« L'assassinat de Jesse James » : différence entre les versions
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<br><br> | |||
{{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au '''niveau 125''' et avoir achevé la quête: [[Sauve le saloon, partie 2]].}} | |||
{{ | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{| | {{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | ||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Shérif|Tu te rappelles toujours des Pinkertons, correct ? La célèbre agence de police privée ? J'ai une demande de Alan Pinkerton lui même. Il m'a envoyé un télégramme demandant des renforts dans une nouvelle affaire. Je pense que cela concerne le gang de Jesse James.<br><br>Qui serait plus approprié que toi pour cette tâche ? Dirige-toi vers la nouvelle colonie au centre de la carte. C'est de là qu'il gère son opération.}} | |||
| | |{{Mission|Un travail pour un Pinkerton|2130}} | ||
| | |Terminer<br>'''''Trouver Jesse James'''<br>(2131)'' [[Fichier:Coche verte.png]] | ||
| | |[[Fichier:Expérience.png]] 1 000 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] | |{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Ahh non, pas moyen, les journaux couvrent plusieurs histoires concernant Jesse et ses actes. Le vol spectaculaire qui a eu lieu à la banque est connu de l'état entier à présent.<br><br>On sait que Jesse est en étroite collaboration avec un homme appelé John Edwards du journal "Western Star". Rends-toi à l'agence du journal. Travailles-y comme imprimeur. Tu auras l'opportunité de parler à Edwards. N'oublie pas d'apporter et de t'équiper d'une bouteille de vodka pour détendre l'atmosphère, c'est sa favorite.<br><br>Il pourra peut-être te donner quelques informations sur ce que le hors-la-loi a planifié de faire.}} | ||
| | |{{Mission|Trouver Jesse James|2131}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>[[Fichier:Recruter des soldats.png|center|thumb|150px |{{Mission|4 h'''<br>[[Recruter des soldats]]|link=Recruter des soldats]] | ||
| | |[[Fichier:Expérience.png]] 1 100 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] | |{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Ahh non, pas moyen, les journaux couvrent plusieurs histoires concernant Jesse et ses actes. Le vol spectaculaire qui a eu lieu à la banque est connu de l'état entier à présent.<br><br>On sait que Jesse est en étroite collaboration avec un homme appelé John Edwards du journal "Western Star". Rends-toi à l'agence du journal. Travailles-y comme imprimeur. Tu auras l'opportunité de parler à Edwards. N'oublie pas d'apporter et de t'équiper d'une bouteille de vodka pour détendre l'atmosphère, c'est sa favorite.<br><br>Il pourra peut-être te donner quelques informations sur ce que le hors-la-loi a planifié de faire.}} | ||
| | |{{Mission|Un héros local|2132}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>{{Produit INV|Plans d'embuscade}} | ||
| | |[[Fichier:Expérience.png]] 1 200 | ||
| | {{Tableau Fin | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] | |||
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{| | {{Tableau Objet Début}} | ||
| | {{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | |'''Conditions'''}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
|{{Produit Recherché|Plans d'embuscade}} | |||
| | |{{Produit EQP|Vodka}} | ||
|{{Job|Imprimer des journaux "The Western Star"}} | |||
| | {{Tableau Fin}} | ||
</center> | |||
</center> | |||
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{| | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Le journaliste du Western Star t'a dit que Jesse et son gang ont l'intention de voler les diligences. On a une chance de l'attraper.<br><br>La plus grande compagnie de diligences est Wells Fargo. Tu vas te faire passer pour un des employés.}} | ||
| | |{{Mission|Diligences|2133}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>[[Fichier:Travailler pour Wells Fargo.png|center|thumb|150px |{{Mission|5 h'''<br>[[Travailler pour Wells Fargo]]|link=Travailler pour Wells Fargo]] | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] | |[[Fichier:Expérience.png]] 1 300 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Nous avons eu une récente information selon laquelle Jesse James veut cambrioler le cirque P.T. Barnum. Sois sur place dès l'ouverture pour surveiller de près]] | ||
| | |{{Mission|Le cirque|2134}} | ||
| | |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>{{Lieu|Icône Fête foraine.png|La fête foraine doit être ouverte}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 600 | |[[Fichier:Expérience.png]] 600 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : On a eu un appel de l'entreprise de train Mortimer. Mr. Mortimer a envoyé plusieurs rapports d'assauts sur ces wagons. Le gang continue de piller les trains. Cela doit cesser !]] | ||
| | |{{Mission|Vol de train|2135}} | ||
