les cheveux bruns et porte des lunettes. Il doit se cacher quelque part dans l'ouest. Trouve-le.
Trouver Monsieur Crittle
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Tu as réussi à livrer M. Crittle et ses hommes de main au shérif. Parfait. Durant l'interrogatoire de Crittle, tu découvres que ce n'est pas lui qui se cache derrière tout ça.

Manifestement, Hilda, la femme que devait épouser Rondo est toujours en vie. Crittle l'a revendue à l'homme à qui il l'avait précédemment achetée. Il semblerait que ce soit celui qui se cache derrière toute cette histoire d'esclavage. Malheureusement, son identité est inconnue de Crittle. Il semblerait que cet inconnu fasse de sacrés affaires en dissimulant son nom.

Personne ne pourra te cacher son identité bien longtemps. Tu es sur la piste du réel coupable. Tout ce que tu as à faire est de découvrir où est retenue Hilda.
(2061)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Terminer
Détruire le camp de Crittle
(2065)
Coche verte.png
340 Expérience.png
Inconnu.png Trouver le bon Monsieur Crittle: fiez-vous aux indices...
Au point Ouest Monsieur Crittle à l'emplacement 1
Monsieur Crittle 1
Trouver Monsieur Crittle
Infos.png
Description de mission
(2062)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Monsieur Crittle 1
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMonsieur Crittle 1
C3-Coord 1.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Monsieur Crittle 1 PNJ.png
Monsieur Crittle
-500 Dollar.png
A la mine d'or effondrée Monsieur Crittle à l'emplacement 2
Monsieur Crittle 2
Trouver Monsieur Crittle
Infos.png
Description de mission
(2063)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Monsieur Crittle 2
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMonsieur Crittle 2
C13-Coord 2.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Monsieur Crittle 2 PNJ.png
Monsieur Crittle
-500 Dollar.png
A la jonction orientale Monsieur Crittle à l'emplacement 3
Monsieur Crittle 3
Trouver Monsieur Crittle
Infos.png
Description de missionMonsieur Crittle
M. Crittle : Comment oses-tu t'en prendre à moi ? Moi, M. Crittle. J'ai des amis très influents. Mes hommes de main vont te descendre en un clin d’œil si tu ne me libères pas immédiatement.
(2064)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Monsieur Crittle 3
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMonsieur Crittle 3
C14-Coord 1.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Monsieur Crittle 3 PNJ.png
Monsieur Crittle
300 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Monsieur Crittle 3
Détruire le camp de Crittle
Infos.png
Description de missionMonsieur Crittle
Rondo et toi avez réussi à construire une mission à l'air un peu miteux. Ça ressemble à ce que vous espériez, une nouvelle maison pour les esclaves de la plantation mais en réalité, c'est votre piège. Vous êtes à l'affût à bonne distance de la mission.

Le plan de Rondo a fonctionné. Les hommes de main de Crittle ont tenté d'attaquer la mission. Une fois à l'intérieur, vos bombes incendiaires ont fait leur petit effet et les ont tous mis KO.

Vous donnez une bonne correction à ces hors-la-loi et les conduisez tout droit chez le shérif. Il est temps d'interroger M. Crittle. Il sera certainement plus loquace avec ses hommes de main derrière les barreaux.
(2065)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Monsieur Crittle 3
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMonsieur Crittle 3
C14-Coord 1.png

360 Expérience.png
Bombe incendiaire


Objet recherché Travail
Bombe incendiaire
Bombe incendiaire.png


Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Shérif de Shadyland
Trouver Hilda difficilement
Infos.png
Description de mission
(2066)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Primes récupérées:
5/5
300 Expérience.png
Choix 2
Shérif de Shadyland
Trouver Hilda facilement
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Tu as interrogé chaque employeur que tu as pu dénicher dans l'ouest et tu as enfin récolté un indice. Un des fermiers pour qui tu as travaillé semble avoir reçu des propositions pour acquérir des esclaves. Il affirme qu'il a refusé la proposition mais un nom ressort de tout ceci... Calvin. Que penser de tout cela ?!

