« En avant vers le Fort Mencer » : différence entre les versions
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|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Suis la piste|1891|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Je t'ai dit de laisser le Fort Mencer tranquille. Aucun shérif n'est assez audacieux pour s'en approcher à moins de 50 miles.}} | |{{Mission|Suis la piste|1891|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Je t'ai dit de laisser le Fort Mencer tranquille. Aucun shérif n'est assez audacieux pour s'en approcher à moins de 50 miles.}} | ||
|Terminer<br>'''''Fort Mencer''' (1892)'' | |Terminer<br>'''''Fort Mencer''' (1892)'' {{Coche verte}} | ||
|{{XP| 25}} | |{{XP| 25}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
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|{{Image Std|Ferme de Bonnie}} | |{{Image Std|Ferme de Bonnie}} | ||
|{{Mission|Vivant|1893|'''Ferme de Bonnie'''<br>''Tu résumes ton voyage à Bonnie. L'avant-poste, comment il a fini en cendres, les événements de Newport et cette recherche d'un certain Calvin qui t'a mené jusqu'ici.''<br><br>'''Bonnie :''' je vois. Tu as vécu quelque chose d'assez bouleversant. Tu es encore trop blessé pour pouvoir bouger d'ici. Pour l'instant, reste ici dans mon ranch jusqu'à ce que tu sois complètement remis sur pieds.<br><br>''Tu as remarqué une lueur dans les yeux de Bonnie lorsque tu as mentionné Calvin. Le connait-elle ? Tu décides de ne pas lui poser la question, tu ne voudrais pas l'offenser alors qu'elle t'a offert l'hospitalité.''}} | |{{Mission|Vivant|1893|'''Ferme de Bonnie'''<br>''Tu résumes ton voyage à Bonnie. L'avant-poste, comment il a fini en cendres, les événements de Newport et cette recherche d'un certain Calvin qui t'a mené jusqu'ici.''<br><br>'''Bonnie :''' je vois. Tu as vécu quelque chose d'assez bouleversant. Tu es encore trop blessé pour pouvoir bouger d'ici. Pour l'instant, reste ici dans mon ranch jusqu'à ce que tu sois complètement remis sur pieds.<br><br>''Tu as remarqué une lueur dans les yeux de Bonnie lorsque tu as mentionné Calvin. Le connait-elle ? Tu décides de ne pas lui poser la question, tu ne voudrais pas l'offenser alors qu'elle t'a offert l'hospitalité.''}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}} | ||
|{{XP| 10}} | |{{XP| 10}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
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|{{Image Std|Ferme de Bonnie}} | |{{Image Std|Ferme de Bonnie}} | ||
|{{Mission|Vie à la ferme|1895|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Merci de m'avoir aidé pour tout ce travail à la ferme. Pendant ce temps, j'ai discuté avec quelques personnes. Il va te falloir beaucoup d'aide pour faire tomber le Fort Mencer mais je connais les gens qu'il te faut :<br><br>'''Nigel''', un ancien marchand d'armes.<br>'''Le Marshal''', c'est grâce à lui qu'Adillo, la petite ville proche du ranch, est aussi tranquille<br>'''Seth''', un chasseur de trésor un peu fou.<br><br>Va leur parler, ils t'aideront à prendre possession du Fort Mencer. Reviens me voir lorsque ça sera fait.}} | |{{Mission|Vie à la ferme|1895|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Merci de m'avoir aidé pour tout ce travail à la ferme. Pendant ce temps, j'ai discuté avec quelques personnes. Il va te falloir beaucoup d'aide pour faire tomber le Fort Mencer mais je connais les gens qu'il te faut :<br><br>'''Nigel''', un ancien marchand d'armes.<br>'''Le Marshal''', c'est grâce à lui qu'Adillo, la petite ville proche du ranch, est aussi tranquille<br>'''Seth''', un chasseur de trésor un peu fou.<br><br>Va leur parler, ils t'aideront à prendre possession du Fort Mencer. Reviens me voir lorsque ça sera fait.}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}} | |||
{{TabNiv2|2M|Centre}} | |||
|{{Job|Chasser des bisons|2 h}} | |||
|{{Job|Chasser des loups|2 h}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{XP| 100}} | |{{XP| 100}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
Ligne 60 : | Ligne 58 : | ||
{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} | ||
|{{Produit Recherché|Remède universel de Nigel}} | |{{Produit Recherché|Remède universel de Nigel}} | ||
