« Saison des récoltes » : différence entre les versions
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[[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]] | [[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]] | ||
{{Quête PRQ | {{Quête PRQ | ||
|Dispo= Du | |Dispo= Du 14/08 à 12h00 au 28/08 à 12h00 | ||
|Niveau=10 | |Niveau=10 | ||
|Répétable=NON | |Répétable=NON | ||
|Achevé=:* [[Sauve le saloon, partie 2]] | |Achevé=:* [[Sauve le saloon, partie 2]] | ||
|Ouvre= | |||
:* [[Saison des récoltes (répétable)]] | |||
:* [[La vie des agriculteurs]] | |||
|Apparition=2019 | |||
}} | }} | ||
< | {{Attention|Selon que vous l'ayez déjà accomplie ou non, vous obtiendrez la version initiale [[Saison des récoltes]] ou la version répétable [[Saison des récoltes (répétable)]].<br>Mais dans les deux cas, le lien depuis le jeu vous amènera ici.}} | ||
<br><br> | |||
<div class="cdrjob">[[Fichier:Bannière event des blés.png|300px|link=|center]]<br/><center>'''Du 18 août (12h00) au 9 septembre (12h00)''', avec un peu de chance, vous pourrez trouver '''jusqu'à 150 épis de blé très rares''' en faisant des travaux sur la carte. À l'intérieur de ces épis de blé très spéciaux, vous trouverez un petit cadeau qui peut vous faciliter la vie quotidienne dans la prairie.<br/><br/>Alors, gardez les yeux ouverts !<br/> | |||
<center>{{Item Épi de blé|bg=0}}</center> | |||
Dans certains épis de blé, vous pourrez trouver de nouveaux '''objets de quête''' au lieu d'un cadeau. Vous aurez besoin de ces objets pour terminer certaines des quêtes. Pour trouver l'histoire, vous devriez rendre visite à vos amis dans le salon....<br/><br/>Que faire avec les articles qui restent dans votre inventaire ? Vous pouvez les vendre sur le marché.<br/>'''Mais attention. Avant de vendre certains articles, vérifiez que vous en ayez suffisamment pour vous afin de terminer la quête.''' | Dans certains épis de blé, vous pourrez trouver de nouveaux '''objets de quête''' au lieu d'un cadeau. Vous aurez besoin de ces objets pour terminer certaines des quêtes. Pour trouver l'histoire, vous devriez rendre visite à vos amis dans le salon....<br/><br/>Que faire avec les articles qui restent dans votre inventaire ? Vous pouvez les vendre sur le marché.<br/>'''Mais attention. Avant de vendre certains articles, vérifiez que vous en ayez suffisamment pour vous afin de terminer la quête.''' | ||
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<br/> | <br/> | ||
De nouvelles '''cartes de collection''' sont également à découvrir dans les sacs du fermier | De nouvelles '''cartes de collection''' sont également à découvrir dans les sacs du fermier<br>{{Item Sac du fermier|bg=0}} | ||
[[Fichier:Grain de blé.png|link=|Grain de blé]] [[Fichier:Graine de citrouilles.png|link=|Graine de citrouilles]] [[Fichier:Graine de haricot.png|link=|Graine de haricot]] [[Fichier:Graine de lin.png|link=|Graine de lin]] [[Fichier:Grains de maïs.png|link=|Grains de maïs]]<br/><br/>Et obtenez le succès correspondant<br/> | [[Fichier:Grain de blé.png|link=|Grain de blé]] [[Fichier:Graine de citrouilles.png|link=|Graine de citrouilles]] [[Fichier:Graine de haricot.png|link=|Graine de haricot]] [[Fichier:Graine de lin.png|link=|Graine de lin]] [[Fichier:Grains de maïs.png|link=|Grains de maïs]]<br/><br/>Et obtenez le succès correspondant<br/> | ||
[[Fichier:Succès graine de fermier.png|link=]] | [[Fichier:Succès graine de fermier.png|link=]] | ||
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<div class="cdrjob"> | <div class="cdrjob"> | ||