Cependant, pour arrêter Calvin, il va te falloir des preuves solides, la parole d'un simple fermier ne vaut rien.
(2067)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Temps passé
à travailler:
12 h
300 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif de Shadyland
Pris en flagrant délit
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Shérif : Parfait, tu as trouvé l'endroit secret où Calvin vend ses esclaves. Tout ce que tu as à faire, c'est de conclure un marché avec lui.

Rondo te supplie pour t'accompagner. Il veut vraiment voir sa chère Hilda. C'est un peu risqué mais tu acceptes qu'il te suive. Tu auras peut-être besoin d'un appui armé supplémentaire.
(2068)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Terminer
Le mot de passe
(2054)
Coche verte.png
450 Expérience.png
Club privé
Le club
Infos.png
Description de missionClub secret
Mince. Tu es venu de tellement loin... Mais sans ce maudit mot de passe, tu ne pourras jamais accéder à l'intérieur.
(2069)
Ico Fond.png
Se rendre à Club privé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementClub privé
C9-Coord 2.png
link
Lundi
OU
Vendredi
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
Produit Fond.png
Produit Eqp.png
320 Expérience.png
Club privé
Le mot de passe
Infos.png
Description de missionClub secret
Tu as enfin pu accéder au club secret grâce au mot de passe mais ce fut difficile. Calvin a lancé une grande opération pour que ce cercle privé reste vraiment très exclusif.

Tu jettes un œil autour de toi. Les esclaves sont présents partout afin d'être vendus mais pas de trace de Hilda. Pour attirer l'attention de Calvin, tu t'intéresses à l'un des esclaves les plus chers.

Calvin mord à l'hameçon. Il t'invite chez lui. Hilda devrait s'y trouver. Le plan : acheter un esclave très cher et prétendre porter un intérêt secondaire à Hilda.
(2054)
Ico Fond.png
Se rendre à Club privé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementClub privé
C9-Coord 2.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
400 Expérience.png


Objet recherché Travail
Mot de passe
Mot de passe.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Manoir de Calvin
Payer pour la libération d'Hilda
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Tu apportes une énorme somme d'argent fraîchement imprimé. Tu as rempli ta part du marché. Calvin est heureux de toucher tout cet argent. Tu as libéré Hilda et tu as la preuve irréfutable désormais que Calvin est un criminel. Parfait. Alors que tu t'apprêtes à quitter les lieux, Calvin t'interpelle...
(2070)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
500 Expérience.png


Objet recherché Travail
Fausse monnaie
Fausse monnaie.png


Uniquement accessible dans ce créneau horaire
18h00 - 08h00
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Manoir de Calvin
Accepter la poignée de main
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Calvin te secoue tellement la main que tu en perds ton masque. Oh non... Il va y avoir du grabuge.
(2071)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png
300 Expérience.png
Manoir de Calvin
Oups
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Les hommes du gang de Calvin sont trop nombreux. Tu ne réussis pas à tous les repousser. Ils t'ont eu. Meurtri et blessé, ils t'ont passé les menottes aux poignets et t'ont entravé les chevilles.

Calvin : C'était la dernière fois que tu mettais le nez dans mes affaires. Tu vas travailler dans ma mine jusqu'à la fin des temps.

J'ai une petite surprise pour toi. L'homme qui m'a sorti de l'orphelinat : son nom était McQueen. Et oui... Mon nom est Calvin McQueen, ou Bad McQueen comme j'aimais me faire appeler il y a quelques années. Le premier hors-la-loi que tu as dû affronter des années auparavant, et bien c'était moi.

Après toutes ces années de harcèlement à l'orphelinat, je n'ai eu de cesse que de me venger et te pourrir la vie. Ça a plutôt bien fonctionné. J'ai été ton premier ennemi, c'est moi qui ai incendié ton avant-poste et maintenant, je vais te mettre hors d'état de nuire à tout jamais. Mouahahaha!
(2072)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png

300 Expérience.png
Choix 2
Manoir de Calvin
Refuser la poignée de main
Infos.png
Description de mission
(2073)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png
300 Expérience.png
Manoir de Calvin
Rage
Infos.png
Description de mission
(2074)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png