| | |{{TabNiv2|1O|Centre}} | ||
|{{Produit INV|Potiron|10}} | |{{Produit INV|Potiron|10}} | ||
|{{Produit INV|Myrtilles|10}} | |{{Produit INV|Myrtilles|10}} | ||
{{Tableau Fin}} | |||
| | |{{TabNiv2|1O|Centre}} | ||
|{{Job|Moudre du café}} | |{{Job|Moudre du café}} | ||
|<big><span style="color:#800000">'''OU'''</span></big> | |||
|{{Job|Moudre du blé}} | |{{Job|Moudre du blé}} | ||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
</center> | </center> | ||
Ligne 88 : | Ligne 84 : | ||
|{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}} | |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}} | ||
|{{Mission|Remède universel de Nigel|1898|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Wow, le remède universel de Nigel fait un carton. Je suis plein aux as maintenant. Mouahahahaha.<br><br>Quoi ? Des armes ? Non désolé, je t'ai expliqué que je ne donnais plus dans ce genre de business désormais. L'argent, l'argent, l'argent...<br><br>''Rapide comme l'éclair, Nigel s'est retourné et s'est mis à courir. Super type...''}} | |{{Mission|Remède universel de Nigel|1898|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Wow, le remède universel de Nigel fait un carton. Je suis plein aux as maintenant. Mouahahahaha.<br><br>Quoi ? Des armes ? Non désolé, je t'ai expliqué que je ne donnais plus dans ce genre de business désormais. L'argent, l'argent, l'argent...<br><br>''Rapide comme l'éclair, Nigel s'est retourné et s'est mis à courir. Super type...''}} | ||
|Vends '''10 objets'''<br>au [[marchand ambulant]] | |Vends '''10 objets'''<br>au [[marchand ambulant]]<br>{{Image PX|Marchand ambulant|40}} | ||
|{{XP| 100}} | |{{XP| 100}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}} | |{{Image Std|Nigel le marchand d'armes}} | ||
|{{Mission|Remède universel de Nigel|1899|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Wow, merci. Ils m'auraient lynché mais tu m'as sauvé la vie, elle n'a pourtant que peu de valeur. J'ai dû rendre son argent à toute cette foule de clients déchaînés. Je suis mort...}} | |{{Mission|Remède universel de Nigel|1899|'''Nigel le marchand d'armes'''<br>'''Nigel :''' Wow, merci. Ils m'auraient lynché mais tu m'as sauvé la vie, elle n'a pourtant que peu de valeur. J'ai dû rendre son argent à toute cette foule de clients déchaînés. Je suis mort...}} | ||
| | |{{TabNiv2|1M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Nigel le marchand d'armes|Coord=C3-Coord 2}} | |||
|{{Duel |GAGNE|Client furieux}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{XP| 55}} | |{{XP| 55}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
Ligne 133 : | Ligne 128 : | ||
|{{Image Std|Le jeune Marshall}} | |{{Image Std|Le jeune Marshall}} | ||
|{{Mission|Justice à Adillo|1902|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Oh mon dieu, je suis tellement navré... Tu es celui dont m'a parlé Bonnie. Je t'ai pris par mégarde pour un de ces vauriens du Fort Mencer. Ils font absolument tout ce qui leur chante ici à Adillo. Je croule tellement sous le boulot...}} | |{{Mission|Justice à Adillo|1902|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Oh mon dieu, je suis tellement navré... Tu es celui dont m'a parlé Bonnie. Je t'ai pris par mégarde pour un de ces vauriens du Fort Mencer. Ils font absolument tout ce qui leur chante ici à Adillo. Je croule tellement sous le boulot...}} | ||
| | |{{TabNiv2|1M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Le jeune Marshall|Coord=C3-Coord 2}} | |||
|{{Duel |GAGNE|Marshall fatigué d'Adillo}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{XP| 103}} | |{{XP| 103}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
Ligne 152 : | Ligne 146 : | ||
|{{Image Std|Le jeune Marshall}} | |{{Image Std|Le jeune Marshall}} | ||
|{{Mission|Justice à Adillo|1905|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Merci pour ton aide précieuse. Les colons sont en sécurité maintenant. Dès que tu auras planifié la prise du fort, mes adjoints et moi nous tiendrons prêts pour vous épauler. Tu peux compter sur nous.<br><br>''Très bien, tu sais désormais que tu auras le soutien du Marshal.''}} | |{{Mission|Justice à Adillo|1905|'''Le jeune Marshall'''<br>'''Le Marshal :''' Merci pour ton aide précieuse. Les colons sont en sécurité maintenant. Dès que tu auras planifié la prise du fort, mes adjoints et moi nous tiendrons prêts pour vous épauler. Tu peux compter sur nous.<br><br>''Très bien, tu sais désormais que tu auras le soutien du Marshal.''}} | ||
