« Classes de personnage » : différence entre les versions

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==Ouvrier==
[[Catégorie:Fichiers d'aide]]{{Encart|'''Classes de personnage'''}}
===Être ouvrier, c'est quoi ?===
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
Lorsque vous débutez sur le jeu, la classe prédéfinie est celle du blanc-bec. À partir du niveau 15, vous pourrez choisir votre classe de personnage.<br>Quatre classes s'offrent à vous. Chacune d'entre-elles offre un style de jeu différent de par les avantages qu'elles procurent.
{{Attention|Le choix de l'une de ces classes est '''définitif'''. C'est pourquoi il est fortement conseillé de bien réfléchir avant de choisir une classe pour votre personnage. Notons également qu'il existe des [[Listing des missions:Classes|quêtes]] spécifiques aux différentes classes.}}
</div>


Un ouvrier est un joueur dont le principal but est l'agrandissement et le développement de [[villes]] et de [[forts]].
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>


Les ouvriers sont des éléments essentiels d'une ville. Ce sont eux qui gèrent l'avancement de celle-ci et la construction des [[bâtiments de la ville]].
{{Encart |'''Blanc-bec'''|anchor=Blanc-bec}}
 
Un ouvrier efficace répartit donc ses points d'aptitudes et d'attributs essentiellement en '''Force''' et '''Construire'''. Un bon ouvrier doit atteindre au moins 500 points d'aptitudes totales apportées en travail construction (bonus de vêtements compris).
 
 
A noter que, par courtoisie et par fair-play, les ouvriers sont rarement attaqués (en [[duels]]). Ces attaques visant des joueurs non préparés au combat (aptitudes et vêtements) sont généralement assez mal vues par les autres joueurs et diplomates des [[villes]].
 
===Bonus de la classe ouvrière===
 
*Tu obtiens 5% points d'expérience de plus pour chaque travail.
 
*Tu paies 2% moins de frais de banque.
 
*Pour un agrandissement de la ville tu reçois un bonus de 5% pour les points d'aptitude apportés.
 
*La motivation pour l'agrandissement des bâtiments augmente 10% plus vite.
 
*Au cours des batailles de fort, le bonus de ton secteur est augmenté de 40%.
 
Avec le bonus [[Premium]], ces bonus de classe sont doublés.
 
 
== Aventurier ==
 
===Les builds aventuriers===
 
 
 
'''Le Build Trappeur:''' Consiste dans un premier temps à mettre
tout ses points d`attributs dans habileté et tout ces points
d`aptitudes dans piéger jusqu'au job Chasser les grizzlys.
Une fois le travail Chassez les grizzlis possible, mettre ses points
d`aptitudes dans tirer
   
   
Jobs réalisables à long terme:
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
Chasser des bisons; Chasser des loups; Marchander avec des Indiens;
{{Classe de personnage
Construire un manoir; Voler des chevaux; Chasser des grizzlys;
|Classe=Blanc-bec
Servir l'armée; Travailler comme charlatan; Soulager des gens;
|Description = C'est la classe que vous avez "par défaut", c'est à dire dès votre commencement sur le jeu. En effet, vous ne pouvez pas définir votre classe avant le niveau 15 et vous êtes donc un blanc-bec. Cette classe peut être conservée après le niveau 15, mais il est fortement conseillé de choisir une autre classe car celle-ci n'apporte qu'un seul et unique bonus.
Envahissement; Chasseur de primes; Envahir une diligence; Envahir un
| Bonus = :*Ta [[vitesse]] de déplacement a été fortement augmentée.
train
}}
</div>


'''Le Build [[Batailles de fort]] :''' Consiste à mettre tout ses points
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>
d`attributs dans charisme et tout ses points d`aptitudes dans
diriger. Une fois diriger a 211 points (avec bonus), mettre ses
points d`aptitudes dans persévérance et se cacher.
Jobs réalisables à long terme :
Construire des éoliennes; Défricher la fort; Chasser des bisons;
Protéger le convoi des colons; Construire un manoir; Éteindre le feu;
Forer du pétrole; Diriger un bateau à aubes; Chasser des bandits;
Escorter une diligence.
Permet a la fois d`avoir de bons jobs assez vite et en plus de
devenir un des meilleurs attaquant de fort!
Il permet aussi de pouvoir récupérer des ressources importantes pour
la construction du fort(cloches, cartouches, pétrole).
 