Duels PNJ gagnés:
25/25
300 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Mine sombre et profonde
La mine
Infos.png
Description de missionMine sombre et profonde
Tu as travaillé tellement dur que tes mains te font souffrir. Tu dois t'enfuir de cette mine sinon tu pourriras ici. Il te faut un plan pour tromper la vigilance du contremaître.
(2075)
Ico Fond.png
Se rendre à Mine sombre et profonde
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMine sombre et profonde
C15-Coord 2.png

520 Expérience.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Mine sombre et profonde
Plan A
Infos.png
Description de missionMine sombre et profonde
L'arme a fonctionné. Tu as enfin réussi à t'extraire de la mine. Il est temps de foncer voir le shérif et de lui raconter tout ce qui se passe.
(2076)
Ico Fond.png
Se rendre à Mine sombre et profonde
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMine sombre et profonde
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
15
444 Expérience.png
Choix 2
Mine sombre et profonde
Plan B
Infos.png
Description de mission
(2077)
Ico Fond.png
Se rendre à Mine sombre et profonde
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMine sombre et profonde
C15-Coord 2.png

Duels Primes reçues:
10 000 Dollar.png
444 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif de Shadyland
Le mandat
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Tu obtiens un mandat à l'encontre de Calvin.
(2078)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
200 Expérience.png


Objet recherché Travail
Mandat ouvert
Mandat ouvert.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Club privé
Le mandat
Infos.png
Description de missionShérif de Shadyland
Shérif : Parfait, tu as le mandat signé et cacheté. Maintenant, arrête Calvin.

Malheureusement, il s'est retranché dans son manoir fortifié. Il va te falloir une petite armée pour conquérir sa résidence.
(2079)
Ico Fond.png
Se rendre à Shérif de Shadyland
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementShérif de Shadyland
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
600 Expérience.png
Mandat signé


Aide.png Remarque
La collecte des signatures peut s'effectuer dans n'importe quel ordre.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Avant-poste brûlé
Les signatures
Infos.png
Description de missionAvant-poste brûlé
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2080)
Ico Fond.png
Se rendre à Avant-poste brûlé
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAvant-poste brûlé
C14-Coord 3.png
1ère Signature
Signature.png


Newport
Les signatures
Infos.png
Description de missionNewport
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2081)
Ico Fond.png
Se rendre à Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNewport
C8-Coord 3.png
2ème Signature
Signature.png


Ferme de Bonnie
Les signatures
Infos.png
Description de missionFerme de Bonnie
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2082)
Ico Fond.png
Se rendre à Ferme de Bonnie
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFerme de Bonnie
C3-Coord 2.png
3ème Signature
Signature.png


Potence de Sad Hill
Les signatures
Infos.png
Description de missionPotence de Sad Hill
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2083)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
C11-Coord 2.png
4ème Signature
Signature.png


Crystal Town
Les signatures
Infos.png
Description de missionCrystal Town
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2084)
Ico Fond.png
Se rendre à Crystal Town
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCrystal Town
C2-Coord 3.png
5ème Signature
Signature.png


Ranch de Saltwater
Les signatures
Infos.png
Description de missionRanch de Saltwater
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2085)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch de Saltwater
C9-Coord 3.png
6ème Signature
Signature.png


Prison de haute sécurité
Les signatures
Infos.png
Description de missionPrison de haute sécurité
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2086)
Ico Fond.png
Se rendre à Prison de haute sécurité
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPrison de haute sécurité
C7-Coord 3.png
7ème Signature
Signature.png


Barman
Les signatures
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Tu as obtenu une signature pour le mandat.
(2087)
Aller voir
Henry Walker
au saloon
Les 3 dernières signatures
Signature.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Gens asservis
Une armée
Infos.png
Description de missionGens asservis
Les esclaves te remercient de les avoir libérés. Tu n'en crois pas tes yeux : les indiens de ton avant-poste, les gens kidnappés à Newport, ils sont tous là.

