« Nouvelle terre désolée » : différence entre les versions

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   |{{Mission|Shérif adjoint paresseux ? II|1701|'''Jonny Westwood'''<br>Merci de nous avoir aidé mon père et moi. Prends cette poche en cuir en tant que récompense. J'espère que tu trouveras une utilité à ce quelle contient ! Pourquoi n'irais-tu pas faire un tour à la ferme ? Mon père a sans doute prévu un nouveau travail pour toi.}}
   |Terminer<br>'''''Travail de la terre'''<br>(1702)'' [[Fichier:Coche verte.png]]
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   |[[Fichier:Expérience.png]] 25<br>{{Produit Récompense|Pochette en cuir}}
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   |{{Mission|Travail de la terre|1702|'''Flint Westwood'''<br>Les oiseaux picoraient le sel sur les champs ? Mmmh... alors...<br>Je ne sais pas comment c'est arrivé là ! Qu'est ce que tu fais encore là ? Marche ! Va travailler ! Je ne te paye pas pour poser des questions ! <br>''Tu devrais dire à Johny que tu le remplaces pour travailler dans les champs et qu'il peut retourner travailler pour le shérif.''}}
   |{{Job|Faire fuir les oiseaux du champ|8 fois}}
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   |{{Mission|Travail de la terre IV|1705|'''Flint Westwood'''<br>Merci pour le bois, je peux construire de solides clôtures avec ça...<br>Tu veux savoir comment j'ai obtenu cette ferme ? Je l'ai achetée ! Légalement, avec de l'argent ! Bien sûr que je l'ai fait ! Pour qui tu me prends, un fraudeur ? Tu ne prouveras rien et surtout : sans aucune preuve tu n'iras pas très loin ici, compris ? TU peux oublier ta récompense maintenant ! Et ne reviens plus ici !}}
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   |{{Mission|Le véritable propriétaire|1706|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Tu as trouvé Dean Anderson, le véritable propriétaire de la ferme ! Ceci nous rapproche de la condamnation de Flint Westwood ! Je m'assurerai que Dean soit à nouveau inscrit en tant que propriétaire.}}
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   |{{Mission|Le véritable propriétaire|1709|'''Barman Henry Walker'''<br>Ainsi ce n'était pas mon bon ami Dean. Peut-être que les autres connaissent le Dean que tu recherches, écoutes leurs descriptions à nouveau.}}
   |Terminer<br>'''''La bonne personne ?'''<br>(1710)'' [[Fichier:Coche verte.png]]
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   |{{Mission|Le véritable propriétaire|1711|'''Barman Henry Walker'''<br>Ainsi ce n'était pas mon bon ami Dean. Peut-être que les autres connaissent le Dean que tu recherches, écoutes leurs descriptions à nouveau.}}
   |Terminer<br>'''''La bonne trace ?'''<br>(1712)'' [[Fichier:Coche verte.png]]
   |Terminer<br>'''''La bonne trace ?'''<br>(1712)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]  
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   |{{Mission|Un long voyage|1714|'''Waupee'''<br>Très bien ! Tu peux maintenant aller plus loin. '''Cette série de quête peut continuer seulement si tu as choisi un métier.'''}}
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{{Tableau Choix Début|La suite est fonction de votre artisanat...}}
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{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Cuisinier.png|30px|Réservé aux cuisiniers]] Cuisinier}}
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{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans]] Charlatan}}
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{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons|link=]] Forgeron}}
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{{Tableau Choix Dernier|[[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maître-selliers]] Maître-sellier}}
{{Tableau Choix Dernier|[[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maître-selliers|link=]] Maître-sellier}}
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   |{{Image Std|Mrs. Anderson}}
