« Chasseur de fantôme » : différence entre les versions
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Version du 8 novembre 2014 à 10:04
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez avoir achevé la quête: Sauve le saloon, partie 2.
Cette quête est proposée tous les ans du 27 octobre au 31 octobre inclus.
Cette quête est proposée tous les ans du 27 octobre au 31 octobre inclus.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
L'architecte (2200) |
1 |
45 | |
Visiter les fantômes (2201) |
EmplacementVille abandonnée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
60 | |
Une rencontre redoutable (2202) |
EmplacementVille abandonnée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 2 heures Explorer |
97 | |
La belle et le sauvage (2203) |
EmplacementVille abandonnée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 2 fois Attraper des chevaux |
40 | |
Informations commerçantes (2204) |
EmplacementVille abandonnée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 fois Marchander |
25 | |
La vérité doit être dite (2205) |
EmplacementVille abandonnée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 2 fois Fabriquer des cercueils |
43 | |
Patience (2206) |
EmplacementVille abandonnée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 20h00 - 23h59 |
58 | |
Tout vient à point à qui sait attendre (2207) |
EmplacementVille abandonnée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
150 145 |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||
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