{{Tableau Mission Début}} | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|15%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
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|{{Mission|Un jour ensommeillé|3200|'''William'''<br/>Hé toi ! Est-ce que tu dors pendant notre réunion du matin ? Prends ton café et mets-toi au travail ! Je ne paie pas pour dormir ici. Aujourd'hui, tu récolteras du maïs. Ça te gardera éveillé.|'''...'''<br/>''Peu de temps après le dîner, tu te diriges à nouveau vers le champ de maïs. Sur le chemin, tu te prends les pieds dans... Ce sont des bandages plein de sang. Maintenant, vous êtes certain que quelqu'un a désespérément besoin d'aide. Tu retournes à la ferme en courant pour parler au propriétaire.''}} | |{{Mission|Un jour ensommeillé|3200|'''William'''<br/>Hé toi ! Est-ce que tu dors pendant notre réunion du matin ? Prends ton café et mets-toi au travail ! Je ne paie pas pour dormir ici. Aujourd'hui, tu récolteras du maïs. Ça te gardera éveillé.|'''...'''<br/>''Peu de temps après le dîner, tu te diriges à nouveau vers le champ de maïs. Sur le chemin, tu te prends les pieds dans... Ce sont des bandages plein de sang. Maintenant, vous êtes certain que quelqu'un a désespérément besoin d'aide. Tu retournes à la ferme en courant pour parler au propriétaire.''}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme de Wilson|Coord=C2-Coord 1}}<br> | |{{DDM Lieu|Ferme de Wilson|Coord=C2-Coord 1}}<br> | ||
{{Job|Récolter du maïs|6h}} | {{Job|Récolter du maïs|6h}}<br/>{{Produit INV|Bandages ensanglantés|1}}<br/>Le '''Bandage ensanglanté''' peut s'obtenir dans les<br/><small>{{Item Épi de blé|bg=0}}</small> | ||
|{{XP|600}}<br/>{{$|120}} | |{{XP|600}}<br/>{{$|120}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Ferme de Wilson}} | |{{Image Std|Ferme de Wilson}} | ||
|{{Mission|A la recherche de l'homme blessé|3201|'''...'''<br/>''Williams rassemble tout le monde au même endroit.''<br/><br/>'''William'''<br/> Nous avons un problème. Un homme blessé doit se trouver quelque part à proximité. Nous devons chercher dans le coin. S'il vous plaît, regardez partout où il pourrait être. Il a besoin de notre aide. Nous avons déjà trouvé un sac de facteur, des lettres et des bandages. Ce pourrait être un cavalier du Pony Express. Prenez de la nourriture que ma femme a préparée et allez-y ! Trouvez la pauvre âme !|'''William'''<br/>Bonjour comment vas-tu ? Tu as sauvé la vie du jeune homme !}} | |{{Mission|A la recherche de l'homme blessé|3201|'''...'''<br/>''Williams rassemble tout le monde au même endroit.''<br/><br/>'''William'''<br/> Nous avons un problème. Un homme blessé doit se trouver quelque part à proximité. Nous devons chercher dans le coin. S'il vous plaît, regardez partout où il pourrait être. Il a besoin de notre aide. Nous avons déjà trouvé un sac de facteur, des lettres et des bandages. Ce pourrait être un cavalier du Pony Express. Prenez de la nourriture que ma femme a préparée et allez-y ! Trouvez la pauvre âme !|'''William'''<br/>Bonjour comment vas-tu ? Tu as sauvé la vie du jeune homme !}} | ||
|{{DDM Lieu|Ferme de Wilson|Coord=C2-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Ferme de Wilson|Coord=C2-Coord 1}} {Distance parcourue|3 000}}<br/>{{Image PX|Dormir|40}}<br>∎ '''Aller dormir 1 fois'''<br/><br/>∎ Exécute la mission '''Un jeune garçon''' (3202) {{Coche verte}} | ||
|{{XP|700}}<br/>{{Item Boulette de légumes|bg=0}} | |{{XP|700}}<br/>{{Item Boulette de légumes|bg=0}} | ||