| | |{{TabNiv2|2M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Le jeune Marshall|Coord=C3-Coord 2}} | |||
|{{Job|Protéger le convoi des colons|5 h}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{XP| 100}} | |{{XP| 100}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
Ligne 169 : | Ligne 162 : | ||
|{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | ||
|{{Mission|Le choix de Seth<br>Choix I|2051}} | |{{Mission|Le choix de Seth<br>Choix I|2051}} | ||
| | |{{TabNiv2|2M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}} | |||
|{{Job|Explorer|720 h}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{TabNiv2|2M|Centre}} | |||
| | |{{XP| 110}}<br><br>{{Titre|Cowboy<br>désoeuvré}} | ||
|{{Produit Récompense|1er morceau de la carte de Seth}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Premiers|Choix 2}} | {{Tableau Choix Premiers|Choix 2}} | ||
Ligne 184 : | Ligne 175 : | ||
|{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | ||
|{{Mission|Ton choix<br>Choix II|2052|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>''Parfait. Tu as volé la carte cachée sous l'oreiller du prisonnier. Trop simple.''}} | |{{Mission|Ton choix<br>Choix II|2052|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>''Parfait. Tu as volé la carte cachée sous l'oreiller du prisonnier. Trop simple.''}} | ||
| | |{{TabNiv2|1M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}} | |||
|{{Job|Surveiller une prison|5 h}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{XP| 110}}<br>{{Produit Récompense|1er morceau de la carte de Seth}} | |{{XP| 110}}<br>{{Produit Récompense|1er morceau de la carte de Seth}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Début| La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}} | {{Tableau Choix Début| La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}} | ||
{{Tableau Choix Premiers| | {{Tableau Choix Premiers| {{Image PX|Cuisinier|30|Libellé=Réservé aux cuisiniers}} Cuisinier}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | ||
Ligne 200 : | Ligne 190 : | ||
|{{XP| 90}} | |{{XP| 90}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Premiers| | {{Tableau Choix Premiers| {{Image PX|Charlatan|30|Libellé=Réservé aux charlatans}} Charlatan}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | ||
Ligne 207 : | Ligne 197 : | ||
|{{XP| 90}} | |{{XP| 90}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Premiers| | {{Tableau Choix Premiers| {{Image PX|Forgeron|30|Libellé=Réservé aux forgerons}} Forgeron}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | ||
Ligne 214 : | Ligne 204 : | ||
|{{XP| 90}} | |{{XP| 90}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
{{Tableau Choix Dernier| | {{Tableau Choix Dernier| {{Image PX|Maitre sellier|30|Libellé=Réservé aux maîtres-selliers}} Maître-sellier}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | ||
Ligne 232 : | Ligne 222 : | ||
|{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | ||
|{{Mission|Ruée vers l'or|1911|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Tu t'es débrouillé pour l'avoir ?}} | |{{Mission|Ruée vers l'or|1911|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Tu t'es débrouillé pour l'avoir ?}} | ||
| | |{{TabNiv2|2M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}} | |||
|{{Job|Marchander avec des Indiens|4 h}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{XP| 120}}<br>{{Produit Récompense|2ème morceau de la carte de Seth}} | |{{XP| 120}}<br>{{Produit Récompense|2ème morceau de la carte de Seth}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | ||
|{{Mission|Ruée vers l'or|1912|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Allez, salut ! Je m'en vais. Comme je l'ai dit : pas de partage !<br><br>''Seth t'arrache la carte des mains. Tu le regardes s'enfuir.. directement vers plusieurs bandits. Raaaa, super...''}} | |{{Mission|Ruée vers l'or|1912|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Allez, salut ! Je m'en vais. Comme je l'ai dit : pas de partage !<br><br>''Seth t'arrache la carte des mains. Tu le regardes s'enfuir.. directement vers plusieurs bandits. Raaaa, super...''}} | ||