'''Le Build Hiding:''' Consiste à mettre tout ses points d`attributs
dans Mobilité et tout ses points d`aptitudes dans cacher jusqu'à
cambriolage.
Jobs réalisables à long terme :
Protéger le convoi des colons; Chasser des loups; Voler des chevaux;
Vendre des fusils aux Indiens; Écumer des cadavres; Chasser des
grizzlys; Course au trésor; Travailler comme charlatan; Négociations
de paix; Soulager des gens; Chasser des bandits; Faire de la
contrebande; Envahissement; Transfèrement pénitentiaire; Envahir un
train.


'''Le Build du milliardaire:''' Consiste à mettre tout ses points
{{Encart|'''Ouvrier'''|anchor=Ouvrier}}
d`attributs dans charisme et tout ses points d`aptitudes dans
marchander jusque a "Vendre des fusils aux indiens" puis dans
diriger jusqu'au bout.
Jobs réalisables à long terme :
L'extraction d'argent; Marchander avec des Indiens; Évangéliser;
Vendre des fusils aux Indiens; Protéger le convoi des colons;
Construire un manoir; Forer du pétrole; Travailler comme charlatan;
Négociations de paix; Faire de la contrebande; Diriger un bateau à
aubes; Escorter une diligence; Défricher la forêt.
   
   
Un build qui vise Essentiellement a gagner de l`argent,... beaucoup
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
d`argent grâce a L'extraction d'argent (76%), Forer du pétrole
{{Classe de personnage
(83%), Défricher la forêt(62%), Diriger un bateau à aubes (82%) et
| Classe = Ouvrier
Faire de la contrebande (62%).
|Description = Un ouvrier est un joueur dont le principal but est l'agrandissement et le développement des [[villes]] et des [[forts]].


===Bonus de la classe aventurière===
''Les ouvriers sont les éléments essentiels d'une [[Villes|ville]] ; ce sont eux qui gèrent l'avancement de celle-ci et la construction des [[bâtiments de la ville]].''
*La chance de trouver des produits durant un travail augmente de 10%.


*La chance de trouver des objets durant un travail augmente de 10%.
Un ouvrier ou une ouvrière efficace répartit donc ses points d'[[aptitudes]] et d'[[Aptitudes#Les différents attributs|attributs]] essentiellement en '''Force''' et en '''Construire'''. Le placement en construire permettra au joueur d'avoir d'assez bons [[travaux]] à dollars et à [[expérience]].
| Bonus = :*Tu obtiens 5% de points d'[[expérience]] en plus pour chaque [[Travaux|travail]].


*Tu peux dormir gratuitement dans un hôtel dont le niveau d'agrandissement n'est pas plus élevé que 2.
:*Tu paies 2% de moins de frais de [[Bâtiments de la ville#Banque|banque]].


*Le risque de se blesser au travail diminue de 10%.
:*Pour un agrandissement de la [[Villes|ville]], tu reçois un bonus de 5% pour les points apportés.


*À partir du 2e coup réussi au cours d'un tour de bataille de forts, tu as une chance sur 25% de ne plus être touché pour le reste du tour.
:*La motivation pour l'agrandissement des bâtiments augmente 10% plus vite.


