« Lone Ranger » : différence entre les versions
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{{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau '''115''' et avoir achevé la quête [[Sauve le saloon, partie 2 ]].}} | {{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau '''115''' et avoir achevé la quête [[Sauve le saloon, partie 2 ]].}} | ||
{| | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Shérif|As-tu entendu ? Le centre de la carte a été colonisé. Merci d'aller jeter un œil dans cette nouvelle colonie qui est une réserve indienne. Il y a une certaine agitation. Les indiens continuent de piller les villageois.<br><br>Je ne sais pas quel est le problème, peut-être cela concerne le territoire indien et le site de construction du chemin de fer. Quelqu'un doit régler cette affaire. La réserve est située au centre de la carte.}} | ||
| | |{{Mission|Tourmente dans la réserve|2113}} | ||
| | |Terminer<br>'''''Se calmer'''<br>(2114)'' [[Fichier:Coche verte.png]] | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 800 | |[[Fichier:Expérience.png]] 800 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Réserve nouvellement colonisée|Tu arrives à la réserve. Les indiens discutent avec les forces du gouvernement du fait que l'homme blanc veut leur prendre leur terre.<br><br>Leur terre est directement située dans la lignée du chemin de fer. L'entreprise est forcée de construire les voies ferrées autour de la réserve ce qui est plus cher que le plan original. Tu dois assurer la médiation entre les 2 parties.}} | ||
| | |{{Mission|Se calmer|2114}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Réserve nouvellement colonisée}}<br>{{Job|Travailler comme Ambassadeur|9 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 800 | |[[Fichier:Expérience.png]] 800 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Station de la colonie Colby|Tu t'installes avec Mr Mortimer afin de discuter à propos de la situation avec les indiens. Il confirme que l'entreprise de chemin de fer n'a aucun plan d'invasion du territoire indien.<br><br>Alors que tu quittes la station de train, une grosse tourmente se produit. Les hors-la-loi sont en train de tirer sur le personnel du train. Qu'est-ce qui se passe ? Il semblerait qu'ils aient détourné un train ! Tu dégaine ton armes.}} | ||
| | |{{Mission|Evasion|2115}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Station de la colonie Colby}}<br>'''Duels gagnés<br>contre des PNJ:<br>5/5''' | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900 | |[[Fichier:Expérience.png]] 900 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Station de la colonie Colby|Piste les criminels<br><br>Tu n'as aucune idée de l'endroit où sont cachés ces hors-la-loi. Du coup, tu recherches la moindre trace de leurs chevaux.<br><br>Grâce à ton expérience de pisteur, tu es optimiste pour les retrouver.}} | ||
Tu n'as aucune idée de l'endroit où sont cachés ces hors-la-loi. Du coup, tu recherches la moindre trace de leurs chevaux.<br><br>Grâce à ton expérience de pisteur, tu es optimiste pour les retrouver. | |{{Mission|Piste les criminels|2116}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Station de la colonie Colby}}<br>{{Produit INV|Empreintes de sabots}} | ||
| | |[[Fichier:Expérience.png]] 900 | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900 | {{Tableau Fin}} | ||
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{| | {{Tableau Objet Début}} | ||
| | {{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
|{{Produit Recherché|Empreintes de sabots}} | |||
| | |{{Job|Chasser le grand gibier}} | ||
| | {{Tableau Fin}} | ||
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{| | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Station de la colonie Colby|Ensemble, les 6 rangers et toi, vous sellez vos chevaux, chargez vos armes et déguerpissez en direction de Byrant Gap.<br><br>Alors que vous arrivez rapidement à Byrant Gap, tout se passe très vite. C'est un piège ! Des snipers vous tirent dessus depuis les fourrés. Tu n'arrives même pas à voir les assaillants. Une balle te touche. Ta vision s’obscurcit.}} | ||
| | |{{Mission|Le piège|2117}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Station de la colonie Colby}}<br>{{Lieu|Icône Byrant Gap}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 770 | |[[Fichier:Expérience.png]] 770 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Byrant Gap|Plusieurs jours plus tard...<br><br>Tinto t'a guidé jusqu'à l'emplacement de l’embuscade à Byrant Gap. Ça semble vraiment dévasté. Les pauvres rangers sont tous morts.<br><br>Tu décides de les enterrer comme ils le méritent amplement.}} | ||