   |{{Image Std|Mrs. Anderson}}
   |{{Mission|Fils perdu|1719}}
   |{{Mission|Fils perdu|1719|'''Mrs. Anderson'''<br>Mon garçon ! Tu l'as trouvé, je te suis si reconnaissante, j'ai cru qu'il avait été kidnappé par les indiens ! Reste encore un peu ici, je te ferai une délicieuse forêt-noire.}}
   |{{DDM Lieu|Mrs. Anderson}}<br>Terminer<br>'''''Le véritable propriétaire IV'''<br>(1701)'' [[Fichier:Coche verte.png]]  
   |{{DDM Lieu|Mrs. Anderson}}<br>Terminer<br>'''''Le véritable propriétaire IV'''<br>(1701)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]  
   |[[Fichier:Expérience.png]] 25<br>{{Produit Récompense|Forêt-noire}}
   |{{XP| 25}}<br>{{Produit Récompense|Forêt-noire}}
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   |{{Image Std|Dean Anderson}}
   |{{Image Std|Dean Anderson}}
   |{{Mission|Le véritable propriétaire III|1720}}
   |{{Mission|Le véritable propriétaire III|1720|'''Dean Anderson'''<br>Tu vas bien ? Vite, poursuivons le ! Nous ne pouvons pas laisser l'intrus s'échapper !}}
   |{{DDM Lieu|Mrs. Anderson}}<br>{{Duel gagné contre|Chasseur de primes}}
   |{{DDM Lieu|Mrs. Anderson}}<br>{{Duel gagné contre|Chasseur de primes}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 175
   |{{XP| 175}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Chasseur de primes 2|Chasseur de primes}}
   |{{Image Std|Chasseur de primes 2|Chasseur de primes}}
   |{{Mission|Prime|1721}}
   |{{Mission|Prime|1721|'''Chasseur de primes'''<br>sors d'ici ! Ou devrais-je le faire moi-même ?}}
   |{{DDM Lieu|Chasseur de primes 2|Aller à la rencontre de||Chasseur de primes}}
   |{{DDM Lieu|Chasseur de primes 2|Aller à la rencontre de||Chasseur de primes}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 25
   |{{XP| 25}}
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   |{{Image Std|Dean Anderson}}
   |{{Image Std|Dean Anderson}}
   |{{Mission|Le véritable propriétaire IV|1722}}
   |{{Mission|Le véritable propriétaire IV|1722|'''Dean Anderson'''<br>Nous devons maintenant apporter le titre au shérif pour qu'il me transfère légalement la propriété. Mais avant ça, vient à ma maison, on va célébrer ça ! Tu ne dois pas non plus oublier de rendre visite à ma mère et lui dire que nous allons bien, c'est mieux de le faire en premier.}}
   |{{DDM Lieu|Dean Anderson}}<br>{{Produit INV|Titre de propriété de la ferme}}<br>{{Produit INV|Vieilles lettres}}
   |{{DDM Lieu|Dean Anderson}}<br>{{Produit INV|Titre de propriété de la ferme}}<br>{{Produit INV|Vieilles lettres}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 75<br>[[Fichier:Dollar.png]] 350<br>{{Produit Récompense|Whisky vieux de 12 ans}}
   |{{XP| 75}}<br>{{$| 350<br>{{Produit Récompense|Whisky vieux de 12 ans}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Justice|1723}}
   |{{Mission|Justice|1723|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Cela n'a aucun sens pour moi ! Pourquoi voulait-il cette terre désolée ? Rien ne pouvait grandir sur le sol de cette ferme ! Il y a sûrement une autre raison !<br><br>'''''Indication:''' Vérifie ton inventaire, peut-être as-tu un objet qui pourrait être utile ? Armes-toi avec !''}}
   |{{Produit EQP|Sel}}<br>''(trouvé en début de quête)''
   |{{Produit EQP|Sel}}<br>''(trouvé en début de quête)''
   |[[Fichier:Expérience.png]] 75
   |{{XP| 75}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Justice II|1724}}
   |{{Mission|Justice II|1724|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Merci pour tes efforts, nous avons la preuve dont nous avons besoin pour arrêter Flint. Quelqu'un comme lui a sa place derrière les barreaux ! Tu devrais être fier de toi, grâce à toi il y aura un peu de justice.}}
   |{{Produit INV|Titre de propriété de la ferme}}
   |{{Produit INV|Titre de propriété de la ferme}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 75<br>[[Fichier:Dollar.png]] 350
   |{{XP| 75}}<br>{{$| 350}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}