Avec le bonus [[Premium]], ces bonus de classe sont doublés.
:*Au cours des [[batailles de fort]], vos chances de toucher l'adversaire([[Fichier:Icone_bdf_toucher.png|link=]]) et d'esquiver les tirs ([[Fichier:Icone_bdf_esquiver.png|link=]]) sont augmentées de 20%.
}}
</div>


<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>


== Duelliste ==
{{Encart|'''Aventurier'''|anchor=Aventurier}}
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
{{Classe de personnage
| Classe = Aventurier
|Description = Un aventurier est un explorateur curieux. Il n'aspire pas à une vie tranquille mais aime bien oser quelque chose et se trouve à la recherche du grand profit. Le personnage de l'aventurier convient à des joueurs qui aiment résoudre des [[missions]] et qui adorent le risque.
| Bonus = :*La chance de trouver des [[produits]] durant un [[Travaux|travail]] augmente de 10%.


===Présentation du duelliste===
:*La chance de trouver des [[Listing des Items|objets]] durant un [[Travaux|travail]] augmente de 10%.


Les duellistes vivent pour l'instant présent. Les uns se battent en duel pour quelques dollars les autres pour cause de vengeance et encore d'autres pour s'amuser. Ils mènent rarement une vie sédentaire et sont toujours à la recherche d'adversaires dans les autres villes. Le personnage d'un duelliste et conseillé pour un joueur actif qui est à la recherche d'affrontements.
:*Tu peux dormir gratuitement dans un [[Bâtiments de la ville#Hôtel|hôtel]] dont le niveau d'agrandissement n'est pas plus élevé que 2.


===Bonus de la classe duelliste===
:*Le risque de se blesser au [[Travaux|travail]] diminue de 10%.


*Ta vitesse sur la carte augmente de 10%.
:*À partir du 2<sup>ème</sup> tir subi au cours d'un tour de [[batailles de fort]], tu as une chance de 25% de ne plus être touché pour le reste du tour.
}}
</div>


*La motivation pour des duels augmente 20% plus vite.
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>


*Tu reçois 10% dollars de plus en gagnant un duel.
{{Encart |'''Duelliste'''|anchor=Duelliste}}
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
{{Classe de personnage
| Classe = Duelliste
|Description = Les duellistes vivent pour l'instant présent. Les uns se battent en [[duels]] pour quelques dollars, les autres pour cause de vengeance ou encore pour s'amuser. Ils mènent rarement une vie sédentaire et sont toujours à la recherche d'adversaires dans les autres [[villes]]. Le personnage d'un duelliste est conseillé pour un joueur actif qui est à la recherche d'affrontements.
| Bonus = :*Ta [[vitesse]] sur la [[Minimap|carte]] augmente de 10%.


*Au cours des batailles de forts, tu as une chance sur 10% de réaliser un coup critique. Les coups critiques retirent 10% supplémentaires des points de vie maximum.
:*La motivation pour des [[duels]] augmente 40% plus vite.


:*Tu reçois 10% dollars de plus en gagnant un [[Duels|duel]].


===Astuces===
:*Au cours des [[batailles de fort]], tu as une chance sur 10% de réaliser un coup critique. Les coups critiques retirent 10% supplémentaires des [[points de vie]] maximum.
Ne pas monter toutes ces aptitudes, ceci rendra votre duelliste moyen partout. Privilégiez-en quelques-unes.


'''Exemple 1 :''' Points d'aptitudes mis dans Viser, Tirer (ou
:*Tu peux effectuer des [[duels]] dans un rayon de 15 minutes sans déplacement.
Puissance), Éviter, Prestance, Tactique et un peu Points de Vie.
(Certains joueurs très offensifs iront jusqu'à ne pas mettre de
point en Tactique, qui ne sert que en Défense.)
(Généralement, ce build est utilisé avec Tirer, et on met ses
attributs en Habilité, ce qui monte Viser et Tirer en même temps OU
en Charisme, ce qui monte Tactique et Prestance)


'''Exemple 2 :''' Points d'aptitudes mis dans Viser, Tirer (ou
:*Ton instinct forgé par le combat te permet de voir les aptitudes et les armes utilisées par tes opposants dans le menu de [[duels|duel]].
Puissance), Éviter, Réflexe, Ténacité et un peu Points de Vie.
(Certains joueur iront même à choisir entre Réflexe ou Ténacité.
(Généralement, ce build est utilisé avec puissance, et on met ses
attributs en Force, ce qui monte Puissance, Ténacité, Point de vie
en même temps.)
(Une variante est possible, mais plutôt utile avec Tirer : tous les
attributs en Mobilité, ce qui monte Éviter et Réflexe, puis on met
les aptitudes en Viser et Tirer...)