|{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}} | |||
{{TabNiv2|1M|Centre}} | |||
|{{Produit INV|1er morceau de la carte de Seth}} | |||
|{{Produit INV|2ème morceau de la carte de Seth}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{XP| 25}} | |{{XP| 25}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | |{{Image Std|Seth le chasseur de trésor}} | ||
|{{Mission|Ruée vers l'or|1913|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Merci pour ton aide. Je suis désolé de ne pas t'avoir fait confiance et d'avoir détalé. Je vais t'aider à faire tomber le Fort Mencer.<br><br>''Très bien, tu as réussi à obtenir l'aide de Seth.''}} | |{{Mission|Ruée vers l'or|1913|'''Seth le chasseur de trésor'''<br>'''Seth :''' Merci pour ton aide. Je suis désolé de ne pas t'avoir fait confiance et d'avoir détalé. Je vais t'aider à faire tomber le Fort Mencer.<br><br>''Très bien, tu as réussi à obtenir l'aide de Seth.''}} | ||
{{TabNiv2|2M|Centre}} | |||
{| | |{{DDM Lieu|Seth le chasseur de trésor|Coord=C3-Coord 2}} | ||
|{{Duel |GAGNE|Bandit du fort Mencer}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{XP| 99}} | |{{XP| 99}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Ferme de Bonnie}} | |{{Image Std|Ferme de Bonnie}} | ||
|{{Mission|Cheval de Troie|1914|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Il semble que nous soyons prêts pour faire tomber le Fort Mencer. Chacun sait ce qu'il a à faire. Tu vas conduire, Seth fera diversion et le Marshal assurera le soutien à distance. Nous lancerons l'Opération cheval de Troie au coucher du soleil.}} | |{{Mission|Cheval de Troie|1914|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Il semble que nous soyons prêts pour faire tomber le Fort Mencer. Chacun sait ce qu'il a à faire. Tu vas conduire, Seth fera diversion et le Marshal assurera le soutien à distance. Nous lancerons l'Opération cheval de Troie au coucher du soleil.}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Cheval de Troie'''<br>(1915)'' | |{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}}<br>Terminer<br>'''''Cheval de Troie'''<br>(1915)'' {{Coche verte}}<br>(1916)'' {{Coche verte}} | ||
|{{XP| 200}} | |{{XP| 200}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Ferme de Bonnie}} | |{{Image Std|Ferme de Bonnie}} | ||
|{{Mission|Cheval de Troie|1915|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' La diligence est solide et parait authentique. Bon travail.}} | |{{Mission|Cheval de Troie|1915|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' La diligence est solide et parait authentique. Bon travail.}} | ||
| | |{{TabNiv2|2M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}} | |||
|{{Job|Défricher la forêt|5 h}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{TabNiv2|1M|Centre}} | |||
{| | |{{Produit INV|Clous|15}} | ||
|{{Produit INV|Le drapeau des états du sud}} | |||
|{{Produit INV|Pistolet Gatling}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{XP| 94}} | |{{XP| 94}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Ferme de Bonnie}} | |{{Image Std|Ferme de Bonnie}} | ||
|{{Mission|Cheval de Troie|1916|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Wow, tu ressembles comme deux gouttes d'eau à un marchand sudiste. Assez élégant dois-je dire. Ces bandits au Fort Mencer ne se douteront de rien.}} | |{{Mission|Cheval de Troie|1916|'''Ferme de Bonnie'''<br>'''Bonnie :''' Wow, tu ressembles comme deux gouttes d'eau à un marchand sudiste. Assez élégant dois-je dire. Ces bandits au Fort Mencer ne se douteront de rien.}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme de Bonnie|Coord=C3-Coord 2}} | |||
{{TabNiv2|1M|Centre}} | |||
|{{Produit EQP|Chapeau melon noir}} | |||
|{{Produit EQP|Gilet noir}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
|{{XP| 97}} | |{{XP| 97}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Fort Mencer}} | |{{Image Std|Fort Mencer}} | ||
