« En avant vers le Fort Mencer » : différence entre les versions
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|{{DDM Lieu|Fort Mencer}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''21h00 - 23h59'''<br><br>Gagne '''15 duels'''<br>contre des '''PNJ''' | |{{DDM Lieu|Fort Mencer}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''21h00 - 23h59'''<br><br>Gagne '''15 duels'''<br>contre des '''PNJ''' | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 3 000<br>[[Fichier:Dollar.png]] 1 000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br><br>[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''Cavalier du cheval de Troie'''''<br><br> | |[[Fichier:Expérience.png]] 3 000<br>[[Fichier:Dollar.png]] 1 000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br><br>[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''Cavalier du cheval de Troie'''''<br><br> | ||
{{Produit Récompense HF|Homme=Cheval Galant|Femme=Jument|Col=# | {{Produit Récompense HF|Homme=Cheval Galant|Femme=Jument|Col=#F2D494}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Version du 29 avril 2014 à 21:02
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 40 et avoir achevé: Pas d'eau à Newport.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Suis la piste (1890) |
10 |
90 | |
Suis la piste (1891) |
Terminer Fort Mencer (1892) |
25 | |
Fort Mencer (1892) |
EmplacementFort Mencer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Effectuer une bataille de fort |
150 | |
Vivant (1893) |
EmplacementFerme de Bonnie [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
10 | |
Vie à la ferme (1894) |
EmplacementFerme de Bonnie [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
90 | |
Vie à la ferme (1895) |
EmplacementFerme de Bonnie [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
100 | |
Remède universel de Nigel (1896) |
EmplacementNigel le marchand d'armes [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
105 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Remède universel de Nigel
|
10 10 |
OU |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Remède universel de Nigel (1897) |
EmplacementNigel le marchand d'armes [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Perds 99 points de vie sur un travail |
98 | |
Remède universel de Nigel (1898) |
Vends 10 objets au marchand ambulant |
100 | |
Remède universel de Nigel (1899) |
EmplacementNigel le marchand d'armes [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Client furieux |
55 | |
Remède universel de Nigel (1900) |
EmplacementNigel le marchand d'armes [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Posséder: 5 000 |
100 | |
Remède universel de Nigel (1901) |
EmplacementNigel le marchand d'armes [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
99 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Pistolet Gatling
|
3 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Justice à Adillo (1902) |
EmplacementLe jeune Marshall [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Marshall fatigué d'Adillo |
103 | |
Justice à Adillo (1903) |
EmplacementLe jeune Marshall [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Gagne 10 duels contre des PNJ |
94 | |
Justice à Adillo (1904) |
EmplacementLe jeune Marshall [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Provoque en duel un joueur |
93 | |
Justice à Adillo (1905) |
EmplacementLe jeune Marshall [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
100 | |
Ruée vers l'or (1906) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
110 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Le choix de Seth Choix I (2051) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Explorer 672 h Explorer |
110 Cowboy désoeuvré |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Ton choix Choix II (2052) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
110 |
La mission suivante est en fonction de votre artisanat... |
---|
Cuisinier | |||
---|---|---|---|
Ruée vers l'or (1907) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 |
90 |
Charlatan | |||
---|---|---|---|
Ruée vers l'or (1908) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 |
90 |
Forgeron | |||
---|---|---|---|
Ruée vers l'or (1909) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 |
90 |
Maître-sellier | |||
---|---|---|---|
Ruée vers l'or (1910) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 |
90 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ruée vers l'or (1911) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
120 | |||||||
Ruée vers l'or (1912) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 1 |
25 | |||||||
Ruée vers l'or (1913) |
EmplacementSeth le chasseur de trésor [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Bandit du fort Mencer |
99 | |||||||
Cheval de Troie (1914) |
EmplacementFerme de Bonnie [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Terminer Cheval de Troie (1915) (1916) |
200 | |||||||
Cheval de Troie (1915) |
EmplacementFerme de Bonnie [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 15 1 1 |
94 | |||||||
Cheval de Troie (1916) |
EmplacementFerme de Bonnie [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 0 0 |
97 | |||||||
Assaut du Fort Mencer (1917) |
EmplacementFort Mencer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 21h00 - 23h59 Gagne 15 duels contre des PNJ |
3 000 1 000 25 Cavalier du cheval de Troie
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Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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