Voir la page "[[Duels]]".
'''NB : '''Si vous optez pour cette classe, il vous est <u>très fortement</u> conseillé de lire la page concernant les [[duels]].
}}
</div>


<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>


== Soldat ==
{{Encart|'''Soldat'''|anchor=Soldat}}
 
===Description de la classe===
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
 
{{Classe de personnage
Beaucoup de soldats aspirent à la gloire et à l'honneur, d'autres à un solde plus élevé. Ils sont tous connus pour leur ténacité. Même un soldat qui a été atteint par une balle, continue à lutter honorablement. Les soldats sont des bons défenseurs et essentiels durant des fusillades car ils sont très expérimentés concernant le maniement de toutes sortes d'armes.
| Classe = Soldat
 
|Description = Beaucoup de soldats aspirent à la gloire et à l'honneur, d'autres à une solde plus élevée. Ils sont tous connus pour leur ténacité. Même un soldat qui a été atteint par une balle, continue à lutter honorablement. Les soldats sont de bons défenseurs et sont essentiels durant des fusillades car ils sont très expérimentés concernant le maniement de toute sorte d'armes.
 
| Bonus = :*Pour chaque point d'[[Aptitudes|aptitude]] que tu attribues aux [[points de vie]], tu reçois 5 [[points de vie]] en plus.
===Bonus de la classe soldat===
 
*Pour chaque point d'aptitude que tu attribues au points de vie, tu reçois 5 points de vie en plus.
 
*Le niveau requis pour l'usage d'armes diminue de 3 niveaux.
 
*Pour un duel tu reçois un bonus de 50% pour l'aptitude "Tactique".
 
*Au cours des batailles de forts, tu augmentes ton aptitude au
commandement et celle de tes quatre voisins à hauteur de 25% de tes propres capacités de commandement.


'''Conseils :'''
:*Le niveau requis pour l'usage d'armes diminue de 3 niveaux.


== Post-Scriptum ==
:*Pour un [[Duels|duel]] tu reçois un bonus de 25% pour l'[[Aptitudes|aptitude]] '''Tactique'''.


''(Tous les builds proposés ici ne sont que des EXEMPLES, libre à vous de les modifier, les combiner, etc. Ce sont des builds de base, il faut ensuite se les approprier, tester, etc. Faites preuve d'imagination et de réflexion pour faire un bon build selon votre type de personnage)''
:*Au cours des [[batailles de fort]], tu augmentes ton [[Aptitudes|aptitude]] en '''diriger''' et celle de tes quatre voisins à hauteur de 25% de tes propres capacités.
}}
</div>
<br>

Dernière version du 18 juillet 2020 à 15:41

Classes de personnage

Lorsque vous débutez sur le jeu, la classe prédéfinie est celle du blanc-bec. À partir du niveau 15, vous pourrez choisir votre classe de personnage.
Quatre classes s'offrent à vous. Chacune d'entre-elles offre un style de jeu différent de par les avantages qu'elles procurent.

Attention.png Attention
Le choix de l'une de ces classes est définitif. C'est pourquoi il est fortement conseillé de bien réfléchir avant de choisir une classe pour votre personnage. Notons également qu'il existe des quêtes spécifiques aux différentes classes.