|<span id="1917">{{Mission|Assaut du Fort Mencer|1917|'''Fort Mencer'''<br>''Après une dure bataille, tu as réussi à faire tomber le fort avec les forces unifiées mais il n'y a aucune trace de ce scélérat de Calvin.<br>Tu fais subir un interrogatoire musclé à quelques bandits. Résultat : Calvin a manifestement été prévenu. Il a fui le fort au moment où l'assaut était donné. Tu vas devoir le retrouver à nouveau.<br>Peut-être que le shérif sait quelque chose.''}}</span> | |<span id="1917">{{Mission|Assaut du Fort Mencer|1917|'''Fort Mencer'''<br>''Après une dure bataille, tu as réussi à faire tomber le fort avec les forces unifiées mais il n'y a aucune trace de ce scélérat de Calvin.<br>Tu fais subir un interrogatoire musclé à quelques bandits. Résultat : Calvin a manifestement été prévenu. Il a fui le fort au moment où l'assaut était donné. Tu vas devoir le retrouver à nouveau.<br>Peut-être que le shérif sait quelque chose.''}}</span> | ||
|{{DDM Lieu|Fort Mencer|Coord=C3-Coord 2}}<br> | |{{DDM Lieu|Fort Mencer|Coord=C3-Coord 2}}<br>{{Restriction|Horaire|21h00 - 23h59}}<br><br>Gagne '''15 [[Duels|duels]]'''<br>contre des [[PNJ]] | ||
| | |{{TabNiv2|2M|Centre}} | ||
|{{XP| 3 000}}<br>{{$| 1 000}}<br>{{UPB| 25}}<br><br>{{Titre|Cavalier<br>du cheval de Troie}} | |||
|{{Produit Récompense HF|Homme=Cheval Galant|Femme=Jument|Col=#F2D494}} | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Version du 31 janvier 2015 à 06:59
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 40 et avoir achevé: Pas d'eau à Newport.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|---|
Suis la pisteDescription de missionShérif John Fitzburn Mes hommes ont creusé durant des heures et il y a une bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne c'est que mes hommes ont trouvé lafin des conduites. La mauvaise c'est qu'elles s'arrêtent au Fort Mencer.(1890) |
10 |
90 | |||
Suis la pisteDescription de missionShérif John Fitzburn Je t'ai dit de laisser le Fort Mencer tranquille. Aucun shérif n'est assez audacieux pour s'en approcher à moins de 50 miles.(1891) |
Terminer Fort Mencer (1892) |
25 | |||
Fort MencerDescription de missionFort Mencer Ta tentative pour faire tomber le Fort Mencer seul s'est finalement soldée par un échec. Le fort est tout simplement beaucoup trop grand pour qu'un seul homme en vienne à bout. Tu n'as même pas eu la moindre chance. Les brigands t'ont eu en un clin d’œil. Tu gis le visage dans la poussière. Vaincu et sérieusement blessé. Les vautours tournoient au-dessus de toi. Tes paupières sont lourdes. Il n'y a bientôt plus que les ténèbres et l'obscurité...(1892) |
Effectuer une bataille de fort |
150 | |||
VivantDescription de missionFerme de Bonnie Tu résumes ton voyage à Bonnie. L'avant-poste, comment il a fini en cendres, les événements de Newport et cette recherche d'un certain Calvin qui t'a mené jusqu'ici. Bonnie : je vois. Tu as vécu quelque chose d'assez bouleversant. Tu es encore trop blessé pour pouvoir bouger d'ici. Pour l'instant, reste ici dans mon ranch jusqu'à ce que tu sois complètement remis sur pieds. Tu as remarqué une lueur dans les yeux de Bonnie lorsque tu as mentionné Calvin. Le connait-elle ? Tu décides de ne pas lui poser la question, tu ne voudrais pas l'offenser alors qu'elle t'a offert l'hospitalité.(1893) |
10 | ||||
Vie à la fermeDescription de missionFerme de Bonnie Votre dernier arrêt est une tombe envahie par la végétation. Bonnie fait une drôle de tête. Bonnie : Ce Calvin dont tu m'as parlé, je le connais. C'est un homme riche et influent. C'est un touche-à-tout, aussi bien la politique que le commerce et toute sorte de business. Sous le prétexte d'être un riche patron, il fait dans l'esclavage et le commerce véreux mais il est trop influent pour être suspecté. Personne ne peut rien contre lui. Mon père avait découvert certaines choses à propos de ses magouilles et il voulait en informer les autorités mais Calvin à tous les services de la communauté dans la poche. Personne ne l'a cru. Par conséquent, son gang a tenté d'obliger mon père à vendre sa ferme pour un penny. Mon père l'a finalement payé de sa vie... Il n'a jamais pu se faire à l'idée que personne ne veuille le croire et depuis ça, c'est moi qui gère la ferme. Tu me crois ?(1894) |
90 | ||||