Ils sont prêts à se venger de l'homme qui les a capturés... Bien, avec un peu d'entraînement.
(2088)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre des gens asservis Gens asservis
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGens asservis
C15-Coord 2.png

330 Expérience.png
Inconnu.png La mission suivante est en fonction de votre artisanat...
Réservé aux cuisiniers Cuisinier
Gens asservis
Une rencontre surprenante
Infos.png
Description de missionGens asservis
Esclaves : Nous pensons être prêts pour le combat final. Calvin va payer pour tout ce qu'il nous a fait.
(2089)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre des Gens asservis
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGens asservis
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
350 Expérience.png
Réservé aux charlatans Charlatan
Gens asservis
Une rencontre surprenante
Infos.png
Description de mission
(2090)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre des Gens asservis
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGens asservis
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
350 Expérience.png
Réservé aux forgerons Forgeron
Gens asservis
Une rencontre surprenante
Infos.png
Description de mission
(2091)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre des Gens asservis
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGens asservis
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
350 Expérience.png
Réservé aux maîtres-selliers Maître-sellier
Gens asservis
Une rencontre surprenante
Infos.png
Description de mission
(2092)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre des Gens asservis
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGens asservis
C15-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
350 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Manoir de Calvin
La dernière bataille
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Galvanisés par ton discours, vous avez gagné la bataille. Vous avez arrêté Calvin et libéré les derniers esclaves. Rondo et Hilda pourront enfin se marier.

L'ouest sera désormais plus paisible. Tu dois maintenant décider de ce que tu vas faire de ton ennemi.
(2093)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png

Bataille de fort
remportée:
1/1
500 Expérience.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Manoir de Calvin
Conduire Calvin en prison
Infos.png
Description de mission
(2094)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png
Titre.png
La loi
Choix 2
Manoir de Calvin
Conduire Calvin en prison
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Calvin : Tu as pris la décision de me laisser pourrir en prison avec tous ces autres bandits. L'ouest sera plus paisible et sûr mais cela fait de toi quelqu'un d'aussi mauvais que moi. De plus, il y aura de nouveaux ennemis à affronter. Les prisons seront bientôt pleines.

Tu es persuadé d'avoir fait le bon choix. C'est toi qui fais la loi dans l'ouest.
(2095)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png
Titre.png
Ange miséricordieux


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Manoir de Calvin
Célébration
Infos.png
Description de missionManoir de Calvin
Tu as invité tout le monde : Sam, les indiens, Seth, Nigel, les deux frères diaboliques, Harmonica, le Brun, Bella, Bonnie, Jenny, les habitants de Newport, et tant d'autres. Tous tes amis sont là à tes côtés.

Ils ont un cadeau spécial pour toi : une veste qui te rappellera toutes tes aventures. Le sourire aux lèvres, tu regardes le soleil se coucher sur l'horizon. C'est une nuit à célébrer. Jusqu'à ce que l'ouest ne s'embrase encore, les nouvelles aventures attendront.
(2096)
Ico Fond.png
Se rendre à Manoir de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementManoir de Calvin
C15-Coord 2.png

5 000 Expérience.png
5 000 Dollar.png
50 UPB.png

Reporter Jacke


Succès Sauveur.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Shérif de Shadyland.png
Shérif de Shadyland
C15-Coord 2.png
Ico Fond.png
Rocher saint.png
Rocher saint
C6-Coord 1.png
Ico Fond.png
Monsieur Crittle 1.png
Monsieur Crittle 1
C3-Coord 1.png
Ico Fond.png
Monsieur Crittle 2.png
Monsieur Crittle 2
C13-Coord 2.png
Ico Fond.png
Monsieur Crittle 3.png
Monsieur Crittle 3
C14-Coord 1.png
Ico Fond.png
Club privé.png
Club privé
C9-Coord 2.png
Ico Fond.png
Manoir de Calvin.png
Manoir de Calvin
C15-Coord 2.png
Ico Fond.png
Mine sombre et profonde.png
Mine sombre et profonde
C15-Coord 2.png
Ico Fond.png
Avant-poste brûlé.png
Avant-poste brûlé
C14-Coord 3.png
Ico Fond.png
Newport.png
Newport
C8-Coord 3.png
Ico Fond.png
Ferme de Bonnie.png
Ferme de Bonnie
C3-Coord 2.png
Ico Fond.png
Potence de Sad Hill.png
Potence de Sad Hill
C11-Coord 2.png