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|{{Mission|Un jeune garçon|3202|'''...'''<br/>''Pendant ta recherche, tu te rends dans une ville abandonnée. Tu trouves des taches de sang sur les marches en bois qui mènent au saloon. Tu attrapes ton arme et entres sur tes gardes. Derrière une table, tu vois un jeune homme blessé assis sur une chaise. Tu ranges l'arme pour ne pas l'effrayer. Tu marches vers lui et commences à lui parler. Il est totalement épuisé et à peine capable de parler. Mais tu apprends qu'il est effectivement cavalier pour le Pony Express et qu'il a été attaqué quelques jours plus tôt. Il s’est enfui, cependant, lorsqu'il a pris ce travail, il s’était engagé à ce que tous les colis, télégrammes et lettres qu’il transportait arrivent à l'heure. Et maintenant, il a perdu son sac avec toutes les lettres et tente désespérément de les retrouver. Tu emmènes le jeune homme avec toi et retournes à la ferme où il pourra obtenir des soins médicaux. Tu le rassures également que toutes ses affaires sont déjà à la ferme et l'attendent là-bas.''|'''...'''<br/>''Dès que tu arrives, tu amènes le jeune homme à Williams et tu vas te reposer.''}} | |{{Mission|Un jeune garçon|3202|'''...'''<br/>''Pendant ta recherche, tu te rends dans une ville abandonnée. Tu trouves des taches de sang sur les marches en bois qui mènent au saloon. Tu attrapes ton arme et entres sur tes gardes. Derrière une table, tu vois un jeune homme blessé assis sur une chaise. Tu ranges l'arme pour ne pas l'effrayer. Tu marches vers lui et commences à lui parler. Il est totalement épuisé et à peine capable de parler. Mais tu apprends qu'il est effectivement cavalier pour le Pony Express et qu'il a été attaqué quelques jours plus tôt. Il s’est enfui, cependant, lorsqu'il a pris ce travail, il s’était engagé à ce que tous les colis, télégrammes et lettres qu’il transportait arrivent à l'heure. Et maintenant, il a perdu son sac avec toutes les lettres et tente désespérément de les retrouver. Tu emmènes le jeune homme avec toi et retournes à la ferme où il pourra obtenir des soins médicaux. Tu le rassures également que toutes ses affaires sont déjà à la ferme et l'attendent là-bas.''|'''...'''<br/>''Dès que tu arrives, tu amènes le jeune homme à Williams et tu vas te reposer.''}} | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br> | |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br> | ||
{{Produit INV|Bandages|5}} {{Produit INV|Liquide de vie}} {{Produit INV| | {{Produit INV|Bandages|5}} {{Produit INV|Liquide de vie}} {{Produit INV|huile de serpent}} | ||
|{{UPB|50}} | |{{UPB|50}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} |
Dernière version du 3 août 2024 à 15:37
Quête
Minimum
Mais dans les deux cas, le lien depuis le jeu vous amènera ici.
Alors, gardez les yeux ouverts !
Dans certains épis de blé, vous pourrez trouver de nouveaux objets de quête au lieu d'un cadeau. Vous aurez besoin de ces objets pour terminer certaines des quêtes. Pour trouver l'histoire, vous devriez rendre visite à vos amis dans le salon....
Que faire avec les articles qui restent dans votre inventaire ? Vous pouvez les vendre sur le marché.
Mais attention. Avant de vendre certains articles, vérifiez que vous en ayez suffisamment pour vous afin de terminer la quête.
Cette quête contient 8 missions. A la fin de la quête finale, vous serez récompensé par un objet spécial et le succès "Saison des récoltes".
N'oubliez pas de ramasser les 150 épis de blé afin de recevoir une récompense et un succès "Devenez fermier" ! Pour savoir où vous en êtes dans vos récoltes, un compteur du nombre d'épis de blé trouvés se trouve dans la catégorie Evénement des succès.