| | |{{Mission|Six sépultures|2118}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Byrant Gap}}<br>{{Produit EQP|Masque}}<br>{{Produit INV|Balle de Wendigo}}<br>{{Job|Creuser des tombes|6 h}}{{Job|Fabriquer des cercueils|6 h}}{{Job|Prêcher|5 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 999 | |[[Fichier:Expérience.png]] 999 | ||
{{Tableau Fin}} | |||
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{| | {{Tableau Objet Début}} | ||
| | {{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | |'''Conditions'''}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
| | |{{Produit Recherché|Insignes des rangers déchus}} | ||
| | | - | ||
| - | |{{Job|Piller des cadavres}} | ||
| | {{Tableau Objet Ligne2}} | ||
| | |{{Produit Recherché|Balle de Wendigo}} | ||
| | |{{Produit EQP|Insignes des rangers déchus}} | ||
|{{Job|Fondre des balles}} | |||
| | {{Tableau Fin}} | ||
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<br> | <br> | ||
{| | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Byrant Gap|Chasser le traitre<br><br>Le sixième ranger reste à l'hôtel. C'est lui qui a balancé à Cavender que toi et les rangers le traquiez.<br><br>Un mort-vivant va lui rendre visite. Ça lui fichera une sacrée frousse.<br><br>Tu as besoin de quelque chose pour te rendre plus effrayant. Tu sais que l'artiste de scène du saloon possède de fausses blessures par balle. Peut-être peux-tu en récupérer une.}} | ||
Le sixième ranger reste à l'hôtel. C'est lui qui a balancé à Cavender que toi et les rangers le traquiez.<br><br>Un mort-vivant va lui rendre visite. Ça lui fichera une sacrée frousse.<br><br>Tu as besoin de quelque chose pour te rendre plus effrayant. Tu sais que l'artiste de scène du saloon possède de fausses blessures par balle. Peut-être peux-tu en récupérer une. | |{{Mission|Chasser le traitre|2120}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Byrant Gap}}<br>{{Produit EQP|Fausse blessure par balle}} | ||
| | |[[Fichier:Expérience.png]] 580 | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 580 | {{Tableau Fin}} | ||
<br> | <br> | ||
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{| | {{Tableau Objet Début}} | ||
| | {{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
|{{Produit Recherché|Fausse blessure par balle}} | |||
| | |{{Job|Travailler comme artiste de scène}} | ||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | |||
| | |||
</center> | </center> | ||
<br> | <br> | ||
{| | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Station de la colonie Colby|Tu sais maintenant que Cavender a quelque chose à voir avec le responsable de l'entreprise de chemin de fer. Il ne parlera pas de son plein gré. Il te faut une preuve pour étayer tes affirmations.<br><br>Tu te souviens de la visite au village indien. Les indiens affirmaient que leurs terres courraient un grand danger. Les colons, eux, les accusaient d'être hostiles.<br><br>Il est temps de mener quelques investigations. Va jeter un œil à la réserve ainsi que du côté de la colonie.}} | ||
| | |{{Mission|Investigation|2121}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Station de la colonie Colby}}<br>Terminer<br>'''''Enquêter sur la réserve'''<br>(2122)'' [[Fichier:Coche verte.png]]<br>'''''Enquêter sur la colonie'''<br>(2123)'' [[Fichier:Coche verte.png]] | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 2000 | |[[Fichier:Expérience.png]] 2000 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Réserve nouvellement colonisée|Tu retournes à la réserve des indiens. Ils sont très amicaux avec toi. Comment pourraient-ils être si hostiles ??<br><br>Dans le but de ne lever aucune suspicion, tu te fais passer pour l'organisateur de la réserve ce qui te donne la chance d'explorer les différentes zones.}} | ||
| | |{{Mission|Enquêter sur la réserve|2122}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Réserve nouvellement colonisée}}<br>{{Produit INV|Preuve|Img=Preuve1.png}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 960 | |[[Fichier:Expérience.png]] 960 | ||
{{Tableau Fin}} | |||
<br> | <br> | ||
<center> | <center> | ||
{| | {{Tableau Objet Début}} | ||
| | {{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
|{{Produit Recherché|Preuve|Preuve1.png}} | |||
|{{Job|Délimiter une réserve}} | |||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | |||
| | |||
</center> | </center> | ||
<br> | <br> | ||
{| | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Station de la colonie Colby|Tu te diriges vers la colonie. Le tout n'est plus en très bon état. Les maisons sont brûlées. Les habitants sont persuadés que l'embuscade a été menée par des indiens.<br><br>Dans le but de n'éveiller aucun soupçon, tu te fais passer pour un colon des environs et regarde un peu partout pour trouver des indices.}} | ||
Dans le but de n'éveiller aucun soupçon, tu te fais passer pour un colon des environs et regarde un peu partout pour trouver des indices. | |{{Mission|Enquêter sur la colonie|2123}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Station de la colonie Colby}}<br>{{Produit INV|Preuve|Img=Preuve2.png}} | ||
| | |[[Fichier:Expérience.png]] 940 | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 940 | {{Tableau Fin}} | ||
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<center> | <center> | ||
{| | {{Tableau Objet Début}} | ||
| | {{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
|{{Produit Recherché|Preuve|Preuve2.png}} | |||
|{{Job|Coloniser de nouveaux espaces}} | |||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | |||
| | |||
</center> | </center> | ||
<br> | <br> | ||
{| | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Réserve nouvellement colonisée|Tu as réussi à recueillir des preuves à la dernière minute. La réserve indienne est attaquée par la cavalerie car le chef des chemins de fer a prétendu que les indiens continuent de lancer des raids sur les colons.<br><br>Tu te précipites entre les coups de canons. Tu montres à tout le monde tes capacités de bandit. Personne n'ose te défier. Aussitôt que la situation se calme, tu soumets ta preuve.}} | ||
| | |{{Mission|Aider les indiens|2124}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Réserve nouvellement colonisée}}<br>{{Job|Travailler comme bandit|5 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 790 | |[[Fichier:Expérience.png]] 790 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Station de la colonie Colby|Le chef des chemins de fer est entouré de gardes du corps. Ok, tu réalises qu'il ne sera pas si facile de l'atteindre. Il est bien trop influent. Tu dois découvrir la source de son pouvoir.<br><br>Tu sais que tous les hommes influents sont membres de la loge. Tu décides d'y travailler pour obtenir des informations sur ce chef.}} | ||
| | |{{Mission|La loge|2125}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Station de la colonie Colby}}<br>{{Job|Travailler pour une loge|6 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900 | |[[Fichier:Expérience.png]] 900 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Station de la colonie Colby|Où est la mine d'argent ?<br>Depuis que tu as appris à son propos, ton ami indien Tinto est devenu très silencieux. Tu décides de lui demander avec insistance quel est son problème.}} | ||
| | |{{Mission|La loge|2126}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Station de la colonie Colby}}<br>{{Requis Aptitude|Prestance|50}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 800 | |[[Fichier:Expérience.png]] 800 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Mine de fer|Tu arrives à la mine d'argent. Le chef de la compagnie de chemins de fer hurle sur les ouvriers. Manifestement, il extrait - enfin, il vole - l'argent des indiens pour devenir encore plus influent et puissant. Corrompre les gens pour prendre le contrôle de la compagnie toute entière semble être son nouveau plan. C'est la raison pour laquelle M. Mortimer, le propriétaire de la compagnie, ne soupçonne aucun de ces plans machiavéliques.<br><br>Le responsable est en pleine extraction du minerai et le fait transporter par train. Si au moins tu pouvais détruire le pont de chemin de fer, le train n'a aucun autre moyen d'accéder à la mine...<br><br>Tu vas avoir besoin d'une pince pour desserrer les boulons.}} | ||
| | |{{Mission|Contrecarrer les plans|2127}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Mine de fer}}<br>{{Produit INV|Pince|5}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 2100 | |[[Fichier:Expérience.png]] 2100 | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
{| | {{Tableau Choix Début| Choisissez votre récompense finale...}} | ||
{{Tableau Choix Premiers| Choix 1}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
{| | |{{Image Std|Mine de fer|Tu décides de livrer le coupable aux autorités. Tu l'arrêtes et restaurer la paix dans l'ouest.}} | ||
|{{Mission|Livre le coupable aux autorités|2128}} | |||
|{{DDM Lieu|Mine de fer}}<br>{{Job|Travailler comme agent de la paix|6 h}}<br>{{Produit INV|Balle de Wendigo}} | |||
