« Renouveler l'esprit, partie 1 » : différence entre les versions
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|{{Mission|Feu|2673|'''Rocher saint'''<br/>Est-ce possible que quelque chose soit à la fois bon et mauvais au même moment ? Le monde autour de nous a toujours été rempli de bonnes et de mauvaises choses, mais il faut un équilibre. Pense à ce qui arrivera s'il n'y a plus d'équilibre entre le bien et le mal. Le feu nous apporte de la chaleur, grâce à cela nous pouvons préparer des repas et éclairer notre chemin quand la lune est sombre. Regarde ce qui se passe quand le feu devient incontrôlable...|Tu as vu la destruction causée par le feu qui s'est déchaîné ? Peux-tu réparer ?}} | |{{Mission|Feu|2673|'''Rocher saint'''<br/>Est-ce possible que quelque chose soit à la fois bon et mauvais au même moment ? Le monde autour de nous a toujours été rempli de bonnes et de mauvaises choses, mais il faut un équilibre. Pense à ce qui arrivera s'il n'y a plus d'équilibre entre le bien et le mal. Le feu nous apporte de la chaleur, grâce à cela nous pouvons préparer des repas et éclairer notre chemin quand la lune est sombre. Regarde ce qui se passe quand le feu devient incontrôlable...|Tu as vu la destruction causée par le feu qui s'est déchaîné ? Peux-tu réparer ?}} | ||
|{{DDM Lieu|Rocher saint|Coord=C6-Coord 1}}<br>{{Job| | |{{DDM Lieu|Rocher saint|Coord=C6-Coord 1}}<br>{{Job|Éteindre le feu|12h}} | ||
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Dernière version du 28 février 2023 à 15:09
Prérequis
Quête
Quête
Répétable
Niveau
Minimum
120Minimum
Quête(s) préalablement achevée(s):
Permet d'accéder aux quêtes:
Développer
2
En fonction de votre choix de mission à la fin de la quête
10 10 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
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CauchemarsDébut de missionBarman Henry Walker Quelque chose est arrivé ? Tu n'as pas l'air bien. Tu ne peux pas dormir à cause des cauchemars ? Ça me rappelle quelque chose. J'ai entendu parler de ça, quelque part... je pense. Waupee m'a parlé de quelque chose de similaire. Va le voir, j'espère qu'il pourra t'aider. Fin de missionJ'ai oublié de te dire que Waupee se rend au village indien de temps en temps. Mais je vois que tu l'as trouvé.(2666) |
∎ Terminer Âme malade (2667) | 500 | |
Âme maladeDébut de missionWaupee Bonjour mon ami. Tu n'as pas pu me trouver ? J'étais dans un village indien. Comment se fait-il que tu sois là {PLAYER_NAME} ? Oui, je connais quelqu'un qui a le même problème. Je sais que tu dois être fatigué, mais rends-toi dans mon village. Je pourrai t'aider là-bas. Ton âme est malade mon cher ami. Fin de missionTu es arrivé au village indien. Tu es très fatigué et pâle. Tu n'as pas dormi depuis plusieurs jours à cause de ces cauchemars.(2667) |
18h00 à 21h00 |
700 | |
Problèmes spirituelsDébut de missionVillage Indien de Waupee Waupee ? Il est allé à notre lieu saint pour parler avec les esprits. Depuis hier, il est tourmenté par des visions et des rêves cauchemardesques. Il est allé consulter les esprits. De plus en plus de gens arrivent en provenance de l'autre côté de l'océan. L'harmonie de notre terre a été perturbée. Nous espérons que Waupee pourra obtenir une réponse de l’ancêtre et pourra nous aider à empêcher que cela se produise encore. Va vers le nord-est, c'est là que tu trouveras ton ami. Fin de missionTu es arrivé au rocher saint. Quelqu'un t'attend. Est-ce Waupee ?(2668) |
⟹ Commencer la mission ici ⟹ Terminer la mission ici |
700 | |
Le défi de concilierDébut de missionRocher saint Bonjour mon ami. Comment vas-tu ? As-tu dormi ? Je le ressens aussi. Les esprits m'ont trahi. Pour récupérer, nous devons retourner en arrière, où tout a commencé, quand le monde existait sans les gens. Tout a commencé avec l'eau, la terre, l'air et le feu. Nous devons passer ce test. Fin de missionSuis-moi ! Nous allons parler aux esprits. Mais souviens-toi, tu dois leur montrer du respect.(2669) |
∎ Aller Prier 3 fois ∎ Aller dormir 1 fois |
700 | |
EauDébut de missionRocher saint Pour comprendre ce qu'il se passe maintenant, tu dois connaitre ""Le commencement"". L'eau est un des quatre éléments de base du monde. L'eau donne la vie, et sans elle tu mourras. Certaines personnes sont comme l'eau, elles peuvent s'adapter n'importe où. Pour passer le premier test, tu dois la ressentir. Fin de missionL'eau est un élément puissant. J'espère que cette leçon t'apporte la connaissance.(2670) |