Et obtenez le succès correspondant
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
La saison des récoltes commenceDébut de missionMaria Roalstad Salut, comment ça va? Ouais, je sais... Comme chaque année, la saison des récoltes arrive fin août et début septembre... Cela représente beaucoup de travail ! Si tu veux gagner un peu d’argent, les fermes à proximité auront certainement besoin d’aide et te donneront beaucoup à faire. Je vais moi-même à la ferme de Wilson et je sais pertinemment qu'il a besoin de quelques personnes supplémentaires. Sa ferme est dans le nord-est. J'y serai demain matin. Fin de missionMaria Roalstad Je vois que tu as également décidé de venir ici. Pourquoi me regardes-tu comme ça ? N'as-tu jamais vu une femme porter un pantalon ?(3196) |
200 | ||
Toute aide est la bienvenueDébut de missionWilliam Bonjour et bienvenue ! Es-tu venu pour nous aider avec la récolte ? Fantastique, je paie 20 $ par heure de travail. De 12h à 14h nous faisons une pause. Après 14 heures, quand le soleil n'est plus aussi chaud, nous retournons aux champs. Pendant la pause, ma femme vous offrira un bon déjeuner. Est-ce que tu es d'accord ? Fin de missionWilliam Mais qu'as-tu trouvé là ? Ces lettres ne sont pas les miennes. Demande aux autres travailleurs, peut-être l'un d'entre eux les a-t-il perdues. À demain.(3197) |
06h00-11h30 4 Les Lettres peuvent s'obtenir dans les |
600 120 | |
Le jour suivantDébut de missionWilliam Bonjour tout le monde ! On se réveille ! Quelqu'un a-t-il perdu ses lettres ? Hier, alors qu'il travaillait au champ, {PLAYER_NAME} a trouvé quelques lettres. Il est temps d'aller aux champs. {PLAYER_NAME}, viens par ici. Je veux que tu effraies les oiseaux du champ. Non pas que tu as la tête de l'emploi, ahah ! Mais ils mangent toutes les meilleures graines. Et si tu vas à gauche, il y a le champ de tabac. Je te serais très reconnaissant si tu pouvais également cueillir quelques feuilles de tabac. Fin de missionWilliam Merci Monsieur. Ça, c'est un travail bien fait. Grâce aux efforts de {PLAYER_NAME}, tout le monde peut avoir un cigare. Passez une bonne soirée et on se revoit demain matin.(3198) |
4 Les Petits sacs de facteur peuvent s'obtenir dans les |
600 200 | |
Recherche nocturneDébut de missionMaria Roalstad As-tu trouvé à qui appartiennent ces lettres ? Non ? Je me demande comment elles se sont retrouvées dans ce champ. Elles ne sont même pas ouvertes... Qu'est-ce que c'est ? Tu crois que je peux ouvrir les sacs ? Cela ressemble à un petit sac postal... ou à un sac de facteur. Je vais m'en occuper. Peut-être devrions-nous chercher plus ... Devons-nous chercher dans tout le champ ? Je pense que quelque chose a pu arriver à quelqu'un, non ? Faisons-le maintenant, nous avons toute la nuit pour ça. Fin de missionMaria Roalstad Hmm, alors nous avons trouvé 4 gourdes remplies d'eau ? C'est étrange... Pourquoi quelqu'un laisserait-il tomber ses gourdes ici, au milieu de nulle part ? Qu'en penses-tu, les ont-ils simplement oubliées ? Ah oui, je pense que tu as raison ! Quelqu'un a dû les laisser exprès, pour quelqu'un d'autre. Laisse-les ici, nous ne les prendrons pas avec nous.(3199) |
8h Explorer 4 4 Les Bouteilles d'eau peuvent s'obtenir dans les |
700 | |