|{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>{{Job|Travailler en tant qu'agent de Pinkerton|6 h}} | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900 | |[[Fichier:Expérience.png]] 900 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Trop c'est trop ! Évidemment, il ne suffit pas d'apparaitre sur les sites des crimes de Jesse James. Nous devons mettre en place un piège.<br><br>La banque Nationale a la plus grosse somme d'argent sans son coffre. Ça va devenir sans une cible potentielle du gang tôt ou tard.<br><br>Pour attraper le James-junior du gang, on va devoir faire quelque chose qui va forcer Jesse à faire des mouvements inattendus : une bombe à retardement dans le coffre peut-être.<br><br>Pour fabriquer une bombe à retardement, tu as besoin d'une minuterie et une montre. Utilise cela pour fabriquer quelques dynamites.}} | ||
| | |{{Mission|Première banque Nationale|2136) | ||
| | |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>{{Produit INV|Bombe à retardement}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] | |[[Fichier:Expérience.png]] 1 500 | ||
{{Tableau Fin}} | |||
<br> | <br> | ||
<center> | <center> | ||
{| | {{Tableau Objet Début}} | ||
| | {{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | |'''Conditions'''}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
| | |{{Produit Recherché|Bombe à retardement}} | ||
| | |{{Produit EQP|Montre de poche}} | ||
|{{Job|Produire de la dynamite}} | |||
| | {{Tableau Fin}} | ||
</center> | |||
</center> | |||
<br> | <br> | ||
{| | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
{ | {{Tableau Choix Début}} | ||
{{Tableau Choix Premiers|Choix 1}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
{| | |{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Le gang James-Younger essaie réellement d'attaquer la banque nationale. Tu rassembles des troupes}} | ||
|{{Mission|Reste en arrière|2137) | |||
|{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>{{Image px|48h.png|40}}<br>{{Job|Commander des troupes|7 h}} | |||
| | |[[Fichier:Expérience.png]] 2 000 | ||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | {{Tableau Choix Dernier|Choix 2}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | |||
|{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Le gang James-Younger essaie réellement d'attaquer la banque nationale. Tu rassembles des troupes}} | |||
{| | |{{Mission|Reste en arrière|2138) | ||
|{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>'''PNJ mis KO''':<br>'''5/5''' | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 2 000 | |||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Nous avons réussi à emprisonner et interroger Cole Younger. Younger prétend que Jesse est paranoïaque et imprévisible. Depuis qu'il se sait poursuivi par la loi, il est sous pression et il est devenu méfiant vis-à-vis de tout ceux qui l'entourent. Il accuse tous ses proches de chercher à toucher une rançon de la part des autorités.<br><br>Younger accuse Jesse d'avoir assassiné un des membres de son gang en le jetant dans un marais plein d'alligators pour le punir. Peux-tu jeter un œil et voir si tu peux trouver quelque chose à ce propos ?}} | |||
|{{Mission|Interroge Younger|2139) | |||
|{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>{{Produit INV|Doigt}} | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900 | |||
{ | {{Tableau Fin}} | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
<br> | <br> | ||
<center> | <center> | ||
{| | {{Tableau Objet Début}} | ||
| | {{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}} | ||
{{Tableau Objet Entête | |'''Conditions'''}} | |||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | |||
{{Tableau Objet Ligne1}} | |||
|{{Produit Recherché|Doigt}} | |||
| | | - | ||
| - | |{{Job|Chasser des alligators}} | ||
| | {{Tableau Fin}} | ||
</center> | |||
</center> | |||
<br> | <br> | ||
{| | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | |||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | |||
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | |||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | |||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Jesse semble avoir une taupe dans son gang. On a une info solide de la part de Younger que quelqu'un essaie d'assassiner Jesse. Tout le gang a peur de lui et de sa paranoïa.<br><br>On a besoin de ce hors-la-loi en vie. Il est temps d'abattre la taupe. Younger est sur Bob Fort, un nouveau dans le gang qu'il soupçonne. Il a vu Bob entrer au comptoir commercial anormalement souvent.}} | ||
| | |{{Mission|Le traître|2140) | ||
| | |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>{{Job|Gérer un comptoir commercial|8 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] | |[[Fichier:Expérience.png]] 1 300 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
{ | {{Tableau Choix Début}} | ||
{{Tableau Choix Premiers|Choix 1}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
{| | |{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Tu as 2 jours pour déjouer l'assassinat de Jesse James orchestré par Bob Ford. On a aucune idée d'où il se cache ! Commence par faire une grande expédition. Retourne chaque pierre et chaque grain de sable !!}} | ||
|{{Mission|Déjouer l'assassinat|2141) | |||
|{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>{{Image px|48h.png|40}}<br>{{Job|Mener une expédition|12 h}} | |||
| | |[[Fichier:Expérience.png]] 1 500 | ||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | {{Tableau Choix Dernier|Choix 2}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | |||