Version du 14 janvier 2015 à 23:06

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Aide.png Remarque
Pour que cette quête vous soit accessible, vous devez avoir terminé l'intégralité de la quête: Sauve le saloon, partie 2.
Vous ne devez pas terminer la quête: Terre désolée (ID:730).
Le niveau 20 est requis.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions
Conditions Récompenses
Shérif
Shérif adjoint paresseux ?
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Tout va pour le mieux maintenant que Johny est revenu travailler pour moi ! Voici une petite récompense, tu l'as bien méritée !
(1700)
Terminer
Shérif adjoint paresseux ? II
(1701)
Coche verte.png
25 Expérience.png
Poche en cuir
Johnny Westwood
Shérif adjoint paresseux ? II
Infos.png
Description de missionJonny Westwood
Merci de nous avoir aidé mon père et moi. Prends cette poche en cuir en tant que récompense. J'espère que tu trouveras une utilité à ce quelle contient ! Pourquoi n'irais-tu pas faire un tour à la ferme ? Mon père a sans doute prévu un nouveau travail pour toi.
(1701)
Terminer
Travail de la terre
(1702)
Coche verte.png
25 Expérience.png
Pochette en cuir
Flint Westwood
Travail de la terre
Infos.png
Description de missionFlint Westwood
Les oiseaux picoraient le sel sur les champs ? Mmmh... alors...
Je ne sais pas comment c'est arrivé là ! Qu'est ce que tu fais encore là ? Marche ! Va travailler ! Je ne te paye pas pour poser des questions !
Tu devrais dire à Johny que tu le remplaces pour travailler dans les champs et qu'il peut retourner travailler pour le shérif.
(1702)
50 Expérience.png
Flint Westwood
Travail de la terre II
Infos.png
Description de missionFlint Westwood
Le système d'irrigation est excellent. C'est élément crucial pour une ferme qui prospère.
(1703)
50 Expérience.png
Flint Westwood
Travail de la terre III
Infos.png
Description de missionFlint Westwood
Tout ça devrait suffire. Il est important que le champ soit suffisamment fertilisé sinon la récolte sera faible et tous tes efforts seraient en vain.
(1704)

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3
50 Expérience.png


Objet recherché Travail
Engrais
Engrais.png


Sel
Sel.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions
Conditions Récompenses
Flint Westwood
Travail de la terre IV
Infos.png
Description de missionFlint Westwood
Merci pour le bois, je peux construire de solides clôtures avec ça...
Tu veux savoir comment j'ai obtenu cette ferme ? Je l'ai achetée ! Légalement, avec de l'argent ! Bien sûr que je l'ai fait ! Pour qui tu me prends, un fraudeur ? Tu ne prouveras rien et surtout : sans aucune preuve tu n'iras pas très loin ici, compris ? TU peux oublier ta récompense maintenant ! Et ne reviens plus ici !
(1705)
50 Expérience.png


Objet recherché Travail
Boîte en fer-blanc
Boîte en fer-blanc.png


Vieilles lettres
Vieilles lettres.png

Titre de propriété de la ferme
Titre de propriété de la ferme.png


Ouvrir
Boîte en fer-blanc.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions
Conditions Récompenses
Shérif
Le véritable propriétaire
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Tu as trouvé Dean Anderson, le véritable propriétaire de la ferme ! Ceci nous rapproche de la condamnation de Flint Westwood ! Je m'assurerai que Dean soit à nouveau inscrit en tant que propriétaire.
(1706)
Produit Fond.png
Produit Eqp.png

Terminer
Le véritable propriétaire IV
(1710)
Coche verte.png
250 Expérience.png
250 Dollar.png


Aide.png Remarque
  • Pour activer cette mission, il faut vous équiper du titre de propriété de la ferme. Après l'avoir acceptée, quatre nouvelles missions apparaissent chez Maria Rolstad, le barman Henry Walker, le shérif John Fitzburn et Waupee. Comparez les descriptions données par les 4 donneurs de mission à la description écrite sur les vieilles lettres (trouvées dans la boîte en fer-blanc) et désignez le bon propriétaire.
  • Une fois les descriptions analysées, nous en concluons que le véritable propriétaire est celui décrit par Waupee. Acceptez, puis terminez donc la mission que vous propose Waupee.
  • Si vous choisissez un personnage qui ne correspond pas au réel Dean Anderson, vous devrez alors rendre visite à tous les Dean.
    A l'issue de ce circuit, vous aurez alors la possibilité de revenir sur votre choix, en choisissant Waupee.
    CONSEIL: Regarder avec précision l'orthographe du nom de famille !!


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions
Conditions Récompenses
Inconnu.png Faites le bon choix...
Les mauvais propriétaires
Maria
Le véritable propriétaire
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Ce n'était pas le bon Dean ! Écoute à nouveau les descriptions des autres, peut-être y trouveras-tu le bon Dean.
(1707)
Terminer
La bonne piste ?
(1708)
Coche verte.png
-
Dean Andersson
La bonne piste ?
Infos.png
Description de missionDean Andreson
...
(1708)
- -
Shérif
Le véritable propriétaire
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Ainsi ce n'était pas mon bon ami Dean. Peut-être que les autres connaissent le Dean que tu recherches, écoutes leurs descriptions à nouveau.
(1709)
Terminer
La bonne personne ?
(1710)
Coche verte.png
-
Dean Andreson
La bonne personne ?
Infos.png
Description de missionDean Antonson
...
(1710)
- -
Barman
Le véritable propriétaire
Infos.png
Description de missionBarman Henry Walker
Ainsi ce n'était pas mon bon ami Dean. Peut-être que les autres connaissent le Dean que tu recherches, écoutes leurs descriptions à nouveau.
(1711)
Terminer
La bonne trace ?
(1712)
Coche verte.png
-
Dean Antonson
La bonne trace ?
Infos.png
Description de missionDean Antonson
...
(1712)
- -
Le véritable propriétaire
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions
Conditions Récompenses
Waupee
Le véritable propriétaire
Infos.png
Description de missionWaupee
Veux-tu lui rendre visite ? Ils habitent loin, c'est à une bonne distance d'ici.
(1713)
- 100 Expérience.png
Waupee
Un long voyage
Infos.png
Description de missionWaupee
Très bien ! Tu peux maintenant aller plus loin. Cette série de quête peut continuer seulement si tu as choisi un métier.
(1714)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
35 Expérience.png