800 | ||
TerreDébut de missionRocher saint La terre est la base de notre planète. Tout ce qui nous concerne, concerne aussi la terre. Tout ce que nous faisons a un impact sur la Terre. Les nouveaux arrivants blancs coupent les arbres, construisent des barrages et utilisent beaucoup trop de ressources. Vois par toi même l'impact des gens sur la Terre. Fin de missionIl faut que tu sois comme la Terre, dur et impossible à arrêter. N'aie pas peur ! Nos ancêtres observent les montagnes grandir mais aussi s'écrouler.(2671) |
800 | ||
AirDébut de missionRocher saint L'air est un grand ami de l'eau. Comme l'eau, l'air nous garde en vie. Tu ne peux pas voir l'air, mais tu peux le sentir. Ferme tes yeux et écoute le bruissement des feuilles. Respire l'air frais et ressens son pouvoir. Fin de missionLes esprits connaissent le futur mais le partagent rarement avec nous. L'air ne sera jamais le même. Souviens-toi de son odeur !(2672) |
800 | ||
FeuDébut de missionRocher saint Est-ce possible que quelque chose soit à la fois bon et mauvais au même moment ? Le monde autour de nous a toujours été rempli de bonnes et de mauvaises choses, mais il faut un équilibre. Pense à ce qui arrivera s'il n'y a plus d'équilibre entre le bien et le mal. Le feu nous apporte de la chaleur, grâce à cela nous pouvons préparer des repas et éclairer notre chemin quand la lune est sombre. Regarde ce qui se passe quand le feu devient incontrôlable... Fin de missionTu as vu la destruction causée par le feu qui s'est déchaîné ? Peux-tu réparer ?(2673) |
800 | ||
Fantômes et espritsDébut de missionRocher saint Tu as rencontré les quatre éléments de la vie et tu as passé le défi des esprits. Mais c'est seulement le début, {PLAYER_NAME}, mon ami. Maintenant, nous allons avoir des tâches plus difficiles à compléter. Les esprits ont révélé nos âmes et découvert la véritable raison de notre présence ici. Fin de missionTu sais pourquoi la Terre est si belle ? Parce que partout tu peux trouver l'opposé de chaque chose. Comme le bien et le mal, le noir et le blanc... Mais nous n'avons pas encore d'équilibre parfait... La balance penche du mauvais côté. Tu comprends ce que cela signifie pour nous ? Les esprits vont te juger et décider de quel côté tu te trouves.(2674) |
2
|
600 |
Plusieurs possibilités pour poursuivre... |
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Choix n°1 - Le mauvais côté | |||
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Le mauvais côtéDébut de missionRocher saint Les esprits peuvent sentir le mal en toi, mais tes émotions ne sont pas équilibrées. Tu vis dans le passé que tu ne peux pas oublier, ni changer. Les esprits suggèrent que quelque chose de terrible va arriver, quelque chose dont nous nous souviendrons pendant longtemps ! Ton âme est pleine de rubis rouges comme le sang. Fin de missionSi tu regardes dans les ténèbres, tu ressentiras la souffrance éternelle.(2675) |
10 |
800 1000 Guerrier des ténèbres |
Choix n°2 - Le bon côté | |||
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Le bon côtéDébut de missionRocher saint Les esprits peuvent sentir le bon en toi, mais tes émotions ne sont pas équilibrées. Tu peux pardonner, alors les esprits te pardonneront aussi. Tu ne feras plus de cauchemars. Suis le chemin que tu as tracé toi-même, et ton nom s'inscrira pour toujours dans le livre des vivants ! Ton âme est comme un diamant. Fin de missionSi tu es bon, tu le trouveras en toi.(2676) |
10 |
800 1000 Guerrier de la lumière |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
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Besoin de reposDébut de missionWaupee Nous avons passé un très mauvais moment. Tu as besoin de repos. Essaye de dormir et avec un peu de chance, tu ne feras plus de cauchemars. Fin de missionMaintenant tu as meilleure mine. Prends ça, c'est un tambour indien. Nous l'utilisons quand nous avons besoin d'un esprit.(2677) |
∎ Aller dormir 1 fois |
2000 0 |
Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | |||||||||
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