|{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Tu as 2 jours pour déjouer l'assassinat de Jesse James orchestré par Bob Ford. On a aucune idée d'où il se cache ! Commence par faire une grande expédition. Retourne chaque pierre et chaque grain de sable !!}} | |||
{| | |{{Mission|Déjouer l'assassinat|2142) | ||
|{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>{{Image px|48h.png|40}}<br>Duels gagnés:<br>'''5/5''' | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 1 500 | |||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo : Bob Ford, quel lâche ! Les gens trouvent ça scandaleux ! Jesse était un héros et c'est clairement illégal d'assassiner un homme sans procès.<br><br>Attrape ce lâche qui a tiré sur un héros de l'ouest par derrière. Je suis sûr qu'il se cache quelque part dans les fourrés.}} | |||
|{{Mission|Trouve le lâche|2143) | |||
|{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>Terminer<br>'''''Ford'''<br>(2144)'' [[Fichier:Coche verte.png]] | |||
{ | |[[Fichier:Expérience.png]] 900 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Bob Ford|Tu as trouvé Bob Ford dans un saloon au milieu de nulle part. Se vanter de l'assassinat de Jesse James ne lui a pas attiré que des amis.<br><br>Tu l'as retrouvé mort avec une balle dans le dos et une bouteille de whisky bon marché à la main.<br><br>Tu arrives juste à temps pour entendre ses derniers mots.<br><br>Le lâche Bob Ford :Écoute... Je, je n'ai pas tué Jesse. C'est une mise en scène. Il est toujours en vie.}} | ||
| | |{{Mission|Ford|2144) | ||
| | |{{Lieu|Bob Ford}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 700 | |||
| | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
| | |{{Image Std|Alan Pinkerton|Siringo a classé l'affaire pour de bon. Cependant, cette affaire à propos de Jesse James t'a tenu éveillé toute la nuit. Quelque chose ne tourne pas rond. Peut-être trouveras-tu un indice... Quelque part. Un jour. Tu décides de pousser plus loin tes recherches dans les zones encore inconnues de l'ouest.}} | ||
| | |{{Mission|Les derniers mots du lâche|2145) | ||
| | |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'}}<br>{{Job|Explorer l'Ouest|10 h}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 700 | |[[Fichier:Expérience.png]] 900 | ||
| | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
| | |{{Image Std|Frank J. Dalton|Plusieurs années après, le cas Jesse James fut classé....<br><br>Cette affaire n'a jamais réellement quitté ton esprit. Après des années de recherche, tu finis par dénicher une vieille ferme au milieu de nulle part.<br><br>Tu y trouves la tombe du propriétaire, un certain Frank Dalton...<br><br>Ses enfants ont hérité de ses terres. Son fils ressemble trait pour trait à Jesse James. Ça ne peut pas être une simple coïncidence. Tu en es persuadé, il y a un truc qui cloche.}} | ||
| | |{{Mission|Frank J. Dalton|2146) | ||
| | |{{Lieu|Frank J. Dalton|Aller à la rencontre de}} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900 | |[[Fichier:Expérience.png]] 8 000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br><br>{{Produit Récompense|3 jours de bonus de personnage}} | ||
| | {{Tableau Fin}} | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] | |||
Ligne 193 : | Ligne 179 : | ||
<span id="Voir l'emplacement du donneur de missions"> | <span id="Voir l'emplacement du donneur de missions"> | ||
{{Coordonnées donneurs de missions | {{Coordonnées donneurs de missions | ||
| | |{{DDM Détails|Alan Pinkerton|C15-Coord 1}} | ||
| | |{{DDM Détails|Bob Ford|C7-Coord 1}} | ||
| | |{{DDM Détails|Frank J. Dalton|C5-Coord 2}} | ||
}}</span> | }}</span> |
Version du 17 avril 2014 à 18:40
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 125 et avoir achevé la quête: Sauve le saloon, partie 2.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Un travail pour un Pinkerton (2130) |
Terminer Trouver Jesse James (2131) |
1 000 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trouver Jesse James (2131) |
EmplacementAlan Pinkerton [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
1 100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Un héros local (2132) |
EmplacementAlan Pinkerton [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
1 200
{{Tableau Fin
|
Interroge Younger|2139)
EmplacementAlan Pinkerton
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
1
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Doigt
|
- |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le traître|2140) |
EmplacementAlan Pinkerton [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
1 300 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Déjouer l'assassinat|2141) |
EmplacementAlan Pinkerton [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
1 500 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Déjouer l'assassinat|2142) |
EmplacementAlan Pinkerton [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
|
1 500 |
Trouve le lâche|2143)
EmplacementAlan Pinkerton
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
Ford|2144)
Les derniers mots du lâche|2145)
EmplacementAlan Pinkerton
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
10 h
Explorer l'Ouest
Frank J. Dalton|2146)
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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