Vie à la fermeDescription de missionFerme de Bonnie Bonnie : Merci de m'avoir aidé pour tout ce travail à la ferme. Pendant ce temps, j'ai discuté avec quelques personnes. Il va te falloir beaucoup d'aide pour faire tomber le Fort Mencer mais je connais les gens qu'il te faut : Nigel, un ancien marchand d'armes. Le Marshal, c'est grâce à lui qu'Adillo, la petite ville proche du ranch, est aussi tranquille Seth, un chasseur de trésor un peu fou. Va leur parler, ils t'aideront à prendre possession du Fort Mencer. Reviens me voir lorsque ça sera fait.(1895) |
|
100 | |||
Remède universel de NigelDescription de missionNigel le marchand d'armes Nigel : Ah, merci pour la potion. Ça va devenir mon remède universel... Comment ça ? Pourquoi un simple jus de fruit ne pourrait pas être un remède universel ?! Tout est dans le marketing. Si les gens croient en l'efficacité du remède, il les soignera et ça va me garantir une très belle rentrée d'argent.(1896) |
1 |
105 |
Objet recherché | Conditions | Travail | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Remède universel de Nigel
|
|
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|---|
Remède universel de NigelDescription de missionNigel le marchand d'armes La démonstration commence. Nigel se tient debout devant la foule, faisant l'éloge de son remède. Nigel : Bonjour à tous ! Je vous présente la solution à toutes les maladies : le remède universel de Nigel. Quelqu'un ici veut l'essayer ? C'est ton signal. Tu ne te sens pas à l'aise avec ça mais tu fais un pas en avant. Nigel : Bonjour à toi. Nous ne nous sommes jamais rencontrés avant. Wouah, tu as une mine vraiment horrible. Un accident de travail ? Et bien, prends ce remède et tu te sentiras mieux. Tu avales le remède et prétends mieux te sentir. Quelle mascarade, mais ça a fonctionné. Les gens commencent à acheter le remède de Nigel à foison.(1897) |
Perds 99 points de vie sur un travail |
98 | |||
Remède universel de NigelDescription de missionNigel le marchand d'armes Nigel : Wow, le remède universel de Nigel fait un carton. Je suis plein aux as maintenant. Mouahahahaha. Quoi ? Des armes ? Non désolé, je t'ai expliqué que je ne donnais plus dans ce genre de business désormais. L'argent, l'argent, l'argent... Rapide comme l'éclair, Nigel s'est retourné et s'est mis à courir. Super type...(1898) |
Vends 10 objets au marchand ambulant |
100 | |||
Remède universel de NigelDescription de missionNigel le marchand d'armes Nigel : Wow, merci. Ils m'auraient lynché mais tu m'as sauvé la vie, elle n'a pourtant que peu de valeur. J'ai dû rendre son argent à toute cette foule de clients déchaînés. Je suis mort...(1899) |
|
55 | |||
Remède universel de NigelDescription de missionNigel le marchand d'armes Nigel : Quoi ? Tu as remboursé pour moi ? C'est la deuxième fois que tu me sauves la vie aujourd'hui, je vais t'aider pour le Fort Mencer. Promis.(1900) |
Posséder: 5 000 |
100 | |||
Remède universel de NigelDescription de missionNigel le marchand d'armes Nigel : Voici une mitrailleuse Gatling parfaitement fonctionnelle. Ce beau bébé va bien les secouer au Fort Mencer, j'en suis persuadé. Dis-moi quand tu seras prêt. Pas d'inquiétude, elle va fonctionner à merveille ! Très bien, tu as maintenant l'assurance de l'aide de Nigel.(1901) |
1 |
99 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
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Pistolet Gatling
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3 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
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Justice à AdilloDescription de missionLe jeune Marshall Le Marshal : Oh mon dieu, je suis tellement navré... Tu es celui dont m'a parlé Bonnie. Je t'ai pris par mégarde pour un de ces vauriens du Fort Mencer. Ils font absolument tout ce qui leur chante ici à Adillo. Je croule tellement sous le boulot...(1902) |
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103 | |||
Justice à AdilloDescription de missionLe jeune Marshall Le Marshal : Merci, tu as réussi à faire quitter Adillo à ces hors-la-loi. Ça va aider un peu mais j'ai toujours beaucoup trop à faire avec ce maudit fort qui terrorise la ville pour pouvoir t'aider...(1903) |
Gagne 10 duels contre des PNJ |
94 | |||