| | |[[Fichier:Expérience.png]] 7000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br><br>[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''Agent de la paix'''''<br>{{Produit Récompense|3 jours de bonus de repos}} | ||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | {{Tableau Choix Dernier| Choix 2}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Mine de fer|Tu décides de livrer le coupable aux autorités. Tu l'arrêtes et restaurer la paix dans l'ouest.}} | |||
{| | |{{Mission|Tue Wendigo|2129}} | ||
|{{DDM Lieu|Mine de fer}}<br>{{KO infligé|Chef de station / Wendigo|Wendigo PNJ.png}}<br>{{Produit INV|Balle de Wendigo}} | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 7000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br><br>[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''Tueur de Wendigo'''''<br>{{Produit Récompense|3 jours de bonus de repos}} | |||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 225 : | Ligne 205 : | ||
<span id="Voir l'emplacement du donneur de missions"> | <span id="Voir l'emplacement du donneur de missions"> | ||
{{Coordonnées donneurs de missions | {{Coordonnées donneurs de missions | ||
| | |{{DDM Détails|Réserve nouvellement colonisée|C15-Coord 1}} | ||
| | |{{DDM Détails|Station de la colonie Colby|C15-Coord 1}} | ||
| | |{{DDM Détails|Byrant Gap|C5-Coord 3}} | ||
| | |{{DDM Détails|Mine de fer|C13-Coord 2}} | ||
}}</span> | }}</span> |
Version du 30 avril 2014 à 14:13
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 115 et avoir achevé la quête Sauve le saloon, partie 2 .
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Tourmente dans la réserve (2113) |
Terminer Se calmer (2114) |
800 | |
Se calmer (2114) |
EmplacementRéserve nouvellement colonisée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
800 | |
Evasion (2115) |
EmplacementStation de la colonie Colby [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Duels gagnés contre des PNJ: 5/5 |
900 | |
Piste les criminels (2116) |
EmplacementStation de la colonie Colby [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
900 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Empreintes de sabots
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le piège (2117) |
EmplacementStation de la colonie Colby [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
770 | |
Six sépultures (2118) |
EmplacementByrant Gap [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 5 h Prêcher |
999 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Insignes des rangers déchus
|
- | |
Balle de Wendigo
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Chasser le traitre (2120) |
EmplacementByrant Gap [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
580 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Fausse blessure par balle
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Investigation (2121) |
EmplacementStation de la colonie Colby [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Terminer Enquêter sur la réserve (2122) Enquêter sur la colonie (2123) |
2000 | |
Enquêter sur la réserve (2122) |
EmplacementRéserve nouvellement colonisée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
960 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Preuve
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Enquêter sur la colonie (2123) |
EmplacementStation de la colonie Colby [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
940 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Preuve
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Aider les indiens (2124) |
EmplacementRéserve nouvellement colonisée [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
790 | |
La loge (2125) |
EmplacementStation de la colonie Colby [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
900 | |
La loge (2126) |
EmplacementStation de la colonie Colby [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 50 |
800 | |
Contrecarrer les plans (2127) |
EmplacementMine de fer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 |
2100 |
Choisissez votre récompense finale... |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Livre le coupable aux autorités (2128) |
EmplacementMine de fer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
7000 25 Agent de la paix |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Tue Wendigo (2129) |
EmplacementMine de fer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] KO
infligé Chef de station / Wendigo 1 |
7000 25 Tueur de Wendigo |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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