Barre de division.png


Blanc-bec


Blanc-bec.png
C'est la classe que vous avez "par défaut", c'est à dire dès votre commencement sur le jeu. En effet, vous ne pouvez pas définir votre classe avant le niveau 15 et vous êtes donc un blanc-bec. Cette classe peut être conservée après le niveau 15, mais il est fortement conseillé de choisir une autre classe car celle-ci n'apporte qu'un seul et unique bonus.


Bonus :

  • Ta vitesse de déplacement a été fortement augmentée.



Barre de division.png


Ouvrier


Ouvrier.png
Un ouvrier est un joueur dont le principal but est l'agrandissement et le développement des villes et des forts.

Les ouvriers sont les éléments essentiels d'une ville ; ce sont eux qui gèrent l'avancement de celle-ci et la construction des bâtiments de la ville.

Un ouvrier ou une ouvrière efficace répartit donc ses points d'aptitudes et d'attributs essentiellement en Force et en Construire. Le placement en construire permettra au joueur d'avoir d'assez bons travaux à dollars et à expérience.


Bonus :

  • Tu paies 2% de moins de frais de banque.
  • Pour un agrandissement de la ville, tu reçois un bonus de 5% pour les points apportés.
  • La motivation pour l'agrandissement des bâtiments augmente 10% plus vite.
  • Au cours des batailles de fort, vos chances de toucher l'adversaire(Icone bdf toucher.png) et d'esquiver les tirs (Icone bdf esquiver.png) sont augmentées de 20%.



Barre de division.png


Aventurier


Aventurier.png
Un aventurier est un explorateur curieux. Il n'aspire pas à une vie tranquille mais aime bien oser quelque chose et se trouve à la recherche du grand profit. Le personnage de l'aventurier convient à des joueurs qui aiment résoudre des missions et qui adorent le risque.


Bonus :

  • La chance de trouver des objets durant un travail augmente de 10%.
  • Tu peux dormir gratuitement dans un hôtel dont le niveau d'agrandissement n'est pas plus élevé que 2.
  • Le risque de se blesser au travail diminue de 10%.
  • À partir du 2ème tir subi au cours d'un tour de batailles de fort, tu as une chance de 25% de ne plus être touché pour le reste du tour.



Barre de division.png


Duelliste


Duelliste.png
Les duellistes vivent pour l'instant présent. Les uns se battent en duels pour quelques dollars, les autres pour cause de vengeance ou encore pour s'amuser. Ils mènent rarement une vie sédentaire et sont toujours à la recherche d'adversaires dans les autres villes. Le personnage d'un duelliste est conseillé pour un joueur actif qui est à la recherche d'affrontements.


Bonus :

  • La motivation pour des duels augmente 40% plus vite.
  • Tu reçois 10% dollars de plus en gagnant un duel.
  • Au cours des batailles de fort, tu as une chance sur 10% de réaliser un coup critique. Les coups critiques retirent 10% supplémentaires des points de vie maximum.
  • Tu peux effectuer des duels dans un rayon de 15 minutes sans déplacement.
  • Ton instinct forgé par le combat te permet de voir les aptitudes et les armes utilisées par tes opposants dans le menu de duel.

NB : Si vous optez pour cette classe, il vous est très fortement conseillé de lire la page concernant les duels.



Barre de division.png


Soldat


Soldat.png
Beaucoup de soldats aspirent à la gloire et à l'honneur, d'autres à une solde plus élevée. Ils sont tous connus pour leur ténacité. Même un soldat qui a été atteint par une balle, continue à lutter honorablement. Les soldats sont de bons défenseurs et sont essentiels durant des fusillades car ils sont très expérimentés concernant le maniement de toute sorte d'armes.


Bonus :

  • Le niveau requis pour l'usage d'armes diminue de 3 niveaux.
  • Pour un duel tu reçois un bonus de 25% pour l'aptitude Tactique.
  • Au cours des batailles de fort, tu augmentes ton aptitude en diriger et celle de tes quatre voisins à hauteur de 25% de tes propres capacités.