Justice à AdilloDescription de missionLe jeune Marshall Le Marshal : Très bien. Finalement, quelques primes auront été distribuées au nom de la justice. La ville va être calme un bon moment. Je peux t'aider maintenant.(1904) |
Provoque en duel un joueur |
93 | |||
Justice à AdilloDescription de missionLe jeune Marshall Le Marshal : Merci pour ton aide précieuse. Les colons sont en sécurité maintenant. Dès que tu auras planifié la prise du fort, mes adjoints et moi nous tiendrons prêts pour vous épauler. Tu peux compter sur nous. Très bien, tu sais désormais que tu auras le soutien du Marshal.(1905) |
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100 | |||
Ruée vers l'orDescription de missionSeth le chasseur de trésor Seth : Quoi ? Tu... Tu as ma carte ? Mais attends, il n'y en a que la moitié là. Où est l'autre morceau ???(1906) |
1 |
110 |
Plusieurs façons de poursuivre |
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Choix 1 | |||||||
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Le choix de Seth Choix I (2051) |
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Choix 2 | |||||
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Ton choix Choix IIDescription de missionSeth le chasseur de trésor Parfait. Tu as volé la carte cachée sous l'oreiller du prisonnier. Trop simple.(2052) |
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110 |
La mission suivante est en fonction de votre artisanat... |
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Charlatan | |||
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Ruée vers l'or (1908) |
5 |
90 |
Forgeron | |||
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Ruée vers l'or (1909) |
5 |
90 |
Maître-sellier | |||
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Ruée vers l'or (1910) |
5 |
90 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||||
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Ruée vers l'orDescription de missionSeth le chasseur de trésor Seth : Tu t'es débrouillé pour l'avoir ?(1911) |
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120 | |||||||||
Ruée vers l'orDescription de missionSeth le chasseur de trésor Seth : Allez, salut ! Je m'en vais. Comme je l'ai dit : pas de partage ! Seth t'arrache la carte des mains. Tu le regardes s'enfuir.. directement vers plusieurs bandits. Raaaa, super...(1912) |
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25 | |||||||||
Ruée vers l'orDescription de missionSeth le chasseur de trésor Seth : Merci pour ton aide. Je suis désolé de ne pas t'avoir fait confiance et d'avoir détalé. Je vais t'aider à faire tomber le Fort Mencer. Très bien, tu as réussi à obtenir l'aide de Seth.(1913)
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99 | ||||||||||
Cheval de TroieDescription de missionFerme de Bonnie Bonnie : Il semble que nous soyons prêts pour faire tomber le Fort Mencer. Chacun sait ce qu'il a à faire. Tu vas conduire, Seth fera diversion et le Marshal assurera le soutien à distance. Nous lancerons l'Opération cheval de Troie au coucher du soleil.(1914) |
Terminer Cheval de Troie (1915) (1916) |
200 | |||||||||
Cheval de TroieDescription de missionFerme de Bonnie Bonnie : La diligence est solide et parait authentique. Bon travail.(1915) |
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94 | |||||||||
Cheval de TroieDescription de missionFerme de Bonnie Bonnie : Wow, tu ressembles comme deux gouttes d'eau à un marchand sudiste. Assez élégant dois-je dire. Ces bandits au Fort Mencer ne se douteront de rien.(1916) |
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Assaut du Fort MencerDescription de missionFort Mencer Après une dure bataille, tu as réussi à faire tomber le fort avec les forces unifiées mais il n'y a aucune trace de ce scélérat de Calvin. Tu fais subir un interrogatoire musclé à quelques bandits. Résultat : Calvin a manifestement été prévenu. Il a fui le fort au moment où l'assaut était donné. Tu vas devoir le retrouver à nouveau. Peut-être que le shérif sait quelque chose.(1917) |
21h00 - 23h59 Gagne 15 duels contre des PNJ |
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Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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