« Poney-Express. » : différence entre les versions
Aller à la navigation
mAucun résumé des modifications |
mAucun résumé des modifications |
||
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
[[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]] | [[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]] | ||
{{Remarque|Cette série de quêtes vous encourage à parrainer de nouveaux joueurs.<br>Pour savoir comment procéder, référez-vous à [[Système de parrainage#E-mail|cette page]].}} | {{Remarque|Cette série de quêtes vous encourage à parrainer de nouveaux joueurs.<br>Pour savoir comment procéder, référez-vous à [[Système de parrainage#E-mail|cette page]].}} | ||
<br> | |||
{{Tableau Mission Début}} | {{Tableau Mission Début}} |
Version du 20 janvier 2015 à 11:52
Remarque
Cette série de quêtes vous encourage à parrainer de nouveaux joueurs.
Pour savoir comment procéder, référez-vous à cette page.
Pour savoir comment procéder, référez-vous à cette page.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un message pour toiDébut de missionBarman Henry Walker Hé, un cavalier du Poney-Express vient de faire un tour au saloon. Il ne te connaît pas encore. Tu devrais te présenter à lui pour que tu puisses recevoir ses messages. Fin de missionBarman Henry Walker Il y a quoi dans l'enveloppe ? Quelqu'un a de bonnes intentions à ton égard ! Tu auras sûrement besoin des dollars et des bons.(155) |
Niveau 3 Avoir terminé : Sauve le saloon, partie 1 Confirmez votre adresse mail |
60 15 50 | |
Message à un amiDébut de missionShérif John Fitzburn Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West. Fin de missionShérif John Fitzburn Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !(943) |
Niveau 10 Avoir terminé : Sauve le saloon, partie 2 Invitez 1 ami par mail |
50 | |
Message à un autre amiDébut de missionShérif John Fitzburn Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West. Fin de missionShérif John Fitzburn Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !(951) |
Niveau 50 Patienter 30 jours avant de ré-accepter Invitez 2 amis par mail |
50 | |
Message à un ami différentDébut de missionShérif John Fitzburn Ce pays est immense et la vie peut-être difficile, tout comme la solitude qui se fait ressentir. Invite des amis et devenez le gang des bandits le plus connu du Far West. Fin de missionShérif John Fitzburn Le gouvernement vous fournira ces bons suite aux invitations d'amis. Davantage de récompenses seront disponibles si tes amis deviennent actifs ou bien si tu en invites encore plus !(952) |
Niveau 100 Patienter 30 jours avant de ré-accepter Invitez 3 amis par mail |
50 |