Un jour ensommeilléDébut de missionWilliam Hé toi ! Est-ce que tu dors pendant notre réunion du matin ? Prends ton café et mets-toi au travail ! Je ne paie pas pour dormir ici. Aujourd'hui, tu récolteras du maïs. Ça te gardera éveillé. Fin de mission... Peu de temps après le dîner, tu te diriges à nouveau vers le champ de maïs. Sur le chemin, tu te prends les pieds dans... Ce sont des bandages plein de sang. Maintenant, vous êtes certain que quelqu'un a désespérément besoin d'aide. Tu retournes à la ferme en courant pour parler au propriétaire.(3200) |
1 Le Bandage ensanglanté peut s'obtenir dans les |
600 120 | |
A la recherche de l'homme blesséDébut de mission... Williams rassemble tout le monde au même endroit. William Nous avons un problème. Un homme blessé doit se trouver quelque part à proximité. Nous devons chercher dans le coin. S'il vous plaît, regardez partout où il pourrait être. Il a besoin de notre aide. Nous avons déjà trouvé un sac de facteur, des lettres et des bandages. Ce pourrait être un cavalier du Pony Express. Prenez de la nourriture que ma femme a préparée et allez-y ! Trouvez la pauvre âme ! Fin de missionWilliam Bonjour comment vas-tu ? Tu as sauvé la vie du jeune homme !(3201) |
{Distance parcourue|3 000}} ∎ Aller dormir 1 fois ∎ Exécute la mission Un jeune garçon (3202) |
700 | |
Un jeune garçonDébut de mission... Pendant ta recherche, tu te rends dans une ville abandonnée. Tu trouves des taches de sang sur les marches en bois qui mènent au saloon. Tu attrapes ton arme et entres sur tes gardes. Derrière une table, tu vois un jeune homme blessé assis sur une chaise. Tu ranges l'arme pour ne pas l'effrayer. Tu marches vers lui et commences à lui parler. Il est totalement épuisé et à peine capable de parler. Mais tu apprends qu'il est effectivement cavalier pour le Pony Express et qu'il a été attaqué quelques jours plus tôt. Il s’est enfui, cependant, lorsqu'il a pris ce travail, il s’était engagé à ce que tous les colis, télégrammes et lettres qu’il transportait arrivent à l'heure. Et maintenant, il a perdu son sac avec toutes les lettres et tente désespérément de les retrouver. Tu emmènes le jeune homme avec toi et retournes à la ferme où il pourra obtenir des soins médicaux. Tu le rassures également que toutes ses affaires sont déjà à la ferme et l'attendent là-bas. Fin de mission... Dès que tu arrives, tu amènes le jeune homme à Williams et tu vas te reposer.(3202) |
5 1 1 |
50 | |
La livraison du Pony-ExpressDébut de missionMaria Roalstad Oh, loué soit le Seigneur, je t'ai trouvé ! Ce jeune homme a une blessure assez moche qui mettra du temps à guérir. Elle est également infectée. Je veux donc qu'il reste ici un moment et récupère. Mais il insiste sur le fait qu'il doit apporter les colis et les lettres à la station Pony Express la plus proche. C'est de la folie ! Cela prendrait plusieurs heures à cheval. Et il n'a même plus de cheval ! Pourrais-tu apporter les lettres pour lui et lui procurer un nouveau cheval ? Il voudra peut-être aussi une selle confortable pour que sa blessure ne lui fasse pas trop mal quand il se relèvera. Fin de missionMaria Roalstad Merci, c'est génial ! Le garçon et moi avons quelque chose pour toi. Prends-le, tu l'as bien mérité. Et ainsi, toi et tous les autres avez terminé la récolte de cette année. C’était beaucoup de travail, comme toujours, mais tu as aussi vécu une petite aventure. Le garçon a complètement récupéré et monte probablement un beau cheval, profite de la selle souple et remet des lettres à quelqu'un, quelque part. Il est maintenant temps de te détendre et d'attendre avec impatience l'incroyable Oktoberfest !(3203) |
0 1 1 |
600 1200 |
Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | |||||||||
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