Inconnu.png La suite est fonction de votre artisanat...
Réservé aux cuisiniers Cuisinier
Waupee
Un voyage pénible
Infos.png
Description de missionWaupee
C'est bon, tu es prêt à partir ? J'ai marqué la maison de la famille Anderson sur la carte. Prends ce baluchon avec toi.
(1715)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
50 Expérience.png
Baluchon
Réservé aux charlatans Charlatan
Waupee
Un voyage incertain
Infos.png
Description de mission
(1716)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
75 Expérience.png
Baluchon
Réservé aux forgerons Forgeron
Waupee
Un voyage dangereux
Infos.png
Description de mission
(1717)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
75 Expérience.png
Baluchon
Réservé aux maître-selliers Maître-sellier
Waupee
Un long voyage
Infos.png
Description de mission
(1718)
Produit Fond Inv.png
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1
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Baluchon


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions
Conditions Récompenses
Mrs. Anderson
Fils perdu
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Description de missionMrs. Anderson
Mon garçon ! Tu l'as trouvé, je te suis si reconnaissante, j'ai cru qu'il avait été kidnappé par les indiens ! Reste encore un peu ici, je te ferai une délicieuse forêt-noire.
(1719)
Ico Fond.png
Se rendre à Mrs. Anderson
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EmplacementMrs. Anderson
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Terminer
Le véritable propriétaire IV
(1701)
Coche verte.png
25 Expérience.png
Forêt-noire
Dean Anderson
Le véritable propriétaire III
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Description de missionDean Anderson
Tu vas bien ? Vite, poursuivons le ! Nous ne pouvons pas laisser l'intrus s'échapper !
(1720)
Ico Fond.png
Se rendre à Mrs. Anderson
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMrs. Anderson
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Chasseur de primes PNJ.png
Chasseur de primes
175 Expérience.png
Chasseur de primes
Prime
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Description de missionChasseur de primes
sors d'ici ! Ou devrais-je le faire moi-même ?
(1721)
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Aller à la rencontre de Chasseur de primes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementChasseur de primes
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
25 Expérience.png
Dean Anderson
Le véritable propriétaire IV
Infos.png
Description de missionDean Anderson
Nous devons maintenant apporter le titre au shérif pour qu'il me transfère légalement la propriété. Mais avant ça, vient à ma maison, on va célébrer ça ! Tu ne dois pas non plus oublier de rendre visite à ma mère et lui dire que nous allons bien, c'est mieux de le faire en premier.
(1722)
Ico Fond.png
Se rendre à Dean Anderson
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementDean Anderson
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
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{{$| 350
Whisky vieux de 12 ans
Shérif
Justice
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Description de missionShérif John Fitzburn
Cela n'a aucun sens pour moi ! Pourquoi voulait-il cette terre désolée ? Rien ne pouvait grandir sur le sol de cette ferme ! Il y a sûrement une autre raison !

Indication: Vérifie ton inventaire, peut-être as-tu un objet qui pourrait être utile ? Armes-toi avec !
(1723)
Produit Fond.png
Produit Eqp.png

(trouvé en début de quête)
75 Expérience.png
Shérif
Justice II
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Description de missionShérif John Fitzburn
Merci pour tes efforts, nous avons la preuve dont nous avons besoin pour arrêter Flint. Quelqu'un comme lui a sa place derrière les barreaux ! Tu devrais être fier de toi, grâce à toi il y aura un peu de justice.
(1724)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
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350 Dollar.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
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Johnny Westwood.png
Johnny Westwood
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Flint Westwood.png
Flint Westwood
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Ico Fond.png
Dean Anderson.png
Dean Anderson
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Mrs. Anderson.png
Mrs. Anderson
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Dean Andersson.png
Dean Andersson
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Dean Andreson.png
Dean Andreson
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Dean Antonson.png
Dean Antonson
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Chasseur de primes 2.png
Chasseur de primes
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